Visão geral de recursos e APIs

O Android 15 introduz ótimos recursos e APIs para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.

Para uma lista detalhada das APIs adicionadas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para detalhes sobre as APIs adicionadas, acesse a Referência da API do Android. Para o Android 15, procure APIs que foram adicionadas no nível 35 da API. Para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, confira as mudanças de comportamento do Android 15 para apps destinados ao Android 15 e para todos os apps.

Câmera e mídia

O Android 15 inclui vários recursos que melhoram a experiência de mídia e câmera e dão acesso a ferramentas e hardware para ajudar os criadores de conteúdo a dar vida à visão deles no Android.

Para saber mais sobre os recursos e as soluções para desenvolvedores mais recentes de mídia e câmera do Android, assista à palestra Como criar experiências modernas de mídia e câmera no Android do Google I/O.

Aumento do modo pouca luz

O Android 15 apresenta o Modo pouca luz refinado, um modo de exposição automática disponível para a Câmera 2 e a extensão de câmera do modo noturno. O aumento do modo pouca luz ajusta a exposição do fluxo de visualização em condições de pouca luz. Isso é diferente de como a extensão da câmera do modo noturno cria imagens estáticas, porque o modo noturno combina uma série de fotos para criar uma única imagem aprimorada. Embora o modo noturno seja muito bom para criar uma imagem estática, ele não pode criar um fluxo contínuo de frames, mas o Modo pouca luz pode. Assim, o Modo de baixa luminosidade ativa os recursos da câmera, como:

  • Fornecer uma visualização de imagem aprimorada para que os usuários possam enquadrar melhor as fotos com pouca luz
  • Como ler QR codes em locais com pouca luz

Se você ativar o Modo pouca luz, ele será ativado automaticamente quando houver um nível baixo de iluminação e desativado quando houver mais luz.

Os apps podem gravar o fluxo de visualização em condições de pouca luz para salvar um vídeo mais claro.

Para mais informações, consulte Aprimoramento com pouca luz.

Controles da câmera no app

O Android 15 adiciona uma extensão para mais controle sobre o hardware da câmera e os algoritmos em dispositivos com suporte:

  • Ajustes avançados de intensidade do flash, que permitem o controle preciso da intensidade do flash nos modos SINGLE e TORCH durante a captura de imagens.

Controle de headroom de HDR

Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR content. Android 15 lets you control the HDR headroom with setDesiredHdrHeadroom to strike a balance between SDR and HDR content.

The brightness of SDR UI elements on the left screen appears to be more uniform than the brightness on the right screen, which simulates possible headroom issues when HDR and SDR content are mixed. By adjusting the HDR headroom, you can achieve a better balance between the SDR and HDR content.

Controle de intensidade

O Android 15 oferece suporte ao padrão de volume CTA-2075 para evitar inconsistências de volume de áudio e garantir que os usuários não precisem ajustar constantemente o volume ao alternar entre conteúdos. O sistema aproveita os dados características dos dispositivos de saída (fones de ouvido e alto-falantes), além de metadados de volume disponíveis no conteúdo de áudio AAC para ajustar de forma inteligente o volume do áudio e níveis de compactação do intervalo dinâmico.

Para ativar esse recurso, você precisa garantir que os metadados de intensidade de som estejam disponíveis no conteúdo AAC e ativar o recurso da plataforma no app. Para isso, instancie um objeto LoudnessCodecController chamando o método de fábrica create com o ID da sessão de áudio do AudioTrack associado. Isso começa a aplicar automaticamente as atualizações de áudio. É possível transmitir um OnLoudnessCodecUpdateListener para modificar ou filtrar loudness antes de serem aplicados ao MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

O ExoPlayer da AndroidX media3 também será atualizado para usar a LoudnessCodecController APIs para uma integração perfeita de apps.

Dispositivos MIDI 2.0 virtuais

Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.

Decodificação de software AV1 mais eficiente

Logotipo da dav1d

dav1d, o popular decodificador de software AV1 da VideoLAN, está disponível para dispositivos Android que não oferecem suporte à decodificação AV1 em hardware. O dav1d tem até três vezes mais desempenho do que o decodificador de software AV1 herdado, permitindo a reprodução de AV1 em alta definição para mais usuários, incluindo alguns dispositivos de nível baixo e médio.

O app precisa ativar o uso do dav1d invocando-o pelo nome "c2.android.av1-dav1d.decoder". O dav1d vai se tornar o decodificador de software AV1 padrão em uma atualização subsequente. Esse suporte é padronizado e tem backport para dispositivos Android 11 que recebem atualizações do sistema do Google Play.

Produtividade e ferramentas para desenvolvedores

Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar sua produtividade se concentre em ferramentas como o Android Studio, o Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre buscamos maneiras na plataforma para ajudar você a realizar sua visão com mais facilidade.

Atualizações do OpenJDK 17

Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.

The following key features and improvements are included:

These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.

Melhorias no PDF

Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering password-protected files, annotations, form editing, searching, and selection with copy. Linearized PDF optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use. The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF viewing capabilities to your app.

The latest updates to PDF rendering include features such as searching an embedded PDF file.

The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google Play system updates independent of the platform release, and we're supporting these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible pre-Android 15 version of the API surface, called PdfRendererPreV.

Refinamentos na troca automática de idioma

O Android 14 adicionou o reconhecimento de vários idiomas no dispositivo em áudio com a troca automática entre idiomas, mas isso pode fazer com que as palavras sejam omitidas, principalmente quando os idiomas são alternados com menos pausa entre as duas pronúncias. O Android 15 adiciona mais controles para ajudar os apps a ajustar essa alternância ao caso de uso. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS limita a troca automática ao início da sessão de áudio, enquanto EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES desativa a troca de idioma após um número definido de trocas. Essas opções são particularmente úteis se você espera que um único idioma seja falado durante a sessão e seja detectado automaticamente.

API OpenType Variable Font aprimorada

Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value of wght axis to match the displaying text.

Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs renders:

An example of how Typeface rendering differs using new and old
APIs

In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650 Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350, 450, 550, and 650 as well.

Controles granulares de quebra de linha

Starting in Android 15, a TextView and the underlying line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve readability. You can take advantage of this line break customization by using the <nobreak> tag in string resources or createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from hyphenation by using the <nohyphen> tag or createNoHyphenationSpan.

For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

Layout for a line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." isn't wrapped using a <nobreak> tag.
Layout for the same line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." is wrapped using a <nobreak> tag.

Arquivamento de apps

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

Ativar o modo de 16 KB em um dispositivo usando as opções do desenvolvedor

Ative a opção de desenvolvedor Inicializar com tamanho de página de 16 KB para inicializar um dispositivo no modo de 16 KB.

A partir do Android 15 QPR1, é possível usar a opção do desenvolvedor disponível em alguns dispositivos para inicializar o aparelho no modo de 16 KB e realizar testes no dispositivo. Antes de usar a opção do desenvolvedor, acesse Configurações > Sistema > Atualizações de software e aplique as atualizações disponíveis.

Essa opção de desenvolvedor está disponível nos seguintes dispositivos:

  • Pixel 8 e 8 Pro (com Android 15 QPR1 ou mais recente)

  • Pixel 8a (com Android 15 QPR1 ou mais recente)

  • Pixel 9, 9 Pro e 9 Pro XL (com Android 15 QPR2 Beta 2 ou versões mais recentes)

Gráficos

O Android 15 traz as melhorias gráficas mais recentes, incluindo ANGLE e adições ao sistema de gráficos Canvas.

Modernização do acesso à GPU do Android

Logotipo do Vulkan

O hardware do Android evoluiu bastante desde os primeiros dias, quando o SO principal era executado em uma única CPU e as GPUs eram acessadas usando APIs baseadas em pipelines de função fixa. A API gráfica Vulkan® está disponível no NDK desde o Android 7.0 (nível 24 da API) com uma abstração de nível mais baixo que reflete melhor o hardware de GPU moderno, dimensiona melhor para oferecer suporte a vários núcleos de CPU e oferece uma sobrecarga reduzida do driver de CPU, o que resulta em um melhor desempenho do app. O Vulkan é compatível com todos os mecanismos de jogo modernos.

O Vulkan é a interface preferida do Android para a GPU. Portanto, o Android 15 inclui o ANGLE como uma camada opcional para executar o OpenGL® ES em cima do Vulkan. A mudança para o ANGLE padroniza a implementação do OpenGL do Android para melhorar a compatibilidade e, em alguns casos, o desempenho. Para testar a estabilidade e o desempenho do app OpenGL ES com o ANGLE, ative a opção do desenvolvedor em Configurações -> Sistema -> Opções do desenvolvedor -> Experimental: Ativar ANGLE no Android 15.

Planejamento do ANGLE no Vulkan para Android

Roteiro de mudanças futuras nas APIs de GPU do Android.

Como parte do aperfeiçoamento da pilha de GPU, vamos enviar o ANGLE como o driver do sistema GL em mais dispositivos novos, com a expectativa de que o OpenGL/ES só estará disponível pelo ANGLE. No entanto, planejamos continuar oferecendo suporte ao OpenGL ES em todos os dispositivos.

Próximas etapas recomendadas

Use as opções para desenvolvedores para selecionar o driver ANGLE para OpenGL ES e testar seu app. Para novos projetos, recomendamos o uso do Vulkan para C/C++.

Melhorias no Canvas

O Android 15 continua a modernizar o sistema de gráficos Canvas do Android com mais recursos:

  • Matrix44 fornece uma matriz 4x4 para transformar coordenadas que precisam ser usadas quando você quer manipular a tela em 3D.
  • clipShader cruza o clipe atual com o shader especificado, enquanto clipOutShader define o clipe como a diferença entre o clipe atual e o shader, cada um tratando o shader como uma máscara alfa. Isso oferece suporte ao desenho de formas complexas de maneira eficiente.

Desempenho e bateria

O Android continua focado em ajudar você a melhorar a performance e a qualidade dos seus apps. O Android 15 apresenta APIs que ajudam a tornar as tarefas no seu app mais eficientes, otimizar a performance e coletar insights sobre seus apps.

Para conferir práticas recomendadas de eficiência da bateria, depurar o uso de rede e energia e detalhes sobre como estamos melhorando a eficiência da bateria do trabalho em segundo plano no Android 15 e em versões recentes do Android, assista à palestra Como melhorar a eficiência da bateria do trabalho em segundo plano no Android do Google I/O.

API ApplicationStartInfo

Nas versões anteriores do Android, a inicialização de apps era um pouco misteriosa. Era difícil determinar no app se ele foi iniciado a partir de um estado frio, quente ou aquecido. Também era difícil saber quanto tempo o app levava durante as várias fases de inicialização: bifurcar o processo, chamar onCreate, desenhar o primeiro frame e muito mais. Quando a classe Application foi instanciada, você não tinha como saber se o app foi iniciado por uma transmissão, um provedor de conteúdo, um job, um backup, a inicialização completa, um alarme ou um Activity.

A API ApplicationStartInfo no Android 15 oferece tudo isso e muito mais. Você pode até adicionar seus próprios carimbos de data/hora ao fluxo para ajudar a coletar dados de tempo em um só lugar. Além de coletar métricas, você pode usar ApplicationStartInfo para ajudar a otimizar diretamente a inicialização do app. Por exemplo, é possível eliminar a instanciação cara de bibliotecas relacionadas à interface na classe Application quando o app está sendo inicializado devido a uma transmissão.

Informações detalhadas sobre o tamanho do app

Desde o Android 8.0 (nível 26 da API), o Android inclui a API StorageStats.getAppBytes, que resume o tamanho instalado de um app como um único número de bytes, que é a soma do tamanho do APK, do tamanho dos arquivos extraídos do APK e dos arquivos gerados no dispositivo, como o código compilado antecipadamente (AOT). Esse número não é muito útil para entender como o app está usando o armazenamento.

O Android 15 adiciona a API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), que permite que você saiba como o app está usando todo esse espaço, incluindo divisões de arquivo APK, código relacionado ao AOT e à aceleração, metadados dex, bibliotecas e perfis guiados.

Criação de perfil gerenciada pelo app

O Android 15 inclui a classe ProfilingManager, que permite coletar informações de perfil do app, como despejos de heap, perfis de heap, amostragem de pilha e muito mais. Ele fornece um callback para o app com uma tag fornecida para identificar o arquivo de saída, que é enviado para o diretório de arquivos do app. A API faz a limitação de taxa para minimizar o impacto no desempenho.

Para simplificar a criação de solicitações de criação de perfil no seu app, recomendamos usar a API AndroidX Profiling correspondente, disponível no Core 1.15.0-rc01 ou mais recente.

Melhorias no banco de dados SQLite

O Android 15 apresenta APIs SQLite que expõem recursos avançados do mecanismo SQLite que são destinados a problemas de desempenho específicos que podem se manifestar em apps. Essas APIs estão incluídas na atualização do SQLite para a versão 3.44.3.

Os desenvolvedores precisam consultar as práticas recomendadas para a performance do SQLite. para aproveitar ao máximo o banco de dados SQLite, especialmente ao trabalhar com grandes ou ao executar consultas sensíveis à latência.

  • Transações adiadas somente leitura: ao emitir transações somente leitura (sem instruções de gravação), use beginTransactionReadOnly() e beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) para emitir transações DEFERRED somente leitura. Essas transações podem ser executadas simultaneamente entre si e, se o banco de dados estiver no modo WAL, eles poderão são executados simultaneamente a transações IMMEDIATE ou EXCLUSIVE.
  • Contagem e IDs de linhas: foram adicionadas APIs para extrair a contagem de linhas alteradas ou o ID da última linha inserida sem emitir uma consulta extra. getLastChangedRowCount() retorna o número de linhas que foram inseridos, atualizados ou excluídos pela instrução SQL mais recente no a transação atual, enquanto getTotalChangedRowCount() retorna a contagem da conexão atual. getLastInsertRowId() retorna o rowid da última linha. seja inserido na conexão atual.
  • Instruções brutas: emitem uma instrução SQL bruta, sem a conveniência. wrappers e qualquer sobrecarga de processamento adicional que eles possam incorrer.

Atualizações do Android Dynamic Performance Framework

Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:

  • A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
  • GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
  • Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.

To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.

Privacidade

O Android 15 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade dos usuários.

Detecção de gravação de tela

O Android 15 adiciona suporte a apps para detectar isso. elas estão sendo gravadas. Um callback é invocado sempre que o app faz a transição. entre ficar visível ou invisível em uma gravação de tela. Um app é consideradas visíveis se as atividades pertencentes ao UID do processo de registro forem que está sendo gravado. Dessa forma, se o app estiver executando uma operação sensível, você informar ao usuário que a gravação está sendo feita.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Recursos expandidos do IntentFilter

O Android 15 oferece suporte a uma resolução de Intent mais precisa usando UriRelativeFilterGroup, que contém um conjunto de objetos UriRelativeFilter que formam um conjunto de regras de correspondência de Intent que precisam ser satisfeitas, incluindo parâmetros de consulta de URL, fragmentos de URL e regras de bloqueio ou exclusão.

Essas regras podem ser definidas no arquivo XML AndroidManifest com a tag <uri-relative-filter-group>, que pode incluir uma tag android:allow. Essas tags podem conter tags <data> que usam atributos de tag de dados existentes, além dos atributos android:query e android:fragment.

Confira um exemplo da sintaxe AndroidManifest:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Espaço privado

The private space can be unlocked and locked to show or hide sensitive apps on a device.

Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.

Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.

Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).

When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.

We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:

Consultar a seleção de usuário mais recente para o acesso a fotos selecionadas

Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when partial access to media permissions is granted. This feature can improve the user experience for apps that frequently request access to photos and videos. To use this feature in your app, enable the QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY argument when querying MediaStore through ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Sandbox de privacidade no Android

Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.

Conexão Saúde

O Android 15 integra as extensões mais recentes A Conexão Saúde do Android, uma plataforma segura e centralizada para gerenciar e compartilhar dados de saúde e condicionamento físico coletados pelo app. Esta atualização adiciona suporte a outros tipos de dados em fitness; nutrição, temperatura da pele, planos de treino e muito mais.

O monitoramento de temperatura da pele permite que os usuários armazenem e compartilhem de forma mais precisa dados de temperatura de um wearable ou outro dispositivo de monitoramento.

Os planos de treinamento são planos de treino estruturados para ajudar o usuário a alcançar os objetivos de condicionamento físico. O suporte a planos de treinamento inclui vários objetivos de conclusão e performance:

Saiba mais sobre as atualizações mais recentes do Conexão Saúde no Android na palestra Como criar experiências adaptáveis com o Android Health do Google I/O.

Compartilhamento de tela de app

O Android 15 oferece suporte ao compartilhamento de tela de apps para que os usuários possam compartilhar ou gravar apenas uma janela de app, em vez de toda a tela do dispositivo. Esse recurso, ativado pela primeira vez no Android 14 QPR2, inclui callbacks MediaProjection que permitem que seu app personalize a experiência de compartilhamento de tela. Para apps destinados ao Android 14 (nível 34 da API) ou mais recente, o consentimento do usuário é necessário para cada sessão de captura de MediaProjection.

Experiência do usuário e interface do sistema

O Android 15 oferece aos desenvolvedores de apps e usuários mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.

Para saber mais sobre como usar as melhorias mais recentes do Android 15 para melhorar a experiência do usuário do seu app, assista à palestra Melhorar a experiência do usuário do seu app Android no Google I/O.

Prévia de widgets mais completa com a API Generated Previews

Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.

Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead of a static resource.

Apps can provide Remote Views to the Widget Picker, so they can update the content in the picker to be more representative of what the user will see.

Push API

Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService, and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget layout resource and sets it as the preview:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

The expected flow is:

  1. At any time, the widget provider calls setWidgetPreview. The provided previews are persisted in AppWidgetService with other provider info.
  2. setWidgetPreview notifies hosts of an updated preview through the AppWidgetHost.onProvidersChanged callback. In response, the widget host reloads all of its provider information.
  3. When displaying a widget preview, the host checks AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, calls AppWidgetManager.getWidgetPreview to return the saved preview for this provider.

When to call setWidgetPreview

Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.

The following list describes the two main categories of preview use cases:

  • Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
  • Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.

Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.

Picture-in-picture

O Android 15 introduz mudanças no modo picture-in-picture (PiP), garantindo uma uma transição mais suave ao entrar no modo picture-in-picture. Isso será benéfico para apps que têm elementos de interface sobrepostos à interface principal, que entra no PiP.

Os desenvolvedores usam o callback onPictureInPictureModeChanged para definir a lógica. que alterna a visibilidade dos elementos da interface sobrepostos. Esse callback é acionada quando a animação de entrada ou saída do picture-in-picture é concluída. Começando em No Android 15, a classe PictureInPictureUiState inclui outro estado.

Com esse estado da interface, os apps destinados ao Android 15 (nível 35 da API) vão observar a Callback Activity#onPictureInPictureUiStateChanged sendo invocado com isTransitioningToPip() assim que a animação do picture-in-picture começar. Existem muitos elementos de IU que não são relevantes para o aplicativo quando ele está no modo picture-in-picture, por exemplos de visualizações ou de layout que incluem informações como sugestões, vídeos, classificações e títulos. Quando o aplicativo entrar no modo picture-in-picture, use o onPictureInPictureUiStateChanged para ocultar esses elementos da interface. Quando o for para o modo de tela cheia pela janela picture-in-picture, use Callback onPictureInPictureModeChanged para reexibir esses elementos, conforme mostrado em os seguintes exemplos:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Essa alternância rápida de visibilidade de elementos irrelevantes da interface (para uma janela picture-in-picture) ajuda garantir uma animação de entrada no modo picture-in-picture mais suave e sem oscilações.

Regras do modo "Não perturbe" aprimoradas

O AutomaticZenRule permite que os apps personalizem a atenção de gerenciamento (Não perturbe) e decida quando ativar ou desativar para resolvê-los com rapidez. O Android 15 aprimora essas regras de forma significativa, com o objetivo de melhorar a experiência do usuário. As seguintes melhorias estão incluídas:

  • Adição de tipos a AutomaticZenRule, permitindo que o sistema aplique um tratamento especial a algumas regras.
  • Adição de um ícone à AutomaticZenRule, ajudando a tornar os modos mais reconhecíveis.
  • Adicionar uma string triggerDescription a AutomaticZenRule que descreve as condições em que a regra deve ficar ativa para o usuário.
  • Adicionado ZenDeviceEffects para AutomaticZenRule, permitindo que as regras acionem elementos como escala de cinza tela, modo noturno ou esmaecer o plano de fundo.

Definir VibrationEffect para canais de notificação

Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so your users can distinguish between different types of notifications without having to look at their device.

Chip da barra de status de projeção de mídia e parada automática

A projeção de mídia pode expor informações particulares do usuário. Um novo ícone de status de destaque na barra informa os usuários sobre qualquer projeção de tela em andamento. Os usuários podem tocar no chip para interromper a transmissão, o compartilhamento ou a gravação de tela. Além disso, para uma experiência do usuário mais intuitiva, qualquer projeção de tela em andamento agora é interrompida automaticamente quando a tela do dispositivo é bloqueada.

Bloco da barra de status para compartilhamento de tela, transmissão e gravação.

Telas grandes e formatos

O Android 15 oferece aos seus apps o suporte necessário para aproveitar ao máximo os formatos do Android, incluindo telas grandes, dispositivos dobráveis e flip.

Mais facilidade para várias tarefas em telas grandes

O Android 15 oferece aos usuários maneiras melhores de realizar várias tarefas em dispositivos de tela grande. Por exemplo, os usuários podem salvar as combinações de apps favoritos na tela dividida para acesso rápido e fixar a barra de tarefas na tela para alternar rapidamente entre os apps. Isso significa que garantir que seu app seja adaptável é mais importante do que nunca.

O Google I/O tem sessões sobre Como criar versões adaptáveis para Android apps e Como criar uma interface com o Material Design 3 biblioteca adaptável isso pode ajudar, e nossa documentação tem mais informações para ajudar você a criar para projetos de telas.

Suporte à tela de capa

O app pode declarar uma propriedade que o Android 15 usa para permitir que o Application ou o Activity seja apresentado nas telas de cobertura pequenas de dispositivos dobráveis compatíveis. Essas telas são muito pequenas para serem consideradas como destinos compatíveis para execução de apps Android, mas seu app pode ativar o suporte a elas, tornando-o disponível em mais lugares.

Conectividade

O Android 15 atualiza a plataforma para dar ao seu app acesso aos avanços mais recentes em tecnologias de comunicação e sem fio.

Suporte a satélite

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

Experiências de NFC mais fluidas

O Android 15 está trabalhando para tornar a experiência de pagamento por aproximação mais simples e confiável, além de continuar oferecendo suporte ao ecossistema robusto de apps NFC do Android. Em dispositivos com suporte, os apps podem solicitar que o NfcAdapter entre no modo de observação, em que o dispositivo detecta, mas não responde aos leitores NFC, enviando os PollingFrame objetos do serviço NFC do app para processamento. Os objetos PollingFrame podem ser usados para autenticação antes da primeira comunicação com o leitor NFC, permitindo uma transação com um toque em muitos casos.

Além disso, os apps podem registrar um filtro em dispositivos com suporte para ser notificados sobre a atividade do loop de polling, o que permite uma operação suave com vários aplicativos compatíveis com NFC.

Função da carteira

O Android 15 apresenta uma função de carteira que permite uma integração mais estreita com o app de carteira preferido do usuário. Essa função substitui a configuração de pagamento por aproximação padrão do NFC. Os usuários podem gerenciar o detentor de função da Carteira acessando Configurações > Apps > Apps padrão.

A função da Carteira é usada ao rotear toques NFC para AIDs registrados na categoria de pagamento. Os toques sempre vão para o detentor de função da Carteira, a menos que outro app registrado para o mesmo AID esteja em execução em primeiro plano.

Esse papel também é usado para determinar para onde o bloco de acesso rápido da Carteira precisa ir quando ativado. Quando o papel é definido como "Nenhum", o bloco "Acesso rápido" não está disponível, e os toques NFC da categoria de pagamento são enviados apenas para o app em primeiro plano.

Segurança

O Android 15 ajuda a melhorar a segurança do app, proteger os dados dele e oferece aos usuários mais transparência e controle sobre os dados. Assista à palestra Proteção da segurança do usuário no Android (em inglês) do Google I/O para saber mais sobre o que estamos fazendo para melhorar as proteções do usuário e proteger seu app contra novas ameaças.

Integrar o Gerenciador de credenciais ao preenchimento automático

A partir do Android 15, os desenvolvedores podem vincular visualizações específicas, como campos de nome de usuário ou senha, a solicitações do Gerenciador de credenciais, facilitando a criação de uma experiência personalizada do usuário durante o processo de login. Quando o usuário foca em uma dessas visualizações, uma solicitação correspondente é enviada ao Gerenciador de credenciais. As credenciais resultantes são agregadas entre os provedores e exibidas em interfaces padrão de preenchimento automático, como sugestões inline ou suspensas. A biblioteca androidx.credentials do Jetpack é o endpoint preferencial para desenvolvedores e em breve estará disponível para aprimorar ainda mais esse recurso no Android 15 e versões mais recentes.

Integrar o processo de login e inscrição com um único toque às solicitações biométricas

Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.

Gerenciamento de chaves para criptografia de ponta a ponta

Estamos lançando o E2eeContactKeysManager no Android 15, que facilita a criptografia de ponta a ponta (E2EE, na sigla em inglês) nos seus apps Android, fornecendo uma API no nível do SO para o armazenamento de chaves públicas criptográficas.

O E2eeContactKeysManager foi projetado para se integrar ao app de contatos da plataforma e oferecer aos usuários uma maneira centralizada de gerenciar e verificar as chaves públicas dos contatos.

Verificações de permissão em URIs de conteúdo

O Android 15 introduz um conjunto de APIs que executam verificações de permissão em URIs de conteúdo:

Acessibilidade

O Android 15 adiciona recursos que melhoram a acessibilidade para os usuários.

Melhorias no braille

In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.

This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.

Internacionalização

O Android 15 adiciona recursos e funcionalidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em diferentes idiomas.

Fonte variável CJK

Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

How the variable font for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages appears with different font widths.

Justificação entre caracteres

No Android 15 e versões mais recentes, o texto pode ser justificado usando o espaçamento entre letras usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. A justificação entre palavras foi introduzida pela primeira vez no Android 8.0 (nível 26 da API), e a justificação entre caracteres oferece recursos semelhantes para idiomas que usam o caractere de espaço em branco para segmentação, como chinês, japonês e outros.

Layout para texto em japonês usando JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout para texto em inglês usando JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout para texto em japonês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout para texto em inglês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout para texto em japonês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout para texto em inglês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Configuração automática de quebra de linha

Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text. In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO option. This option selects the best word style option for the text.

For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, as shown in the following image:

For short lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO uses a no line-break word style, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, as shown in the following image:

For long lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies no line-break word style to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Fonte Hentaigana japonesa adicional

In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

Character and text style for the Japanese Hentaigana font.

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