Google Play の最新情報
Android のツール、ライブラリ、プラットフォームに関する最新のお知らせ、機能のリリース、アップデートを常に把握できます。
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プロダクト ニュース
XR デバイスの選択肢の拡大をサポートするため、Android XR SDK デベロッパー プレビュー 3 を発表します。
Matthew McCullough • 所要時間: 4 分
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プロダクト ニュース
Android Studio Otter 2 Feature Drop がリリースされ、生産性が大幅に向上します。
Sandhya Mohan, Trevor Johns • 所要時間: 3 分
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プロダクト ニュース
本日、Jetpack Compose の 2025 年 12 月リリースが安定版になりました。これには、コア Compose モジュールのバージョン 1.10 と Material 3 のバージョン 1.4 が含まれており、新機能と大幅なパフォーマンスの改善が追加されています。
Nick Butcher • 所要時間: 6 分
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ハウツー
オンデバイス モデルとクラウドモデルの両方を使用する AI 対応機能の例をご紹介し、ユーザーに喜ばれるエクスペリエンスの作成に役立てていただきたいと考えています。
Thomas Ezan, Ivy Knight • 所要時間: 2 分
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プロダクト ニュース
Android 16 QPR2 がリリースされ、AOSP で利用可能になりました
Matthew McCullough • 所要時間: 4 分
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イベントとプログラム
Jetpack Navigation 3 が安定版になりました。これを使用すると、技術的負債の削減、関心の分離の改善、機能開発時間の短縮、新しいフォーム ファクタのサポートに役立ちます。
Don Turner • 所要時間: 1 分
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コミュニティ
Google Play のアプリやゲームを支える人々にスポットライトをあてる #WeArePlay の最新の動画では、DELISH KITCHEN の共同創業者である千春さんをご紹介します。
Robbie McLachlan • 所要時間: 2 分
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イベントとプログラム
R8 オプティマイザーとプロファイル ガイド付き最適化の基盤となる機能から、Jetpack Compose によるパフォーマンスの改善、アプリのパフォーマンスを向上させるための新しいガイドまで、パフォーマンスの高いアプリを構築するために必要な、労力が少なく効果の高いツールについて説明しました。
Ben Weiss, Sara Hamilton • 所要時間: 3 分
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ハウツー
パフォーマンス レベリング ガイドには 5 つのレベルがあります。レベル 1 では、導入の労力が最小限で済むパフォーマンス ツールを紹介します。レベル 5 は、カスタム パフォーマンス フレームワークを維持するためのリソースがあるアプリに最適です。
Alice Yuan • 所要時間: 9 分
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ハウツー
プロファイルに基づく最適化、Jetpack Compose のパフォーマンスの改善、舞台裏での作業に関する考慮事項について説明します。
Ben Weiss, Breana Tate, Jossi Wolf • 所要時間: 8 分
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プロダクト ニュース
Jetpack Navigation 3 バージョン 1.0 が安定版になりました
Don Turner • 所要時間: 3 分
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プロダクト ニュース
モバイル エコシステムでは、不正行為は収益、成長、ユーザーの信頼を脅かす可能性があります。デベロッパーの成功を支援するため、Google Play では、脅威を確実に検出するサービスである Play Integrity API を提供しています。
Dom Elliott, Eric Lynch • 所要時間: 5 分
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事例紹介
Uber は Android Restore Credentials API を活用して新しいデバイスへのログインを効率化し、手動ログインを年間 400 万件削減し、ユーザー維持率を高めることを目指しています。
Niharika Arora • 所要時間: 5 分
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プロダクト ニュース
本日リリースされた Gemini 3 Pro モデルは、コーディングとエージェント エクスペリエンスの向上を目的として設計されており、Android Studio Otter の最新バージョンで AI アシスタントとして利用できるようになりました。
Tor Norbye • 所要時間: 1 分
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プロダクト ニュース
Android ビルドシステムの、小さく、高速で、安全なアプリケーションを実現するための主なツールは R8 オプティマイザーです。これは、圧縮、コードの改名または最小化、アプリの最適化のために、デッドコードとリソースの削除を処理するコンパイラです。
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事例紹介
Reddit のエンジニアリング チームは、Android Developer Relations チームとの連携の中で、アプリのパフォーマンス スコアを使用してアプリを評価しました。
Ben Weiss • 所要時間: 4 分
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ハウツー
新機能の開発では、アプリのパフォーマンスが後回しにされることがよくあります。ただし、デベロッパーは常にパフォーマンスを意識しているわけではありませんが、ユーザーはアプリのパフォーマンスが遅れている箇所を正確に把握できます。
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イベントとプログラム
まず、アプリのパフォーマンスを改善するために最も効果的で、手間のかからない変更として、R8 オプティマイザーをフルモードで有効にすることから始めましょう。
Ben Weiss • 所要時間: 5 分
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コミュニティ
最新の #WeArePlay ストーリーでは、Google Play で世界中のプレイヤーを魅了し、インスピレーションを与え、想像力を刺激するゲーム クリエイターをご紹介します。
Robbie McLachlan • 所要時間: 2 分
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プロダクト ニュース
CameraX チームは、バージョン 1.5 のリリースを発表できることを嬉しく思います。今回の最新のアップデートでは、プロフェッショナル グレードの機能を簡単に利用できるようにするとともに、カメラ セッションをこれまで以上に簡単に設定できるようにすることに重点を置いています。
Scott Nien • 所要時間: 7 分
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