Funktionen und APIs – Übersicht

Android 15 bietet neue Funktionen und APIs für Entwickler. In den folgenden Abschnitten werden diese Funktionen zusammengefasst, um Ihnen den Einstieg in die zugehörigen APIs zu erleichtern.

Eine detaillierte Liste der neuen, geänderten und entfernten APIs finden Sie im Bericht zu API-Unterschieden. Ausführliche Informationen zu den neuen APIs finden Sie in der Android API-Referenz. Die neuen APIs sind hervorgehoben dargestellt. Wenn du wissen möchtest, in welchen Bereichen sich Plattformänderungen auf deine Apps auswirken können, solltest du dir die Verhaltensänderungen von Android 15, die sich auf Apps auswirken, wenn sie auf Android 15 ausgerichtet sind, und die Verhaltensänderungen, die alle Apps unabhängig von targetSdkVersion betreffen, ansehen.

Kamera und Medien

Android 15 enthält eine Vielzahl von Funktionen, die die Kamera- und Mediennutzung verbessern und mit denen du Tools und Hardware nutzen kannst, um Creator dabei zu unterstützen, ihre Vision auf Android zu verwirklichen.

Weitere Informationen zu den neuesten Funktionen und Entwicklerlösungen für Android-Medien und -Kameras finden Sie im Vortrag Modern Android-Medien- und -Kameraerlebnisse auf der Google I/O.

Booster für wenig Licht

Android 15 introduces Low Light Boost, a new auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables new camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

Kamerasteuerung in der App

Unter Android 15 wird eine neue Erweiterung hinzugefügt, mit der Sie die Kamerahardware und ihre Algorithmen auf unterstützten Geräten besser steuern können:

  • Erweiterte Anpassungen der Blitzstärke ermöglichen eine präzise Steuerung der Blitzintensität im SINGLE- und TORCH-Modus während der Aufnahme.

HDR-Tonsteuerung

Unter Android 15 wird ein HDR-Toleranzbereich ausgewählt, der den zugrunde liegenden Gerätefunktionen und der Bittiefe des Panels entspricht. Bei Seiten mit vielen SDR-Inhalten, z. B. einer Messaging-App mit einer einzelnen HDR-Miniaturansicht, kann sich dieses Verhalten negativ auf die wahrgenommene Helligkeit der SDR-Inhalte auswirken. Unter Android 15 kannst du den HDR-Toleranzbereich mit setDesiredHdrHeadroom steuern, um ein ausgewogenes Verhältnis zwischen SDR- und HDR-Inhalten zu erreichen.

Die Helligkeit von SDR-UI-Elementen auf dem linken Bildschirm ist gleichmäßiger als die Helligkeit auf dem rechten Bildschirm. Dadurch werden mögliche Toleranzprobleme simuliert, wenn HDR- und SDR-Inhalte gemischt sind. Durch Anpassung des HDR-Toleranzraums erreichst du ein besseres Gleichgewicht zwischen SDR- und HDR-Inhalten.

Lautstärkeregelung

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

Virtuelle MIDI 2.0-Geräte

Android 13 unterstützt jetzt die Verbindung mit MIDI 2.0-Geräten über USB, die über Universal MIDI Packets (UMP) kommunizieren. Android 15 dehnt die UMP-Unterstützung auf virtuelle MIDI-Apps aus. So können Kompositions-Apps Synthesizer-Apps als virtuelles MIDI 2.0-Gerät steuern, genau wie mit einem USB MIDI 2.0-Gerät.

Effizientere AV1-Software-Decodierung

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is now available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

For now, your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

Produktivität und Tools für Entwickler

Wir arbeiten zwar vor allem daran, die Produktivitätszentren für Tools wie Android Studio, Jetpack Compose und die Android Jetpack-Bibliotheken zu optimieren, aber wir suchen immer nach Möglichkeiten in der Plattform, damit Sie Ihre Vision leichter verwirklichen können.

Updates zu OpenJDK 17

Unter Android 15 werden die Kernbibliotheken von Android fortlaufend aktualisiert, damit sie den Funktionen der neuesten OpenJDK-LTS-Releases entsprechen.

Die folgenden wichtigen Funktionen und Verbesserungen wurden eingeführt:

Diese APIs werden auf über einer Milliarde Geräten mit Android 12 (API-Level 31) und höher über Google Play-Systemupdates aktualisiert, damit du die neuesten Programmierfunktionen nutzen kannst.

Verbesserungen beim PDF

Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering password-protected files, annotations, form editing, searching, and selection with copy. Linearized PDF optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.

The latest updates to PDF rendering include features such as searching an embedded PDF file.

The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google Play system updates independent of the platform release, and we're supporting these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible pre-Android 15 version of the API surface, called PdfRendererPreV.

We value your feedback on the enhancements we've made to the PdfRenderer API surface, and we plan to make it even easier to incorporate these APIs into your app with an upcoming Android Jetpack library.

Verfeinerungen des automatischen Sprachwechsels

Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic switching between languages, but this can cause words to get dropped, especially when languages switch with less of a pause between the two utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching to their use case. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the language switching after a defined number of switches. These options are particularly useful if you expect that there will be a single language spoken during the session that should be autodetected.

Verbesserte OpenType Variable Font API

Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can now create a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value of wght axis to match the displaying text.

Using the new API, this simplifies the code for creating a Typeface considerably:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs renders:

An example of how Typeface rendering differs using new and old
APIs

In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650 Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350, 450, 550, and 650 as well.

Detaillierte Steuerelemente für Zeilenumbrüche

Ab Android 15 können ein TextView und der zugrunde liegende Zeilenumbruch einen bestimmten Teil des Textes in derselben Zeile beibehalten, um die Lesbarkeit zu verbessern. Sie können diese Anpassung des Zeilenumbruchs mithilfe des Tags <nobreak> in Stringressourcen oder in createNoBreakSpan nutzen. Ebenso können Sie mit dem <nohyphen>-Tag oder createNoHyphenationSpan Wörter aus Bindestrichen beibehalten.

Die folgende Stringressource enthält beispielsweise keinen Zeilenumbruch und wird mit dem Text „Pixel 8 Pro.“ gerendert, der an einer unerwünschten Stelle unterbrochen wird:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

Im Gegensatz dazu enthält diese Stringressource das Tag <nobreak>, das die Wortgruppe „Pixel 8 Pro“ umschließt und Zeilenumbrüche verhindert:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

Der Unterschied in der Darstellung dieser Strings wird in den folgenden Bildern dargestellt:

Layout für eine Textzeile, in der die Wortgruppe „Pixel 8 Pro.“ nicht mit einem <nobreak>-Tag umgebrochen ist.
Layout für dieselbe Textzeile, in die die Wortgruppe „Pixel 8 Pro.“ mit einem <nobreak>-Tag umgebrochen ist.

App-Archivierung

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 now includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

Grafik

Android 15 bietet die neuesten Grafikverbesserungen, einschließlich ANGLE und Ergänzungen zum Canvas-Grafiksystem.

GPU-Zugriff von Android modernisieren

Vulkan logo

Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.

Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.

The Android ANGLE on Vulkan roadmap

Roadmap of upcoming changes to the Android GPU APIs.

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.

Recommended next steps

Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.

Verbesserungen für Canvas

Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with new capabilities:

  • Matrix44 provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.
  • clipShader intersects the current clip with the specified shader, while clipOutShader sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.

Leistung und Akku

Android hilft dir weiterhin dabei, die Leistung und Qualität deiner Apps zu verbessern. Mit Android 15 werden neue APIs eingeführt, mit denen Aufgaben in Ihrer App effizienter ausgeführt, die App-Leistung optimiert und Informationen zu Ihren Apps gesammelt werden können.

Best Practices für den Akkuverbrauch, die Fehlerbehebung bei Netzwerk- und Stromverbrauch und Details dazu, wie wir die Akkueffizienz von Hintergrundaufgaben unter Android 15 und neueren Versionen von Android verbessern, finden Sie auf der Google I/O im Artikel Akkueffizienz der Hintergrundarbeit unter Android verbessern.

ApplicationStartInfo-API

In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm, or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.

The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related libraries within your Application class when your app is starting up due to a broadcast.

Detaillierte Informationen zur App-Größe

Seit Android 8.0 (API-Level 26) enthält Android die StorageStats.getAppBytes API, die die installierte Größe einer App als eine einzelne Bytezahl zusammenfasst. Dies ist die Summe aus der APK-Größe, der Größe der aus dem APK extrahierten Dateien und der auf dem Gerät generierten Dateien, z. B. kompilierter Vorab-Code (AOT). Diese Zahl ist nicht sehr aufschlussreich für die Speichernutzung Ihrer App.

Unter Android 15 wird die StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API hinzugefügt, mit der du Informationen darüber erhalten kannst, wie deine App den gesamten Speicherplatz nutzt, einschließlich APK-Dateiaufteilungen, AOT-Code und beschleunigtem Code, DEX-Metadaten, Bibliotheken und geführten Profilen.

Von Anwendungen verwaltete Profilerstellung

Android 15 enthält die brandneue ProfilingManager-Klasse, mit der Sie Profilinformationen direkt in Ihrer App erfassen können. Wir planen, dies mit einer Android Jetpack API zu vereinen, die das Erstellen von Profilanfragen vereinfacht. Die Core API ermöglicht jedoch das Erfassen von Heap-Dumps, Heap-Profilen, Stack-Sampling und mehr. Sie liefert einen Callback für Ihre Anwendung mit einem bereitgestellten Tag, mit dem die Ausgabedatei identifiziert wird. Diese wird an das Dateiverzeichnis Ihrer Anwendung gesendet. Die API begrenzt die Ratenbegrenzung, um die Auswirkungen auf die Leistung zu minimieren.

SQLite-Datenbankverbesserungen

Android 15 introduces new SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: new APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

Updates für das Android Dynamic Performance Framework

Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 will add new ADPF capabilities:

  • A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
  • GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
  • Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.

To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.

Datenschutz

Android 15 enthält eine Vielzahl von Funktionen, mit denen App-Entwickler die Privatsphäre der Nutzer schützen können.

Bildschirmaufzeichnungserkennung

Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Erweiterte IntentFilter-Funktionen

Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through UriRelativeFilterGroup, which contains a set of UriRelativeFilter objects that form a set of Intent matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL fragments, and blocking or exclusion rules.

These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the new <uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data tag attributes as well as the new android:query and android:fragment attributes.

Here's an example of the AndroidManifest syntax:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Vertrauliches Profil

The private space can be unlocked and locked to show or hide sensitive apps on a device.

Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.

Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.

Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).

When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.

We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:

Zuletzt ausgewählte Nutzerauswahl für den Zugriff auf ausgewählte Fotos abfragen

It is now possible for apps to highlight only the most recently selected photos and videos when partial access to media permissions is granted. This feature can improve the user experience for apps that frequently request access to photos and videos. To use this feature in your app, enable the QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY argument when querying MediaStore through ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Privacy Sandbox für Android

Android 15 enthält die neuesten Erweiterungen für Android-Anzeigendienste sowie die neueste Version der Privacy Sandbox für Android. Diese Ergänzung ist Teil unserer Bemühungen, neue Technologien zu entwickeln, die den Datenschutz für Nutzer verbessern und effektive, personalisierte Anzeigen für mobile Apps ermöglichen. Auf unserer Privacy Sandbox-Seite finden Sie weitere Informationen zur Privacy Sandbox für Entwicklervorschauen und Betaprogrammen für Android, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.

Health Connect

Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for new data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.

Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.

Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:

Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.

Teilfreigabe des Bildschirms

Android 15 supports partial screen sharing so users can share or record just an app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in Android 14 QPR2, includes MediaProjection callbacks that allow your app to customize the partial screen sharing experience. Note that for apps targeting Android 14 (API level 34) or higher, user consent is now required for each MediaProjection capture session.

Nutzererfahrung und System-UI

Android 15 bietet App-Entwicklern und Nutzern mehr Kontrolle und Flexibilität bei der Konfiguration von Geräten, die ihren Anforderungen entsprechen.

Weitere Informationen dazu, wie Sie mithilfe der neuesten Verbesserungen in Android 15 die Nutzererfahrung Ihrer App verbessern können, finden Sie im Vortrag von der Google I/O im Artikel zur Verbesserung der Nutzererfahrung in Android 15.

Umfassendere Widget-Vorschauen mit der Generated Previews API

Vor Android 15 bestand die einzige Möglichkeit zur Bereitstellung von Vorschauen für die Widget-Auswahl darin, eine statische Bild- oder Layoutressource anzugeben. Diese Vorschauen unterscheiden sich häufig deutlich vom Aussehen des eigentlichen Widgets, wenn es auf dem Startbildschirm platziert wird. Außerdem können mit Jetpack Glance keine statischen Ressourcen erstellt werden. Daher musste ein Glance-Entwickler einen Screenshot von seinem Widget erstellen oder ein XML-Layout erstellen, um eine Widgetvorschau zu erhalten.

Unter Android 15 werden generierte Vorschauen unterstützt. Anbieter von App-Widgets können also RemoteViews generieren und als Auswahlvorschau anstelle einer statischen Ressource verwenden.

Apps können der Widget-Auswahl Remote-Ansichten zur Verfügung stellen, damit sie den Inhalt in der Auswahl so aktualisieren können, dass er dem Nutzer besser entspricht.

Push-API

Apps können generierte Vorschauen über eine Push API bereitstellen. Anwendungen können jederzeit in ihrem Lebenszyklus Vorschauen bereitstellen. Sie erhalten keine explizite Anfrage vom Host, eine Vorschau bereitzustellen. Vorschauen werden in AppWidgetService beibehalten und können von Hosts bei Bedarf angefordert werden. Im folgenden Beispiel wird eine XML-Widget-Layoutressource geladen und als Vorschau festgelegt:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

Der erwartete Ablauf lautet:

  1. Der Widget-Anbieter ruft jederzeit setWidgetPreview auf. Die bereitgestellten Vorschauen werden zusammen mit anderen Anbieterinformationen in AppWidgetService beibehalten.
  2. setWidgetPreview benachrichtigt Hosts über den AppWidgetHost.onProvidersChanged-Callback über eine aktualisierte Vorschau. Daraufhin werden vom Widget-Host alle Anbieterinformationen neu geladen.
  3. Beim Anzeigen einer Widgetvorschau prüft der Host AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories. Wenn die ausgewählte Kategorie verfügbar ist, ruft er AppWidgetManager.getWidgetPreview auf, um die gespeicherte Vorschau für diesen Anbieter zurückzugeben.

Wann Sie setWidgetPreview anrufen sollten

Da es keinen Callback für die Bereitstellung von Vorschauen gibt, können Apps jederzeit während der Ausführung Vorschauen senden. Wie oft die Vorschau aktualisiert wird, hängt vom Anwendungsfall des Widgets ab.

In der folgenden Liste werden die beiden Hauptkategorien von Anwendungsfällen für die Vorschau beschrieben:

  • Anbieter, die in der Widget-Vorschau echte Daten zeigen, z. B. personalisierte oder aktuelle Informationen. Diese Anbieter können die Vorschau festlegen, sobald sich der Nutzer angemeldet oder eine Erstkonfiguration in der App vorgenommen hat. Danach können sie eine regelmäßige Aufgabe einrichten, um die Vorschauen im gewünschten Rhythmus zu aktualisieren. Ein solcher Widget-Typ kann beispielsweise ein Foto-, Kalender-, Wetter- oder Nachrichten-Widget sein.
  • Anbieter, die statische Informationen in Vorschauen oder Quick-Action-Widgets anzeigen, aber keine Daten enthalten. Diese Anbieter können eine Vorschau beim ersten Start der App festlegen. Beispiele für diese Art von Widget sind ein Drive-Schnellaktionen-Widget oder ein Chrome-Verknüpfungs-Widget.

Einige Anbieter zeigen in der Hub-Modusauswahl möglicherweise eine statische Vorschau, aber echte Informationen in der Auswahl auf dem Startbildschirm. Diese Anbieter sollten die Richtlinien für beide Anwendungsfälle befolgen, um Vorschauen festzulegen.

Die Funktion „Bild im Bild“

Android 15 introduces new changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.

Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in Android 15, the PictureInPictureUiState class includes a new state.

With this new UI state, apps targeting Android 15 will observe the Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for example views or layout that include information such as suggestions, upcoming video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the app goes to full screen mode from the PiP window, use onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in the following examples:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.

Verbesserte „Bitte nicht stören“-Regeln

AutomaticZenRule lets apps customize Attention Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the user experience. The following enhancements are included:

  • Adding types to AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules.
  • Adding an icon to AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable.
  • Adding a triggerDescription string to AutomaticZenRule that describes the conditions on which the rule should become active for the user.
  • Added ZenDeviceEffects to AutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.

VibrationEffect für Benachrichtigungskanäle festlegen

Android 15 unterstützt das Festlegen von starken Vibrationen für eingehende Benachrichtigungen nach Kanal mit NotificationChannel.setVibrationEffect. So können Nutzer zwischen verschiedenen Arten von Benachrichtigungen unterscheiden, ohne auf ihr Gerät sehen zu müssen.

Große Bildschirme und Formfaktoren

Android 15 bietet Ihren Apps die Möglichkeit, die Formfaktoren von Android, einschließlich großer Displays, klappbarer und faltbarer Geräte, optimal zu nutzen.

Verbessertes Multitasking auf großen Bildschirmen

Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.

Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.

Unterstützung für Coverdisplay

Deine App kann eine Eigenschaft deklarieren, die unter Android 15 verwendet wird, damit deine Application oder Activity auf kleinen Titelbildschirmen unterstützter umklappbarer Geräte angezeigt werden können. Diese Bildschirme sind zu klein, um als kompatible Ziele für die Ausführung von Android-Apps betrachtet zu werden, aber Ihre App kann diese unterstützen, sodass Ihre App an mehr Orten verfügbar ist.

Konnektivität

Android 15 aktualisiert die Plattform, damit Ihre App auf die neuesten Fortschritte in den Bereichen Kommunikation und Funktechnologien zugreifen kann.

Satellitensupport

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

Reibungslosere NFC-Funktionen

Android 15 arbeitet daran, das kontaktlose Bezahlen nahtloser und zuverlässiger zu gestalten und gleichzeitig das robuste NFC-System von Android zu unterstützen. Auf unterstützten Geräten können Apps den NfcAdapter anfordern, in den Beobachtungsmodus zu wechseln. In diesem Modus werden die PollingFrame-Objekte des NFC-Dienstes der App zur Verarbeitung gesendet, wobei das Gerät zwar abhört, aber nicht auf die NFC-Lesegeräte reagiert. Die PollingFrame-Objekte können zur Authentifizierung vor der ersten Kommunikation mit dem NFC-Lesegerät verwendet werden, was in vielen Fällen eine Transaktion mit nur einem Fingertipp ermöglicht.

Darüber hinaus können Anwendungen jetzt auf unterstützten Geräten einen Filter registrieren, sodass sie über die Aktivität der Abfrageschleife benachrichtigt werden können. Dies ermöglicht einen reibungslosen Betrieb mit mehreren NFC-fähigen Anwendungen.

Wallet-Rolle

Mit Android 15 wird eine neue Wallet-Rolle eingeführt, die eine engere Einbindung in die bevorzugte Wallet-App des Nutzers ermöglicht. Diese Rolle ersetzt die NFC-Standardeinstellung für kontaktloses Bezahlen. Nutzer können den Wallet-Rolleninhaber unter Einstellungen > Apps > Standard-Apps verwalten.

Die Rolle „Wallet“ wird beim Routing von NFC-Tippaktionen für AIDs verwendet, die in der Zahlungskategorie registriert sind. Eingaben werden immer an den Wallet-Rolleninhaber gesendet, es sei denn, eine andere App, die für dieselbe AID registriert ist, wird im Vordergrund ausgeführt.

Diese Rolle wird auch verwendet, um zu bestimmen, wo die Kachel für den Schnellzugriff für Wallet bei Aktivierung platziert werden soll. Wenn die Rolle auf „None“ festgelegt ist, ist die QuickAccess-Kachel nicht verfügbar und NFC-Tippaktionen für Zahlungskategorien werden nur an die Vordergrund-App gesendet.

Sicherheit

Mit Android 15 kannst du die Sicherheit deiner App verbessern, die Daten deiner App schützen und Nutzern mehr Transparenz und Kontrolle über ihre Daten bieten. Im Vortrag von Google I/O unter Nutzersicherheit auf Android-Geräten schützen erfahren Sie mehr darüber, wie wir die Nutzersicherheit verbessern und Ihre App vor neuen Bedrohungen schützen.

Anmeldedaten-Manager in Autofill einbinden

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

Registrierung und Anmeldung durch einmaliges Tippen in biometrische Aufforderungen einbinden

Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.

Schlüsselverwaltung für Ende-zu-Ende-Verschlüsselung

Wir führen E2eeContactKeysManager in Android 15 ein. Damit wird die Ende-zu-Ende-Verschlüsselung (E2EE) in Android-Apps durch die Bereitstellung einer API auf Betriebssystemebene für das Speichern kryptografischer öffentlicher Schlüssel ermöglicht.

E2eeContactKeysManager ist für die Einbindung in die Anwendung für Plattformkontakte konzipiert und bietet Nutzern eine zentrale Möglichkeit, die öffentlichen Schlüssel ihrer Kontakte zu verwalten und zu prüfen.

Berechtigungsprüfungen für Inhalts-URIs

Android 15 introduces a new set of APIs that perform permission checks on content URIs:

Bedienungshilfen

Android 15 bietet neue Funktionen, die die Barrierefreiheit für Nutzer verbessern.

Bessere Brailleschrift

Seit Android 15 unterstützt TalkBack nun Braillezeilen, die den HID-Standard sowohl über USB als auch über sicheres Bluetooth verwenden.

Dieser Standard ähnelt dem für Mäuse und Tastaturen. Er wird Android im Laufe der Zeit dabei helfen, eine breitere Palette von Braillezeilen zu unterstützen.

Lokalisierung

Android 15 bietet zusätzliche Funktionen, die die Nutzerfreundlichkeit ergänzen, wenn ein Gerät in verschiedenen Sprachen verwendet wird.

Schriftart der Variablen CJK

Ab Android 15 ist NotoSansCJK die Schriftartdatei für Chinesisch, Japanisch und Koreanisch (CJK) als variable Schriftart. Variable Schriftarten eröffnen neue Möglichkeiten für die Creative-Typografie in CJK-Sprachen. Designschaffende können ein breiteres Spektrum an Stilen ausprobieren und optisch ansprechende Layouts erstellen, die zuvor schwer oder unmöglich zu erreichen waren.

Wie die Variablenschrift für die Sprachen Chinesisch, Japanisch und Koreanisch (CJK) mit unterschiedlichen Schriftbreiten angezeigt wird.

Zeichenblockierung

Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character justification provides similar capabilities for languages that use the whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout for Japanese text using the new JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout for English text using the new JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Automatischen Zeilenumbruch konfigurieren

Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text. In Android 15, apps can now apply phrase-based line breaks only for short lines of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO option. This option selects the best word style option for the text.

For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, as shown in the following image:

For short lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO uses a no line-break word style, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, as shown in the following image:

For long lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies no line-break word style to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Neue japanische Schriftart Hentaigana

In Android 15 ist eine neue Schriftartdatei für das alte japanische Hiragana (Hentaigana) standardmäßig gebündelt. Die einzigartigen Formen der Hentaigana-Figuren können den Kunstwerken oder dem Design ein besonderes Flair verleihen und gleichzeitig dazu beitragen, die genaue Übertragung und das Verständnis antiker japanischer Dokumente zu bewahren.

Zeichen- und Textstil für die japanische Schriftart Hentaigana.

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