اگر نیاز به انجام انتقال دادهای دارید که ممکن است مدت زیادی طول بکشد، میتوانید یک JobScheduler ایجاد کنید و آن را به عنوان یک Job انتقال دادهی آغاز شده توسط کاربر (UIDT) شناسایی کنید. Jobهای UIDT برای انتقال دادههای طولانیتر که توسط کاربر دستگاه آغاز میشوند، مانند دانلود فایل از یک سرور از راه دور، در نظر گرفته شدهاند. Jobهای UIDT با اندروید ۱۴ (سطح API ۳۴) معرفی شدند.
کارهای انتقال دادهای که توسط کاربر آغاز میشوند، توسط کاربر آغاز میشوند. این کارها نیاز به اعلان دارند، بلافاصله شروع میشوند و ممکن است بتوانند برای مدت زمان طولانی، بسته به شرایط سیستم، اجرا شوند. شما میتوانید چندین کار انتقال دادهای که توسط کاربر آغاز شدهاند را به طور همزمان اجرا کنید.
کارهای آغاز شده توسط کاربر باید در زمانی که برنامه برای کاربر قابل مشاهده است (یا در یکی از شرایط مجاز ) زمانبندی شوند. پس از برآورده شدن همه محدودیتها، کارهای آغاز شده توسط کاربر میتوانند توسط سیستم عامل، با توجه به محدودیتهای سلامت سیستم، اجرا شوند. سیستم همچنین میتواند از اندازه بار تخمینی ارائه شده برای تعیین مدت زمان اجرای کار استفاده کند.
کارهای انتقال داده توسط کاربر را برنامه ریزی کنید
To run a user initiated data-transfer job, do the following:
Make sure your app has declared the
JobServiceand associated permissions in its manifest:<service android:name="com.example.app.CustomTransferService" android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE" android:exported="false"> ... </service>Also, define a concrete subclass of
JobServicefor your data transfer:Kotlin
class CustomTransferService : JobService() { ... }
Java
class CustomTransferService extends JobService() { .... }
Declare the
RUN_USER_INITIATED_JOBSpermission in the manifest:<manifest ...> <uses-permission android:name="android.permission.RUN_USER_INITIATED_JOBS" /> <application ...> ... </application> </manifest>Call the
setUserInitiated()method when building aJobInfoobject. (This method is available beginning with Android 14.) We also recommend that you offer a payload size estimate by callingsetEstimatedNetworkBytes()while creating your job.Kotlin
val networkRequestBuilder = NetworkRequest.Builder() // Add or remove capabilities based on your requirements. // For example, this code specifies that the job won't run // unless there's a connection to the internet (not just a local // network), and the connection doesn't charge per-byte. .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET) .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED) .build() val jobInfo = JobInfo.Builder(jobId, ComponentName(mContext, CustomTransferService::class.java)) // ... .setUserInitiated(true) .setRequiredNetwork(networkRequestBuilder) // Provide your estimate of the network traffic here .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024, 1024 * 1024 * 1024) // ... .build()
Java
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder() // Add or remove capabilities based on your requirements. // For example, this code specifies that the job won't run // unless there's a connection to the internet (not just a local // network), and the connection doesn't charge per-byte. .addCapability(NET_CAPABILITY_INTERNET) .addCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED) .build(); JobInfo jobInfo = JobInfo.Builder(jobId, new ComponentName(mContext, CustomTransferService.class)) // ... .setUserInitiated(true) .setRequiredNetwork(networkRequest) // Provide your estimate of the network traffic here .setEstimatedNetworkBytes(1024 * 1024 * 1024, 1024 * 1024 * 1024) // ... .build();
While the job is being executed, call
setNotification()on theJobServiceobject. CallingsetNotification()makes the user aware that the job is running, both in the Task Manager and in the status bar notification area.When execution is complete, call
jobFinished()to signal to the system that the job is complete, or that the job should be rescheduled.Kotlin
class CustomTransferService: JobService() { private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO) @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) override fun onStartJob(params: JobParameters): Boolean { val notification = Notification.Builder(applicationContext, NOTIFICATION_CHANNEL_ID) .setContentTitle("My user-initiated data transfer job") .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon) .setContentText("Job is running") .build() setNotification(params, notification.id, notification, JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH) // Execute the work associated with this job asynchronously. scope.launch { doDownload(params) } return true } private suspend fun doDownload(params: JobParameters) { // Run the relevant async download task, then call // jobFinished once the task is completed. jobFinished(params, false) } // Called when the system stops the job. override fun onStopJob(params: JobParameters?): Boolean { // Asynchronously record job-related data, such as the // stop reason. return true // or return false if job should end entirely } }
Java
class CustomTransferService extends JobService{ @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) @Override public boolean onStartJob(JobParameters params) { Notification notification = Notification.Builder(getBaseContext(), NOTIFICATION_CHANNEL_ID) .setContentTitle("My user-initiated data transfer job") .setSmallIcon(android.R.mipmap.myicon) .setContentText("Job is running") .build(); setNotification(params, notification.id, notification, JobService.JOB_END_NOTIFICATION_POLICY_DETACH) // Execute the work associated with this job asynchronously. new Thread(() -> doDownload(params)).start(); return true; } private void doDownload(JobParameters params) { // Run the relevant async download task, then call // jobFinished once the task is completed. jobFinished(params, false); } // Called when the system stops the job. @Override public boolean onStopJob(JobParameters params) { // Asynchronously record job-related data, such as the // stop reason. return true; // or return false if job should end entirely } }
Periodically update the notification to keep the user informed of the job's status and progress. If you cannot determine the transfer size ahead of scheduling the job, or need to update the estimated transfer size, use the new API,
updateEstimatedNetworkBytes()to update the transfer size after it becomes known.
Recommendations
To run UIDT jobs effectively, do the following:
Clearly define network constraints and job execution constraints to specify when the job should be executed.
Execute the task asynchronously in
onStartJob(); for example, you can do this by using a coroutine. If you don't run the task asynchronously, the work runs on the main thread and might block it, which can cause an ANR.To avoid running the job longer than necessary, call
jobFinished()when the transfer finishes, whether it succeeds or fails. That way, the job doesn't run longer than necessary. To discover why a job was stopped, implement theonStopJob()callback method and callJobParameters.getStopReason().
سازگاری به عقب
در حال حاضر هیچ کتابخانه Jetpack وجود ندارد که از وظایف UIDT پشتیبانی کند. به همین دلیل، توصیه میکنیم تغییرات خود را با کدی که تأیید میکند روی اندروید ۱۴ یا بالاتر اجرا میشود، اعمال کنید. در نسخههای پایینتر اندروید، میتوانید از پیادهسازی سرویس پیشزمینه WorkManager به عنوان یک رویکرد جایگزین استفاده کنید.
در اینجا مثالی از کدی که نسخه مناسب سیستم را بررسی میکند، آورده شده است:
کاتلین
fun beginTask() { if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) { scheduleDownloadFGSWorker(context) } else { scheduleDownloadUIDTJob(context) } } private fun scheduleDownloadUIDTJob(context: Context) { // build jobInfo val jobScheduler: JobScheduler = context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE) as JobScheduler jobScheduler.schedule(jobInfo) } private fun scheduleDownloadFGSWorker(context: Context) { val myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker::class.java) WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest) }
جاوا
public void beginTask() { if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.UPSIDE_DOWN_CAKE) { scheduleDownloadFGSWorker(context); } else { scheduleDownloadUIDTJob(context); } } private void scheduleDownloadUIDTJob(Context context) { // build jobInfo JobScheduler jobScheduler = (JobScheduler) context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE); jobScheduler.schedule(jobInfo); } private void scheduleDownloadFGSWorker(Context context) { OneTimeWorkRequest myWorkRequest = OneTimeWorkRequest.from(DownloadWorker.class); WorkManager.getInstance(context).enqueue(myWorkRequest) }
کارهای UIDT را متوقف کنید
هم کاربر و هم سیستم می توانند کارهای انتقال آغاز شده توسط کاربر را متوقف کنند.
توسط کاربر، از Task Manager
The user can stop a user-initiated data transfer job that appears in the Task Manager.
At the moment that the user presses Stop, the system does the following:
- Terminates your app's process immediately, including all other jobs or foreground services running.
- Doesn't call
onStopJob()for any running jobs. - Prevents user-visible jobs from being rescheduled.
For these reasons, it's recommended to provide controls in the notification posted for the job to allow gracefully stopping and rescheduling the job.
Note that, under special circumstances, the Stop button doesn't appear next to the job in the Task Manager, or the job isn't shown in the Task Manager at all.
توسط سیستم
برخلاف مشاغل معمولی، کارهای انتقال داده توسط کاربر تحت تاثیر سهمیه App Standby Buckets قرار نمی گیرند. با این حال، در صورت بروز هر یک از شرایط زیر، سیستم همچنان کار را متوقف می کند:
- یک محدودیت تعریف شده توسط توسعه دهنده دیگر برآورده نمی شود.
- سیستم تعیین می کند که کار برای تکمیل کار انتقال داده بیش از زمان لازم اجرا شده است.
- این سیستم باید سلامت سیستم را در اولویت قرار دهد و به دلیل افزایش حالت حرارتی، کار را متوقف کند.
- فرآیند برنامه به دلیل حافظه کم دستگاه از بین می رود.
هنگامی که کار به دلایلی غیر از حافظه کم دستگاه توسط سیستم متوقف می شود، سیستم onStopJob() را فراخوانی می کند و سیستم در زمانی که سیستم بهینه بداند کار را دوباره امتحان می کند. مطمئن شوید که برنامه شما میتواند وضعیت انتقال داده را حفظ کند، حتی اگر onStopJob() فراخوانی نشود، و برنامه شما میتواند این حالت را با فراخوانی مجدد onStartJob() بازیابی کند.
شرایط مجاز برای زمانبندی کارهای انتقال داده توسط کاربر
برنامهها تنها در صورتی میتوانند یک کار انتقال داده توسط کاربر را شروع کنند که برنامه در پنجره قابل مشاهده باشد یا شرایط خاصی وجود داشته باشد:
- اگر برنامهای بتواند فعالیتها را از پسزمینه راهاندازی کند ، میتواند کارهای انتقال داده توسط کاربر را نیز از پسزمینه راهاندازی کند.
- اگر یک برنامه فعالیتی در پشته پشته یک کار موجود در صفحه نمایش اخیر داشته باشد، این به تنهایی اجازه نمی دهد کار انتقال داده توسط کاربر اجرا شود.
اگر قرار باشد کار در زمانی اجرا شود که شرایط لازم برآورده نشده باشد، کار از کار می افتد و کد خطای RESULT_FAILURE را برمی گرداند.
محدودیت هایی که برای کارهای انتقال داده توسط کاربر مجاز است
برای پشتیبانی از اجرای وظایف در نقاط بهینه، اندروید قابلیتی را ارائه میدهد که میتوان به هر نوع وظیفه، محدودیتهایی اختصاص داد. این محدودیتها از اندروید ۱۳ در دسترس هستند.
توجه : جدول زیر فقط محدودیتهایی را که بین هر نوع کار متفاوت است، مقایسه میکند. برای مشاهده همه محدودیتها به صفحه توسعهدهنده JobScheduler یا محدودیتهای کاری مراجعه کنید.
جدول زیر انواع مختلف کارهایی را که از یک محدودیت کاری مشخص پشتیبانی میکنند، و همچنین مجموعهای از محدودیتهای کاری که WorkManager پشتیبانی میکند، نشان میدهد. از نوار جستجو قبل از جدول برای فیلتر کردن جدول بر اساس نام روش محدودیت کاری استفاده کنید.
محدودیتهای مجاز برای انتقال داده توسط کاربر به شرح زیر است:
-
setBackoffCriteria(JobInfo.BACKOFF_POLICY_EXPONENTIAL) -
setClipData() -
setEstimatedNetworkBytes() -
setMinimumNetworkChunkBytes() -
setPersisted() -
setNamespace() -
setRequiredNetwork() -
setRequiredNetworkType() -
setRequiresBatteryNotLow() -
setRequiresCharging() -
setRequiresStorageNotLow()
تست کردن
لیست زیر مراحلی را در مورد نحوه آزمایش دستی کارهای برنامه خود نشان می دهد:
- برای دریافت شناسه شغلی، مقداری را که بر روی کار در حال ساخت تعریف شده است، دریافت کنید.
برای اجرای فوری یک کار یا امتحان مجدد یک کار متوقف شده، دستور زیر را در پنجره ترمینال اجرا کنید:
adb shell cmd jobscheduler run -f APP_PACKAGE_NAME JOB_ID
برای شبیه سازی سیستم توقف اجباری یک کار (به دلیل سلامت سیستم یا شرایط خارج از سهمیه)، دستور زیر را در پنجره ترمینال اجرا کنید:
adb shell cmd jobscheduler timeout TEST_APP_PACKAGE TEST_JOB_ID
همچنین ببینید
منابع اضافی
برای اطلاعات بیشتر در مورد انتقال داده توسط کاربر، به منابع اضافی زیر مراجعه کنید:
- مطالعه موردی در مورد ادغام UIDT: Google Maps با استفاده از API انتقال داده آغاز شده توسط کاربر، قابلیت اطمینان دانلود را 10 درصد بهبود بخشید.