Android 16 bietet tolle neue Funktionen und APIs für Entwickler. In den folgenden Abschnitten werden diese Funktionen zusammengefasst, um Ihnen den Einstieg in die zugehörigen APIs zu erleichtern.
Eine detaillierte Liste der neuen, geänderten und entfernten APIs finden Sie im API-Diffbericht. Details zu neuen APIs finden Sie in der Android API-Referenz. Neue APIs sind hervorgehoben.Sie sollten auch Bereiche prüfen, in denen sich Plattformänderungen auf Ihre Apps auswirken könnten. Weitere Informationen finden Sie auf den folgenden Seiten:
- Verhaltensänderungen, die sich auf Apps auswirken, die auf Android 16 ausgerichtet sind
- Verhaltensänderungen, die sich unabhängig von
targetSdkVersion
auf alle Apps auswirken.
Hauptfunktion
Android enthält neue APIs, die die Hauptfunktionen des Android-Systems erweitern.
Zwei Android API-Releases im Jahr 2025
- This preview is for the next major release of Android with a planned launch in Q2 of 2025. This release is similar to all of our API releases in the past, where we can have planned behavior changes that are often tied to a targetSdkVersion.
- We're planning the major release a quarter earlier (Q2 rather than Q3 in prior years) to better align with the schedule of device launches across our ecosystem, so more devices can get the major release of Android sooner. With the major release coming in Q2, you'll need to do your annual compatibility testing a few months earlier than in previous years to make sure your apps are ready.
- We plan to have another release in Q4 of 2025 which also will include new developer APIs. The Q2 major release will be the only release in 2025 to include planned behavior changes that could affect apps.
In addition to new developer APIs, the Q4 minor release will pick up feature updates, optimizations, and bug fixes; it will not include any app-impacting behavior changes.

We'll continue to have quarterly Android releases. The Q1 and Q3 updates in-between the API releases will provide incremental updates to help ensure continuous quality. We're actively working with our device partners to bring the Q2 release to as many devices as possible.
Using new APIs with major and minor releases
Guarding a code block with a check for API level is done today using
the SDK_INT
constant with
VERSION_CODES
. This will continue
to be supported for major Android releases.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
The new SDK_INT_FULL
constant can be used for API checks against both major and minor versions with
the new VERSION_CODES_FULL
enumeration.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
You can also use the
Build.getMinorSdkVersion()
method to get just the minor SDK version.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
These APIs have not yet been finalized and are subject to change, so please send us feedback if you have any concerns.
Nutzerfreundlichkeit und System-UI
Android 16 bietet App-Entwicklern und Nutzern mehr Kontrolle und Flexibilität bei der Konfiguration ihres Geräts.
Fortschrittsorientierte Benachrichtigungen
Android 16 introduces progress-centric notifications to help users seamlessly track user-initiated, start-to-end journeys.
Notification.ProgressStyle
is a new notification
style that lets you create progress-centric notifications. Key use cases include
rideshare, delivery, and navigation. Within the Notification.ProgressStyle
class, you can denote states and milestones in a user journey using
points and segments.
To learn more, see the Progress-centric notifications documentation page.


Updates für die intelligente „Zurück“-Geste
Android 16 enthält neue APIs, mit denen Sie intelligente „Zurück“-Gesten für die Systemanimation bei der Navigation per Geste aktivieren können, z. B. die Animation für die Rückkehr zum Startbildschirm. Wenn Sie onBackInvokedCallback
mit der neuen PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
registrieren, erhält Ihre App den regulären onBackInvoked
-Aufruf, wenn das System eine Zurücknavigation verarbeitet, ohne dass sich dies auf den normalen Ablauf der Zurücknavigation auswirkt.
In Android 16 werden zusätzlich
finishAndRemoveTaskCallback()
und
moveTaskToBackCallback
hinzugefügt. Wenn Sie diese Callbacks mit der OnBackInvokedDispatcher
registrieren, kann das System bestimmte Verhaltensweisen auslösen und entsprechende vorab erstellte Animationen abspielen, wenn die Zurück-Geste aufgerufen wird.
Verbesserte Haptik
Android has exposed control over the haptic actuator ever since its inception.
Android 11 added support for more complex haptic effects that more advanced
actuators could support through
VibrationEffect.Compositions
of device-defined semantic
primitives.
Android 16 adds haptic APIs that let apps define the amplitude and frequency curves of a haptic effect while abstracting away differences between device capabilities.
Produktivität und Tools für Entwickler
Der Großteil unserer Arbeit zur Verbesserung Ihrer Produktivität konzentriert sich auf Tools wie Android Studio, Jetpack Compose und die Android Jetpack-Bibliotheken. Wir suchen jedoch immer nach Möglichkeiten auf der Plattform, die Ihnen helfen, Ihre Vision zu verwirklichen.
Umgang mit Inhalten für Live-Hintergründe
In Android 16 wird das Live-Hintergrund-Framework um eine neue Content API erweitert, um die Herausforderungen dynamischer, von Nutzern erstellter Hintergründe zu meistern. Derzeit erfordern Live-Hintergründe mit von Nutzern bereitgestellten Inhalten komplexe, dienstspezifische Implementierungen. Mit Android 16 werden WallpaperDescription
und WallpaperInstance
eingeführt. Mit „WallpaperDescription“ können Sie verschiedene Instanzen eines Live-Hintergrunds aus demselben Dienst identifizieren. Ein Hintergrund, der sowohl auf dem Startbildschirm als auch auf dem Sperrbildschirm verwendet wird, kann beispielsweise an beiden Stellen unterschiedliche Inhalte haben. Die Hintergrundauswahl und WallpaperManager
verwenden diese Metadaten, um Nutzern Hintergründe besser zu präsentieren. So können Sie ganz einfach vielfältige und personalisierte Live-Hintergründe erstellen.
Leistung und Akku
Mit Android 16 werden APIs eingeführt, mit denen Sie Statistiken zu Ihren Apps erheben können.
Vom System ausgelöstes Profiling
ProfilingManager
was
added in Android 15, giving apps the ability to
request profiling data collection using Perfetto on public devices in the field.
However, since this profiling must be started from the app, critical flows such
as startups or ANRs would be difficult or impossible for apps to capture.
To help with this, Android 16 introduces system-triggered profiling to
ProfilingManager
. Apps can register interest in receiving traces for certain
triggers such as cold start reportFullyDrawn
or ANRs, and then the system starts and stops a trace on the app's behalf. After
the trace completes, the results are delivered to the app's data directory.
Komponente in ApplicationStartInfo starten
ApplicationStartInfo
wurde in Android 15 hinzugefügt. Damit können Apps Gründe für den Prozessstart, den Starttyp, Startzeiten, Drosselungen und andere nützliche Diagnosedaten sehen. In Android 16 wird getStartComponent()
hinzugefügt, um zu unterscheiden, welcher Komponententyp den Start ausgelöst hat. Das kann hilfreich sein, um den Startvorgang Ihrer App zu optimieren.
Bessere Selbstreflexion
Die JobScheduler#getPendingJobReason()
API gibt einen Grund zurück, warum ein Job möglicherweise ausstehend ist. Es kann jedoch mehrere Gründe dafür geben, dass ein Job ausstehend ist.
In Android 16 führen wir die neue API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
ein, die mehrere Gründe zurückgibt, warum ein Job aussteht, sowohl aufgrund expliziter Einschränkungen, die vom Entwickler festgelegt wurden, als auch aufgrund impliziter Einschränkungen, die vom System festgelegt wurden.
Außerdem führen wir JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
ein, mit dem eine Liste der letzten Änderungen an Einschränkungen zurückgegeben wird.
Wir empfehlen, die API zu verwenden, um herauszufinden, warum Ihre Jobs möglicherweise nicht ausgeführt werden. Das gilt insbesondere, wenn die Erfolgsrate bestimmter Aufgaben sinkt oder es Probleme mit der Latenz bei der Ausführung bestimmter Jobs gibt. Beispielsweise wurde die Aktualisierung von Widgets im Hintergrund nicht durchgeführt oder der Prefetch-Job wurde vor dem Start der App nicht aufgerufen.
So können Sie besser nachvollziehen, ob bestimmte Jobs aufgrund von systemdefinierten oder explizit festgelegten Einschränkungen nicht abgeschlossen werden.
Adaptive Aktualisierungsrate
Adaptive refresh rate (ARR), introduced in Android 15, enables the display refresh rate on supported hardware to adapt to the content frame rate using discrete VSync steps. This reduces power consumption while eliminating the need for potentially jank-inducing mode-switching.
Android 16 introduces hasArrSupport()
and
getSuggestedFrameRate(int)
while restoring
getSupportedRefreshRates()
to make it easier for your apps to take
advantage of ARR. RecyclerView
1.4 internally supports ARR when it is settling from a fling or
smooth scroll, and we're continuing our work to add ARR
support into more Jetpack libraries. This frame rate article covers
many of the APIs you can use to set the frame rate so that your app can directly
use ARR.
Headroom APIs in ADPF
The SystemHealthManager
introduces the
getCpuHeadroom
and
getGpuHeadroom
APIs, designed to provide games and
resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These
methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve
system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic
Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal
throttling.
By using CpuHeadroomParams
and
GpuHeadroomParams
on supported devices, you can
customize the time window used to compute the headroom and select between
average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or
GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved
battery life.
Bedienungshilfen
Android 16 bietet neue APIs und Funktionen für Bedienungshilfen, mit denen Sie Ihre App für alle Nutzer zugänglich machen können.
Verbesserte APIs für Bedienungshilfen
Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.
Outline text for maximum text contrast
Users with low vision often have reduced contrast sensitivity, making it challenging to distinguish objects from their backgrounds. To help these users, Android 16 introduces outline text, replacing high contrast text, which draws a larger contrasting area around text to greatly improve legibility.
Android 16 contains new AccessibilityManager
APIs to let
your apps check or register a listener to
see if this mode is enabled. This is primarily for UI Toolkits like Compose to
offer a similar visual experience. If you maintain a UI Toolkit library or your
app performs custom text rendering that bypasses the
android.text.Layout
class then you can use this to know
when outline text is enabled.

Duration added to TtsSpan
Android 16 extends TtsSpan
with a TYPE_DURATION
,
consisting of ARG_HOURS
, ARG_MINUTES
,
and ARG_SECONDS
. This lets you directly annotate time
duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services
like TalkBack.
Support elements with multiple labels
Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from
another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a
common scenario in web content. By introducing a list-based API within
AccessibilityNodeInfo
, Android can directly support these
multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated
AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy
and
#getLabeledBy
in favor of
#addLabeledBy
, #removeLabeledBy
, and
#getLabeledByList
.
Improved support for expandable elements
Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or
collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By
setting the expanded state using setExpandedState
and
dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents
with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED
content change type,
you can ensure that screen readers like TalkBack announce
state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.
Indeterminate ProgressBars
Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE
, giving a way for
you to expose RangeInfo
for both determinate and
indeterminate ProgressBar
widgets, allowing services like
TalkBack to more consistently provide feedback for progress
indicators.
Tri-state CheckBox
The new AccessibilityNodeInfo
getChecked
and setChecked(int)
methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to
"checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean
isChecked
and setChecked(boolean)
.
Supplemental descriptions
When an accessibility service describes a ViewGroup
, it
combines content labels from its child views. If you provide a
contentDescription
for the ViewGroup
, accessibility services assume you are
also overriding the description of non-focusable child views. This can be
problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font
Family") while preserving the current selection for accessibility (for example,
"Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription
so
you can provide text that provides information about a ViewGroup
without
overriding information from its children.
Required form fields
Android 16 adds setFieldRequired
to
AccessibilityNodeInfo
so apps can tell an accessibility
service that input to a form field is required. This is an important scenario
for users filling out many types of forms, even things as simple as a required
terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and
quickly navigate between required fields.
Smartphone als Mikrofoneingabe für Sprachanrufe mit LEA-Hörgeräten
Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to switch between the built-in microphones on the hearing aids and the microphone on their phone for voice calls. This can be helpful in noisy environments or other situations where the hearing aid's microphones might not perform well.
Lautstärkeregelung für Umgebungsgeräusche für LEA-Hörgeräte
Mit Android 16 können Nutzer von LE Audio-Hörgeräten die Lautstärke der Umgebungsgeräusche anpassen, die von den Mikrofonen des Hörgeräts aufgenommen werden. Das kann hilfreich sein, wenn Hintergrundgeräusche zu laut oder zu leise sind.
Kamera
Android 16 bietet eine verbesserte Unterstützung für Nutzer professioneller Kameras. So ist eine hybride automatische Belichtung sowie eine präzise Anpassung der Farbtemperatur und des Farbtons möglich. Ein neuer Nachtmodus-Indikator gibt Ihrer App Aufschluss darüber, wann zum und vom Nachtmodus gewechselt werden soll. Mit neuen Intent
-Aktionen lassen sich jetzt noch einfacher Bewegungsfotos aufnehmen. Außerdem verbessern wir kontinuierlich Ultra-HDR-Bilder mit Unterstützung der HEIC-Codierung und neuen Parametern aus dem ISO 21496-1-Entwurfsstandard.
Hybride automatische Belichtung
Android 16 fügt Camera2 neue hybride Autofokusmodi hinzu, mit denen Sie bestimmte Aspekte der Belichtung manuell steuern können, während der Autofokusalgorithmus (AE) den Rest übernimmt. Sie können ISO + AE und Belichtungszeit + AE steuern. Das bietet mehr Flexibilität als der aktuelle Ansatz, bei dem Sie entweder die volle manuelle Kontrolle haben oder sich vollständig auf die automatische Belichtung verlassen.
public void setISOPriority() {
...
int[] availablePriorityModes =
mStaticInfo.getCharacteristics().get(CameraCharacteristics.
COLOR_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES);
...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON);
reqBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY);
reqBuilder.set(CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE);
CaptureRequest request = reqBuilder.build();
...
}
Präzise Anpassungen der Farbtemperatur und des Farbtons
Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments
to better support professional video recording applications. In previous Android
versions, you could control white balance settings through
CONTROL_AWB_MODE
, which contains options limited to a
preset list, such as Incandescent,
Cloudy, and Twilight. The
COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
enables the use of
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE
and
COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT
for precise adjustments of
white balance based on the correlated color temperature.
fun setCCT() {
// ... (Your existing code before this point) ...
val colorTemperatureRange: Range<Int> =
mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after this point) ...
}
The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:





Szenenerkennung im Nachtmodus der Kamera
To help your app know when to switch to and from a night mode camera session,
Android 16 adds EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
. If
supported, it's available in the CaptureResult
within
Camera2.
This is the API we briefly mentioned as coming soon in the How Instagram enabled users to take stunning low light photos blog post. That post is a practical guide on how to implement night mode together with a case study that links higher-quality in-app night mode photos with an increase in the number of photos shared from the in-app camera.
Intent-Aktionen für die Aufnahme von Fotos mit Bewegtbild
Android 16 fügt Standard-Intent-Aktionen hinzu: ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE
und ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
. Sie fordern die Kameraanwendung auf, ein Action-Foto aufzunehmen und zurückzugeben.
Sie müssen entweder ein zusätzliches EXTRA_OUTPUT
übergeben, um zu steuern, wo das Bild geschrieben wird, oder ein Uri
über Intent.setClipData(ClipData)
. Wenn Sie ClipData
nicht festlegen, wird sie beim Aufrufen von Context.startActivity(Intent)
dort für Sie kopiert.
UltraHDR-Bildoptimierung

Android 16 continues our work to deliver dazzling image quality with UltraHDR
images. It adds support for UltraHDR images in the HEIC file
format. These images will get ImageFormat
type
HEIC_ULTRAHDR
and will contain an embedded gainmap similar
to the existing UltraHDR JPEG format. We're working on AVIF support for UltraHDR
as well, so stay tuned.
In addition, Android 16 implements additional parameters in UltraHDR from the ISO 21496-1 draft standard, including the ability to get and set the colorspace that gainmap math should be applied in, as well as support for HDR encoded base images with SDR gainmaps.
Grafik
Android 16 enthält die neuesten Grafikverbesserungen, z. B. benutzerdefinierte Grafikeffekte mit AGSL.
Benutzerdefinierte grafische Effekte mit AGSL
Android 16 adds RuntimeColorFilter
and
RuntimeXfermode
, allowing you to author complex effects like
Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android
13, you've been able to use AGSL to create custom
RuntimeShaders that extend Shader
. The new API
mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter
that
extends ColorFilter
, and a Xfermode
effect that
lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and
destination pixels.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
Konnektivität
Mit Android 16 wird die Plattform aktualisiert, damit Ihre App auf die neuesten Fortschritte in der Kommunikation und drahtlosen Technologien zugreifen kann.
Abtasten mit erweiterter Sicherheit
Android 16 unterstützt robuste Sicherheitsfunktionen für die WLAN-Standortermittlung auf unterstützten Geräten mit 802.11az von Wi‑Fi 6. So können Apps die höhere Genauigkeit, die größere Skalierbarkeit und die dynamische Planung des Protokolls mit Sicherheitsverbesserungen wie AES-256-basierter Verschlüsselung und Schutz vor MITM-Angriffen kombinieren. So kann es sicherer in Anwendungsfällen mit Näherungserkennung verwendet werden, z. B. zum Entsperren eines Laptops oder einer Fahrzeugtür. 802.11az ist in den Wi‑Fi 6-Standard integriert und nutzt dessen Infrastruktur und Funktionen für eine breitere Akzeptanz und einfachere Bereitstellung.
Generische APIs für die Entfernungsmessung
Android 16 enthält das neue Symbol RangingManager
, mit dem sich auf unterstützter Hardware die Entfernung und der Winkel zwischen dem lokalen Gerät und einem Remote-Gerät bestimmen lassen. RangingManager
unterstützt die Verwendung verschiedener Technologien zur Entfernungsmessung wie BLE-Kanalabfrage, BLE-RSSI-basierte Entfernungsmessung, Ultrabreitband und WLAN-Rücklaufzeit.
Medien
Android 16 bietet eine Vielzahl von Funktionen, die die Mediennutzung verbessern.
Verbesserte Bildauswahl
The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.
Android 16 includes the following improvements to the photo picker:
- Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
- Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.
Erweiterte Videoanzeigen für Professionals
Android 16 unterstützt den Advanced Professional Video (APV)-Codec, der für die professionelle Videoaufzeichnung und -nachbearbeitung entwickelt wurde.
Der APV-Codecstandard hat folgende Funktionen:
- Perzeptionsverlustfreie Videoqualität (nahe an der Rohvideoqualität)
- Nur-Intraframe-Codierung mit niedriger Komplexität und hohem Durchsatz (ohne Pixelbereichsvorhersage) zur besseren Unterstützung von Bearbeitungsabläufen
- Unterstützung hoher Bitrate bis zu einigen Gbit/s für Inhalte mit 2K-, 4K- und 8K-Auflösung, ermöglicht durch ein schlankes Entropiecodierungsschema
- Frame-Kachelung für immersive Inhalte und parallele Codierung und Dekodierung
- Unterstützung verschiedener Chroma-Sampling-Formate und Bittiefen
- Unterstützung für mehrere Dekodierungen und erneute Codierungen ohne erhebliche Beeinträchtigung der Bildqualität
- Unterstützung von Multiview-Videos und zusätzlichen Videos wie Tiefen-, Alpha- und Vorschauvideos
- Unterstützung für HDR10/10+ und benutzerdefinierte Metadaten
Eine Referenzimplementierung von APV wird über das OpenAPV-Projekt bereitgestellt. Android 16 unterstützt das APV 422-10-Profil, das YUV 422-Farbstichproben mit 10-Bit-Codierung und Zielbitraten von bis zu 2 Gbit/s bietet.
Datenschutz
Android 16 bietet eine Vielzahl von Funktionen, mit denen App-Entwickler die Privatsphäre der Nutzer schützen können.
Health Connect-Updates
Health Connect in the developer preview adds ACTIVITY_INTENSITY
, a new
data type defined according to World Health Organization guidelines around
moderate and vigorous activity. Each record requires the start time, the end
time and whether the activity intensity is moderate or vigorous.
Health Connect also contains updated APIs supporting health records. This allows apps to read and write medical records in FHIR format with explicit user consent. This API is in an early access program. If you'd like to participate, sign up to be part of our early access program.
Privacy Sandbox für Android
Android 16 incorporates the latest version of the Privacy Sandbox on Android, part of our ongoing work to develop technologies where users know their privacy is protected. Our website has more about the Privacy Sandbox on Android developer beta program to help you get started. Check out the SDK Runtime which allows SDKs to run in a dedicated runtime environment separate from the app they are serving, providing stronger safeguards around user data collection and sharing.
Sicherheit
Android 16 bietet Funktionen, mit denen Sie die Sicherheit Ihrer App verbessern und die Daten Ihrer App schützen können.
API zur Schlüsselfreigabe
Android 16 bietet APIs, mit denen der Zugriff auf Schlüssel des Android Keystore für andere Apps freigegeben werden kann. Die neue Klasse KeyStoreManager
unterstützt das Gewähren und Widerrufen des Zugriffs auf Schlüssel nach App-uid und enthält eine API, über die Apps auf freigegebene Schlüssel zugreifen können.
Formfaktoren von Geräten
Android 16 bietet Ihren Apps die Unterstützung, die Sie benötigen, um die Formfaktoren von Android optimal zu nutzen.
Standardisiertes Rahmenwerk für Bild- und Audioqualität für Fernseher
Das neue MediaQuality
-Paket in Android 16 stellt eine Reihe standardisierter APIs für den Zugriff auf Audio- und Bildprofile sowie hardwarebezogene Einstellungen bereit. So können Streaming-Apps Profile abfragen und dynamisch auf Medien anwenden:
- Filme, die mit einem größeren dynamischen Bereich gemastert wurden, erfordern eine höhere Farbgenauigkeit, um feine Details in Schatten zu erkennen und sich an das Umgebungslicht anzupassen. Daher kann ein Profil geeignet sein, bei dem die Farbgenauigkeit der Helligkeit vorgezogen wird.
- Live-Sportveranstaltungen werden oft mit einem schmalen dynamischen Bereich gemastert, werden aber häufig bei Tageslicht angesehen. Daher kann ein Profil, bei dem die Helligkeit gegenüber der Farbrichtigkeit bevorzugt wird, bessere Ergebnisse liefern.
- Für vollständig interaktive Inhalte ist eine minimale Verarbeitung erforderlich, um die Latenz zu reduzieren, und es werden höhere Frameraten benötigt. Aus diesem Grund sind viele Fernseher mit einem Spielprofil ausgestattet.
Mit der API können Apps zwischen Profilen wechseln und Nutzer können unterstützte Fernseher so einstellen, dass sie am besten zu ihren Inhalten passen.
Lokalisierung
Android 16 bietet Funktionen, die die Nutzerfreundlichkeit verbessern, wenn ein Gerät in verschiedenen Sprachen verwendet wird.
Vertikaler Text
Android 16 adds low-level support for rendering and measuring text vertically to
provide foundational vertical writing support for library developers. This is
particularly useful for languages like Japanese that commonly use vertical
writing systems. A new flag,
VERTICAL_TEXT_FLAG
,
has been added to the Paint
class. When
this flag is set using
Paint.setFlags
, Paint's
text measurement APIs will report vertical advances instead of horizontal
advances, and Canvas
will draw text
vertically.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
Anpassung des Messsystems
Users can now customize their measurement system in regional preferences within
Settings. The user preference is included as part of the locale code, so you can
register a BroadcastReceiver
on
ACTION_LOCALE_CHANGED
to handle locale configuration changes when
regional preferences change.
Using formatters can help match the local experience. For example, "0.5 in" in English (United States), is "12,7 mm" for a user who has set their phone to English (Denmark) or who uses their phone in English (United States) with the metric system as the measurement system preference.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & region.