Novità sul prodotto
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Siamo felici di annunciare che è arrivato il supporto ufficiale per Unreal Engine e Godot per Android XR. Stiamo anche lanciando nuovi strumenti progettati per aumentare la produttività e abilitare nuove funzionalità XR: l'hub motore Android XR e il framework di interazione Android XR.
Luke Hopkins, Ryan Bartley • Tempo di lettura: 4 minuti -
Quest'anno, in occasione della conferenza Google I/O, stiamo andando oltre i cambiamenti iterativi, verso una trasformazione fondamentale del modo in cui vengono create le app. I nostri nuovi strumenti sono pensati per l'era agentica, con funzionalità che aumentano la produttività degli sviluppatori Android e potenziano gli agenti AI che implementano nel codebase.
Matthew Warner • Tempo di lettura: 8 min -
Con il rilascio di Android 17, stiamo passando a uno standard di sviluppo iniziale adattivo. I tuoi utenti non si affidano più a un unico fattore di forma, ma passano da smartphone, pieghevoli, tablet, laptop, display per auto e ambienti XR immersivi durante la giornata.
Fahd Imtiaz • Tempo di lettura: 3 minuti -
Siamo felici di condividere le funzionalità di Google TV e gli strumenti per sviluppatori progettati per aumentare la visibilità dei tuoi contenuti e preparare la tua app per le future esperienze TV.
Paul Lammertsma • Tempo di lettura: 3 minuti -
Al Google I/O di quest'anno, abbiamo parlato del nostro modello di business in evoluzione che offre più scelta e nuovi modi per far scoprire le tue app e i tuoi contenuti all'interno e all'esterno dello store. Abbiamo anche presentato strumenti e approfondimenti avanzati che ti aiuteranno a far crescere la tua attività riducendo la complessità.
Paul Feng • Tempo di lettura: 6 minuti -
Google I/O '26 presenta 17 annunci chiave per gli sviluppatori Android incentrati su produttività guidata da agenti, Compose First come standard UI e media ad alte prestazioni e sviluppo adattivo per l'ecosistema in espansione.
Matthew McCullough • Tempo di lettura: 8 min
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