Wskazówki i przepisy na Gradle

Gradle i wtyczka Androida do Gradle zapewniają elastyczny sposób tworzyć i spakować aplikację lub bibliotekę na Androida. Na tej stronie są zbierane niektóre przydatne wskazówki i konfiguracje, które pomogą Ci w pełni wykorzystać każdą kompilację. Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak przyspieszyć budowę, przeczytaj Zoptymalizuj szybkość kompilacji.

Jeśli dopiero zaczynasz korzystać z Gradle, zapoznaj się z podstawowymi informacjami w artykule Konfigurowanie kompilacji. Możesz też sprawdzić Dokumentacja DSL wtyczki do Androida Google, aby dowiedzieć się więcej o właściwościach użytych na tej stronie.

Zarządzaj projektami i źródłami

Oto kilka konfiguracji do zarządzania modułami projektu i ich źródeł. Aby dowiedzieć się więcej o tworzeniu projektów i modułów oraz zarządzaniu nimi, przeczytaj Przegląd projektów.

Zmień konfiguracje domyślnego zestawu źródeł

Możesz użyć bloku sourceSets na poziomie modułu (build.gradle) aby zmienić miejsce, w którym Gradle zbiera pliki dla każdego komponentu zbiór źródeł.

Odlotowe

android {
  ...
  sourceSets {
    // Encapsulates configurations for the main source set.
    main {
      // Changes the directory for Java sources. The default directory is
      // 'src/main/java'.
      java.srcDirs = ['other/java']

      // When you list multiple directories, Gradle uses all of them to collect
      // sources. You should avoid specifying a directory which is a parent to one
      // or more other directories you specify.
      res.srcDirs = ['other/res1', 'other/res2']

      // For each source set, you can specify only one Android manifest.
      // The following points Gradle to a different manifest for this source set.
      manifest.srcFile 'other/AndroidManifest.xml'
      ...
    }

    // Create additional blocks to configure other source sets.
    androidTest {

      // If all the files for a source set are located under a single root
      // directory, you can specify that directory using the setRoot property.
      // When gathering sources for the source set, Gradle looks only in locations
      // relative to the root directory you specify. For example, after applying
      // the configuration below for the androidTest source set, Gradle looks for
      // Java sources only in the src/tests/java/ directory.
      setRoot 'src/tests'
      ...
    }
  }
}
...

Kotlin

android {
  ...
  sourceSets {
    // Encapsulates configurations for the main source set.
    getByName("main") {
      // Changes the directory for Java sources. The default directory is
      // 'src/main/java'.
      java.setSrcDirs("other/java")

      // When you list multiple directories, Gradle uses all of them to collect
      // sources. You should avoid specifying a directory which is a parent to one
      // or more other directories you specify.
      res.setSrcDirs("other/res1", "other/res2")

      // For each source set, you can specify only one Android manifest.
      // The following points Gradle to a different manifest for this source set.
      manifest.srcFile("other/AndroidManifest.xml")
      ...
    }

    // Create additional blocks to configure other source sets.
    androidTest {

      // If all the files for a source set are located under a single root
      // directory, you can specify that directory using the setRoot property.
      // When gathering sources for the source set, Gradle looks only in locations
      // relative to the root directory you specify. For example, after applying
      // the configuration below for the androidTest source set, Gradle looks for
      // Java sources only in the src/tests/java/ directory.
      setRoot("src/tests")
      ...
    }
  }
}
...

Zarządzanie bibliotekami i zależnościami

Gradle zapewnia solidny mechanizm zarządzania zależnościami, niezależnie od tego, bibliotek zdalnych ani modułów bibliotek lokalnych.

Kieruj na określone kompilacje z użyciem konfiguracji zależności

Jeśli chcesz zależność tylko do określonego zbioru źródłowego wersji kompilacji lub testowego zbioru źródeł, zastosuj wielkie litery zależność konfiguracji i poprzedź ją nazwą wariantu kompilacji lub testowania.

Odlotowe

android {...}

// Creates Gradle dependency configurations to use in the dependencies block.
configurations {
  // For variants that combine a product flavor and build type, you need to
  // intitialize a placeholder for its dependency configuration.
  freeDebugRuntimeOnly{}
  ...
}

dependencies {
    // Adds an implementation dependency only to the "free" product flavor.
    freeImplementation 'com.google.firebase:firebase-ads:21.5.1'
    // Adds a runtimeOnly dependency only to the "freeDebug" build variant.
    freeDebugRuntimeOnly fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    // Adds a remote binary dependency only for local tests.
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    // Adds a remote binary dependency only for the instrumented test APK.
    androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.5.1'
}

Kotlin

android {...}

dependencies {
    // Use ""() notation for custom flavors and build types
    // Adds an implementation dependency only to the "free" product flavor.
    "freeImplementation"("com.google.firebase:firebase-ads:21.5.1")
    // Adds a runtimeOnly dependency only to the "freeDebug" build variant.
    "freeDebugRuntimeOnly"(fileTree("dir" to "libs", "include" to "*.jar"))
    // Adds a remote binary dependency only for local tests.
    testImplementation("junit:junit:4.12")
    // Adds a remote binary dependency only for the instrumented test APK.
    androidTestImplementation("com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.5.1")
}

Tworzenie różnych wersji aplikacji

Gradle i wtyczka Androida umożliwiają tworzenie różnych wersji z poziomu jednego modułu, konfigurując warianty kompilacji.

Konfigurowanie kodów wersji dynamicznych

Domyślnie, gdy Gradle generuje pliki APK dla projektu, każdy z nich ma te same informacje o wersji, które są określone w pliku build.gradle na poziomie modułu. W Sklepie Google Play nie można mieć wielu plików APK tej samej aplikacji. które mają te same informacje o wersji, musisz sprawdzić, czy każdy plik APK jego unikalny kod versionCode, przesłać do Sklepu Play.

Możesz to zrobić za pomocą niestandardowej logiki kompilacji, która przypisuje inny kod wersji do każdego pliku APK podczas kompilacji. Na przykład podczas tworzenia oddzielnych plików APK dla każdego ABI, automatyczna obsługa wersji plików APK wygląda mniej więcej tak:

Odlotowe

android {
  ...
  defaultConfig {
    ...
    versionCode 4
  }
  splits {
    ...
  }
}

// Map for the version code that gives each ABI a value.
ext.abiCodes = ['armeabi-v7a':1, mips:2, x86:3]

// For per-density APKs, create a similar map like this:
// ext.densityCodes = ['hdpi': 1, 'xhdpi': 2, 'xxhdpi': 3, 'xxxhdpi': 4]

import com.android.build.OutputFile

// For each APK output variant, override versionCode with a combination of
// ext.abiCodes * 1000 + variant.versionCode. In this example, variant.versionCode
// is equal to defaultConfig.versionCode. If you configure product flavors that
// define their own versionCode, variant.versionCode uses that value instead.
android.applicationVariants.all { variant ->

  // Assigns a different version code for each output APK
  // other than the universal APK.
  variant.outputs.each { output ->

    // Stores the value of ext.abiCodes that is associated with the ABI for this variant.
    def baseAbiVersionCode =
            // Determines the ABI for this variant and returns the mapped value.
            project.ext.abiCodes.get(output.getFilter(OutputFile.ABI))

    // Because abiCodes.get() returns null for ABIs that are not mapped by ext.abiCodes,
    // the following code does not override the version code for universal APKs.
    // However, because we want universal APKs to have the lowest version code,
    // this outcome is desirable.
    if (baseAbiVersionCode != null) {

      // Assigns the new version code to versionCodeOverride, which changes the version code
      // for only the output APK, not for the variant itself. Skipping this step simply
      // causes Gradle to use the value of variant.versionCode for the APK.
      output.versionCodeOverride =
              baseAbiVersionCode * 1000 + variant.versionCode
    }
  }
}

Kotlin

android {
  ...
  defaultConfig {
    ...
    versionCode = 4
  }
  splits {
    ...
  }
}

// Map for the version code that gives each ABI a value.
val abiCodes = mapOf("armeabi-v7a" to 1, "mips" to 2, "x86" to 3)

// For per-density APKs, create a similar map like this:
// val densityCodes = mapOf("hdpi" to 1, "xhdpi" to 2, "xxhdpi" to 3, "xxxhdpi" to 4)

import com.android.build.api.variant.FilterConfiguration.FilterType.*

// For each APK output variant, override versionCode with a combination of
// abiCodes * 1000 + variant.versionCode. In this example, variant.versionCode
// is equal to defaultConfig.versionCode. If you configure product flavors that
// define their own versionCode, variant.versionCode uses that value instead.
androidComponents {
    onVariants { variant ->

        // Assigns a different version code for each output APK
        // other than the universal APK.
        variant.outputs.forEach { output ->
            val name = output.filters.find { it.filterType == ABI }?.identifier

            // Stores the value of abiCodes that is associated with the ABI for this variant.
            val baseAbiCode = abiCodes[name]
            // Because abiCodes.get() returns null for ABIs that are not mapped by ext.abiCodes,
            // the following code does not override the version code for universal APKs.
            // However, because we want universal APKs to have the lowest version code,
            // this outcome is desirable.
            if (baseAbiCode != null) {
                // Assigns the new version code to output.versionCode, which changes the version code
                // for only the output APK, not for the variant itself.
                output.versionCode.set(baseAbiCode * 1000 + (output.versionCode.get() ?: 0))
            }
        }
    }
}

Połącz wiele smaków produktów

W niektórych przypadkach warto połączyć konfiguracje z wielu smaków produktów. W tym celu musisz użyć wtyczki Androida do obsługi Gradle. Ta funkcja pozwala tworzyć grupy smaków produktów, zwane smakiem Wymiary.

Poniższa próbka kodu korzysta z flavorDimensions, aby utworzyć „tryb”. wymiar smak do pogrupowania „Pełne” i „demo” smaki produktów i „api” wymiar smak do pogrupowania konfiguracje różnych typów produktów na podstawie poziomu interfejsu API. Gradle, a następnie łączy smaki produktów z „trybu” wymiarem „api” .

Odlotowe

android {
  ...
  buildTypes {
    debug {...}
    release {...}
  }

  // Specifies the flavor dimensions you want to use. The order in which you
  // list each dimension determines its priority, from highest to lowest,
  // when Gradle merges variant sources and configurations. You must assign
  // each product flavor you configure to one of the flavor dimensions.
  flavorDimensions "api", "mode"

  productFlavors {
    demo {
      // Assigns this product flavor to the "mode" flavor dimension.
      dimension "mode"
      ...
    }

    full {
      dimension "mode"
      ...
    }

    // Configurations in the "api" product flavors override those in "mode"
    // flavors and the defaultConfig block. Gradle determines the priority
    // between flavor dimensions based on the order in which they appear next
    // to the flavorDimensions property above--the first dimension has a higher
    // priority than the second, and so on.
    minApi24 {
      dimension "api"
      minSdkVersion '24'
      // To ensure the target device receives the version of the app with
      // the highest compatible API level, assign version codes in increasing
      // value with API level. To learn more about assigning version codes to
      // support app updates and uploading to Google Play, read Multiple APK Support
      versionCode 30000 + android.defaultConfig.versionCode
      versionNameSuffix "-minApi24"
      ...
    }

    minApi23 {
      dimension "api"
      minSdkVersion '23'
      versionCode 20000  + android.defaultConfig.versionCode
      versionNameSuffix "-minApi23"
      ...
    }

    minApi21 {
      dimension "api"
      minSdkVersion '21'
      versionCode 10000  + android.defaultConfig.versionCode
      versionNameSuffix "-minApi21"
      ...
    }
  }
}
...

Kotlin

android {
  ...
  buildTypes {
    getByName("debug") {...}
    getByName("release") {...}
  }

  // Specifies the flavor dimensions you want to use. The order in which you
  // list each dimension determines its priority, from highest to lowest,
  // when Gradle merges variant sources and configurations. You must assign
  // each product flavor you configure to one of the flavor dimensions.
  flavorDimensions += listOf("api", "mode")

  productFlavors {
    create("demo") {
      // Assigns this product flavor to the "mode" flavor dimension.
      dimension = "mode"
      ...
    }

    create("full") {
      dimension = "mode"
      ...
    }

    // Configurations in the "api" product flavors override those in "mode"
    // flavors and the defaultConfig block. Gradle determines the priority
    // between flavor dimensions based on the order in which they appear next
    // to the flavorDimensions property above--the first dimension has a higher
    // priority than the second, and so on.
    create("minApi24") {
      dimension = "api"
      minSdkVersion(24)
      // To ensure the target device receives the version of the app with
      // the highest compatible API level, assign version codes in increasing
      // value with API level. To learn more about assigning version codes to
      // support app updates and uploading to Google Play, read Multiple APK Support
      versionCode = 30000 + android.defaultConfig.versionCode
      versionNameSuffix = "-minApi24"
      ...
    }

    create("minApi23") {
      dimension = "api"
      minSdkVersion(23)
      versionCode = 20000  + android.defaultConfig.versionCode
      versionNameSuffix = "-minApi23"
      ...
    }

    create("minApi21") {
      dimension = "api"
      minSdkVersion(21)
      versionCode = 10000  + android.defaultConfig.versionCode
      versionNameSuffix = "-minApi21"
      ...
    }
  }
}
...

Filtruj warianty

Możesz filtrować wersji kompilacji, których nie chcesz używać variantFilter w pliku build.gradle modułu. ten przykładowy kod informuje Gradle, aby nie kompilował żadnych wariantów, które łączą „minApi21” i „demo” smaki produktu:

Odlotowe

android {
  ...
  buildTypes {...}

  flavorDimensions "api", "mode"
  productFlavors {
    demo {...}
    full {...}
    minApi24 {...}
    minApi23 {...}
    minApi21 {...}
  }

  variantFilter { variant ->
      def names = variant.flavors*.name
      // To check for a certain build type, use variant.buildType.name == "<buildType>"
      if (names.contains("minApi21") && names.contains("demo")) {
          // Gradle ignores any variants that satisfy the conditions above.
          setIgnore(true)
      }
  }
}
...

Kotlin

android {
  ...
  buildTypes {...}

  flavorDimensions "api", "mode"
  productFlavors {
    create("demo") {...}
    create("full") {...}
    create("minApi24") {...}
    create("minApi23") {...}
    create("minApi21") {...}
  }
}

androidComponents {
    beforeVariants { variantBuilder ->
        // To check for a certain build type, use variantBuilder.buildType == "<buildType>"
        if (variantBuilder.productFlavors.containsAll(listOf("api" to "minApi21", "mode" to "demo"))) {
            // Gradle ignores any variants that satisfy the conditions above.
            variantBuilder.enabled = false
        }
    }
}
...

Testowanie aplikacji

Więcej informacji o przeprowadzaniu lokalnych i zintegrowanych testów jednostkowych znajdziesz w artykule Testowanie aplikacji.

Skonfiguruj opcje lintowania

Niektóre opcje lintowania można skonfigurować za pomocą funkcji lintOptions w pliku build.gradle na poziomie modułu. Do Więcej informacji o korzystaniu z Lint w projektach na Androida znajdziesz w artykule Ulepszanie kodu za pomocą Linta.

Odlotowe

android {
    ...
    lintOptions {
        // Turns off checks for the issue IDs you specify.
        disable 'TypographyFractions','TypographyQuotes'
        // Turns on checks for the issue IDs you specify. These checks are in
        // addition to the default lint checks.
        enable 'RtlHardcoded','RtlCompat', 'RtlEnabled'
        // To enable checks for only a subset of issue IDs and ignore all others,
        // list the issue IDs with the 'check' property instead. This property overrides
        // any issue IDs you enable or disable using the properties above.
        checkOnly 'NewApi', 'InlinedApi'
        // If set to true, turns off analysis progress reporting by lint.
        quiet true
        // if set to true (default), stops the build if errors are found.
        abortOnError false
        // if true, only report errors.
        ignoreWarnings true
    }
}
...

Kotlin

android {
    ...
    lintOptions {
        // Turns off checks for the issue IDs you specify.
        disable("TypographyFractions")
        disable("TypographyQuotes")
        // Turns on checks for the issue IDs you specify. These checks are in
        // addition to the default lint checks.
        enable("RtlHardcoded")
        enable("RtlCompat")
        enable("RtlEnabled")
        // To enable checks for only a subset of issue IDs and ignore all others,
        // list the issue IDs with the 'check' property instead. This property overrides
        // any issue IDs you enable or disable using the properties above.
        checkOnly("NewApi", "InlinedApi")
        // If set to true, turns off analysis progress reporting by lint.
        quiet = true
        // if set to true (default), stops the build if errors are found.
        abortOnError = false
        // if true, only report errors.
        ignoreWarnings = true
    }
}
...

Skonfiguruj ustawienia pliku manifestu instrumentacji

Gdy Gradle kompiluje testowy pakiet APK, automatycznie generuje plik AndroidManifest.xml oraz konfiguruje je w <instrumentation> do węzła. Niektóre ustawienia tego węzła możesz zmienić, tworząc inny plik manifestu w testowym zbiorze źródłowym lub skonfiguruj plik build.gradle na poziomie modułu, tak jak pokazano to w ten przykładowy kod.

Odlotowe

android {
  ...
  // Each product flavor you configure can override properties in the
  // defaultConfig block. To learn more, go to Configure Product Flavors.
  defaultConfig {
    ...
    // Specifies the application ID for the test APK.
    testApplicationId "com.test.foo"
    // Specifies the fully-qualified class name of the test instrumentation runner.
    testInstrumentationRunner "android.test.InstrumentationTestRunner"
    // If set to 'true', enables the instrumentation class to start and stop profiling.
    // If set to false (default), profiling occurs the entire time the instrumentation
    // class is running.
    testHandleProfiling true
    // If set to 'true', indicates that the Android system should run the instrumentation
    // class as a functional test. The default value is 'false'
    testFunctionalTest true
  }
}
...

Kotlin

android {
  ...
  // Each product flavor you configure can override properties in the
  // defaultConfig block. To learn more, go to Configure Product Flavors.
  defaultConfig {
    ...
    // Specifies the application ID for the test APK.
    testApplicationId = "com.test.foo"
    // Specifies the fully-qualified class name of the test instrumentation runner.
    testInstrumentationRunner = "android.test.InstrumentationTestRunner"
    // If set to 'true', enables the instrumentation class to start and stop profiling.
    // If set to false (default), profiling occurs the entire time the instrumentation
    // class is running.
    testHandleProfiling = true
    // If set to 'true', indicates that the Android system should run the instrumentation
    // class as a functional test. The default value is 'false'
    testFunctionalTest = true
  }
}
...

Zmiana typu kompilacji testowej

Domyślnie wszystkie testy są uruchamiane na podstawie typu kompilacji do debugowania. Możesz to zmienić do innego typu kompilacji za pomocą właściwości testBuildType w plik build.gradle na poziomie modułu. Jeśli chcesz na przykład przeprowadzanie testów na „testowej wersji” należy edytować plik zgodnie z instrukcją ten fragment kodu.

Odlotowe

android {
    ...
    testBuildType "staging"
}

Kotlin

android {
    ...
    testBuildType "staging"
}

Konfigurowanie opcji testu Gradle

Aby określić opcje, które zmieniają sposób uruchamiania wszystkich testów przez Gradle, skonfiguruj testOptions na poziomie modułu build.gradle

Odlotowe

android {
  ...
  // Encapsulates options for running tests.
  testOptions {
    // Changes the directory where Gradle saves test reports. By default, Gradle saves test reports
    // in the path_to_your_project/module_name/build/outputs/reports/ directory.
    // '$rootDir' sets the path relative to the root directory of the current project.
    reportDir "$rootDir/test-reports"
    // Changes the directory where Gradle saves test results. By default, Gradle saves test results
    // in the path_to_your_project/module_name/build/outputs/test-results/ directory.
    // '$rootDir' sets the path relative to the root directory of the current project.
    resultsDir "$rootDir/test-results"
  }
}

Kotlin

android {
  ...
  // Encapsulates options for running tests.
  testOptions {
    // Changes the directory where Gradle saves test reports. By default, Gradle saves test reports
    // in the path_to_your_project/module_name/build/outputs/reports/ directory.
    // '$rootDir' sets the path relative to the root directory of the current project.
    reportDir "$rootDir/test-reports"
    // Changes the directory where Gradle saves test results. By default, Gradle saves test results
    // in the path_to_your_project/module_name/build/outputs/test-results/ directory.
    // '$rootDir' sets the path relative to the root directory of the current project.
    resultsDir "$rootDir/test-results"
  }
}

Aby określić opcje tylko dla lokalnych testów jednostkowych, skonfiguruj testOptions.unitTests.

Odlotowe

android {
  ...
  testOptions {
    ...
    // Encapsulates options for local unit tests.
    unitTests {
      // By default, local unit tests throw an exception any time the code you are testing tries to access
      // Android platform APIs (unless you mock Android dependencies yourself or with a testing
      // framework like Mockito). However, you can enable the following property so that the test
      // returns either null or zero when accessing platform APIs, rather than throwing an exception.
      returnDefaultValues true

      // Encapsulates options for controlling how Gradle executes local unit tests. For a list
      // of all the options you can specify, read Gradle's reference documentation.
      all {
        // Sets JVM argument(s) for the test JVM(s).
        jvmArgs '-XX:MaxPermSize=256m'

        // You can also check the task name to apply options to only the tests you specify.
        if (it.name == 'testDebugUnitTest') {
          systemProperty 'debug', 'true'
        }
      }
    }
  }
}

Kotlin

android {
  ...
  testOptions {
    ...
    // Encapsulates options for local unit tests.
    unitTests {
      // By default, local unit tests throw an exception any time the code you are testing tries to access
      // Android platform APIs (unless you mock Android dependencies yourself or with a testing
      // framework like Mockito). However, you can enable the following property so that the test
      // returns either null or zero when accessing platform APIs, rather than throwing an exception.
      returnDefaultValues true

      // Encapsulates options for controlling how Gradle executes local unit tests. For a list
      // of all the options you can specify, read Gradle's reference documentation.
      all {
        // Sets JVM argument(s) for the test JVM(s).
        jvmArgs '-XX:MaxPermSize=256m'

        // You can also check the task name to apply options to only the tests you specify.
        if (it.name == 'testDebugUnitTest') {
          systemProperty 'debug', 'true'
        }
      }
    }
  }
}

Optymalizacja kompilacji

W tej sekcji znajdziesz kilka konfiguracji, które pomogą Ci przyspieszyć przyrostowe kompilacje. Więcej informacji: Zoptymalizuj szybkość kompilacji.

Zmniejszanie kodu

Android Studio używa R8, które wykorzystuje pliki reguł ProGuard, aby skracać kod. Nowe projektów, Android Studio używa domyślnego pliku ustawień (proguard-android.txt) z tools/proguard/folder pakietu SDK na Androida. Aby jeszcze bardziej zmniejszyć kod, wypróbuj proguard-android-optimize.txt plik, który znajduje się w tej samej lokalizacji.

Odlotowe

android {
  buildTypes {
    release {
      minifyEnabled true
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'),
                                           'proguard-rules.pro'
    }
  }
  ...
}
...

Kotlin

android {
  buildTypes {
    release {
      minifyEnabled true
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'),
                                           'proguard-rules.pro'
    }
  }
  ...
}
...

Aby dodać reguły unikalne dla każdego wariantu kompilacji, skonfiguruj dodatkowe proguardFiles dla każdego rodzaju. Na przykład parametr ten przykład dodaje flavor2-rules.pro do „smaku2”. Teraz wersja premierowa „sma2” używa wszystkich trzech plików reguł, ponieważ pliki z obowiązuje też blok wersji.

Odlotowe

android {
  ...
  buildTypes {
    release {
      minifyEnabled true
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
             'proguard-rules.pro'
    }
  }
  productFlavors {
    flavor1 {
      ...
    }
    flavor2 {
      proguardFile 'flavor2-rules.pro'
    }
  }
}
...

Kotlin

android {
  ...
  buildTypes {
    release {
      minifyEnabled true
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
             'proguard-rules.pro'
    }
  }
  productFlavors {
    flavor1 {
      ...
    }
    flavor2 {
      proguardFile 'flavor2-rules.pro'
    }
  }
}
...

Publikowanie aplikacji

Aby dowiedzieć się więcej o publikowaniu aplikacji w Google Play, przeczytaj artykuł Publikowanie aplikacji.

Podpisywanie aplikacji

Chociaż Android Studio zapewnia prosty sposób konfigurowania podpisywania wersji za pomocą interfejsu użytkownika, możesz ręcznie skonfigurować blok signingConfigs w sekcji build.gradle modułu plik:

Odlotowe

android {
  ...
  defaultConfig { ... }

  // Encapsulates signing configurations.
  signingConfigs {
    // Creates a signing configuration called "release".
    release {
      // Specifies the path to your keystore file.
      storeFile file("my-release-key.jks")
      // Specifies the password for your keystore.
      storePassword "password"
      // Specifies the identifying name for your key.
      keyAlias "my-alias"
      // Specifies the password for your key.
      keyPassword "password"
    }
  }
  buildTypes {
    release {
      // Adds the "release" signing configuration to the release build type.
      signingConfig signingConfigs.release
      ...
    }
  }
}
...

Kotlin

android {
  ...
  defaultConfig { ... }

  // Encapsulates signing configurations.
  signingConfigs {
    // Creates a signing configuration called "release".
    release {
      // Specifies the path to your keystore file.
      storeFile file("my-release-key.jks")
      // Specifies the password for your keystore.
      storePassword "password"
      // Specifies the identifying name for your key.
      keyAlias "my-alias"
      // Specifies the password for your key.
      keyPassword "password"
    }
  }
  buildTypes {
    release {
      // Adds the "release" signing configuration to the release build type.
      signingConfig signingConfigs.release
      ...
    }
  }
}
...

Usuwanie prywatnych informacji podpisywania z projektu

Domyślnie konfiguracje podpisywania są zapisywane w plikach tekstowych modułu jako zwykły tekst build.gradle. Jeśli współpracujesz z zespołem projektu open source, można przenieść te poufne informacje w następujący sposób.

  1. Utwórz plik o nazwie keystore.properties w katalogu głównym projektu i podaj następujące informacje:
    storePassword=myStorePassword
    keyPassword=myKeyPassword
    keyAlias=myKeyAlias
    storeFile=myStoreFileLocation
    
  2. W pliku build.gradle wczytaj keystore.properties w następujący sposób (musi on być przed blokiem Androida):

    Odlotowe

    // Creates a variable called keystorePropertiesFile, and initializes it to the
    // keystore.properties file.
    def keystorePropertiesFile = rootProject.file("keystore.properties")
    
    // Initializes a new Properties() object called keystoreProperties.
    def keystoreProperties = new Properties()
    
    // Loads the keystore.properties file into the keystoreProperties object.
    keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
    
    android {
      ...
    }
    ...
    

    Kotlin

    // Creates a variable called keystorePropertiesFile, and initializes it to the
    // keystore.properties file.
    def keystorePropertiesFile = rootProject.file("keystore.properties")
    
    // Initializes a new Properties() object called keystoreProperties.
    def keystoreProperties = new Properties()
    
    // Loads the keystore.properties file into the keystoreProperties object.
    keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
    
    android {
      ...
    }
    ...
    
  3. Wprowadź dane podpisywania przechowywane w keystoreProperties obiekt:

    Odlotowe

    android {
      signingConfigs {
        config {
          keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
          keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
          storeFile file(keystoreProperties['storeFile'])
          storePassword keystoreProperties['storePassword']
        }
      }
      ...
    }
    ...
    

    Kotlin

    android {
      signingConfigs {
        config {
          keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
          keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
          storeFile file(keystoreProperties['storeFile'])
          storePassword keystoreProperties['storePassword']
        }
      }
      ...
    }
    ...
    
  4. Kliknij Synchronizuj teraz na pasku powiadomień.

Więcej informacji znajdziesz w artykule Podpisywanie aplikacji.

Prostsze tworzenie aplikacji

Poniższe wskazówki ułatwią Ci tworzenie aplikacji na Androida.

Udostępniaj niestandardowe pola i wartości zasobów w kodzie aplikacji

W momencie kompilacji Gradle generuje klasę BuildConfig, więc kod aplikacji może sprawdzać informacje o bieżącej kompilacji. Możesz też dodać pola niestandardowe do klasy BuildConfig z kompilacji Gradle za pomocą metody buildConfigField() i dostępu w kodzie środowiska wykonawczego aplikacji. Możesz też dodać zasób aplikacji, z funkcją resValue().

Odlotowe

android {
  ...
  buildTypes {
    release {
      // These values are defined only for the release build, which
      // is typically used for full builds and continuous builds.
      buildConfigField("String", "BUILD_TIME", "\"${minutesSinceEpoch}\"")
      resValue("string", "build_time", "${minutesSinceEpoch}")
      ...
    }
    debug {
      // Use static values for incremental builds to ensure that
      // resource files and BuildConfig aren't rebuilt with each run.
      // If these rebuild dynamically, they can interfere with
      // Apply Changes as well as Gradle UP-TO-DATE checks.
      buildConfigField("String", "BUILD_TIME", "\"0\"")
      resValue("string", "build_time", "0")
    }
  }
}
...

Kotlin

android {
  ...
  buildTypes {
    release {
      // These values are defined only for the release build, which
      // is typically used for full builds and continuous builds.
      buildConfigField("String", "BUILD_TIME", "\"${minutesSinceEpoch}\"")
      resValue("string", "build_time", "${minutesSinceEpoch}")
      ...
    }
    debug {
      // Use static values for incremental builds to ensure that
      // resource files and BuildConfig aren't rebuilt with each run.
      // If these rebuild dynamically, they can interfere with
      // Apply Changes as well as Gradle UP-TO-DATE checks.
      buildConfigField("String", "BUILD_TIME", "\"0\"")
      resValue("string", "build_time", "0")
    }
  }
}
...

W kodzie aplikacji możesz uzyskać dostęp do tych właściwości w następujący sposób:

Kotlin

...
Log.i(TAG, BuildConfig.BUILD_TIME)
Log.i(TAG, getString(R.string.build_time))

Java

...
Log.i(TAG, BuildConfig.BUILD_TIME);
Log.i(TAG, getString(R.string.build_time));

Udostępnij właściwości za pomocą pliku manifestu

W niektórych przypadkach musisz zadeklarować tę samą usługę w obu i kodu manifestu (na przykład przy deklarowaniu organów dla FileProvider). Zamiast aktualizować tę samą usługę w wielu lokalizacjach, aby odzwierciedlać zmień, zdefiniuj pojedynczą właściwość w tagu build.gradle modułu aby był on dostępny zarówno dla pliku manifestu, jak i kodu, jak widać w pliku z tego przykładu. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Wstawianie zmiennych kompilacji do Plik manifestu.

Odlotowe

android {
  // For settings specific to a product flavor, configure these properties
  // for each flavor in the productFlavors block.
  defaultConfig {
    // Creates a property for the FileProvider authority.
    def filesAuthorityValue = applicationId + ".files"
    // Creates a placeholder property to use in the manifest.
    manifestPlaceholders =
      [filesAuthority: filesAuthorityValue]
      // Adds a new field for the authority to the BuildConfig class.
      buildConfigField("String",
                       "FILES_AUTHORITY",
                       "\"${filesAuthorityValue}\"")
  }
  ...
}
...

Kotlin

android {
  // For settings specific to a product flavor, configure these properties
  // for each flavor in the productFlavors block.
  defaultConfig {
    // Creates a property for the FileProvider authority.
    val filesAuthorityValue = applicationId + ".files"
    // Creates a placeholder property to use in the manifest.
    manifestPlaceholders["filesAuthority"] = filesAuthorityValue
      // Adds a new field for the authority to the BuildConfig class.
      buildConfigField("String",
                       "FILES_AUTHORITY",
                       "\"${filesAuthorityValue}\"")
  }
  ...
}
...

W pliku manifestu otwórz obiekt zastępczy w ten sposób:

<manifest>
  ...
  <application>
    ...
    <provider
      android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
      android:authorities="${filesAuthority}"
      android:exported="false"
      android:grantUriPermissions="true">
      ...
    </provider>
  </application>
</manifest>

Uzyskiwanie dostępu do pola FILES_AUTHORITY w wynikach kodu aplikacji np.:

Kotlin

...
val contentUri: Uri = FileProvider.getUriForFile(context, BuildConfig.FILES_AUTHORITY, myFile)

Java

...
Uri contentUri = FileProvider.getUriForFile(getContext(),
  BuildConfig.FILES_AUTHORITY,
  myFile);