Visão geral de recursos e APIs

O Android 15 apresenta ótimos recursos e APIs para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.

Para uma lista detalhada das APIs adicionadas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para saber mais sobre as APIs adicionadas, acesse a Referência da API do Android. No Android 15, procure as APIs que foram adicionadas no nível 35 da API. Para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, confira as mudanças de comportamento do Android 15 para apps destinados ao Android 15 e para todos os apps.

Câmera e mídia

O Android 15 inclui vários recursos que melhoram a experiência de câmera e mídia e oferecem acesso a ferramentas e hardware para ajudar os criadores de conteúdo a dar vida às ideias no Android.

Para saber mais sobre os recursos mais recentes e as soluções para desenvolvedores de mídia e câmera do Android, consulte a palestra Como criar experiências modernas de mídia e câmera do Android do Google I/O.

Aumento do modo pouca luz

Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

Controles da câmera no app

Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:

  • Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash intensity in both SINGLE and TORCH modes while capturing images.

Controle de headroom de HDR

Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR content. Android 15 lets you control the HDR headroom with setDesiredHdrHeadroom to strike a balance between SDR and HDR content.

The brightness of SDR UI elements on the left screen appears to be more uniform than the brightness on the right screen, which simulates possible headroom issues when HDR and SDR content are mixed. By adjusting the HDR headroom, you can achieve a better balance between the SDR and HDR content.

Controle de loudness

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

Dispositivos MIDI 2.0 virtuais

Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.

Decodificação de software AV1 mais eficiente

Logotipo da dav1d

dav1d, o popular decodificador de software AV1 da VideoLAN, está disponível para dispositivos Android que não oferecem suporte à decodificação AV1 em hardware. O dav1d tem até três vezes mais desempenho do que o decodificador de software AV1 herdado, permitindo a reprodução de AV1 em alta definição para mais usuários, incluindo alguns dispositivos de nível baixo e médio.

O app precisa ativar o uso do dav1d invocando-o pelo nome "c2.android.av1-dav1d.decoder". O dav1d vai se tornar o decodificador de software AV1 padrão em uma atualização subsequente. Esse suporte é padronizado e tem backport para dispositivos Android 11 que recebem atualizações do sistema do Google Play.

Produtividade e ferramentas para desenvolvedores

Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar a produtividade se concentre em ferramentas como Android Studio, Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre procuramos maneiras de ajudar você a realizar sua visão.

Atualizações do OpenJDK 17

O Android 15 continua atualizando as principais bibliotecas para se alinhar aos recursos das versões mais recentes do LTS do OpenJDK.

Os seguintes recursos e melhorias principais estão incluídos:

Essas APIs são atualizadas em mais de um bilhão de dispositivos com o Android 12 (nível 31 da API) e versões mais recentes usando as atualizações do sistema do Google Play. Assim, você pode direcionar os recursos de programação mais recentes.

Melhorias em PDFs

Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering password-protected files, annotations, form editing, searching, and selection with copy. Linearized PDF optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use. The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF viewing capabilities to your app.

The latest updates to PDF rendering include features such as searching an embedded PDF file.

The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google Play system updates independent of the platform release, and we're supporting these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible pre-Android 15 version of the API surface, called PdfRendererPreV.

Aprimoramentos da troca automática de idioma

Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic switching between languages, but this can cause words to get dropped, especially when languages switch with less of a pause between the two utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching to their use case. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the language switching after a defined number of switches. These options are particularly useful if you expect that there will be a single language spoken during the session that should be autodetected.

API de fonte variável OpenType melhorada

Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value of wght axis to match the displaying text.

Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs renders:

An example of how Typeface rendering differs using new and old
APIs

In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650 Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350, 450, 550, and 650 as well.

Controles granulares de quebra de linha

Starting in Android 15, a TextView and the underlying line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve readability. You can take advantage of this line break customization by using the <nobreak> tag in string resources or createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from hyphenation by using the <nohyphen> tag or createNoHyphenationSpan.

For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

Layout for a line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." isn't wrapped using a <nobreak> tag.
Layout for the same line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." is wrapped using a <nobreak> tag.

Arquivamento de apps

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

Ativar o modo de 16 KB em um dispositivo usando as opções para desenvolvedores

Alterne a opção de desenvolvedor Inicializar com páginas de 16 KB para inicializar um dispositivo no modo 16 KB.

A partir do Android 15 QPR1, é possível usar a opção para desenvolvedores disponível em determinados dispositivos para inicializar o dispositivo no modo de 16 KB e realizar testes no dispositivo. Antes de usar a opção para desenvolvedores, acesse "Configurações" -> "Sistema" -> "Atualizações de software" e aplique todas as atualizações disponíveis.

Essa opção para desenvolvedores está disponível nos seguintes dispositivos:

  • Pixel 8 e 8 Pro (com o Android 15 QPR1 ou mais recente)

    Aviso: devido a um problema conhecido com o Android 15 QPR2 Beta 3, a tela touch não funciona em dispositivos Pixel 8 após a instalação do Android 15 QPR2 Beta 3 e a inicialização do dispositivo no modo de 16 KB. Esse problema não afeta dispositivos Pixel 8 Pro.

  • Pixel 8a (com o Android 15 QPR1 ou mais recente)

    Aviso: devido a um problema conhecido com o Android 15 QPR2 Beta 3, a tela touch não funciona em dispositivos Pixel 8a após a instalação do Android 15 QPR2 Beta 3 e a inicialização do dispositivo no modo de 16 KB.

  • Pixel 9, 9 Pro e 9 Pro XL (com o Android 15 QPR2 Beta 2 ou mais recente)

Gráficos

O Android 15 traz as melhorias gráficas mais recentes, incluindo ANGLE e adições ao sistema gráfico de tela.

Modernização do acesso à GPU do Android

Vulkan logo

Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.

Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.

The Android ANGLE on Vulkan roadmap

Roadmap of upcoming changes to the Android GPU APIs.

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.

Recommended next steps

Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.

Melhorias no Canvas

Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:

  • Matrix44 provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.
  • clipShader intersects the current clip with the specified shader, while clipOutShader sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.

Desempenho e bateria

O Android continua focado em ajudar você a melhorar o desempenho e a qualidade dos seus apps. O Android 15 apresenta APIs que ajudam a tornar as tarefas no app mais eficientes para executar, otimizar o desempenho do app e coletar insights sobre seus apps.

Para conferir as práticas recomendadas de eficiência da bateria, a depuração de rede e o uso de energia, além de detalhes sobre como estamos melhorando a eficiência da bateria do trabalho em segundo plano no Android 15 e nas versões mais recentes do Android, consulte a palestra Como melhorar a eficiência da bateria do trabalho em segundo plano no Android do Google I/O.

API ApplicationStartInfo

In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm, or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.

The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related libraries within your Application class when your app is starting up due to a broadcast.

Informações detalhadas sobre o tamanho do app

Desde o Android 8.0 (nível 26 da API), o Android inclui a API StorageStats.getAppBytes, que resume o tamanho instalado de um app como um único número de bytes, que é a soma do tamanho do APK, do tamanho dos arquivos extraídos do APK e dos arquivos gerados no dispositivo, como o código compilado antecipadamente (AOT). Esse número não é muito útil para entender como o app está usando o armazenamento.

O Android 15 adiciona a API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), que permite que você saiba como o app está usando todo esse espaço, incluindo divisões de arquivo APK, código relacionado ao AOT e à aceleração, metadados dex, bibliotecas e perfis guiados.

Criação de perfil gerenciada pelo app

Android 15 includes the ProfilingManager class, which lets you collect profiling information from within your app such as heap dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance impact.

To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the corresponding Profiling AndroidX API, available in Core 1.15.0-rc01 or higher.

Melhorias no banco de dados SQLite

Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

Atualizações do Android Dynamic Performance Framework

Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:

  • A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
  • GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
  • Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.

To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.

Privacidade

O Android 15 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade do usuário.

Detecção de gravação de tela

O Android 15 adiciona suporte a apps para detectar isso. elas estão sendo gravadas. Um callback é invocado sempre que o app faz a transição. entre ficar visível ou invisível em uma gravação de tela. Um app é consideradas visíveis se as atividades pertencentes ao UID do processo de registro forem que está sendo gravado. Dessa forma, se o app estiver executando uma operação sensível, você informar ao usuário que a gravação está sendo feita.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Recursos expandidos do IntentFilter

O Android 15 oferece suporte a uma resolução de Intent mais precisa usando UriRelativeFilterGroup, que contém um conjunto de objetos UriRelativeFilter que formam um conjunto de regras de correspondência de Intent que precisam ser satisfeitas, incluindo parâmetros de consulta de URL, fragmentos de URL e regras de bloqueio ou exclusão.

Essas regras podem ser definidas no arquivo XML AndroidManifest com a tag <uri-relative-filter-group>, que pode incluir uma tag android:allow. Essas tags podem conter tags <data> que usam atributos de tag de dados existentes, além dos atributos android:query e android:fragment.

Confira um exemplo da sintaxe AndroidManifest:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Espaço privado

The private space can be unlocked and locked to show or hide sensitive apps on a device.

Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.

Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.

Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).

When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.

We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:

Consultar a seleção de usuário mais recente para o acesso a fotos selecionadas

Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when partial access to media permissions is granted. This feature can improve the user experience for apps that frequently request access to photos and videos. To use this feature in your app, enable the QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY argument when querying MediaStore through ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Sandbox de privacidade no Android

O Android 15 inclui as extensões mais recentes do AdServices, incorporando a versão mais recente do Sandbox de privacidade no Android. Essa adição faz parte do nosso trabalho para desenvolver tecnologias que melhorem a privacidade do usuário e viabilizem experiências de publicidade personalizadas e eficazes para apps para dispositivos móveis. Nossa página do Sandbox de privacidade tem mais informações sobre o Sandbox de privacidade na prévia para desenvolvedores do Android e nos programas Beta para ajudar você a começar.

Conexão Saúde

O Android 15 integra as extensões mais recentes A Conexão Saúde do Android, uma plataforma segura e centralizada para gerenciar e compartilhar dados de saúde e condicionamento físico coletados pelo app. Esta atualização adiciona suporte a outros tipos de dados em fitness; nutrição, temperatura da pele, planos de treino e muito mais.

O monitoramento de temperatura da pele permite que os usuários armazenem e compartilhem de forma mais precisa dados de temperatura de um wearable ou outro dispositivo de monitoramento.

Os planos de treinamento são planos de treino estruturados para ajudar o usuário a alcançar os objetivos de condicionamento físico. O suporte a planos de treinamento inclui vários objetivos de conclusão e performance:

Saiba mais sobre as atualizações mais recentes do Conexão Saúde no Android na palestra Como criar experiências adaptáveis com o Android Health do Google I/O.

Compartilhamento de tela de app

O Android 15 oferece suporte ao compartilhamento de tela de apps para que os usuários possam compartilhar ou gravar apenas uma janela de app, em vez de toda a tela do dispositivo. Esse recurso, ativado pela primeira vez no Android 14 QPR2, inclui callbacks MediaProjection que permitem que seu app personalize a experiência de compartilhamento de tela. Para apps destinados ao Android 14 (nível 34 da API) ou mais recente, o consentimento do usuário é necessário para cada sessão de captura de MediaProjection.

Experiência do usuário e interface do sistema

O Android 15 oferece aos desenvolvedores e usuários de apps mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.

Para saber mais sobre como usar as melhorias mais recentes do Android 15 para melhorar a experiência do usuário do app, consulte a palestra Melhorar a experiência do usuário do seu app Android no Google I/O.

Prévias de widgets mais ricas com a API Generated Previews

Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.

Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead of a static resource.

Apps can provide Remote Views to the Widget Picker, so they can update the content in the picker to be more representative of what the user will see.

Push API

Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService, and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget layout resource and sets it as the preview:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

The expected flow is:

  1. At any time, the widget provider calls setWidgetPreview. The provided previews are persisted in AppWidgetService with other provider info.
  2. setWidgetPreview notifies hosts of an updated preview through the AppWidgetHost.onProvidersChanged callback. In response, the widget host reloads all of its provider information.
  3. When displaying a widget preview, the host checks AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, calls AppWidgetManager.getWidgetPreview to return the saved preview for this provider.

When to call setWidgetPreview

Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.

The following list describes the two main categories of preview use cases:

  • Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
  • Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.

Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.

Picture-in-picture

Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.

Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in Android 15, the PictureInPictureUiState class includes another state.

With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for example views or layout that include information such as suggestions, upcoming video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the app goes to full screen mode from the PiP window, use onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in the following examples:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.

Melhorias nas regras do modo "Não perturbe"

AutomaticZenRule lets apps customize Attention Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the user experience. The following enhancements are included:

  • Adding types to AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules.
  • Adding an icon to AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable.
  • Adding a triggerDescription string to AutomaticZenRule that describes the conditions on which the rule should become active for the user.
  • Added ZenDeviceEffects to AutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.

Definir VibrationEffect para canais de notificação

Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so your users can distinguish between different types of notifications without having to look at their device.

Ícone da barra de status da projeção de mídia e parada automática

A projeção de mídia pode expor informações particulares do usuário. Um novo ícone de status de destaque na barra informa os usuários sobre qualquer projeção de tela em andamento. Os usuários podem tocar no chip para interromper a transmissão, o compartilhamento ou a gravação de tela. Além disso, para uma experiência do usuário mais intuitiva, qualquer projeção de tela em andamento agora é interrompida automaticamente quando a tela do dispositivo é bloqueada.

Status bar chip for screen sharing, casting, and recording.

Telas grandes e formatos

O Android 15 oferece aos seus apps o suporte necessário para aproveitar ao máximo os formatos do Android, incluindo telas grandes, flippables e dobráveis.

Mais facilidade para várias tarefas em telas grandes

Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.

Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.

Suporte a tela de capa

Your app can declare a property that Android 15 uses to allow your Application or Activity to be presented on the small cover screens of supported flippable devices. These screens are too small to be considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can opt in to supporting them, making your app available in more places.

Conectividade

O Android 15 atualiza a plataforma para dar ao app acesso aos avanços mais recentes em comunicação e tecnologias sem fio.

Suporte a satélite

O Android 15 continua a ampliar o suporte à plataforma para conectividade por satélite e inclui alguns elementos de IU para garantir uma experiência do usuário consistente em todo o de conectividade por satélite.

Os apps podem usar o ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() para detectam quando um dispositivo está conectado a um satélite, o que aumenta o reconhecimento por que serviços de rede completos podem estar indisponíveis. Além disso, o Android 15 oferece suporte a apps de SMS e MMS, bem como apps RCS pré-carregados para usar a conectividade por satélite para enviar e receber mensagens.

Uma notificação aparece quando o dispositivo se conecta a um satélite.

Experiências de NFC mais suaves

Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC readers, sending the app's NFC service PollingFrame objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap transaction in many cases.

In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.

Função da Carteira

Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.

The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.

This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.

Segurança

O Android 15 ajuda a melhorar a segurança do app, proteger os dados dele e oferecer aos usuários mais transparência e controle sobre os dados. Assista à palestra Proteção da segurança do usuário no Android (link em inglês) da Google I/O para saber mais sobre o que estamos fazendo para melhorar as proteções do usuário e proteger seu app contra novas ameaças.

Integrar o Gerenciador de credenciais ao preenchimento automático

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

Integrar o processo de login e a inscrição com um toque às solicitações biométricas

O Gerenciador de credenciais integra solicitações biométricas aos processos de criação e login de credenciais, eliminando a necessidade de os provedores gerenciarem solicitações biométricas. Como resultado, os provedores de credenciais só precisam se concentrar no dos fluxos "create" e "get", ampliados pelo resultado do fluxo biométrico. Esse processo simplificado cria uma credencial mais eficiente e simplificada o processo de criação e recuperação.

Gerenciamento de chaves para criptografia de ponta a ponta

We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an OS-level API for the storage of cryptographic public keys.

The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform contacts app to give users a centralized way to manage and verify their contacts' public keys.

Verificações de permissão em URIs de conteúdo

O Android 15 introduz um conjunto de APIs que executam verificações de permissão em URIs de conteúdo:

Acessibilidade

O Android 15 adiciona recursos que melhoram a acessibilidade para os usuários.

Melhor braille

No Android 15, o TalkBack passou a oferecer suporte a telas em braille que usam o padrão HID por USB e Bluetooth seguro.

Esse padrão, semelhante ao usado por mouses e teclados, ajudará o Android a oferecer suporte a uma variedade maior de linhas braille ao longo do tempo.

Internacionalização

O Android 15 adiciona recursos e capacidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em diferentes idiomas.

Fonte variável CJK

A partir do Android 15, o arquivo de fonte para idiomas chinês, japonês e coreano (CJK), NotoSansCJK, agora é uma fonte variável. As fontes variáveis oferecem possibilidades de tipografia criativa em idiomas CJK. Os designers podem explorar uma gama mais ampla de estilos e criar layouts visualmente atraentes que antes eram difíceis ou impossíveis de alcançar.

Como a fonte variável para idiomas chinês, japonês e coreano (CJK) aparece com larguras de fonte diferentes.

Justificação entre caracteres

No Android 15 e versões mais recentes, o texto pode ser justificado usando o espaçamento entre letras usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. A justificação entre palavras foi introduzida pela primeira vez no Android 8.0 (nível 26 da API), e a justificação entre caracteres oferece recursos semelhantes para idiomas que usam o caractere de espaço em branco para segmentação, como chinês, japonês e outros.

Layout para texto em japonês usando JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout para texto em inglês usando JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout para texto em japonês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout para texto em inglês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout para texto em japonês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout para texto em inglês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Configuração automática de quebra de linha

O Android passou a oferecer suporte a quebras de linha baseadas em frases em japonês e coreano em Android 13 (nível 33 da API). No entanto, embora as quebras de linha baseadas em frase melhorem legibilidade de linhas de texto curtas, eles não funcionam bem para linhas de texto longas. No Android 15, os apps só podem aplicar quebras de linha baseadas em frases para linhas curtas de texto usando o método LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO é a melhor opção. Essa opção seleciona a melhor opção de estilo de palavra para o texto.

Para linhas de texto curtas, são usadas quebras de linha baseadas em frases, funcionando da mesma como LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, conforme mostrado no imagem a seguir:

Para linhas de texto curtas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO aplica quebras de linha baseadas em frases para melhorar a legibilidade do texto. Isso é o mesmo que aplicar LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

Para linhas de texto mais longas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO usa um "no" estilo de palavra com quebra de linha, funcionando da mesma forma LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, conforme mostrado no imagem a seguir:

Para linhas de texto longas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO não aplica estilo de palavra com quebra de linha para melhorar a legibilidade do texto. Isso é o mesmo que aplicar LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Fonte japonesa Hentaigana adicional

No Android 15, um arquivo de fonte do antigo hiragana japonês (conhecido como hentaigana) é empacotado por padrão. As formas únicas dos caracteres de Hentaigana podem adicionar um toque distinto a obras de arte ou designs, além de ajudar a preservar a transmissão e o entendimento precisos de documentos japoneses antigos.

Estilo de caracteres e texto da hentaigana japonesa fonte.

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