Recursos e APIs

O Android 16 introduz ótimos recursos e APIs novos para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.

Para uma lista detalhada das APIs novas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para ver detalhes sobre as novas APIs, acesse a Referência da API do Android. As APIs novas estão em destaque para melhor visibilidade.

Você também precisa analisar as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps. Para mais informações, consulte as seguintes páginas:

Principal recurso

O Android inclui novas APIs que expandem os recursos principais do sistema Android.

Dois lançamentos de APIs do Android em 2025

  • Esta visualização é para a próxima versão principal do Android, com lançamento previsto no segundo trimestre de 2025. Esta versão é semelhante a todas as versões de API do passado, em que podemos ter mudanças de comportamento planejadas que geralmente são vinculadas a uma targetSdkVersion.
  • Estamos planejando o lançamento principal um trimestre antes (segundo trimestre em vez do terceiro trimestre em anos anteriores) para alinhar melhor com a programação de lançamentos de dispositivos em todo o ecossistema, para que mais dispositivos possam receber a versão principal do Android mais cedo. Com o lançamento principal no segundo trimestre, você precisará fazer o teste anual de compatibilidade alguns meses antes do que nos anos anteriores para garantir que seus apps estão prontos.
  • Planejamos lançar outra versão no 4º trimestre de 2025, que também vai incluir novas APIs para desenvolvedores. A versão principal do segundo trimestre será a única em 2025 a incluir mudanças de comportamento planejadas que podem afetar apps.

Além das novas APIs para desenvolvedores, a versão secundária do Q4 vai incluir atualizações de recursos, otimizações e correções de bugs. Ela não vai incluir mudanças de comportamento que afetam o app.

Visualização da linha do tempo das versões do Android em 2025. A versão 25Q2
       é uma versão principal e a 25Q4 é uma versão secundária.

Vamos continuar lançando versões do Android trimestralmente. As atualizações do Q1 e do Q3 entre as versões da API vão oferecer atualizações incrementais para ajudar a garantir qualidade contínua. Estamos trabalhando ativamente com nossos parceiros de dispositivos para disponibilizar a versão do segundo trimestre no maior número possível de dispositivos.

Como usar novas APIs com versões principais e secundárias

Hoje, a proteção de um bloco de código com uma verificação do nível da API é feita usando a constante SDK_INT com VERSION_CODES. Esse suporte vai continuar sendo oferecido para as principais versões do Android.

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

A nova constante SDK_INT_FULL pode ser usada para verificações de API em relação a versões principais e secundárias com a nova enumeração VERSION_CODES_FULL.

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

Você também pode usar o método Build.getMinorSdkVersion() para acessar apenas a versão secundária do SDK.

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

Essas APIs ainda não foram finalizadas e estão sujeitas a alterações. Envie feedback se tiver alguma dúvida.

Experiência do usuário e interface do sistema

O Android 16 oferece aos desenvolvedores de apps e usuários mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.

Notificações focadas no progresso

O Android 16 apresenta notificações com foco no progresso para ajudar os usuários a acompanhar as jornadas iniciadas pelo usuário do início ao fim.

Notification.ProgressStyle é um novo estilo de notificação que permite criar notificações com foco no progresso. Os principais casos de uso incluem compartilhamento de viagens, entrega e navegação. Na classe Notification.ProgressStyle, é possível denotar estados e marcos em uma jornada do usuário usando pontos e segmentos.

To learn more, see the Progress-centric notifications documentation page.

Uma notificação focada no progresso exibida na tela de bloqueio.
Uma notificação focada no progresso exibida na aba de notificações.

Atualizações de volta preditiva

O Android 16 adiciona novas APIs para ajudar a ativar animações de volta preditiva do sistema na navegação por gestos, como a animação de volta à tela inicial. Registrar o onBackInvokedCallback com o novo PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER permite que o app receba a chamada onBackInvoked normal sempre que o sistema processa uma navegação de retorno sem afetar o fluxo normal de navegação de retorno.

O Android 16 também adiciona o finishAndRemoveTaskCallback() e o moveTaskToBackCallback. Ao registrar esses callbacks com o OnBackInvokedDispatcher, o sistema pode acionar comportamentos específicos e reproduzir animações antecipadas correspondentes quando o gesto de voltar é invocado.

Retorno tátil mais avançado

Android has exposed control over the haptic actuator ever since its inception.

Android 11 added support for more complex haptic effects that more advanced actuators could support through VibrationEffect.Compositions of device-defined semantic primitives.

Android 16 adds haptic APIs that let apps define the amplitude and frequency curves of a haptic effect while abstracting away differences between device capabilities.

Produtividade e ferramentas para desenvolvedores

Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar sua produtividade se concentre em ferramentas como o Android Studio, o Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre buscamos maneiras na plataforma de ajudar você a realizar sua visão.

Processamento de conteúdo para planos de fundo interativos

No Android 16, o framework de plano de fundo interativo está recebendo uma nova API de conteúdo para resolver os desafios de planos de fundo dinâmicos e orientados pelo usuário. Atualmente, os planos de fundo dinâmicos que incorporam conteúdo fornecido pelo usuário exigem implementações complexas e específicas para o serviço. O Android 16 apresenta WallpaperDescription e WallpaperInstance. A WallpaperDescription permite identificar instâncias distintas de um plano de fundo interativo do mesmo serviço. Por exemplo, um plano de fundo que tem instâncias na tela inicial e na tela de bloqueio pode ter conteúdo exclusivo em ambos os lugares. O seletor de plano de fundo e o WallpaperManager usam esses metadados para apresentar melhor os planos de fundo aos usuários, simplificando o processo para você criar experiências diversas e personalizadas de plano de fundo animado.

Desempenho e bateria

O Android 16 apresenta APIs que ajudam a coletar insights sobre seus apps.

Criação de perfis acionada pelo sistema

O ProfilingManager foi adicionado no Android 15, permitindo que os apps solicitem a coleta de dados de perfil usando o Perfetto em dispositivos públicos no campo. No entanto, como esse perfil precisa ser iniciado pelo app, fluxos críticos, como inicializações ou ANRs, seriam difíceis ou impossíveis de capturar.

Para ajudar com isso, o Android 16 apresenta a criação de perfil acionado pelo sistema para ProfilingManager. Os apps podem registrar interesse em receber rastros de determinados gatilhos, como inicialização a frio reportFullyDrawn ou ANRs. Em seguida, o sistema inicia e interrompe um rastro em nome do app. Depois que o rastreamento for concluído, os resultados serão enviados para o diretório de dados do app.

Iniciar componente em ApplicationStartInfo

ApplicationStartInfo was added in Android 15, allowing an app to see reasons for process start, start type, start times, throttling, and other useful diagnostic data. Android 16 adds getStartComponent() to distinguish what component type triggered the start, which can be helpful for optimizing the startup flow of your app.

Melhor introspecção de tarefas

A API JobScheduler#getPendingJobReason() retorna um motivo pelo qual um job pode estar pendente. No entanto, um job pode ficar pendente por vários motivos.

No Android 16, estamos lançando uma nova API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId), que retorna vários motivos para um job estar pendente, devido a restrições explícitas definidas pelo desenvolvedor e restrições implícitas definidas pelo sistema.

Também estamos lançando JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId), que retorna uma lista das mudanças de restrição mais recentes.

Recomendamos usar a API para depurar por que seus jobs não estão sendo executados, principalmente se você notar taxas de sucesso reduzidas de determinadas tarefas ou tiver bugs na latência de determinada conclusão de job. Por exemplo, a atualização de widgets em segundo plano não ocorreu ou o job de pré-busca não foi chamado antes do início do app.

Isso também pode ajudar a entender melhor se determinados jobs não estão sendo concluídos devido a restrições definidas pelo sistema em vez de restrições definidas explicitamente.

Taxa de Atualização Adaptativa

A taxa de atualização adaptativa (ARR, na sigla em inglês), introduzida no Android 15, permite que a taxa de atualização da tela em hardwares com suporte se adapte à taxa de frames do conteúdo usando passos discretos de VSync. Isso reduz o consumo de energia e elimina a necessidade de alternar entre modos que podem causar instabilidade.

O Android 16 apresenta hasArrSupport() e getSuggestedFrameRate(int), além de restaurar getSupportedRefreshRates() para facilitar o uso do ARR nos apps. O RecyclerView 1.4 oferece suporte interno ao ARR quando ele é definido por um movimento rápido ou rolagem suave. Continuamos trabalhando para adicionar suporte ao ARR em mais bibliotecas do Jetpack. Este artigo sobre frame rate aborda muitas das APIs que podem ser usadas para definir a frame rate para que o app possa usar diretamente o ARR.

APIs de headroom na ADPF

O SystemHealthManager apresenta as APIs getCpuHeadroom e getGpuHeadroom, projetadas para fornecer jogos e apps com uso intensivo de recursos com estimativas de recursos disponíveis de CPU e GPU. Esses métodos oferecem uma maneira de avaliar como seu app ou jogo pode melhorar a integridade do sistema, principalmente quando usado com outras APIs do Android Dynamic Performance Framework (ADPF, na sigla em inglês) que detectam o throttling térmico.

Ao usar CpuHeadroomParams e GpuHeadroomParams em dispositivos compatíveis, você pode personalizar a janela de tempo usada para calcular o headroom e selecionar a disponibilidade de recursos média ou mínima. Isso pode ajudar a reduzir o uso de recursos da CPU ou da GPU, o que leva a uma melhor experiência do usuário e à melhoria da duração da bateria.

Acessibilidade

O Android 16 adiciona novas APIs e recursos de acessibilidade que podem ajudar você a levar seu app para todos os usuários.

APIs de acessibilidade aprimoradas

Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.

Outline text for maximum text contrast

Users with low vision often have reduced contrast sensitivity, making it challenging to distinguish objects from their backgrounds. To help these users, Android 16 introduces outline text, replacing high contrast text, which draws a larger contrasting area around text to greatly improve legibility.

Android 16 contains new AccessibilityManager APIs to let your apps check or register a listener to see if this mode is enabled. This is primarily for UI Toolkits like Compose to offer a similar visual experience. If you maintain a UI Toolkit library or your app performs custom text rendering that bypasses the android.text.Layout class then you can use this to know when outline text is enabled.

Text with enhanced contrast before and after Android 16's new outline text accessibility feature

Duration added to TtsSpan

Android 16 extends TtsSpan with a TYPE_DURATION, consisting of ARG_HOURS, ARG_MINUTES, and ARG_SECONDS. This lets you directly annotate time duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services like TalkBack.

Support elements with multiple labels

Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a common scenario in web content. By introducing a list-based API within AccessibilityNodeInfo, Android can directly support these multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy and #getLabeledBy in favor of #addLabeledBy, #removeLabeledBy, and #getLabeledByList.

Improved support for expandable elements

Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By setting the expanded state using setExpandedState and dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED content change type, you can ensure that screen readers like TalkBack announce state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.

Indeterminate ProgressBars

Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE, giving a way for you to expose RangeInfo for both determinate and indeterminate ProgressBar widgets, allowing services like TalkBack to more consistently provide feedback for progress indicators.

Tri-state CheckBox

The new AccessibilityNodeInfo getChecked and setChecked(int) methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to "checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean isChecked and setChecked(boolean).

Supplemental descriptions

When an accessibility service describes a ViewGroup, it combines content labels from its child views. If you provide a contentDescription for the ViewGroup, accessibility services assume you are also overriding the description of non-focusable child views. This can be problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font Family") while preserving the current selection for accessibility (for example, "Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription so you can provide text that provides information about a ViewGroup without overriding information from its children.

Required form fields

Android 16 adds setFieldRequired to AccessibilityNodeInfo so apps can tell an accessibility service that input to a form field is required. This is an important scenario for users filling out many types of forms, even things as simple as a required terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and quickly navigate between required fields.

Smartphone como entrada de microfone para ligações com aparelhos auditivos LEA

O Android 16 adiciona a capacidade de usuários de aparelhos auditivos de áudio LE alternarem entre os microfones integrados nos aparelhos auditivos e o microfone no smartphone para ligações. Isso pode ser útil em ambientes barulhentos ou em outras situações em que os microfones do aparelho auditivo não funcionam bem.

Controles de volume ambiente para aparelhos auditivos LEA

O Android 16 adiciona a capacidade de os usuários de aparelhos auditivos de áudio LE ajustarem o volume do som ambiente captado pelos microfones do aparelho. Isso pode ser útil em situações em que o ruído de fundo está muito alto ou muito baixo.

Câmera

O Android 16 melhora o suporte para usuários de câmeras profissionais, permitindo a exposição automática híbrida, além de ajustes precisos de temperatura da cor e tonalidade. Um novo indicador de modo noturno ajuda o app a saber quando alternar para uma sessão de câmera no modo noturno e vice-versa. Novas ações de Intent facilitam a captura de fotos em movimento, e continuamos a melhorar as imagens UltraHDR com suporte à codificação HEIC e novos parâmetros do padrão ISO 21496-1.

Exposição automática híbrida

O Android 16 adiciona novos modos híbridos de exposição automática à Camera2, permitindo que você controle manualmente aspectos específicos da exposição enquanto deixa o algoritmo de exposição automática (AE, na sigla em inglês) cuidar do restante. É possível controlar ISO + AE e tempo de exposição + AE, oferecendo maior flexibilidade em comparação com a abordagem atual, em que você tem controle manual total ou depende totalmente da exposição automática.

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

Ajustes precisos de temperatura da cor e tonalidade

O Android 16 adiciona suporte à câmera para ajustes de temperatura de cor e matiz para oferecer melhor suporte a aplicativos profissionais de gravação de vídeo. Em versões anteriores do Android, era possível controlar as configurações de balanço de branco usando CONTROL_AWB_MODE, que contém opções limitadas a uma lista predefinida, como Incandescent, Cloudy e Twilight. O COLOR_CORRECTION_MODE_CCT permite o uso de COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE e COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT para ajustes precisos do equilíbrio de branco com base na temperatura de cor correlacionada.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

Os exemplos a seguir mostram como uma foto ficaria após aplicar diferentes ajustes de temperatura e matiz de cor:

A imagem original sem ajustes de temperatura ou matiz aplicados.
A imagem com a temperatura de cor ajustada para 3000.
A imagem com a temperatura de cor ajustada para 7000.


A imagem com os níveis de matiz reduzidos em 50.
A imagem com os níveis de matiz aumentados em 50.

Detecção de cena no modo noturno da câmera

To help your app know when to switch to and from a night mode camera session, Android 16 adds EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. If supported, it's available in the CaptureResult within Camera2.

This is the API we briefly mentioned as coming soon in the How Instagram enabled users to take stunning low light photos blog post. That post is a practical guide on how to implement night mode together with a case study that links higher-quality in-app night mode photos with an increase in the number of photos shared from the in-app camera.

Ações de intent de captura de fotos com movimento

O Android 16 adiciona ações padrão da intent, ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE e ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE, que solicitam que o aplicativo de câmera capture e retorne uma foto com movimento.

É necessário transmitir um EXTRA_OUTPUT extra para controlar onde a imagem será gravada ou um Uri por Intent.setClipData(ClipData). Se você não definir um ClipData, ele será copiado para você ao chamar Context.startActivity(Intent).

Exemplo de uma foto com movimento, mostrando a imagem estática seguida pela reprodução do movimento.

Melhorias de imagem UltraHDR

Ilustração da qualidade de imagem do intervalo dinâmico padrão (SDR) em comparação com o intervalo dinâmico alto (HDR).

O Android 16 continua nosso trabalho para oferecer uma qualidade de imagem incrível com imagens UltraHDR. Ele adiciona suporte a imagens UltraHDR no formato de arquivo HEIC. Essas imagens vão receber o tipo ImageFormat HEIC_ULTRAHDR e vão conter um mapa de ganho incorporado semelhante ao formato JPEG UltraHDR. Também estamos trabalhando no suporte a AVIF para UltraHDR. Fique de olho.

Além disso, o Android 16 implementa outros parâmetros no UltraHDR do draft standard ISO 21496-1 (link em inglês), incluindo a capacidade de receber e definir o espaço de cor em que a matemática do mapa de ganho precisa ser aplicada, além de suportar imagens de base codificadas em HDR com mapas de ganho SDR.

Gráficos

O Android 16 inclui as melhorias gráficas mais recentes, como efeitos gráficos personalizados com a AGSL.

Efeitos gráficos personalizados com AGSL

Android 16 adds RuntimeColorFilter and RuntimeXfermode, allowing you to author complex effects like Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android 13, you've been able to use AGSL to create custom RuntimeShaders that extend Shader. The new API mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter that extends ColorFilter, and a Xfermode effect that lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and destination pixels.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

Conectividade

O Android 16 atualiza a plataforma para dar ao seu app acesso aos avanços mais recentes em tecnologias de comunicação e sem fio.

Intervalo com segurança reforçada

O Android 16 adiciona suporte a recursos de segurança robustos na localização do Wi-Fi em dispositivos com suporte ao 802.11az do Wi-Fi 6, permitindo que os apps combinem a maior precisão, maior escalonabilidade e programação dinâmica do protocolo com aprimoramentos de segurança, incluindo criptografia baseada em AES-256 e proteção contra ataques MITM. Isso permite que ele seja usado com mais segurança em casos de uso de proximidade, como desbloquear um laptop ou uma porta de veículo. O 802.11az é integrado ao padrão Wi-Fi 6, aproveitando a infraestrutura e os recursos dele para uma adoção mais ampla e uma implantação mais fácil.

APIs de intervalo genéricas

Android 16 includes the new RangingManager, which provides ways to determine the distance and angle on supported hardware between the local device and a remote device. RangingManager supports the usage of a variety of ranging technologies such as BLE channel sounding, BLE RSSI-based ranging, Ultra Wideband, and Wi-Fi round trip time.

Presença de dispositivo no gerenciador de dispositivos complementares

No Android 16, novas APIs estão sendo introduzidas para vincular o serviço do app complementar. O serviço será vinculado quando o BLE estiver no alcance e o Bluetooth estiver conectado e será desvinculado quando o BLE estiver fora do alcance ou o Bluetooth estiver desconectado. O app vai receber um novo callback 'onDevicePresenceEvent()' com base em vários DevicePresenceEvent. Confira mais detalhes em 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.

Mídia

O Android 16 inclui vários recursos que melhoram a experiência de mídia.

Melhorias no seletor de fotos

O seletor de fotos oferece uma maneira segura e integrada para os usuários concederem ao app acesso a imagens e vídeos selecionados do armazenamento local e da nuvem, em vez de toda a biblioteca de mídia. Usando uma combinação de componentes modulares do sistema pelas Atualizações do sistema do Google e os Serviços do Google Play, ele tem suporte ao Android 4.4 (nível 19 da API). A integração requer apenas algumas linhas de código com a biblioteca Android Jetpack associada.

O Android 16 inclui as seguintes melhorias no seletor de fotos:

  • Seletor de fotos incorporado: novas APIs que permitem que os apps incorporem o seletor de fotos à hierarquia de visualização. Isso permite que ela pareça uma parte mais integrada do app, aproveitando o isolamento de processos que permite que os usuários selecionem mídia sem que o app precise de permissões muito amplas. Para maximizar a compatibilidade entre as versões da plataforma e simplificar a integração, use a próxima biblioteca Jetpack do Android se quiser integrar o seletor de fotos incorporado.
  • Pesquisa na nuvem no seletor de fotos: novas APIs que permitem a pesquisa do provedor de mídia na nuvem para o seletor de fotos do Android. A funcionalidade de pesquisa no seletor de fotos será lançada em breve.

Vídeo profissional avançado

Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.

The APV codec standard has the following features:

  • Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
  • Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
  • Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
  • Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
  • Support for various chroma sampling formats and bit-depths
  • Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
  • Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
  • Support for HDR10/10+ and user-defined metadata

A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.

Privacidade

O Android 16 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade dos usuários.

Atualizações do app Conexão Saúde

Health Connect adds ACTIVITY_INTENSITY, a data type defined according to World Health Organization guidelines around moderate and vigorous activity. Each record requires the start time, the end time, and whether the activity intensity is moderate or vigorous.

Health Connect also contains updated APIs supporting medical records. This allows apps to read and write medical records in FHIR format with explicit user consent.

Sandbox de privacidade no Android

O Android 16 incorpora a versão mais recente do Sandbox de privacidade no Android, parte do nosso trabalho contínuo para desenvolver tecnologias em que os usuários sabem que a privacidade deles está protegida. Nosso site tem mais informações sobre o programa Beta do Sandbox de privacidade para desenvolvedores Android para ajudar você a começar. Confira o SDK Runtime, que permite que os SDKs sejam executados em um ambiente de execução dedicado separado do app que eles estão oferecendo, oferecendo proteções mais fortes em relação à coleta e ao compartilhamento de dados do usuário.

Segurança

O Android 16 inclui recursos que ajudam a melhorar a segurança do app e proteger os dados dele.

API de compartilhamento de chaves

O Android 16 adiciona APIs que oferecem suporte ao compartilhamento de acesso a chaves do Keystore do Android com outros apps. A nova classe KeyStoreManager oferece suporte a acesso e revogação de chaves por uid do app e inclui uma API para que os apps acessem chaves compartilhadas.

Formatos de dispositivos

O Android 16 oferece aos seus apps o suporte necessário para aproveitar ao máximo os formatos do Android.

Estrutura padronizada de qualidade de imagem e áudio para TVs

The new MediaQuality package in Android 16 exposes a set of standardized APIs for access to audio and picture profiles and hardware-related settings. This allows streaming apps to query profiles and apply them to media dynamically:

  • Movies mastered with a wider dynamic range require greater color accuracy to see subtle details in shadows and adjust to ambient light, so a profile that prefers color accuracy over brightness may be appropriate.
  • Live sporting events are often mastered with a narrow dynamic range, but are often watched in daylight, so a profile that preferences brightness over color accuracy can give better results.
  • Fully interactive content wants minimal processing to reduce latency, and wants higher frame rates, which is why many TV's ship with a game profile.

The API allows apps to switch between profiles and users to enjoy tuning supported TVs to best suit their content.

Internacionalização

O Android 16 adiciona recursos e funcionalidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em diferentes idiomas.

Texto vertical

Android 16 adds low-level support for rendering and measuring text vertically to provide foundational vertical writing support for library developers. This is particularly useful for languages like Japanese that commonly use vertical writing systems. A new flag, VERTICAL_TEXT_FLAG, has been added to the Paint class. When this flag is set using Paint.setFlags, Paint's text measurement APIs will report vertical advances instead of horizontal advances, and Canvas will draw text vertically.

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

Personalização do sistema de medidas

Os usuários agora podem personalizar o sistema de medição nas preferências regionais nas Configurações. A preferência do usuário é incluída como parte do código de localidade. Assim, é possível registrar um BroadcastReceiver em ACTION_LOCALE_CHANGED para processar mudanças de configuração de localidade quando as preferências regionais mudarem.

O uso de formatadores pode ajudar a corresponder à experiência local. Por exemplo, "0,5 pol" em inglês (Estados Unidos) é "12,7 mm" para um usuário que definiu o smartphone como inglês (Dinamarca) ou que usa o smartphone em inglês (Estados Unidos) com o sistema métrico como a preferência de sistema de medição.

Para encontrar essas configurações, abra o app Configurações e navegue até Sistema > Idiomas e região.