Zmiany w działaniu: wszystkie aplikacje

Platforma Android 16 zawiera zmiany zachowania, które mogą mieć wpływ na Twoją aplikację. Poniższe zmiany zachowania dotyczą wszystkich aplikacji działających na Androidzie 16, niezależnie od targetSdkVersion. Należy przetestować aplikację, a w razie potrzeby zmodyfikować ją w sposób umożliwiający obsługę tych zmian.

Sprawdź też listę zmian zachowania, które mają wpływ tylko na aplikacje kierowane na Androida 16.

Główna funkcja

Android 16 zawiera te zmiany, które modyfikują lub rozszerzają różne podstawowe funkcje systemu Android.

Optymalizacja limitu zadań

Od wersji 16 Androida dostosowujemy limit czasu wykonywania zadań zwykłych i przyspieszonych na podstawie tych czynników:

  • W którym worku zastosowano tryb gotowości aplikacji: w Androidzie 16 aktywne worki będą stosowane z użyciem obszernej puli czasu.
  • Jeśli zadanie rozpocznie wykonywanie, gdy aplikacja jest w stanie najwyższym: w Androidzie 16 zadania rozpoczęte, gdy aplikacja jest widoczna dla użytkownika, i które są kontynuowane po tym, jak aplikacja staje się niewidoczna, będą przestrzegać limitu czasu wykonywania zadania.
  • Jeśli zadanie jest wykonywane podczas działania usługi na pierwszym planie: w Androidzie 16 zadania wykonywane równocześnie z usługą na pierwszym planie będą przestrzegać limitu czasu działania zadania. Jeśli korzystasz z zadań przesyłania danych inicjowanych przez użytkownika, rozważ użycie zadań przesyłania danych inicjowanych przez użytkownika.

Ta zmiana dotyczy zadań zaplanowanych za pomocą WorkManager, JobScheduler i DownloadManager. Aby debugować, dlaczego zadanie zostało zatrzymane, zalecamy zarejestrowanie powodu zatrzymania zadania przez wywołanie funkcji WorkInfo.getStopReason() (w przypadku zadań JobScheduler wywołaj funkcję JobParameters.getStopReason()).

Więcej informacji o sprawdzonych metodach dotyczących optymalizacji wykorzystania baterii znajdziesz w artykule Optymalizacja wykorzystania baterii w interfejsach API do planowania zadań.

Zalecamy też korzystanie z nowego interfejsu API JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory, który został wprowadzony w Androidzie 16, aby dowiedzieć się, dlaczego zadanie nie zostało wykonane.

Testowanie

Aby przetestować działanie aplikacji, możesz włączyć zastąpienie niektórych optymalizacji dotyczących limitu zadań, o ile aplikacja działa na urządzeniu z Androidem 16.

Aby wyłączyć wymuszanie zasady „najwyższy stan będzie przestrzegać limitu czasu działania zadania”, uruchom to polecenie adb:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

Aby wyłączyć wymuszanie zasady „zadania wykonywane równocześnie z usługą na pierwszym planie będą przestrzegać limitu czasu wykonania zadania”, uruchom to polecenie:adb

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

Aby przetestować określone zachowanie zasobnika aplikacji w trybie gotowości, możesz ustawić zasobnik aplikacji w trybie gotowości za pomocą tego polecenia adb:

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

Aby dowiedzieć się, w którym zasobniku aplikacji w stanie gotowości znajduje się Twoja aplikacja, możesz uzyskać informacje o tym zasobniku za pomocą tego polecenia adb:

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

całkowite wycofanie JobInfo#setImportantWhileForeground,

Metoda JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) wskazuje ważność zadania, gdy aplikacja do planowania jest na pierwszym planie lub gdy jest tymczasowo zwolniona z ograniczeń działania w tle.

Ta metoda została wycofana w Androidzie 12 (poziom API 31). Od Androida 16 ta metoda nie działa już prawidłowo i jej wywołanie zostanie zignorowane.

Usunięcie tej funkcji dotyczy również JobInfo#isImportantWhileForeground(). Od wersji 16 Androida, jeśli metoda jest wywoływana, zwraca ona false.

Zakres priorytetu porządkowanej transmisji nie jest już globalny

Aplikacje na Androida mogą definiować priorytety odbiorników transmisji, aby kontrolować kolejność, w jakiej odbiorniki otrzymują i przetwarzają transmisję. W przypadku odbiorników zadeklarowanych w manifeście aplikacje mogą używać atrybutu android:priority do definiowania priorytetu, a w przypadku odbiorników zarejestrowanych w kontekście aplikacje mogą używać interfejsu API IntentFilter#setPriority() do definiowania priorytetu. Gdy przesyłasz transmisję, system dostarcza ją odbiorcom w kolejności priorytetów, od najwyższego do najniższego.

W Androidzie 16 kolejność wysyłania danych w ramach transmisji z użyciem atrybutu android:priority lub IntentFilter#setPriority() w różnych procesach nie będzie gwarantowana. Priorytety transmisji będą uwzględniane tylko w ramach tego samego procesu aplikacji, a nie wszystkich procesów.

Priorytety transmisji będą automatycznie ograniczone do zakresu (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1). Ustawienie SYSTEM_LOW_PRIORITY, SYSTEM_HIGH_PRIORITY jako priorytetu transmisji będzie możliwe tylko dla komponentów systemowych.

Na Twoją aplikację może mieć wpływ:

  1. Twoja aplikacja ma zadeklarowane 2 procesy z tym samym zamiarem przesyłania strumienia danych i oczekuje, że te zamiary będą odbierane w określonej kolejności na podstawie priorytetu.
  2. Proces aplikacji wchodzi w interakcje z innymi procesami i oczekuje określonej kolejności otrzymywania intencji rozgłoszenia.

Jeśli procesy muszą ze sobą współpracować, powinny komunikować się za pomocą innych kanałów koordynacji.

Zmiany wewnętrzne ART

Android 16 zawiera najnowsze aktualizacje środowiska wykonawczego Android Runtime (ART), które poprawiają wydajność tego środowiska i zapewniają obsługę dodatkowych funkcji Javy. Dzięki aktualizacjom systemowym Google Play te ulepszenia są też dostępne na ponad miliardzie urządzeń z Androidem 12 (poziom interfejsu API 31) lub nowszym.

Po wprowadzeniu tych zmian biblioteki i kod aplikacji korzystające z wewnętrznych struktur ART mogą nie działać prawidłowo na urządzeniach z Androidem 16 oraz na starszych wersjach Androida, które aktualizują moduł ART za pomocą aktualizacji systemu Google Play.

Używanie wewnętrznych struktur (np. interfejsów innych niż SDK) może zawsze prowadzić do problemów ze zgodnością, ale szczególnie ważne jest unikanie korzystania z kodu (lub bibliotek zawierających kod), który wykorzystuje wewnętrzne struktury ART, ponieważ zmiany w ART nie są powiązane z wersją platformy, na której działa urządzenie, i są udostępniane ponad miliardowi urządzeń za pomocą aktualizacji systemu Google Play.

Wszyscy deweloperzy powinni dokładnie przetestować swoje aplikacje na Androidzie 16, aby sprawdzić, czy nie są one dotknięte problemami. Dodatkowo sprawdź znane problemy, aby sprawdzić, czy Twoja aplikacja jest zależna od zidentyfikowanych przez nas bibliotek, które korzystają z wewnętrznych struktur ART. Jeśli masz kod aplikacji lub zależności biblioteki, które są dotknięte, poszukaj alternatywnych publicznych interfejsów API i poproś o publiczne interfejsy API do nowych zastosowań, tworząc prośbę o dodanie funkcji w naszym systemie śledzenia problemów.

Wrażenia użytkownika i interfejs systemu

Android 16 zawiera poniższe zmiany, które mają na celu zapewnienie bardziej spójnego i intuicyjnego interfejsu.

Wycofano uciążliwe komunikaty ułatwień dostępu

W Androidzie 16 nie są już obsługiwane powiadomienia o ułatwieniach dostępu, które korzystają z announceForAccessibility lub wysyłają zdarzenia ułatwień dostępu TYPE_ANNOUNCEMENT. Mogą one powodować niespójności w działaniu czytnika ekranu TalkBack i Androida, a alternatywne rozwiązania lepiej odpowiadają na potrzeby użytkowników w różnych technologiach wspomagających na Androidzie.

Przykłady alternatyw:

Więcej informacji o sugerowanych zamiennikach znajdziesz w dokumentacji referencyjnej wycofanego interfejsu API announceForAccessibility.

Obsługa nawigacji przy użyciu 3 przycisków

Android 16 umożliwia korzystanie z przewidywanego przycisku Wstecz w nawigacji przy użyciu 3 przycisków w przypadku aplikacji, które zostały prawidłowo przeniesione na przewidywane Wstecz. Długie naciśnięcie przycisku Wstecz inicjuje animację przewidywanego przejścia wstecz, która wyświetla podgląd miejsca, do którego prowadzi przesunięcie wstecz.

To zachowanie dotyczy wszystkich obszarów systemu, które obsługują przewidywane animacje wstecz, w tym animacje systemowe (powrót do ekranu głównego, przełączanie się między zadaniami i czynnościami).

Animacje przewidywanego przejścia wstecz w trybie nawigacji przy użyciu 3 przycisków.