Дизайн для больших экранов
            Создайте высококачественный и привлекательный пользовательский интерфейс на планшетах, складных устройствах и устройствах ChromeOS.
          
        
        
        
          
        
      Быть вдохновленным
  
  
  Галерея
        
        
    Посетите галерею большого экрана
            Откройте для себя вдохновляющие оптимизированные дизайны для устройств с большим экраном. Просмотрите шаблоны UI/UX для популярных категорий приложений, включая медиа, творчество, игры и многое другое.
          
        
        
        
          
        
      Используйте проверенные шаблоны
              Макеты Canonical обеспечивают оптимальное взаимодействие с пользователем на всех форм-факторах больших экранов — планшетах, складных устройствах и устройствах ChromeOS, а также поддерживают телефоны всех размеров. Компоненты навигационных направляющих и выдвижных ящиков обеспечивают удобную навигацию для удобства пользовательского интерфейса и контроля.
            
          
        
  
  
  Канонический
        
        
    Подробный список
            Обеспечивает доступ одним щелчком мыши к описательной, поясняющей или другой дополнительной информации для контента, организованного в списках.
          
        
        
        
          
        
      
  
  
  Канонический
        
        
    Кормить
            Упорядочивает элементы контента в обширной сетке, связывая элементы по размеру и расположению, привлекая внимание к элементам с помощью пропорций и масштаба.
          
        
        
        
          
        
      
  
  
  Канонический
        
        
    Вспомогательная панель
            Упорядочивает приложения по основным и дополнительным областям отображения, чтобы инструменты, параметры и настройки были легко доступны и применимы к основному контенту.
          
        
        
        
          
        
      
  
  
  Канонический
        
        
    Навигационная направляющая и ящик
            Дополняет канонические макеты, располагая основные пункты навигации в пределах легкой досягаемости, занимая при этом минимум места на экране.
          
        
        
        
          
        
      Компактный
< 600 дп
Середина
≥ 600–< 840 дп
Расширенный
≥ 840 дп
Используйте классы размеров окон
 Используйте компактные, средние и расширенные классы размеров окон для поддержки различных форм-факторов для оптимального взаимодействия с пользователем.
Используйте проверенную дизайн-систему
Попробуйте Материал Дизайн 3
            Material Design 3 — это адаптируемая система рекомендаций, компонентов и инструментов с открытым исходным кодом, которая поддерживает лучшие практики проектирования пользовательского интерфейса.
          
        
        
        
          
        
      Разработка для больших экранов
Руководства для разработчиков
            Используйте наши руководства и справочники для разработчиков, чтобы создать дизайн своего приложения.
          
        
        
        
          
        
      Руководства по качеству
            Размещайте свои проекты в соответствии с лучшими практиками Android.
          
        
        
        
          
        
      Статьи и чтение
  
  
  Материальный дизайн
        
        
    Понимание макета
            Макет — это визуальное расположение элементов. Он направляет внимание на самую важную информацию на экране и облегчает пользователям выполнение действий.
          
        
        
        
      
  
  
  Материальный дизайн
        
        
    Применение макета
            Классы размеров окон помогают создавать макеты, масштабируемые для разных устройств и форм-факторов.
          
        
        
        
      
  
  
  Материальный дизайн
        
        
    Использование канонических макетов
            Канонические макеты — это готовые к использованию композиции, которые помогают адаптировать макеты к распространенным сценариям использования и размерам экрана.
          
        
        
        
      Новые видео
  
  
  YouTube видео
        
        
    Канонические макеты и визуальная иерархия: проектирование для больших экранов
            10 ноября 2022 г.
          
        
        
        
      
  
  
  YouTube видео
        
        
    Что можно и чего нельзя: подход к оптимизации приложений для больших экранов
            10 ноября 2022 г.