Android 15 เปิดตัวฟีเจอร์และ API ที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาแอป ส่วนต่อไปนี้จะสรุปฟีเจอร์เหล่านี้เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งาน API ที่เกี่ยวข้องได้
ดูรายการ API ที่เพิ่ม แก้ไข และนําออกอย่างละเอียดได้ในรายงานความแตกต่างของ API ดูรายละเอียดเกี่ยวกับ API ที่เพิ่มได้ที่ข้อมูลอ้างอิง Android API สำหรับ Android 15 ให้มองหา API ที่เพิ่มใน API ระดับ 35 หากต้องการดูข้อมูลเกี่ยวกับด้านต่างๆ ที่การเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มอาจส่งผลต่อแอปของคุณ โปรดดูการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทํางานของ Android 15 สําหรับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 15 และสําหรับแอปทั้งหมด
กล้องและสื่อ
Android 15 มีฟีเจอร์มากมายที่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานกล้องและสื่อ รวมถึงให้คุณเข้าถึงเครื่องมือและฮาร์ดแวร์เพื่อสนับสนุนครีเอเตอร์ในการสร้างสรรค์ผลงานใน Android
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์ล่าสุดและโซลูชันสำหรับนักพัฒนาแอปสำหรับสื่อและกล้องของ Android ได้ที่การบรรยายเรื่องการสร้างประสบการณ์การใช้งานสื่อและกล้อง Android ที่ทันสมัยจาก Google I/O
การเพิ่มแสงในสภาวะแสงน้อย
Android 15 เปิดตัวการเพิ่มคุณภาพในโหมดแสงน้อย ซึ่งเป็นโหมดการรับแสงอัตโนมัติที่ใช้ได้กับทั้ง Camera 2 และส่วนขยายกล้องโหมดกลางคืน การเพิ่มแสงในสภาวะแสงน้อยจะปรับการเปิดรับแสงของสตรีมตัวอย่างในสภาวะที่มีแสงน้อย ซึ่งแตกต่างจากวิธีที่ส่วนขยายกล้องโหมดกลางคืนสร้างภาพนิ่ง เนื่องจากโหมดกลางคืนจะรวมภาพถ่ายหลายรูปเข้าด้วยกันเพื่อสร้างรูปภาพเดียวที่ปรับปรุงแล้ว แม้ว่าโหมดกลางคืนจะทำงานได้ดีกับการสร้างภาพนิ่ง แต่ก็ไม่สามารถสร้างเฟรมอย่างต่อเนื่อง แต่โหมดเพิ่มคุณภาพในที่แสงน้อยทำได้ การเพิ่มคุณภาพในที่แสงน้อยจึงเปิดใช้ความสามารถของกล้อง เช่น
- แสดงตัวอย่างรูปภาพที่ปรับปรุงแล้วเพื่อให้ผู้ใช้จัดเฟรมรูปภาพที่มีแสงน้อยได้ดียิ่งขึ้น
- การสแกนคิวอาร์โค้ดในที่แสงน้อย
หากเปิดใช้การเพิ่มแสงในสภาวะแสงน้อย ฟีเจอร์นี้จะเปิดโดยอัตโนมัติเมื่อมีระดับแสงต่ำ และปิดเมื่อมีแสงมากขึ้น
แอปสามารถบันทึกจากสตรีมตัวอย่างในสภาพแสงน้อยเพื่อบันทึกวิดีโอที่สว่างขึ้น
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่การเพิ่มคุณภาพในโหมดแสงน้อย
การควบคุมกล้องในแอป
Android 15 เพิ่มส่วนขยายเพื่อให้ควบคุมฮาร์ดแวร์กล้องและอัลกอริทึมของกล้องได้มากขึ้นในอุปกรณ์ที่รองรับ ดังนี้
- การปรับความแรงของแฟลชขั้นสูงที่ช่วยควบคุมความเข้มของแฟลชได้อย่างแม่นยำทั้งในโหมด
SINGLE
และTORCH
ขณะถ่ายภาพ
การควบคุม Headroom ของ HDR
Android 15 จะเลือก Headroom ของ HDR ที่เหมาะสมกับความสามารถของอุปกรณ์และความละเอียดของบิตของแผง สำหรับหน้าเว็บที่มีเนื้อหา SDR จำนวนมาก เช่น แอปรับส่งข้อความที่แสดงภาพขนาดย่อ HDR รายการเดียว ลักษณะการทำงานนี้อาจส่งผลเสียต่อความสว่างที่รับรู้ของเนื้อหา SDR Android 15 ให้คุณควบคุม Headroom ของ HDR ด้วย setDesiredHdrHeadroom
เพื่อรักษาสมดุลระหว่างเนื้อหา SDR กับ HDR

การควบคุมระดับเสียง
Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController
object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack
; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener
to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController
APIs for a seamless app integration.
อุปกรณ์ MIDI 2.0 เสมือนจริง
Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.
การถอดรหัสด้วยซอฟต์แวร์ AV1 ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.
Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
. dav1d will be made the default AV1 software
decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to
Android 11 devices that receive Google Play system updates.
เครื่องมือและประสิทธิภาพการทำงานของนักพัฒนาซอฟต์แวร์
แม้ว่างานส่วนใหญ่ของเราเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานจะมุ่งเน้นไปที่เครื่องมือต่างๆ เช่น Android Studio, Jetpack Compose และไลบรารี Android Jetpack แต่เราก็มองหาวิธีต่างๆ ในแพลตฟอร์มอยู่เสมอเพื่อช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายได้ง่ายขึ้น
การอัปเดต OpenJDK 17
Android 15 ยังคงดำเนินการรีเฟรชไลบรารีหลักของ Android เพื่อปรับให้สอดคล้องกับฟีเจอร์ใน OpenJDK LTS เวอร์ชันล่าสุด
ฟีเจอร์หลักและการปรับปรุงที่สำคัญมีดังนี้
- การปรับปรุงคุณภาพชีวิตเกี่ยวกับบัฟเฟอร์ NIO
- สตรีม
- วิธีเพิ่มเติมสำหรับ
math
และstrictmath
- การอัปเดตแพ็กเกจ
util
ซึ่งรวมถึงแพ็กเกจcollection
,map
และset
- การสนับสนุน
ByteBuffer
ในDeflater
- การอัปเดตความปลอดภัย เช่น
X500PrivateCredential
และการอัปเดตคีย์ความปลอดภัย
API เหล่านี้ได้รับการอัปเดตในอุปกรณ์กว่า 1 พันล้านเครื่องที่ใช้ Android 12 (API ระดับ 31) ขึ้นไปผ่านการอัปเดตระบบ Google Play เพื่อให้คุณกำหนดเป้าหมายฟีเจอร์การเขียนโปรแกรมล่าสุดได้
การปรับปรุง PDF
Android 15 มีการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับ PdfRenderer
API แอปสามารถรวมฟีเจอร์ขั้นสูง เช่น การแสดงผลไฟล์ที่มีการป้องกันด้วยรหัสผ่าน คําอธิบายประกอบ การแก้ไขแบบฟอร์ม การค้นหา และการเลือกพร้อมการคัดลอก PDF เชิงเส้น
รองรับการเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อให้ดู PDF ในเครื่องได้เร็วขึ้นและลดการใช้ทรัพยากร
ไลบรารี PDF ของ Jetpack ใช้ API เหล่านี้เพื่อให้การเพิ่ม PDF เป็นเรื่องง่าย
ความสามารถในการดูแอปของคุณ

ย้าย PdfRenderer
ไปยังโมดูลที่อัปเดตได้โดยใช้ Google แล้ว
การอัปเดตระบบ Play โดยไม่ขึ้นอยู่กับการเปิดตัวแพลตฟอร์ม และเราให้การสนับสนุน
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้กลับไปใช้ Android 11 (API ระดับ 30) โดยการสร้าง
แพลตฟอร์ม API ก่อน Android 15 ที่เรียกว่า
PdfRendererPreV
การปรับแต่งการสลับภาษาอัตโนมัติ
Android 14 เพิ่มการจดจำเสียงหลายภาษาในอุปกรณ์ด้วยการสลับระหว่างภาษาโดยอัตโนมัติ แต่วิธีนี้อาจทำให้คำพูดถูกละทิ้ง โดยเฉพาะเมื่อสลับภาษาโดยเว้นช่วงระหว่างคำพูดน้อยลง Android 15 เพิ่มการควบคุมเพิ่มเติมเพื่อช่วยแอปปรับการเปลี่ยนนี้ให้เหมาะกับกรณีการใช้งาน
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
จำกัดการเปลี่ยนภาษาอัตโนมัติไว้ที่ช่วงต้นของเซสชันเสียง ส่วน EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
จะปิดใช้งานการเปลี่ยนภาษาหลังจากเปลี่ยนจำนวนครั้งที่กำหนด ตัวเลือกเหล่านี้มีประโยชน์อย่างยิ่งในกรณีที่คุณคาดว่าจะมีการใช้ภาษาเดียวในเซสชันที่ควรตรวจจับโดยอัตโนมัติ
OpenType Variable Font API ที่ปรับปรุงแล้ว
Android 15 ปรับปรุงความสามารถในการใช้งานแบบอักษรของตัวแปร OpenType ตอนนี้คุณสามารถ
สร้างอินสแตนซ์ FontFamily
จากแบบอักษรของตัวแปรโดยไม่ต้องระบุ
แกนถ่วงน้ำหนักด้วย buildVariableFamily
API ตัวแสดงผลข้อความจะลบล้าง
ค่าของแกน wght
เพื่อให้ตรงกับข้อความที่แสดง
การใช้ API ใหม่จะช่วยให้โค้ดในการสร้าง Typeface
ง่ายขึ้น
อย่างมาก:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
ก่อนหน้านี้ หากต้องการสร้าง Typeface
เดียวกัน คุณจะต้องมีโค้ดเพิ่มเติมดังนี้
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
นี่คือตัวอย่างวิธีที่ Typeface
สร้างด้วย API ทั้งเก่าและใหม่
แสดงผล:
ในตัวอย่างนี้ Typeface
ที่สร้างด้วย API เดิมไม่มีส่วน
ความสามารถในการสร้างน้ำหนักแบบอักษรที่แม่นยำสำหรับตัวอักษร 350, 450, 550 และ 650
Font
ดังนั้นตัวแสดงผลจะกลับไปอยู่ในน้ำหนักที่ใกล้เคียงที่สุด ดังนั้นใน
ในกรณีนี้ แสดงผล 300 แทน 350, แสดงผล 400 แทน 450 และ
เป็นต้น ในทางตรงกันข้าม Typeface
ที่สร้างด้วย API ใหม่จะสร้าง
อินสแตนซ์ Font
สำหรับน้ำหนักที่ระบุ ดังนั้นระบบจะแสดงผลน้ำหนักที่ถูกต้องเป็น 350
450, 550 และ 650 ด้วย
การควบคุมตัวแบ่งบรรทัดแบบละเอียด
Starting in Android 15, a TextView
and the underlying
line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve
readability. You can take advantage of this line break customization by using
the <nobreak>
tag in string resources or
createNoBreakSpan
. Similarly, you can preserve words from
hyphenation by using the <nohyphen>
tag or
createNoHyphenationSpan
.
For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
In contrast, this string resource includes the <nobreak>
tag, which wraps the
phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

<nobreak>
tag.
<nobreak>
tag.การเก็บแอป
Android และ Google Play ได้ประกาศรองรับการเก็บถาวรของแอปไปเมื่อปีที่ผ่านมา ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้เพิ่มพื้นที่ว่างได้ด้วยการนําแอปที่ไม่ได้ใช้บ่อยออกจากอุปกรณ์บางส่วน ซึ่งเผยแพร่โดยใช้ Android App Bundle ใน Google Play Android 15 มีการรองรับการเก็บถาวรแอปในระดับระบบปฏิบัติการ และยกเลิกการเก็บ ซึ่งจะทำให้ App Store ทั้งหมดติดตั้งใช้งานได้ง่ายขึ้น
แอปที่มีสิทธิ์ REQUEST_DELETE_PACKAGES
สามารถเรียกใช้เมธอด requestArchive
ของ PackageInstaller
เพื่อขอเก็บถาวรแพ็กเกจแอปที่ติดตั้ง ซึ่งจะนำ APK และไฟล์แคชทั้งหมดออก แต่จะเก็บข้อมูลผู้ใช้ไว้ แอปที่เก็บถาวรจะแสดงผลเป็นแอปที่แสดงได้ผ่าน
LauncherApps
API ผู้ใช้จะเห็นตัวเลือก UI เพื่อไฮไลต์
เก็บแอปพลิเคชันแล้ว หากผู้ใช้แตะแอปที่เก็บไว้ ผู้ติดตั้งที่รับผิดชอบจะได้รับคําขอให้ยกเลิกการเก็บ และสามารถตรวจสอบกระบวนการกู้คืนได้โดยการออกอากาศ ACTION_PACKAGE_ADDED
เปิดใช้โหมด 16 KB ในอุปกรณ์โดยใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป

สลับตัวเลือกบูตโดยใช้หน้าหน่วยความจำขนาด 16KB สำหรับนักพัฒนาแอปเพื่อบูตอุปกรณ์ในโหมด 16 KB
ตั้งแต่ Android 15 QPR1 เป็นต้นไป คุณสามารถใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปที่มีให้ในอุปกรณ์บางรุ่นเพื่อบูตอุปกรณ์ในโหมด 16 KB และทำการทดสอบในอุปกรณ์
ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปนี้พร้อมใช้งานในอุปกรณ์ต่อไปนี้
Pixel 8 และ 8 Pro (ที่ใช้ Android 15 QPR1 ขึ้นไป)
คำเตือน: เนื่องจากปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับ Android 15 QPR2 เบต้า 3 หน้าจอสัมผัสจึงใช้งานไม่ได้ในอุปกรณ์ Pixel 8 หลังจากติดตั้ง Android 15 QPR2 เบต้า 3 และบูตอุปกรณ์ในโหมด 16 KB ปัญหานี้ไม่ส่งผลต่ออุปกรณ์ Pixel 8 Pro
Pixel 8a (ที่ใช้ Android 15 QPR1 ขึ้นไป)
คำเตือน: เนื่องจากปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับ Android 15 QPR2 เบต้า 3 หน้าจอสัมผัสจึงใช้งานไม่ได้ในอุปกรณ์ Pixel 8a หลังจากติดตั้ง Android 15 QPR2 เบต้า 3 และบูตอุปกรณ์ในโหมด 16 KB
Pixel 9, 9 Pro และ 9 Pro XL (ที่ใช้ Android 15 QPR2 Beta 2 ขึ้นไป)
กราฟิก
Android 15 มีการปรับปรุงกราฟิกล่าสุด ซึ่งรวมถึง ANGLE และการเพิ่มลงในระบบกราฟิก Canvas
ปรับปรุงการเข้าถึง GPU ของ Android ให้ทันสมัย
ฮาร์ดแวร์ Android พัฒนาไปมากจากยุคแรกๆ ที่ระบบปฏิบัติการหลักจะทำงานบน CPU เพียงตัวเดียวและเข้าถึง GPU โดยใช้ API ตามไปป์ไลน์ฟังก์ชันคงที่ Vulkan® graphics API พร้อมใช้งานใน NDK ตั้งแต่ Android 7.0 (API ระดับ 24) โดยใช้การแยกระดับที่ต่ำลงซึ่งแสดงถึงฮาร์ดแวร์ GPU สมัยใหม่ได้ดียิ่งขึ้น ปรับขนาดได้ดียิ่งขึ้นเพื่อรองรับแกน CPU หลายแกน และลดค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมของไดรเวอร์ CPU ซึ่งส่งผลให้แอปมีประสิทธิภาพดีขึ้น เครื่องมือเกมสมัยใหม่ทั้งหมดรองรับ Vulkan
Vulkan เป็นอินเทอร์เฟซที่ Android แนะนำสำหรับ GPU ดังนั้น Android 15 จึงรวม ANGLE ไว้เป็นเลเยอร์ที่ไม่บังคับสําหรับการเรียกใช้ OpenGL® ES บน Vulkan การเปลี่ยนไปใช้ ANGLE จะทำให้การใช้งาน OpenGL ของ Android เป็นมาตรฐานเดียวกันเพื่อการทำงานร่วมกันได้ดียิ่งขึ้น และปรับปรุงประสิทธิภาพในบางกรณี คุณสามารถทดสอบความเสถียรและประสิทธิภาพของแอป OpenGL ES โดยใช้ ANGLE ได้โดยเปิดใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปในการตั้งค่า -> ระบบ -> ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป -> ทดลอง: เปิดใช้ ANGLE ใน Android 15
แผนพัฒนา ANGLE บน Vulkan ของ Android

ในอนาคตเราจะจัดส่ง ANGLE เป็นไดรเวอร์ระบบ GL ในอุปกรณ์ใหม่จำนวนมากขึ้นเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของ GPU โดยคาดว่า OpenGL/ES จะใช้งานได้ผ่าน ANGLE เท่านั้น อย่างไรก็ตาม เราวางแผนที่จะรองรับ OpenGL ES บนอุปกรณ์ทุกเครื่องต่อไป
ขั้นตอนถัดไปที่แนะนำ
ใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปเพื่อเลือกไดรเวอร์ ANGLE สำหรับ OpenGL ES และทดสอบแอป สำหรับโปรเจ็กต์ใหม่ เราขอแนะนำให้ใช้ Vulkan สำหรับ C/C++
การปรับปรุงสำหรับ Canvas
Android 15 สานต่อการพัฒนาระบบกราฟิก Canvas ของ Android ให้ทันสมัยยิ่งขึ้นด้วยความสามารถเพิ่มเติมต่อไปนี้
Matrix44
มีเมทริกซ์ 4x4 สำหรับการเปลี่ยนรูปแบบพิกัดที่ควรใช้เมื่อคุณต้องการจัดการผืนผ้าใบใน 3 มิติclipShader
จะตัดกันระหว่างคลิปปัจจุบันกับชิเดอร์ที่ระบุ ขณะที่clipOutShader
จะตั้งค่าคลิปเป็นความแตกต่างระหว่างคลิปปัจจุบันกับชิเดอร์ โดยแต่ละรายการจะถือว่าชิเดอร์เป็นมาสก์อัลฟ่า ซึ่งรองรับการวาดรูปทรงที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ประสิทธิภาพและแบตเตอรี่
Android ยังคงมุ่งเน้นที่การช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและคุณภาพของแอป Android 15 เปิดตัว API ที่ช่วยทําให้งานในแอปมีประสิทธิภาพมากขึ้น เพิ่มประสิทธิภาพแอป และรวบรวมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแอป
ดูแนวทางปฏิบัติแนะนำเพื่อประหยัดแบตเตอรี่ การแก้ไขข้อบกพร่องเครือข่ายและการใช้พลังงาน รวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่เราปรับปรุงประสิทธิภาพแบตเตอรี่ของงานเบื้องหลังใน Android 15 และ Android เวอร์ชันล่าสุดได้ที่การบรรยายเรื่องการปรับปรุงประสิทธิภาพแบตเตอรี่ของงานเบื้องหลังใน Android จาก Google I/O
ApplicationStartInfo API
ใน Android เวอร์ชันก่อนหน้า การเริ่มต้นแอปเป็นเรื่องที่เข้าใจยากอยู่บ้าง เราพบว่าการระบุภายในแอปว่าแอปเริ่มต้นจากสถานะเย็น อุ่น หรือร้อนนั้นเป็นเรื่องยาก นอกจากนี้ คุณยังทราบระยะเวลาที่แอปใช้ในการดำเนินการต่างๆ ในระยะเริ่มต้น เช่น การแยกกระบวนการ การเรียก onCreate
การวาดเฟรมแรก และอื่นๆ ได้ไม่ชัดเจน เมื่อสร้างอินสแตนซ์คลาส Application
แล้ว คุณจะไม่มีทางรู้ว่าแอปเริ่มต้นจากบรีดแคสต์ ผู้ให้บริการเนื้อหา งาน การสำรองข้อมูล การบูตเสร็จสมบูรณ์ การปลุก หรือ Activity
ApplicationStartInfo
API ใน Android 15 มีฟีเจอร์ทั้งหมดนี้และอีกมากมาย คุณยังเลือกเพิ่มการประทับเวลาของคุณเองลงในขั้นตอนเพื่อรวบรวมข้อมูลการกําหนดเวลาในที่เดียวได้ด้วย นอกจากการเก็บรวบรวมเมตริกแล้ว คุณยังใช้ ApplicationStartInfo
เพื่อช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้นของแอปได้โดยตรง เช่น คุณอาจลดการสร้างอินสแตนซ์ของไลบรารีที่เกี่ยวข้องกับ UI ในคลาส Application
ที่ไม่จำเป็นได้เมื่อแอปเริ่มต้นขึ้นเนื่องจากการออกอากาศ
ข้อมูลขนาดแอปโดยละเอียด
ตั้งแต่ Android 8.0 (API ระดับ 26) เป็นต้นไป Android ได้รวม StorageStats.getAppBytes
API ที่สรุปขนาดของแอปที่ติดตั้งเป็นจำนวนไบต์เดียว ซึ่งเป็นผลรวมของขนาด APK, ขนาดของไฟล์ที่ดึงมาจาก APK และไฟล์ที่สร้างในอุปกรณ์ เช่น โค้ดที่คอมไพล์ล่วงหน้า (AOT) ตัวเลขนี้ไม่ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกมากนักเกี่ยวกับวิธีที่แอปใช้พื้นที่เก็บข้อมูล
Android 15 เพิ่ม StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API ซึ่งจะช่วยให้คุณได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่แอปใช้พื้นที่ทั้งหมดนั้น รวมถึงการแยกไฟล์ APK, AOT และโค้ดที่เกี่ยวข้องกับการเร่งความเร็ว, ข้อมูลเมตา dex, ไลบรารี และโปรไฟล์ที่แนะนำ
โปรไฟล์ที่จัดการโดยแอป
Android 15 includes the ProfilingManager
class,
which lets you collect profiling information from within your app such as heap
dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your
app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your
app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance
impact.
To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the
corresponding Profiling
AndroidX API, available
in Core 1.15.0-rc01 or higher.
การปรับปรุงฐานข้อมูล SQLite
Android 15 เปิดตัว SQLite API ที่แสดงฟีเจอร์ขั้นสูงจากเครื่องมือ SQLite ที่อยู่เบื้องหลังซึ่งมุ่งเน้นปัญหาด้านประสิทธิภาพที่เฉพาะเจาะจงซึ่งอาจแสดงในแอป API เหล่านี้มาพร้อมกับการอัปเดต SQLite เป็นเวอร์ชัน 3.44.3
นักพัฒนาแอปควรอ่านแนวทางปฏิบัติแนะนำสำหรับประสิทธิภาพของ SQLite เพื่อใช้ประโยชน์จากฐานข้อมูล SQLite ให้ได้สูงสุด โดยเฉพาะเมื่อทำงานกับ หรือเมื่อเรียกใช้การค้นหาที่คำนึงถึงเวลาในการตอบสนอง
- ธุรกรรมที่รอดำเนินการแบบอ่านอย่างเดียว: เมื่อออกธุรกรรมแบบอ่านอย่างเดียว (ไม่มีคำสั่งเขียน) ให้ใช้
beginTransactionReadOnly()
และbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
เพื่อออกธุรกรรมDEFERRED
แบบอ่านอย่างเดียว ธุรกรรมดังกล่าวทำงานได้ พร้อมๆ กัน และถ้าฐานข้อมูลอยู่ในโหมด WAL จะสามารถส่ง ทำงานพร้อมกันกับธุรกรรมIMMEDIATE
หรือEXCLUSIVE
- จำนวนแถวและรหัส: มีการเพิ่ม API เพื่อเรียกข้อมูลจำนวนที่มีการเปลี่ยนแปลง
หรือรหัสแถวที่แทรกล่าสุดโดยไม่ต้องส่งคำขอเพิ่มเติม
getLastChangedRowCount()
จะแสดงจํานวนแถวที่แทรก อัปเดต หรือลบโดยคำสั่ง SQL ล่าสุดภายในธุรกรรมปัจจุบัน ส่วนgetTotalChangedRowCount()
จะแสดงจํานวนการเชื่อมต่อปัจจุบันgetLastInsertRowId()
แสดงผลrowid
ของแถวสุดท้าย ที่จะแทรกลงในการเชื่อมต่อปัจจุบัน - ข้อความดิบ: ออกคำสั่ง SQlite ดิบโดยหลีกเลี่ยงความสะดวก Wrapper และค่าใช้จ่ายในการประมวลผลเพิ่มเติมอื่นๆ ที่อาจเกิดขึ้น
การอัปเดตเฟรมเวิร์กประสิทธิภาพแบบไดนามิกของ Android
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
ความเป็นส่วนตัว
Android 15 มีฟีเจอร์มากมายที่จะช่วยนักพัฒนาแอปปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้
การตรวจจับการบันทึกหน้าจอ
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
ความสามารถที่ขยายการให้บริการของ IntentFilter
Android 15 รองรับความละเอียดของ Intent
ที่แม่นยำยิ่งขึ้นผ่าน UriRelativeFilterGroup
ซึ่งมีชุดออบเจ็กต์ UriRelativeFilter
ที่ประกอบขึ้นเป็นชุดกฎการจับคู่ Intent
ที่ต้องปฏิบัติตามแต่ละส่วน เช่น พารามิเตอร์การค้นหา URL, ส่วนย่อยของ URL และกฎการบล็อกหรือการยกเว้น
คุณกำหนดกฎเหล่านี้ในไฟล์ XML AndroidManifest
ได้ด้วยแท็ก <uri-relative-filter-group>
ซึ่งอาจรวมแท็ก android:allow
หรือไม่ก็ได้ แท็กเหล่านี้อาจมีแท็ก <data>
ที่ใช้แอตทริบิวต์แท็กที่มีอยู่ รวมถึงแอตทริบิวต์ android:query
และ android:fragment
ตัวอย่างไวยากรณ์ AndroidManifest
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:domain="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
พื้นที่ส่วนตัว
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
ค้นหาการเลือกล่าสุดของผู้ใช้สำหรับการเข้าถึงรูปภาพที่เลือก
ตอนนี้แอปจะไฮไลต์ได้เฉพาะรูปภาพและวิดีโอที่เลือกล่าสุดเท่านั้นเมื่อได้รับสิทธิ์การเข้าถึงบางส่วนในสื่อ ฟีเจอร์นี้จะช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้สำหรับแอปที่ขอสิทธิ์เข้าถึงรูปภาพและวิดีโอบ่อยครั้ง หากต้องการใช้ฟีเจอร์นี้ในแอป ให้เปิดใช้อาร์กิวเมนต์ QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
เมื่อค้นหา MediaStore
ผ่าน ContentResolver
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox ใน Android
Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.
Health Connect
Android 15 ผสานรวมส่วนขยายล่าสุดเกี่ยวกับ Health Connect โดย Android ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยและเป็นศูนย์กลางสำหรับจัดการและแชร์ข้อมูลสุขภาพและการออกกำลังกายที่แอปรวบรวม การอัปเดตนี้ เพิ่มการรองรับประเภทข้อมูลเพิ่มเติมในฟิตเนส ข้อมูลโภชนาการ อุณหภูมิผิวหนัง แผนการออกกำลังกาย และอื่นๆ
การติดตามอุณหภูมิผิวหนังช่วยให้ผู้ใช้จัดเก็บและแชร์ได้แม่นยำยิ่งขึ้น ข้อมูลอุณหภูมิจากอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้หรืออุปกรณ์ติดตามอื่นๆ
แผนการออกกำลังกายคือแผนการออกกำลังกายที่มีโครงสร้างเพื่อช่วยให้ผู้ใช้ออกกำลังกายได้เต็มที่ เป้าหมาย การรองรับแผนการฝึกอบรมจะรวมถึงการสำเร็จหลักสูตรและประสิทธิภาพที่หลากหลาย เป้าหมาย:
- เป้าหมายที่สำเร็จเกี่ยวกับแคลอรี่ที่ใช้ไป ระยะทาง, ระยะเวลา การทำซ้ำและจำนวนก้าว
- เป้าหมายด้านประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับการทำซ้ำให้ได้มากที่สุด (AMRAP), ความถี่, อัตราการเต้นของหัวใจ, กำลัง, ระดับความเหนื่อยล้าที่รับรู้ และความเร็ว
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตล่าสุดของ Health Connect ใน Android ใน การสร้างประสบการณ์การใช้งานแบบปรับเปลี่ยนได้ด้วย Android การพูดคุยด้านสุขภาพจาก Google I/O
การแชร์หน้าจอแอป
Android 15 รองรับการแชร์หน้าจอแอปเพื่อให้ผู้ใช้แชร์หรือบันทึกเฉพาะหน้าต่างแอปแทนทั้งหน้าจอของอุปกรณ์ได้ ฟีเจอร์นี้เปิดใช้ใน Android 14 QPR2 เป็นครั้งแรก โดยมีMediaProjection
การเรียกกลับที่ช่วยให้แอปของคุณปรับแต่งประสบการณ์การแชร์หน้าจอของแอปได้ โปรดทราบว่าแอปที่กําหนดเป้าหมายเป็น Android 14 (API ระดับ 34) ขึ้นไปต้องได้รับความยินยอมจากผู้ใช้สําหรับเซสชันการจับภาพ MediaProjection
แต่ละเซสชัน
ประสบการณ์ของผู้ใช้และ UI ของระบบ
Android 15 ช่วยให้นักพัฒนาแอปและผู้ใช้ควบคุมและปรับเปลี่ยนการกำหนดค่าอุปกรณ์ให้เหมาะกับความต้องการของตนได้มากขึ้น
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีใช้การปรับปรุงล่าสุดใน Android 15 เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้แอปได้จากวิดีโอการบรรยายเรื่องปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้แอป Android จาก Google I/O
ตัวอย่างวิดเจ็ตที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นด้วย Generated Previews API
ก่อน Android 15 วิธีเดียวในการแสดงตัวอย่างเครื่องมือเลือกวิดเจ็ตคือต้องระบุทรัพยากรรูปภาพหรือเลย์เอาต์แบบคงที่ ตัวอย่างเหล่านี้มักจะแตกต่างจากลักษณะของวิดเจ็ตจริงเมื่อวางไว้ในหน้าจอหลักอย่างมาก นอกจากนี้ ทรัพยากรแบบคงที่ไม่อาจสร้างได้ด้วย Jetpack Glance ดังนั้นข้อมูลโดยย่อ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องจับภาพหน้าจอวิดเจ็ตของตน หรือสร้างเค้าโครง XML เพื่อให้ ตัวอย่างวิดเจ็ต
Android 15 เพิ่มการรองรับตัวอย่างที่สร้างขึ้น ซึ่งหมายความว่าผู้ให้บริการวิดเจ็ตแอปสามารถสร้าง RemoteViews
เพื่อใช้เป็นตัวอย่างเครื่องมือเลือกแทนทรัพยากรแบบคงที่

Push API
แอปสามารถแสดงตัวอย่างที่สร้างขึ้นผ่าน Push API แอปช่วยคุณได้
แสดงตัวอย่างได้ทุกเมื่อในวงจร และไม่ได้รับคำขอที่ชัดแจ้ง
จากโฮสต์เพื่อแสดงตัวอย่าง ระบบจะเก็บตัวอย่างเพลงไว้ใน AppWidgetService
และผู้จัดการประชุมจะขอตัวอย่างเพลงได้แบบออนดีมานด์ ตัวอย่างต่อไปนี้จะโหลดทรัพยากรเลย์เอาต์วิดเจ็ต XML และตั้งค่าเป็นตัวอย่าง
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
ขั้นตอนที่คาดไว้มีดังนี้
- ผู้ให้บริการวิดเจ็ตเรียก
setWidgetPreview
ได้ทุกเมื่อ ระบบจะเก็บตัวอย่างเพลงที่ระบุไว้ในAppWidgetService
ไว้พร้อมกับข้อมูลอื่นๆ ของผู้ให้บริการ setWidgetPreview
จะแจ้งโฮสต์เกี่ยวกับตัวอย่างที่อัปเดตแล้วผ่าน การติดต่อกลับของAppWidgetHost.onProvidersChanged
ในการตอบสนอง วิดเจ็ต โฮสต์จะโหลดข้อมูลผู้ให้บริการทั้งหมดซ้ำ- เมื่อแสดงตัวอย่างวิดเจ็ต โฮสต์จะตรวจสอบ
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
และหากเลือก มีหมวดหมู่ ติดต่อAppWidgetManager.getWidgetPreview
ไปยัง ให้แสดงตัวอย่างที่บันทึกไว้สำหรับผู้ให้บริการรายนี้
กรณีที่ควรโทรหา setWidgetPreview
เนื่องจากไม่มีคอลแบ็กให้แสดงตัวอย่าง แอปจึงเลือกส่งตัวอย่างได้ทุกเมื่อขณะที่ทำงานอยู่ ความถี่ในการอัปเดตตัวอย่างจะขึ้นอยู่กับกรณีการใช้งานวิดเจ็ต
รายการต่อไปนี้อธิบายกรณีการใช้งานตัวอย่างเพลงหลัก 2 หมวดหมู่
- ผู้ให้บริการที่แสดงข้อมูลจริงในตัวอย่างวิดเจ็ต เช่น หรือข้อมูลล่าสุด ผู้ให้บริการเหล่านี้สามารถตั้งค่าตัวอย่างเพลงได้เมื่อผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้หรือทำการกําหนดค่าเริ่มต้นในแอปแล้ว หลังจากนั้น ผู้ให้บริการจะตั้งค่างานเป็นระยะเพื่ออัปเดตตัวอย่างเพลงตามช่วงเวลาที่เลือกได้ ตัวอย่างของวิดเจ็ตประเภทนี้อาจเป็นรูปภาพ ปฏิทิน สภาพอากาศ หรือข่าว วิดเจ็ต
- ผู้ให้บริการที่แสดงข้อมูลแบบคงที่ในตัวอย่างหรือวิดเจ็ตการดำเนินการด่วนซึ่งไม่แสดงข้อมูลใดๆ ผู้ให้บริการเหล่านี้สามารถ ตั้งค่าการแสดงตัวอย่างได้ 1 ครั้งเมื่อ เปิดแอปครั้งแรก ตัวอย่างของวิดเจ็ตประเภทนี้ ได้แก่ ไดรฟ์ไวท์ วิดเจ็ตการดำเนินการ หรือวิดเจ็ตทางลัดของ Chrome
ผู้ให้บริการบางรายอาจแสดงตัวอย่างแบบคงที่ในเครื่องมือเลือกโหมดฮับ แต่แสดงจริง ในเครื่องมือเลือกหน้าจอหลัก ผู้ให้บริการเหล่านี้ควรปฏิบัติตามคำแนะนำ สำหรับกรณีการใช้งานทั้ง 2 อย่างนี้ในการตั้งค่าตัวอย่าง
การแสดงภาพซ้อนภาพ
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged
callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState
class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
callback being invoked with
isTransitioningToPip()
as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged
callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged
callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
กฎโหมดห้ามรบกวนที่ได้รับการปรับปรุง
AutomaticZenRule
lets apps customize Attention
Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate
them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the
user experience. The following enhancements are included:
- Adding types to
AutomaticZenRule
, allowing the system to apply special treatment to some rules. - Adding an icon to
AutomaticZenRule
, helping to make the modes be more recognizable. - Adding a
triggerDescription
string toAutomaticZenRule
that describes the conditions on which the rule should become active for the user. - Added
ZenDeviceEffects
toAutomaticZenRule
, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.
ตั้งค่า VibrationEffect สำหรับช่องทางการแจ้งเตือน
Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by
channel using NotificationChannel.setVibrationEffect
, so
your users can distinguish between different types of notifications without
having to look at their device.
ชิปแถบสถานะการฉายภาพสื่อและการหยุดอัตโนมัติ
Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

หน้าจอขนาดใหญ่และรูปแบบของอุปกรณ์
Android 15 รองรับแอปของคุณเพื่อให้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากรูปแบบของ Android ซึ่งรวมถึงหน้าจอขนาดใหญ่ อุปกรณ์แบบพลิก และอุปกรณ์แบบพับได้
การทำงานหลายอย่างพร้อมกันบนหน้าจอขนาดใหญ่ที่ปรับปรุงใหม่
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
การรองรับหน้าจอปก
แอปสามารถประกาศพร็อพเพอร์ตี้ที่ Android 15 ใช้เพื่ออนุญาตให้แสดง Application
หรือ Activity
บนหน้าจอฝาพับขนาดเล็กของอุปกรณ์แบบพลิกได้ หน้าจอเหล่านี้มีขนาดเล็กเกินกว่าที่จะถือว่าเป็นเป้าหมายที่เข้ากันได้สำหรับแอป Android ที่จะทำงานได้ แต่แอปของคุณสามารถเลือกที่จะรองรับหน้าจอเหล่านี้ได้ ซึ่งจะทำให้แอปพร้อมให้บริการในอุปกรณ์ต่างๆ มากขึ้น
การเชื่อมต่อ
Android 15 อัปเดตแพลตฟอร์มเพื่อให้แอปของคุณเข้าถึงเทคโนโลยีการสื่อสารและเทคโนโลยีไร้สายที่ก้าวหน้าล่าสุด
การสนับสนุนผ่านดาวเทียม
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.

ประสบการณ์การใช้งาน NFC ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
Android 15 กำลังพัฒนาประสบการณ์การแตะเพื่อจ่ายให้ราบรื่นและเชื่อถือได้มากขึ้น ในขณะเดียวกันก็ยังคงรองรับระบบนิเวศแอป NFC ที่มีประสิทธิภาพของ Android ในอุปกรณ์ที่รองรับ แอปจะขอให้ NfcAdapter
เข้าสู่โหมดสังเกตการณ์ ซึ่งอุปกรณ์จะฟังแต่ไม่ตอบสนองต่อเครื่องอ่าน NFC โดยส่งออบเจ็กต์บริการ NFC ของแอป PollingFrame
ไปประมวลผล คุณสามารถใช้ออบเจ็กต์ PollingFrame
เพื่อตรวจสอบสิทธิ์ก่อนการสื่อสารกับเครื่องอ่าน NFC ครั้งแรก ซึ่งจะช่วยให้ทำธุรกรรมแบบแตะครั้งเดียวได้ในกรณีหลายกรณี
นอกจากนี้ แอปยังลงทะเบียนตัวกรองในอุปกรณ์ที่รองรับเพื่อให้ได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับกิจกรรมของลูปการสำรวจ ซึ่งช่วยให้แอปพลิเคชันที่รองรับ NFC หลายรายการทำงานได้อย่างราบรื่น
บทบาทใน Wallet
Android 15 เปิดตัวบทบาท Wallet ที่ช่วยให้ผสานรวมกับแอป Wallet ที่ต้องการของผู้ใช้ได้ดียิ่งขึ้น บทบาทนี้จะแทนที่การตั้งค่าการชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัสเริ่มต้นของ NFC ผู้ใช้สามารถจัดการผู้ถือบทบาท Wallet ได้โดยไปที่การตั้งค่า > แอป > แอปเริ่มต้น
ระบบจะใช้บทบาท Wallet เมื่อกำหนดเส้นทางการแตะ NFC สำหรับ AID ที่ลงทะเบียนไว้ในหมวดหมู่การชำระเงิน การแตะจะไปยังผู้ถือบทบาท Wallet เสมอ เว้นแต่ว่าแอปอื่นที่ลงทะเบียนสำหรับ AID เดียวกันจะทำงานอยู่เบื้องหน้า
บทบาทนี้ยังใช้เพื่อกำหนดตําแหน่งการ์ดการเข้าถึงด่วนของ Wallet เมื่อเปิดใช้งาน เมื่อตั้งค่าบทบาทเป็น "ไม่มี" การ์ดการเข้าถึงด่วนจะใช้งานไม่ได้และการแตะ NFC หมวดหมู่การชำระเงินจะแสดงในแอปที่ทำงานอยู่เบื้องหน้าเท่านั้น
ความปลอดภัย
Android 15 ช่วยเพิ่มความปลอดภัยของแอป ปกป้องข้อมูลของแอป และช่วยให้ผู้ใช้มีความโปร่งใสและควบคุมข้อมูลของตนเองได้มากขึ้น ดูการบรรยายเรื่องการปกป้องผู้ใช้จาก Google I/O เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เราทําเพื่อปรับปรุงมาตรการป้องกันผู้ใช้และปกป้องแอปของคุณจากภัยคุกคามใหม่ๆ
ผสานรวมเครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบกับการป้อนข้อความอัตโนมัติ
ตั้งแต่ Android 15 เป็นต้นไป นักพัฒนาแอปสามารถลิงก์มุมมองที่เฉพาะเจาะจง เช่น ช่องชื่อผู้ใช้หรือรหัสผ่านกับคำขอของเครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบได้ ซึ่งทำให้มอบประสบการณ์การใช้งานที่ปรับให้เหมาะกับผู้ใช้ได้ง่ายขึ้นในระหว่างกระบวนการลงชื่อเข้าใช้ เมื่อผู้ใช้โฟกัสที่มุมมองใดมุมมองหนึ่ง ระบบจะส่งคําขอที่เกี่ยวข้องไปยังเครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบ ระบบจะรวบรวมข้อมูลเข้าสู่ระบบที่ได้จากผู้ให้บริการต่างๆ และแสดงใน UI สำรองสำหรับการป้อนข้อความอัตโนมัติ เช่น คำแนะนำในบรรทัดหรือคำแนะนำแบบเมนูแบบเลื่อนลง ไลบรารี androidx.credentials ของ Jetpack เป็นปลายทางที่นักพัฒนาแอปควรใช้ และจะพร้อมใช้งานเพื่อปรับปรุงฟีเจอร์นี้ใน Android 15 ขึ้นไปในเร็วๆ นี้
ผสานรวมการลงชื่อสมัครใช้และการลงชื่อเข้าใช้ด้วยการแตะเพียงครั้งเดียวกับข้อความแจ้งข้อมูลไบโอเมตริก
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
การจัดการคีย์สําหรับการเข้ารหัสจากต้นทางถึงปลายทาง
We are introducing the E2eeContactKeysManager
in Android 15, which
facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an
OS-level API for the storage of cryptographic public keys.
The E2eeContactKeysManager
is designed to integrate with the platform
contacts app to give users a centralized way to manage and verify their
contacts' public keys.
การตรวจสอบสิทธิ์ใน URI ของเนื้อหา
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull
: This performs a full permission check on content URIs.Activity
manifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller
: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCaller
class forActivity
callers: This represents the app that launched the activity.
การช่วยเหลือพิเศษ
Android 15 เพิ่มฟีเจอร์ที่ปรับปรุงการช่วยเหลือพิเศษสำหรับผู้ใช้
Better Braille
ใน Android 15 เราได้ทำให้ TalkBack รองรับจอแสดงผลอักษรเบรลล์ที่ใช้มาตรฐาน HID ผ่านทั้ง USB และบลูทูธที่ปลอดภัย
มาตรฐานนี้ซึ่งคล้ายกับมาตรฐานที่ใช้กับเมาส์และแป้นพิมพ์จะช่วยให้ Android รองรับจอแสดงผลอักษรเบรลล์ได้หลากหลายมากขึ้นในอนาคต
การทำให้เป็นสากล
Android 15 เพิ่มฟีเจอร์และความสามารถที่เสริมประสบการณ์ของผู้ใช้เมื่อใช้อุปกรณ์ในภาษาต่างๆ
แบบอักษร CJK ที่ปรับแต่งได้
ตั้งแต่ Android 15 เป็นต้นไป ไฟล์แบบอักษรสำหรับภาษาจีน ญี่ปุ่น และเกาหลี (CJK) อย่าง NotoSansCJK จะเป็นแบบอักษรที่เปลี่ยนแปลงได้ แบบอักษรแบบแปรผันเปิดโอกาสให้นักออกแบบตัวอักษรได้สร้างสรรค์งานในภาษา CJK นักออกแบบสามารถสำรวจสไตล์ที่หลากหลายมากขึ้นและสร้างเลย์เอาต์ที่สะดุดตาซึ่งก่อนหน้านี้ทำได้ยากหรือเป็นไปไม่ได้

การยกตัวอักขระ
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.การกำหนดค่าตัวแบ่งบรรทัดอัตโนมัติ
Android เริ่มรองรับการขึ้นบรรทัดใหม่ด้วยวลีสำหรับภาษาญี่ปุ่นและเกาหลีใน
Android 13 (API ระดับ 33) อย่างไรก็ตาม ขณะที่ตัวแบ่งบรรทัดแบบวลีจะปรับปรุง
ความสะดวกในการอ่านข้อความบรรทัดสั้นๆ จะทำงานได้ไม่ดีกับข้อความยาวๆ
ใน Android 15 แอปจะใช้ตัวแบ่งบรรทัดแบบวลีได้เฉพาะกับบรรทัดสั้นๆ เท่านั้น
โดยใช้ฟังก์ชัน LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
ตัวเลือก ตัวเลือกนี้จะเลือกตัวเลือกรูปแบบคำที่ดีที่สุดสำหรับข้อความ
สำหรับบรรทัดข้อความสั้นๆ จะมีการใช้ตัวแบ่งบรรทัดโดยใช้วลี โดยทำงานเหมือนเดิม
เป็น LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
ดังที่แสดงใน
รูปภาพต่อไปนี้:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
จะใช้การแบ่งบรรทัดตามวลีเพื่อปรับปรุงความอ่านง่ายของข้อความ
เช่นเดียวกับการสมัคร
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
สำหรับบรรทัดข้อความที่ยาวขึ้น LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
จะใช้โอเปอเรเตอร์
รูปแบบการขึ้นบรรทัดใหม่ ทำงานเหมือนกับ
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
ดังที่แสดงใน
รูปภาพต่อไปนี้:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
ไม่ใช้รูปแบบการขึ้นบรรทัดใหม่ เพื่อทำให้ข้อความอ่านง่ายขึ้น
เช่นเดียวกับการสมัคร
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
แบบอักษรภาษาญี่ปุ่นแบบเฮนไตกานะเพิ่มเติม
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

กรวย VideoLAN แสดงลิขสิทธิ์ (c) 1996-2010 VideoLAN ทุกคนสามารถใช้หรือแก้ไขโลโก้นี้หรือเวอร์ชันที่แก้ไขแล้วเพื่ออ้างอิงถึงโปรเจ็กต์ VideoLAN หรือผลิตภัณฑ์ใดๆ ที่พัฒนาโดยทีม VideoLAN แต่ไม่ได้บ่งบอกถึงการรับรองจากโปรเจ็กต์
Vulkan และโลโก้ Vulkan เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Khronos Group Inc.
OpenGL เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนและโลโก้ OpenGL ES เป็นเครื่องหมายการค้าของ Hewlett Packard Enterprise ซึ่ง Khronos ใช้โดยได้รับอนุญาต