Дизайн для Unity, OpenXR и WebXR

Android XR без проблем работает с Unity, OpenXR и WebXR, поэтому вы можете создать приложение, совместимое с разными платформами. Эти инструменты разработки XR включают функции, адаптированные под уникальные задачи создания иммерсивных впечатлений. Лучший выбор зависит от требований вашего проекта, целевой аудитории и ресурсов разработчика.

Приложения Unity, OpenXR и WebXR

  • Возможность переноса на Android XR с другой платформы с минимальными затратами на разработку
  • Полностью настраиваемые и являются альтернативой сборке с помощью Jetpack XR SDK.
  • Работать только в режиме полного пространства, поскольку они имеют доступ и могут использовать все физическое пространство пользователя.

Начните с технологий и инструментов, с которыми вы знакомы

Android XR поддерживает открытые стандарты, поэтому вы можете создать приложение, совместимое с широким спектром устройств и аудиторий. Выберите подход к разработке, который соответствует вашим потребностям.

Разрабатывайте с Unity

Unity — широко используемый 3D-движок реального времени для создания интерактивного 2D- и 3D-контента. Он предлагает полный набор инструментов, включая визуальный редактор, возможности скриптинга и большую библиотеку ресурсов. Он предоставляет готовые компоненты, визуальный скриптинг и поддерживающее сообщество.

Unity поддерживает творческие эксперименты, быстрые итерации и качественное тестирование.

Разрабатывайте с Unity

Разработка с OpenXR

OpenXR — это бесплатный открытый стандарт для создания приложений XR, совместимых с различными платформами и оборудованием. Это позволяет вам писать низкоуровневый код и создавать XR-опыты, которые доступны и адаптируемы к широкому спектру устройств.

OpenXR обеспечивает улучшенную производительность за счет более приближенных к аппаратным реализациям и оптимизации оборудования.

Разработка с OpenXR

Разрабатывайте с WebXR

WebXR — это API, который позволяет пользователям испытывать XR непосредственно в веб-браузере, без необходимости загрузки специального приложения. Любой, у кого есть совместимый браузер, может получить доступ к опыту WebXR, потенциально охватывая более широкую аудиторию.

Поделиться опытом WebXR так же просто, как поделиться URL. Это идеально для беспроблемных опытов XR, которые могут работать на широком спектре платформ.

Разрабатывайте с WebXR

OpenXR™ и логотип OpenXR являются товарными знаками компании Khronos Group Inc. и зарегистрированы в качестве товарного знака в Китае, Европейском Союзе, Японии и Великобритании.