Princípios do desenvolvimento para Wear OS

Artigo Opcional

Aprenda a adaptar seu app a um dispositivo wearable.

Sobreposição

Artigo Opcional

Algumas tarefas precisam de mais espaço e interatividade do que é possível em uma complicação ou em um bloco. É possível acessar uma sobreposição na maioria das superfícies do app, como complicações, blocos, indicadores de atividade contínua e na tela de início. Leia mais para aprender como criar uma sobreposição.

Blocos

Codelab

A biblioteca Tiles do Jetpack oferece acesso fácil aos dados do app que os usuários precisam para concluir tarefas. Com a ação de deslizar rapidamente no mostrador do relógio, os usuários podem rolar pelos blocos para ver informações e ações dos serviços favoritos. Aprenda a criar seu primeiro bloco neste codelab.

Atividades contínuas

Codelab Opcional

A API Ongoing Activity permite que os usuários fiquem mais envolvidos com atividades de longa duração. Aprenda a usá-la neste codelab.

Diferenças entre desenvolvimento para Wear OS e dispositivos móveis

Artigo Opcional

Saiba mais sobre as semelhanças e diferenças entre o desenvolvimento para dispositivos móveis e o desenvolvimento para o Wear OS.

Entrada do usuário

Artigo Opcional

Aprenda o básico sobre como lidar com entradas do usuário no pulso.