Changements de comportement: applications ciblant Android 16 ou version ultérieure

Comme les versions précédentes, Android 16 apporte des modifications de comportement pouvant affecter votre application. Les modifications de comportement suivantes s'appliquent exclusivement aux applications qui ciblent Android 16 ou version ultérieure. Si votre application cible Android 16 ou version ultérieure, vous devez la modifier pour qu'elle prenne en charge ces comportements, le cas échéant.

Veillez également à consulter la liste des modifications de comportement qui affectent toutes les applications exécutées sur Android 16, quel que soit le targetSdkVersion de votre application.

Expérience utilisateur et UI du système

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes, qui visent à créer une expérience utilisateur plus cohérente et intuitive.

Suppression de l'option de désactivation du mode bord à bord

Android 15 enforced edge-to-edge for apps targeting Android 15 (API level 35), but your app could opt-out by setting R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement to true. For apps targeting Android 16 (API level 36), R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is deprecated and disabled, and your app can't opt-out of going edge-to-edge.

  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 15 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement continues to work.
  • If your app targets Android 16 (API level 36) and is running on an Android 16 device, R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement is disabled.

For testing in Android 16, ensure your app supports edge-to-edge and remove any use of R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement so that your app also supports edge-to-edge on an Android 15 device. To support edge-to-edge, see the Compose and Views guidance.

Migration ou désactivation requises pour la prévisualisation du geste Retour

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an Android 16 or higher device, the predictive back system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default. Additionally, onBackPressed is not called and KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.

If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive back yet, update your app to use supported back navigation APIs, or temporarily opt out by setting the android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the <application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.

The predictive back-to-home animation.
The predictive cross-activity animation.
The predictive cross-task animation.

API de police élégante obsolètes et désactivées

Apps targeting Android 15 (API level 35) have the elegantTextHeight TextView attribute set to true by default, replacing the compact font with one that is much more readable. You could override this by setting the elegantTextHeight attribute to false.

Android 16 deprecates the elegantTextHeight attribute, and the attribute will be ignored once your app targets Android 16. The "UI fonts" controlled by these APIs are being discontinued, so you should adapt any layouts to ensure consistent and future proof text rendering in Arabic, Lao, Myanmar, Tamil, Gujarati, Kannada, Malayalam, Odia, Telugu or Thai.

elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 14 (API level 34) and lower, or for apps targeting Android 15 (API level 35) that overrode the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.
elegantTextHeight behavior for apps targeting Android 16 (API level 36), or for apps targeting Android 15 (API level 35) that didn't override the default by setting the elegantTextHeight attribute to false.

Fonctionnalité de base

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes qui modifient ou étendent diverses fonctionnalités de base du système Android.

Optimisation de la planification des tâches à taux fixe

Prior to targeting Android 16, when scheduleAtFixedRate missed a task execution due to being outside a valid process lifecycle, all missed executions immediately execute when the app returns to a valid lifecycle.

When targeting Android 16, at most one missed execution of scheduleAtFixedRate is immediately executed when the app returns to a valid lifecycle. This behavior change is expected to improve app performance. Test this behavior in your app to check if your app is impacted. You can also test by using the app compatibility framework and enabling the STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS compat flag.

Facteurs de forme des appareils

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes pour les applications lorsqu'elles sont affichées sur des appareils à grand écran.

Mises en page adaptatives

With Android apps now running on a variety of devices (such as phones, tablets, foldables, desktops, cars, and TVs) and windowing modes on large screens (such as split screen and desktop windowing), developers should build Android apps that adapt to any screen and window size, regardless of device orientation. Paradigms like restricting orientation and resizability are too restrictive in today's multidevice world.

Ignore orientation, resizability, and aspect ratio restrictions

For apps targeting Android 16 (API level 36), orientation, resizability, and aspect ratio restrictions no longer apply on displays with smallest width >= 600dp. Apps fill the entire display window, regardless of aspect ratio or a user's preferred orientation, and pillarboxing isn't used.

This change introduces a new standard platform behavior. Android is moving toward a model where apps are expected to adapt to various orientations, display sizes, and aspect ratios. Restrictions like fixed orientation or limited resizability hinder app adaptability. Make your app adaptive to deliver the best possible user experience.

You can also test this behavior by using the app compatibility framework and enabling the UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT compat flag.

Common breaking changes

Ignoring orientation, resizability, and aspect ratio restrictions might impact your app's UI on some devices, especially elements that were designed for small layouts locked in portrait orientation: for example, issues like stretched layouts and off-screen animations and components. Any assumptions about aspect ratio or orientation can cause visual issues with your app. Learn more about how to avoid them and improve your app's adaptive behaviour.

Allowing device rotation results in more activity re-creation, which can result in losing user state if not properly preserved. Learn how to correctly save UI state in Save UI states.

Implementation details

The following manifest attributes and runtime APIs are ignored across large screen devices in full-screen and multi-window modes:

The following values for screenOrientation, setRequestedOrientation(), and getRequestedOrientation() are ignored:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Regarding display resizability, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio, and android:maxAspectRatio have no effect.

For apps targeting Android 16 (API level 36), app orientation, resizability, and aspect ratio constraints are ignored on large screens by default, but every app that isn't fully ready can temporarily override this behavior by opting out (which results in the previous behavior of being placed in compatibility mode).

Exceptions

The Android 16 orientation, resizability, and aspect ratio restrictions don't apply in the following situations:

  • Games (based on the android:appCategory flag)
  • Users explicitly opting in to the app's default behavior in aspect ratio settings of the device
  • Screens that are smaller than sw600dp

Opt out temporarily

To opt out a specific activity, declare the PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY manifest property:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

If too many parts of your app aren't ready for Android 16, you can opt out completely by applying the same property at the application level:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

Santé et remise en forme

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes concernant les données de santé et de remise en forme.

Autorisations de santé et de remise en forme

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher, BODY_SENSORS permissions use more granular permissions under android.permissions.health, which Health Connect also uses. As of Android 16, any API previously requiring BODY_SENSORS or BODY_SENSORS_BACKGROUND requires the corresponding android.permissions.health permission instead. This affects the following data types, APIs, and foreground service types:

If your app uses these APIs, it should request the respective granular permissions:

These permissions are the same as those that guard access to reading data from Health Connect, the Android datastore for health, fitness, and wellness data.

Mobile apps

Mobile apps migrating to use the READ_HEART_RATE and other granular permissions must also declare an activity to display the app's privacy policy. This is the same requirement as Health Connect.

Connectivité

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications suivantes dans la pile Bluetooth pour améliorer la connectivité avec les appareils périphériques.

Nouveaux intents pour gérer la perte de liaison et les modifications du chiffrement

Dans le cadre de la gestion améliorée de la perte de liaison, Android 16 introduit également deux nouveaux intents pour mieux informer les applications de la perte de liaison et des modifications de chiffrement.

Les applications ciblant Android 16 peuvent désormais:

  • Recevoir un intent ACTION_KEY_MISSING lorsqu'une perte de liaison à distance est détectée, ce qui leur permet de fournir des commentaires plus informatifs sur l'utilisateur et de prendre les mesures appropriées.
  • Recevoir un intent ACTION_ENCRYPTION_CHANGE chaque fois que l'état du chiffrement du lien change. Cela inclut la modification de l'état du chiffrement, de l'algorithme de chiffrement et de la taille de la clé de chiffrement. Les applications doivent considérer que l'association est restaurée si le lien est correctement chiffré lors de la réception de l'intent ACTION_ENCRYPTION_CHANGE ultérieurement.

S'adapter aux implémentations OEM variées

Bien qu'Android 16 introduise ces nouveaux intents, leur implémentation et leur diffusion peuvent varier selon les fabricants d'appareils (OEM). Pour que votre application offre une expérience cohérente et fiable sur tous les appareils, les développeurs doivent concevoir leur gestion des pertes de liaison pour s'adapter de manière appropriée à ces variations potentielles.

Nous vous recommandons les comportements d'application suivants:

  • Si l'intent ACTION_KEY_MISSING est diffusé:

    Le lien ACL (Asynchronous Connection-Less) sera déconnecté par le système, mais les informations de liaison de l'appareil seront conservées (comme décrit ici).

    Votre application doit utiliser cet intent comme signal principal pour la détection de la perte de liaison et guider l'utilisateur pour qu'il confirme que l'appareil distant est à portée avant de lancer l'oubli de l'appareil ou le réassociation.

    Si un appareil se déconnecte après la réception de ACTION_KEY_MISSING, votre application doit être prudente lors de la reconnexion, car l'appareil peut ne plus être associé au système.

  • Si l'intent ACTION_KEY_MISSING n'est PAS diffusé:

    Le lien ACL restera connecté, et les informations d'association de l'appareil seront supprimées par le système, comme dans Android 15.

    Dans ce scénario, votre application doit poursuivre ses mécanismes de gestion des pertes de liaison existants, comme dans les versions précédentes d'Android, pour détecter et gérer les événements de perte de liaison.

Nouvelle façon de supprimer l'association Bluetooth

All apps targeting Android 16 are now able to unpair bluetooth devices using a public API in CompanionDeviceManager. If a companion device is being managed as a CDM association, then the app can trigger bluetooth bond removal by using the new removeBond(int) API on the associated device. The app can monitor the bond state changes by listening to the bluetooth device broadcast event ACTION_BOND_STATE_CHANGED.

Sécurité

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications de sécurité suivantes.

Blocage de la version MediaStore

Pour les applications ciblant Android 16 ou version ultérieure, MediaStore#getVersion() sera désormais unique pour chaque application. Cela élimine les propriétés d'identification de la chaîne de version pour éviter les utilisations abusives et l'utilisation de techniques d'empreinte digitale. Les applications ne doivent pas faire d'hypothèses sur le format de cette version. Les applications doivent déjà gérer les modifications de version lorsqu'elles utilisent cette API et, dans la plupart des cas, elles ne doivent pas avoir besoin de modifier leur comportement actuel, sauf si le développeur a tenté d'inférer des informations supplémentaires qui dépassent le champ d'application prévu de cette API.

Intents plus sûrs

La fonctionnalité Safer Intents est une initiative de sécurité en plusieurs phases conçue pour améliorer la sécurité du mécanisme de résolution des intents d'Android. L'objectif est de protéger les applications contre les actions malveillantes en ajoutant des vérifications lors du traitement des intents et en filtrant les intents qui ne répondent pas à des critères spécifiques.

Dans Android 15, la fonctionnalité était axée sur l'application d'envoi. Désormais, avec Android 16, le contrôle est transféré à l'application de réception, ce qui permet aux développeurs d'activer la résolution stricte des intents à l'aide du fichier manifeste de leur application.

Deux modifications importantes sont mises en œuvre :

  1. Les intents explicites doivent correspondre au filtre d'intent du composant cible : si un intent cible explicitement un composant, il doit correspondre au filtre d'intent de ce composant.

  2. Les intents sans action ne peuvent correspondre à aucun filtre d'intent : les intents pour lesquels aucune action n'est spécifiée ne doivent pas être résolus dans un filtre d'intent.

Ces modifications ne s'appliquent que lorsque plusieurs applications sont impliquées et n'affectent pas la gestion des intents dans une seule application.

Impact

Les développeurs doivent l'activer explicitement dans le fichier manifeste de leur application pour qu'elle prenne effet. Par conséquent, l'impact de la fonctionnalité sera limité aux applications dont les développeurs :

  • connaissent la fonctionnalité Intentions plus sûres et ses avantages.
  • choisissent activement d'intégrer des pratiques de gestion des intentions plus strictes dans leurs applications.

Cette approche d'activation minimise le risque de casser les applications existantes qui peuvent s'appuyer sur le comportement actuel de résolution des intents moins sécurisé.

Bien que l'impact initial dans Android 16 puisse être limité, l'initiative Safer Intents prévoit une feuille de route pour un impact plus large dans les futures versions d'Android. L'objectif est de faire de la résolution stricte de l'intention le comportement par défaut.

La fonctionnalité Intents plus sûrs peut améliorer considérablement la sécurité de l'écosystème Android en rendant plus difficile l'exploitation des failles du mécanisme de résolution des intents par les applications malveillantes.

Toutefois, la transition vers la désactivation et l'application obligatoire doivent être gérées avec soin pour résoudre les éventuels problèmes de compatibilité avec les applications existantes.

Implémentation

Les développeurs doivent activer explicitement la correspondance d'intent plus stricte à l'aide de l'attribut intentMatchingFlags dans le fichier manifeste de leur application. Voici un exemple où la fonctionnalité est activée pour l'ensemble de l'application, mais désactivée/désactivable sur un récepteur :

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

En savoir plus sur les indicateurs acceptés :

Nom de l'indicateur Description
enforceIntentFilter Applique une correspondance plus stricte pour les intents entrants
aucune Désactive toutes les règles de correspondance spéciales pour les intents entrants. Lorsque vous spécifiez plusieurs indicateurs, les valeurs conflictuelles sont résolues en donnant la priorité à l'indicateur "none" (aucun).
allowNullAction Assouplit les règles de correspondance pour autoriser la correspondance des intentions sans action. Cette option doit être utilisée conjointement avec "enforceIntentFilter" pour obtenir un comportement spécifique.

Tester et déboguer

Lorsque l'application de la règle est active, les applications doivent fonctionner correctement si l'appelant d'intent a correctement renseigné l'intent. Toutefois, les intents bloqués déclenchent des messages d'avertissement dans le journal, tels que "Intent does not match component's intent filter:" et "Access blocked:", avec le tag "PackageManager.". Cela indique un problème potentiel qui pourrait avoir un impact sur l'application et qui nécessite une attention particulière.

Filtre Logcat :

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

Filtrage des appels système du GPU

Pour renforcer la surface du GPU Mali, les IOCTL du GPU Mali qui ont été abandonnés ou qui sont destinés uniquement au développement du GPU ont été bloqués dans les versions de production. De plus, les IOCTL utilisés pour le profilage du GPU ont été limités au processus shell ou aux applications débogables. Pour en savoir plus sur la stratégie au niveau de la plate-forme, consultez la mise à jour du SAC.

Ce changement s'applique aux appareils Pixel utilisant le GPU Mali (Pixel 6 à 9). Arm a fourni une catégorisation officielle de ses IOCTL dans Documentation/ioctl-categories.rst de sa version r54p2. Cette liste continuera d'être mise à jour dans les prochaines versions du pilote.

Ce changement n'a pas d'incidence sur les API graphiques compatibles (y compris Vulkan et OpenGL), et ne devrait pas avoir d'incidence sur les développeurs ni sur les applications existantes. Les outils de profilage de GPU tels que Streamline Performance Analyzer et Android GPU Inspector ne seront pas affectés.

Tests

Si vous voyez un refus SELinux semblable à ce qui suit, il est probable que votre application ait été affectée par ce changement :

06-30 10:47:18.617 20360 20360 W roidJUnitRunner: type=1400 audit(0.0:85): avc:  denied  { ioctl }
for  path="/dev/mali0" dev="tmpfs" ino=1188 ioctlcmd=0x8023
scontext=u:r:untrusted_app_25:s0:c512,c768 tcontext=u:object_r:gpu_device:s0 tclass=chr_file
permissive=0 app=com.google.android.selinux.pts

Si votre application doit utiliser des IOCTL bloqués, veuillez signaler un bug et l'attribuer à android-partner-security@google.com.

Questions fréquentes

  1. Cette modification de stratégie s'applique-t-elle à tous les OEM ? Cette modification sera facultative, mais disponible pour tous les OEM qui souhaitent utiliser cette méthode de renforcement. Vous trouverez les instructions pour implémenter la modification dans la documentation sur l'implémentation.

  2. Est-il obligatoire d'apporter des modifications au codebase OEM pour implémenter cela, ou est-ce inclus par défaut dans une nouvelle version AOSP ? La modification au niveau de la plate-forme sera fournie par défaut avec une nouvelle version AOSP. Les fournisseurs peuvent choisir d'activer cette modification dans leur codebase s'ils le souhaitent.

  3. Les SoC sont-ils responsables de la mise à jour de la liste IOCTL ? Par exemple, si mon appareil utilise un GPU ARM Mali, dois-je contacter ARM pour toute modification ? Les SoC individuels doivent mettre à jour leurs listes IOCTL par appareil lors de la publication des pilotes. Par exemple, ARM actualisera sa liste IOCTL publiée lors des mises à jour des pilotes. Toutefois, les OEM doivent s'assurer d'intégrer les mises à jour dans leur SEPolicy et d'ajouter les IOCTL personnalisés sélectionnés aux listes, si nécessaire.

  4. Ce changement s'applique-t-il automatiquement à tous les appareils Pixel disponibles sur le marché, ou l'utilisateur doit-il activer une option pour l'appliquer ? Ce changement s'applique à tous les appareils Pixel commercialisés utilisant le GPU Mali (Pixel 6 à 9). Aucune action n'est requise de la part de l'utilisateur pour appliquer cette modification.

  5. L'utilisation de cette stratégie aura-t-elle un impact sur les performances du pilote du kernel ? Cette stratégie a été testée sur le GPU Mali à l'aide de GFXBench, et aucune modification mesurable des performances du GPU n'a été observée.

  6. La liste IOCTL doit-elle correspondre aux versions actuelles de l'espace utilisateur et du pilote du kernel ? Oui, la liste des IOCTL autorisés doit être synchronisée avec les IOCTL compatibles avec les pilotes de l'espace utilisateur et du kernel. Si les IOCTL dans l'espace utilisateur ou le pilote du kernel sont mis à jour, la liste des IOCTL SEPolicy doit être mise à jour pour correspondre.

  7. ARM a classé les IOCTL comme "restreints"/"instrumentation", mais nous souhaitons en utiliser certains en production et/ou en refuser d'autres. Il incombe à chaque OEM/SoC de décider comment catégoriser les IOCTL qu'ils utilisent, en fonction de la configuration de leurs bibliothèques Mali de l'espace utilisateur. La liste ARM peut vous aider à prendre ces décisions, mais le cas d'utilisation de chaque OEM/SoC peut être différent.

Confidentialité

Android 16 (niveau d'API 36) inclut les modifications de confidentialité suivantes.

Autorisation d'accès au réseau local

Les applications disposant de l'autorisation INTERNET peuvent accéder aux appareils du réseau local. Cela permet aux applications de se connecter facilement aux appareils locaux, mais cela a également des implications en termes de confidentialité, comme la création d'une empreinte digitale de l'utilisateur et le fait d'être un proxy pour la localisation.

Le projet Local Network Protections vise à protéger la confidentialité de l'utilisateur en limitant l'accès au réseau local par une nouvelle autorisation d'exécution.

Plan de publication

Ce changement sera déployé entre deux versions, 25Q2 et 26Q2 respectivement. Il est impératif que les développeurs suivent ces conseils pour le T2 2025 et partagent leurs commentaires, car ces protections seront appliquées dans une version ultérieure d'Android. De plus, ils devront mettre à jour les scénarios qui dépendent de l'accès implicite au réseau local en suivant les conseils ci-dessous, et se préparer au refus et à la révocation de la nouvelle autorisation par les utilisateurs.

Impact

À l'heure actuelle, la LNP est une fonctionnalité optionnelle, ce qui signifie que seules les applications qui l'activent seront concernées. L'objectif de la phase d'activation est de permettre aux développeurs d'applications de comprendre quelles parties de leur application dépendent de l'accès implicite au réseau local afin qu'ils puissent se préparer à les protéger par des autorisations pour la prochaine version.

Les applications seront affectées si elles accèdent au réseau local de l'utilisateur à l'aide des éléments suivants :

  • Utilisation directe ou via une bibliothèque de sockets bruts sur des adresses de réseau local (par exemple, protocole de découverte de services mDNS ou SSDP)
  • Utilisation de classes au niveau du framework qui accèdent au réseau local (par exemple, NsdManager)

Le trafic vers et depuis une adresse réseau locale nécessite l'autorisation d'accès au réseau local. Le tableau suivant liste quelques cas courants :

Opération réseau de bas niveau de l'application Autorisation d'accéder au réseau local requise
Établir une connexion TCP sortante oui
Accepter les connexions TCP entrantes oui
Envoyer une monodiffusion, une multidiffusion ou une diffusion UDP oui
Recevoir une monodiffusion, une multidiffusion ou une diffusion UDP entrante oui

Ces restrictions sont implémentées en profondeur dans la pile réseau et s'appliquent donc à toutes les API réseau. Cela inclut les sockets créés dans du code natif ou géré, les bibliothèques réseau telles que Cronet et OkHttp, ainsi que toutes les API implémentées par-dessus. Pour résoudre les services sur le réseau local (c'est-à-dire ceux avec un suffixe .local), vous aurez besoin de l'autorisation d'accès au réseau local.

Exceptions aux règles ci-dessus :

  • Si le serveur DNS d'un appareil se trouve sur un réseau local, le trafic vers ou depuis celui-ci (sur le port 53) ne nécessite pas d'autorisation d'accès au réseau local.
  • Les applications qui utilisent le sélecteur de sortie comme sélecteur intégré n'auront pas besoin d'autorisations pour le réseau local (plus d'informations seront disponibles au quatrième trimestre 2025).

Conseils pour les développeurs (activation)

Pour activer les restrictions d'accès au réseau local :

  1. Flashez l'appareil avec une version 25Q2 Beta 3 ou ultérieure.
  2. Installez l'application à tester.
  3. Activez ou désactivez le flag Appcompat dans adb :

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. Redémarrez l'appareil.

L'accès de votre application au réseau local est désormais limité. Toute tentative d'accès au réseau local entraînera des erreurs de socket. Si vous utilisez des API qui effectuent des opérations sur le réseau local en dehors du processus de votre application (par exemple, NsdManager), elles ne seront pas affectées pendant la phase d'activation.

Pour restaurer l'accès, vous devez accorder à votre application l'autorisation NEARBY_WIFI_DEVICES.

  1. Assurez-vous que l'application déclare l'autorisation NEARBY_WIFI_DEVICES dans son fichier manifeste.
  2. Accédez à Paramètres > Applications > [Nom de l'application] > Autorisations > Appareils à proximité > Autoriser.

L'accès de votre application au réseau local devrait maintenant être rétabli, et tous vos scénarios devraient fonctionner comme avant l'activation de l'application.

Une fois l'application de la protection du réseau local commencée, voici comment le trafic réseau de l'application sera affecté.

Autorisation Demande LAN sortante Requête Internet sortante/entrante Demande LAN entrante
Accordé Works Works Works
Refusé Gags Works Gags

Utilisez la commande suivante pour désactiver le flag App-Compat.

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

Erreurs

Les erreurs découlant de ces restrictions seront renvoyées au socket appelant chaque fois qu'il invoque l'envoi ou une variante d'envoi à une adresse réseau locale.

Exemples d'erreurs :

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

Définition du réseau local

Dans ce projet, un réseau local fait référence à un réseau IP qui utilise une interface réseau compatible avec la diffusion, telle que le Wi-Fi ou Ethernet, mais exclut les connexions cellulaires (WWAN) ou VPN.

Les réseaux suivants sont considérés comme des réseaux locaux :

IPv4 :

  • 169.254.0.0/16 // Liaison locale
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6 :

  • Liaison locale
  • Routes directement connectées
  • Réseaux stub tels que Thread
  • Sous-réseaux multiples (à déterminer)

De plus, les adresses de multidiffusion (224.0.0.0/4, ff00::/8) et l'adresse de diffusion IPv4 (255.255.255.255) sont classées comme adresses réseau local.

Photos appartenant à l'application

Lorsqu'une application ciblant le SDK 36 ou version ultérieure sur des appareils équipés d'Android 16 ou version ultérieure demande des autorisations de photo et de vidéo, les utilisateurs qui choisissent de limiter l'accès aux contenus multimédias sélectionnés verront les photos appartenant à l'application présélectionnées dans le sélecteur de photos. Les utilisateurs peuvent désélectionner n'importe lequel de ces éléments présélectionnés, ce qui révoque l'accès de l'application à ces photos et vidéos.