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Comienza a crear contenido para lentes, nuevos dispositivos para Android XR y mucho más en The Android Show | Edición de XR

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Matthew McCullough Vicepresidente, Gerente de Producto, Desarrollador de Android

Hoy, durante The Android Show | Edición de XR, compartimos un vistazo a la creciente plataforma de Android XR, que está evolucionando de forma fundamental para brindar una experiencia de desarrollo unificada a todo el ecosistema de XR. Los anuncios más recientes, desde la versión preliminar para desarrolladores 3 hasta los nuevos y emocionantes factores de forma, están diseñados para brindarte las herramientas y la plataforma que necesitas para crear la próxima generación de experiencias de RE. Analicemos los detalles.

Una variedad de dispositivos nuevos listos para tus apps

La plataforma de Android XR se está expandiendo rápidamente, lo que proporciona más usuarios y más oportunidades para tus apps. Este crecimiento se basa en varios factores de forma nuevos que amplían las posibilidades de las experiencias de RE.

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Se hace hincapié en los wearables ligeros que se pueden usar todo el día. En I/O, anunciamos que estamos trabajando con Samsung y nuestros socios Gentle Monster y Warby Parker para diseñar lentes con IA y lentes con IA con pantalla que sean elegantes y livianos, y que puedas usar cómodamente todo el día.  La integración de Gemini en los lentes está diseñada para ofrecer experiencias útiles e inteligentes, como la traducción instantánea y la búsqueda de lo que ves.

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Además, socios como Uber ya están explorando cómo los lentes con IA pueden optimizar la experiencia de los pasajeros, ya que proporcionan instrucciones sencillas y contextuales, y el estado del viaje directamente en la vista del usuario.

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Al mismo tiempo, el ecosistema está ampliando su alcance para incluir lentes de RE con cable, como el Project Aura de XREAL. Este dispositivo combina las experiencias inmersivas que suelen ofrecer los visores con la portabilidad y la presencia en el mundo real. El lanzamiento de Project Aura está programado para el próximo año.

Nuevas herramientas que permiten el desarrollo para todos los factores de forma

Si desarrollas para Android, ya estás desarrollando para Android XR. El lanzamiento de la versión preliminar para desarrolladores 3 del SDK de Android XR ofrece mayor estabilidad para las APIs de visores y, lo que es más importante, abre el desarrollo para lentes con IA. 

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Ahora puedes crear experiencias aumentadas para lentes con IA usando nuevas bibliotecas, como Jetpack Compose Glimmer, un kit de herramientas de IU para pantallas transparentes, y Jetpack Projected, que te permite extender tu app para dispositivos móviles Android directamente a los lentes. Además, el SDK ahora incluye potentes actualizaciones de ARCore para Jetpack XR, como las funciones geoespaciales para la orientación.

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Para brindar experiencias envolventes en visores y lentes de realidad extendida con cable, como Project Aura de XREAL, esta versión también proporciona nuevas APIs para detectar el campo visual de un dispositivo, lo que ayuda a que tus apps adaptables ajusten su IU.

Consulta nuestra publicación sobre la versión preliminar para desarrolladores 3 de Android XR para obtener más información sobre todas las actualizaciones más recientes. 

Expande tu alcance con nuevos ecosistemas de motores

La plataforma de Android XR se basa en el estándar de OpenXR, lo que permite la integración con las herramientas que ya usas para que puedas compilar con tu motor preferido.

Los desarrolladores pueden usar las funciones nativas de Android y OpenXR de Unreal Engine para compilar para Android XR aprovechando la plantilla de RV existente para crear experiencias envolventes. Para proporcionar extensiones adicionales y optimizadas para la plataforma de Android XR, a principios del próximo año se lanzará un complemento de proveedor de Google, que incluirá compatibilidad con el monitoreo de manos, la malla de manos y mucho más.

Godot ahora incluye compatibilidad con Android XR, lo que aprovecha su enfoque en OpenXR para permitir el desarrollo para dispositivos como Samsung Galaxy XR. La nueva versión estable 4.2.2 del complemento del proveedor de Godot OpenXR permite que los desarrolladores porten sus proyectos existentes a la plataforma. 

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Mira The Android Show | Edición de XR

Gracias por sintonizar The Android Show | Edición de XR. Comienza a crear experiencias diferenciadas hoy mismo con el SDK de la versión preliminar para desarrolladores 3 y prueba tus apps con el emulador de XR en Android Studio. Tus comentarios son fundamentales para que sigamos desarrollando esta plataforma juntos. Visita developer.android.com/xr para obtener más información y compartir tus comentarios.

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