Android XR SDK टूल, अब डेवलपर के लिए उपलब्ध है. हमें आपके सुझाव, राय या शिकायत का इंतज़ार है! हमसे संपर्क करने के लिए, हमारे
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Unity, OpenXR, और WebXR के लिए डिज़ाइन
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
Android XR, Unity, OpenXR, और WebXR के साथ आसानी से काम करता है. इससे, सभी प्लैटफ़ॉर्म पर काम करने वाला ऐप्लिकेशन बनाया जा सकता है. एक्सआर डेवलपमेंट टूल में, ज़्यादा बेहतर अनुभव देने से जुड़ी चुनौतियों को ध्यान में रखकर बनाई गई सुविधाएं शामिल होती हैं.
सबसे सही विकल्प, आपके प्रोजेक्ट की ज़रूरतों, टारगेट ऑडियंस, और डेवलपर संसाधनों पर निर्भर करता है.
Unity, OpenXR, और WebXR ऐप्लिकेशन
- किसी दूसरे प्लैटफ़ॉर्म से Android XR पर कम से कम डेवलपमेंट लिफ़्ट के साथ पोर्ट किया जा सकता है
- इन्हें पूरी तरह से पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है. साथ ही, ये Jetpack XR SDK की मदद से ऐप्लिकेशन बनाने के विकल्प हैं
- सिर्फ़ फ़ुल स्पेस में काम करते हैं, क्योंकि उनके पास उपयोगकर्ता के फ़िज़िकल स्पेस का पूरा ऐक्सेस होता है और वे उसका इस्तेमाल कर सकते हैं
Android XR, ओपन स्टैंडर्ड के साथ काम करता है. इसलिए, ऐसा ऐप्लिकेशन बनाया जा सकता है जो कई तरह के डिवाइसों और ऑडियंस के साथ काम करता हो. अपनी ज़रूरतों के हिसाब से, डेवलपमेंट का तरीका चुनें.
Unity की मदद से डेवलप करना
Unity, रीयल-टाइम 3D इंजन है. इसका इस्तेमाल, इंटरैक्टिव 2D और 3D कॉन्टेंट बनाने के लिए किया जाता है. इसमें कई टूल उपलब्ध हैं. जैसे, विज़ुअल एडिटर, स्क्रिप्टिंग की सुविधाएं, और बड़ी एसेट लाइब्रेरी. इसमें पहले से बने कॉम्पोनेंट, विज़ुअल स्क्रिप्टिंग, और मददगार कम्यूनिटी मिलती है.
Unity, क्रिएटिव एक्सपेरिमेंट, तुरंत बदलाव करने, और क्वालिटी जांच करने की सुविधा देता है.
Unity की मदद से डेवलप करना
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OpenXR की मदद से डेवलप करना
OpenXR,
सभी प्लैटफ़ॉर्म और हार्डवेयर के साथ काम करने वाले XR ऐप्लिकेशन बनाने के लिए, रॉयल्टी-फ़्री और ओपन स्टैंडर्ड है. इसकी मदद से, लो-लेवल कोड लिखा जा सकता है और ऐसे एक्सआर अनुभव बनाए जा सकते हैं जिन्हें कई तरह के डिवाइसों पर ऐक्सेस और इस्तेमाल किया जा सकता है.
OpenXR, बेहतर परफ़ॉर्मेंस देता है. ऐसा, डिवाइस के हिसाब से बेहतर तरीके से लागू करने और हार्डवेयर को ऑप्टिमाइज़ करने की वजह से होता है.
OpenXR की मदद से डेवलप करना
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WebXR की मदद से डेवलप करना
WebXR एक ऐसा एपीआई है जिसकी मदद से, उपयोगकर्ता सीधे वेब ब्राउज़र में एक्सआर का अनुभव पा सकते हैं. इसके लिए, उन्हें कोई खास ऐप्लिकेशन डाउनलोड करने की ज़रूरत नहीं होती. साथ ही, वेब ब्राउज़र का इस्तेमाल करने वाला कोई भी व्यक्ति, WebXR के अनुभवों को ऐक्सेस कर सकता है. इससे, ज़्यादा ऑडियंस तक पहुंचा जा सकता है.
WebXR अनुभवों को शेयर करना, यूआरएल शेयर करने जितना ही आसान है. यह कई तरह के प्लैटफ़ॉर्म पर काम करने वाले, बिना किसी रुकावट के XR अनुभव देने के लिए सबसे सही है.
WebXR की मदद से डेवलप करना
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OpenXR™ और OpenXR लोगो, The Khronos Group Inc. के मालिकाना हक वाले ट्रेडमार्क हैं. ये चीन, यूरोपीय संघ, जापान, और यूनाइटेड किंगडम में ट्रेडमार्क के तौर पर रजिस्टर किए गए हैं.
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[],null,["# Design for Unity, OpenXR, and WebXR\n\nAndroid XR works seamlessly with Unity, OpenXR, and WebXR so you can build an\napp that's compatible across platforms. These XR development tools include\nfeatures tailored to the unique challenges of creating immersive experiences.\nThe [best choice](/develop/xr/get-started#select-development) depends on your project requirements, target audience, and\ndeveloper resources.\n\n**Unity, OpenXR, and WebXR apps**\n\n- Can port to Android XR from another platform with minimal development lift\n- Are fully customizable and are alternatives to building with the [Jetpack XR SDK](/develop/xr/jetpack-xr-sdk)\n- Only operate in Full Space, as they have access to and can use the entirety of a user's physical space\n\nStart with the technology and tools you are familiar with\n---------------------------------------------------------\n\nAndroid XR supports open standards so you can create an app that's compatible\nwith a wide range of devices and audiences. Select the development approach that\nsuits your needs.\n\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ### Develop with Unity [Unity](https://unity.com/products/unity-engine) is a widely-used realtime 3D engine for creating interactive 2D and 3D content. It offers a comprehensive suite of tools, including a visual editor, scripting capabilities, and a large asset library. It provides prebuilt components, visual scripting, and a supportive community. Unity supports creative experimentation, quick iterations, and quality testing. [Develop with Unity](/develop/xr/unity) | ### Develop with OpenXR [OpenXR](https://www.khronos.org/OpenXR/) is a royalty-free, open standard to build XR apps that are compatible across platforms and hardware. This lets you to write low-level code and create XR experiences that are accessible and adaptable to a wide range of devices. OpenXR offers improved performance due to closer-to-the-metal implementations and hardware optimizations. [Develop with OpenXR](/develop/xr/openxr) | ### Develop with WebXR [WebXR](https://immersiveweb.dev/) is an API that allows users to experience XR directly in a web browser, without having to download a special app. Anyone with a compatible browser can access WebXR experiences, potentially reaching a larger audience. Sharing WebXR experiences is as simple as sharing a URL. It's ideal for no-friction XR experiences that can run on a wide range of platforms. [Develop with WebXR](/develop/xr/develop-with-webxr) |\n\n*** ** * ** ***\n\nOpenXR™ and the OpenXR logo are trademarks owned\nby The Khronos Group Inc. and are registered as a trademark in China,\nthe European Union, Japan and the United Kingdom."]]