O Android 15 apresenta ótimos recursos e APIs para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.
Para uma lista detalhada das APIs adicionadas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para saber mais sobre as APIs adicionadas, acesse a Referência da API do Android. No Android 15, procure as APIs que foram adicionadas no nível 35 da API. Para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, confira as mudanças de comportamento do Android 15 para apps destinados ao Android 15 e para todos os apps.
Câmera e mídia
O Android 15 inclui vários recursos que melhoram a experiência de câmera e mídia e oferecem acesso a ferramentas e hardware para ajudar os criadores de conteúdo a dar vida às ideias no Android.
Para saber mais sobre os recursos mais recentes e as soluções para desenvolvedores de mídia e câmera do Android, consulte a palestra Como criar experiências modernas de mídia e câmera do Android do Google I/O.
Aumento do modo pouca luz
O Android 15 apresenta o Melhoria de pouca luz, um novo modo de exposição automática disponível para a Câmera 2 e a extensão de câmera do modo noturno. O recurso "Baixa iluminação" ajusta a exposição do stream da prévia em condições de pouca luz. Isso é diferente de como a extensão de câmera do modo noturno cria imagens estáticas, porque esse modo combina uma sequência de fotos para criar uma imagem única e aprimorada. Embora o modo noturno funcione muito bem para criar uma imagem estática, ele não pode criar um fluxo contínuo de frames, mas o recurso Low Light Boost pode fazer. Assim, o recurso "Baixa iluminação" ativa novos recursos da câmera, como:
- Fornece uma visualização de imagem aprimorada para que os usuários possam enquadrar fotos com pouca luz.
- Como ler QR codes com pouca luz
Se você ativar o aprimoramento de pouca luz, ele será ativado automaticamente quando houver um nível baixo de luz e será desativado quando houver mais luz.
Os apps podem gravar fora do stream da prévia em condições de pouca luz para salvar um vídeo brilhante.
Para saber mais, consulte Intensificação de luz.
Controles da câmera no app
O Android 15 adiciona uma nova extensão para ter mais controle sobre o hardware da câmera e os algoritmos em dispositivos com suporte:
- Ajustes avançados de intensidade do flash que permitem um controle preciso da intensidade
do flash nos modos
SINGLE
eTORCH
durante a captura de imagens.
Controle de headroom de HDR
O Android 15 escolhe a margem de HDR adequada para os recursos
do dispositivo e a profundidade de bits do painel. Em páginas que têm muito conteúdo
SDR, como um app de mensagens exibindo uma única miniatura HDR, esse
comportamento pode afetar negativamente o brilho percebido do conteúdo
SDR. O Android 15 permite controlar a margem do HDR com
setDesiredHdrHeadroom
para encontrar um equilíbrio entre
conteúdo SDR e HDR.
Controle de loudness
O Android 15 oferece suporte ao padrão de volume CTA-2075 para evitar inconsistências de volume de áudio e garantir que os usuários não precisem ajustar constantemente o volume ao alternar entre conteúdos. O sistema aproveita os dados características dos dispositivos de saída (fones de ouvido e alto-falantes), além de metadados de volume disponíveis no conteúdo de áudio AAC para ajustar de forma inteligente o volume do áudio e níveis de compactação do intervalo dinâmico.
Para ativar esse recurso, você precisa garantir que os metadados de intensidade de som estejam disponíveis no
conteúdo AAC e ativar o recurso da plataforma no app. Para isso,
instancie um objeto LoudnessCodecController
chamando
o método de fábrica create com o ID da sessão de áudio do AudioTrack
associado. Isso
começa a aplicar automaticamente as atualizações de áudio. É possível transmitir um
OnLoudnessCodecUpdateListener
para modificar ou filtrar
loudness antes de serem aplicados ao
MediaCodec
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
O ExoPlayer da AndroidX media3 também será atualizado para usar a
LoudnessCodecController
APIs para uma integração perfeita de apps.
Dispositivos MIDI 2.0 virtuais
O Android 13 adicionou suporte à conexão com Dispositivos MIDI 2.0 por USB, que se comunicam usando Pacotes MIDI (UMP). O Android 15 estende o suporte à UMP para MIDI virtual , permitindo que apps de composição controlem apps de sintetizador como um dispositivo MIDI 2.0 virtual, como faria com um USB MIDI 2.0.
Decodificação de software AV1 mais eficiente
dav1d, o conhecido decodificador de software AV1 do VideoLAN agora está disponível para dispositivos Android que não são compatíveis com a decodificação AV1 em hardware. O dav1d tem um desempenho até três vezes maior do que o decodificador de software AV1 legado, permitindo a reprodução HD AV1 para mais usuários, incluindo alguns dispositivos de níveis básicos e intermediários.
Por enquanto, seu app precisa ativar o uso dav1d invocando-o pelo nome
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
. O dav1d será o decodificador padrão do software AV1 em uma atualização subsequente. Esse suporte é padronizado e oferece backport para
dispositivos Android 11 que recebem atualizações do sistema do Google Play.
Produtividade e ferramentas para desenvolvedores
Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar a produtividade se concentre em ferramentas como Android Studio, Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre procuramos maneiras de ajudar você a realizar sua visão.
Atualizações do OpenJDK 17
O Android 15 continua o trabalho de atualizar as principais bibliotecas do Android para se alinhar aos recursos das versões mais recentes do LTS do OpenJDK.
Os seguintes recursos e melhorias principais estão incluídos:
- Melhorias na qualidade de vida em relação aos buffers NIO
- Streams
- Métodos adicionais
math
estrictmath
- Atualizações do pacote
util
, incluindocollection
,map
eset
sequenciados - Suporte de
ByteBuffer
emDeflater
- Atualizações de segurança, como o
X500PrivateCredential
e atualizações de chaves de segurança,
Essas APIs são atualizadas em mais de um bilhão de dispositivos com o Android 12 (nível 31 da API) e versões mais recentes com as atualizações do sistema do Google Play. Assim, você pode usar os recursos de programação mais recentes.
Melhorias em PDFs
Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer
APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering
password-protected files, annotations, form editing,
searching, and selection with copy. Linearized PDF
optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.
The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF
viewing capabilities to your app.
The PdfRenderer
has been moved to a module that can be updated using Google
Play system updates independent of the platform release, and we're supporting
these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible
pre-Android 15 version of the API surface, called
PdfRendererPreV
.
Aprimoramentos da troca automática de idioma
O Android 14 adicionou o reconhecimento de vários idiomas no dispositivo em áudio com a alternância
automática entre idiomas, mas isso pode causar a queda das palavras,
especialmente quando os idiomas são alternados com menos pausa entre as duas
expressões. O Android 15 adiciona outros controles para ajudar os apps a ajustar essa alternância
para o caso de uso.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confina a troca automática ao início da sessão de áudio, enquanto
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
desativa a
alternância de idioma após um número definido de trocas. Essas opções são
especialmente úteis se você espera que um único idioma falado
durante a sessão precise ser detectado automaticamente.
API de fonte variável OpenType melhorada
O Android 15 melhora a usabilidade da fonte variável OpenType. Agora é possível
criar uma instância de FontFamily
usando uma fonte variável sem especificar
de peso com a API buildVariableFamily
. O renderizador de texto substitui
o valor do eixo wght
para corresponder ao texto exibido.
Usando a nova API, isso simplifica o código para criar um Typeface
.
consideravelmente:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Anteriormente, para criar o mesmo Typeface
, você precisaria de muito mais código:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Confira um exemplo de como uma Typeface
foi criada com a API antiga e a nova.
renderiza:
Neste exemplo, a Typeface
criada com a API antiga não tem a
para criar pesos precisos de fonte para os tamanhos 350, 450, 550 e 650
instâncias de Font
, então o renderizador retorna ao peso mais próximo. Então, em
neste caso, 300 é renderizado em vez de 350, 400 é renderizado em vez de 450 e
assim por diante. Por outro lado, a Typeface
criada com as novas APIs cria dinamicamente
uma instância de Font
para um determinado peso, então pesos precisos são renderizados para 350,
450, 550 e 650.
Controles granulares de quebra de linha
No Android 15 e versões mais recentes, uma TextView
e o quebrador
de linha podem preservar uma determinada parte do texto na mesma linha para melhorar
a legibilidade. Para aproveitar essa personalização de quebra de linha, use
a tag <nobreak>
nos recursos de string ou
createNoBreakSpan
. Da mesma forma, é possível preservar palavras de
separação usando a tag <nohyphen>
ou
createNoHyphenationSpan
.
Por exemplo, o recurso de string a seguir não inclui um ponto-e-vírgula e é renderizado com o texto "Pixel 8 Pro" quebrado em um lugar indesejado:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Por outro lado, esse recurso de string inclui a tag <nobreak>
, que envolve a
frase "Pixel 8 Pro" e impede quebras de linha:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
A diferença na forma como essas strings são renderizadas é mostrada nas imagens abaixo:
Arquivamento de apps
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES
permission can call the
PackageInstaller
requestArchive
method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps
APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED
broadcast.
Gráficos
O Android 15 traz as melhorias gráficas mais recentes, incluindo ANGLE e adições ao sistema gráfico de tela.
Modernização do acesso à GPU do Android
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap
As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
Melhorias no Canvas
O Android 15 continua nossa modernização do sistema gráfico Canvas do Android com novos recursos:
Matrix44
fornece uma matriz 4x4 para transformar coordenadas que precisam ser usadas quando você quiser manipular a tela em 3D.clipShader
cruza o clipe atual com o sombreador especificado, enquantoclipOutShader
define o clipe como a diferença entre o clipe atual e o sombreador, tratando o sombreador como uma máscara alfa. Isso permite desenhar formas complexas de maneira eficiente.
Desempenho e bateria
O Android continua focado em ajudar você a melhorar o desempenho e a qualidade dos seus apps. O Android 15 apresenta APIs que ajudam a tornar as tarefas no app mais eficientes para executar, otimizar o desempenho do app e coletar insights sobre seus apps.
Para conferir as práticas recomendadas de eficiência de bateria, o uso de rede e de energia para depuração e detalhes sobre como estamos melhorando a eficiência de bateria do trabalho em segundo plano no Android 15 e nas versões mais recentes do Android, consulte a palestra Como melhorar a eficiência de bateria do trabalho em segundo plano no Android do Google I/O.
API ApplicationStartInfo
Nas versões anteriores do Android, a inicialização de apps era um pouco misteriosa. Era
difícil determinar, no seu app, se ele iniciava de um estado frio, quente
ou quente. Também era difícil saber quanto tempo o app passava durante as
várias fases de lançamento: bifurcar o processo, chamar onCreate
, desenhar o
primeiro frame, entre outras. Quando a classe Application
era instanciada, você não tinha
como saber se o app era iniciado por uma transmissão, um provedor de conteúdo, um
job, um backup, uma inicialização concluída, um alarme ou um Activity
.
A API ApplicationStartInfo
no Android 15 oferece
tudo isso e muito mais. Você pode até adicionar seus próprios carimbos de data/hora ao
fluxo para ajudar a coletar dados de tempo em um só lugar. Além de coletar
métricas, você pode usar ApplicationStartInfo
para otimizar diretamente a inicialização
do app. Por exemplo, você pode eliminar a instanciação cara de bibliotecas relacionadas à interface
na classe Application
quando o app está iniciando devido a uma
transmissão.
Informações detalhadas sobre o tamanho do app
Desde o Android 8.0 (nível 26 da API), o Android inclui a
API StorageStats.getAppBytes
, que resume o tamanho
instalado de um app como um único número de bytes, que é uma soma do tamanho do APK, do
tamanho dos arquivos extraídos do APK e dos arquivos gerados no
dispositivo, como código compilado antecipado (AOT, na sigla em inglês). Esse número não é muito
útil em termos de como seu app está usando o armazenamento.
O Android 15 adiciona a API
StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
, que permite
ter insights sobre como o app está usando todo esse espaço, incluindo divisões de arquivo
APK, AOT e código relacionado à aceleração, metadados de dex, bibliotecas e perfis
guiados.
Criação de perfil gerenciada pelo app
O Android 15 inclui a classe ProfilingManager
,
que permite coletar informações de perfil do app, como despejos
de heap, perfis de heap, amostragem de pilha e muito mais. Ele fornece um callback para o
app com uma tag fornecida para identificar o arquivo de saída, que é enviado para o
diretório de arquivos do app. A API faz a limitação de taxa para minimizar o impacto no desempenho.
Para simplificar a criação de solicitações de criação de perfil no seu app, recomendamos usar a
API AndroidX Profiling
correspondente, disponível
no Core 1.15.0-rc01 ou mais recente.
Melhorias no banco de dados SQLite
O Android 15 apresenta APIs SQLite que expõem recursos avançados do mecanismo SQLite que são destinados a problemas de desempenho específicos que podem se manifestar em apps. Essas APIs estão incluídas na atualização do SQLite para a versão 3.44.3.
Os desenvolvedores precisam consultar as práticas recomendadas para a performance do SQLite. para aproveitar ao máximo o banco de dados SQLite, especialmente ao trabalhar com grandes ou ao executar consultas sensíveis à latência.
- Transações adiadas somente leitura: ao emitir transações
somente leitura (sem instruções de gravação), use
beginTransactionReadOnly()
ebeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
para emitir transaçõesDEFERRED
somente leitura. Essas transações podem ser executadas simultaneamente entre si e, se o banco de dados estiver no modo WAL, eles poderão são executados simultaneamente a transaçõesIMMEDIATE
ouEXCLUSIVE
. - Contagem e IDs de linhas: foram adicionadas APIs para extrair a contagem de linhas
alteradas ou o ID da última linha inserida sem emitir uma consulta extra.
getLastChangedRowCount()
retorna o número de linhas que foram inseridos, atualizados ou excluídos pela instrução SQL mais recente no a transação atual, enquantogetTotalChangedRowCount()
retorna a contagem da conexão atual.getLastInsertRowId()
retorna orowid
da última linha. seja inserido na conexão atual. - Instruções brutas: emitem uma instrução SQL bruta, sem a conveniência. wrappers e qualquer sobrecarga de processamento adicional que eles possam incorrer.
Atualizações do Android Dynamic Performance Framework
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
Privacidade
O Android 15 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade do usuário.
Detecção de gravação de tela
O Android 15 adiciona suporte a apps para detectar isso. elas estão sendo gravadas. Um callback é invocado sempre que o app faz a transição. entre ficar visível ou invisível em uma gravação de tela. Um app é consideradas visíveis se as atividades pertencentes ao UID do processo de registro forem que está sendo gravado. Dessa forma, se o app estiver executando uma operação sensível, você informar ao usuário que a gravação está sendo feita.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Recursos de IntentFilter expandidos
O Android 15 oferece suporte a uma resolução de Intent
mais precisa usando
UriRelativeFilterGroup
, que contém um conjunto de objetos
UriRelativeFilter
que formam um conjunto de regras de correspondência de Intent
que precisam ser satisfeitas, incluindo parâmetros de consulta de URL, fragmentos de
URL e regras de bloqueio ou exclusão.
Essas regras podem ser definidas no arquivo XML AndroidManifest
com a
tag <uri-relative-filter-group>
, que pode incluir uma
tag android:allow
. Essas tags podem conter tags <data>
que usam atributos de tag de dados
existentes, além dos atributos android:query
e android:fragment
.
Confira um exemplo da sintaxe AndroidManifest
:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:domain="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Espaço privado
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
Consultar a seleção de usuário mais recente para o acesso a fotos selecionadas
Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when
partial access to media permissions is granted. This feature can improve
the user experience for apps that frequently request access to photos and
videos. To use this feature in your app, enable the
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
argument when querying MediaStore
through ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Sandbox de privacidade no Android
O Android 15 inclui as extensões mais recentes dos Serviços de publicidade do Android, incorporando a versão mais recente do Sandbox de privacidade do Android. Essa adição faz parte do nosso trabalho para desenvolver novas tecnologias que melhoram a privacidade do usuário e permitem experiências de publicidade personalizadas e eficazes em apps para dispositivos móveis. Nossa página do Sandbox de privacidade tem mais informações sobre a prévia para desenvolvedores e os programas Beta do Sandbox de privacidade do Android para ajudar você a começar.
Conexão Saúde
O Android 15 integra as extensões mais recentes A Conexão Saúde do Android, uma plataforma segura e centralizada para gerenciar e compartilhar dados de saúde e condicionamento físico coletados pelo app. Esta atualização adiciona suporte a outros tipos de dados em fitness; nutrição, temperatura da pele, planos de treino e muito mais.
O monitoramento de temperatura da pele permite que os usuários armazenem e compartilhem de forma mais precisa dados de temperatura de um wearable ou outro dispositivo de monitoramento.
Os planos de treinamento são planos de treino estruturados para ajudar o usuário a alcançar os objetivos de condicionamento físico. O suporte a planos de treinamento inclui vários objetivos de conclusão e performance:
- Metas de conclusão em torno de calorias queimadas, distância, duração, repetição e passos.
- Metas de desempenho de o máximo de repetições possível (AMRAP), cadência, frequência cardíaca, potência, taxa de esforço percebida e velocidade.
Saiba mais sobre as atualizações mais recentes do Conexão Saúde no Android na palestra Como criar experiências adaptáveis com o Android Health do Google I/O.
Compartilhamento de tela de app
O Android 15 oferece suporte ao compartilhamento de tela de apps para que os usuários possam compartilhar ou gravar apenas uma
janela de app, em vez de toda a tela do dispositivo. Esse recurso, ativado pela primeira vez no
Android 14 QPR2, inclui
callbacks MediaProjection
que permitem que seu app
personalize a experiência de compartilhamento de tela. Para apps destinados ao
Android 14 (nível 34 da API) ou mais recente,
o consentimento do usuário é necessário para cada
sessão de captura de MediaProjection
.
Experiência do usuário e interface do sistema
O Android 15 oferece aos desenvolvedores e usuários de apps mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.
Para saber mais sobre como usar as melhorias mais recentes do Android 15 para melhorar a experiência do usuário do app, consulte a palestra Melhorar a experiência do usuário do seu app Android no Google I/O.
Prévias de widgets mais ricas com a API Generated Previews
Antes do Android 15, a única maneira de fornecer visualizações do seletor de widgets era especificar um recurso de imagem ou layout estático. Essas visualizações geralmente são muito diferentes da aparência do widget real quando ele é colocado na tela inicial. Além disso, recursos estáticos não podem ser criados com o Jetpack Glance, então um Resumo o desenvolvedor teve que fazer uma captura de tela do widget ou criar um layout XML para ter um visualização do widget.
O Android 15 adiciona suporte a visualizações geradas. Isso significa que os provedores de widgets
de apps podem gerar RemoteViews
para usar como a visualização do seletor, em vez
de um recurso estático.
API Push
Os apps podem fornecer visualizações geradas por uma API push. Os apps podem fornecer
visualizações em qualquer ponto do ciclo de vida e não recebem uma solicitação explícita
do host para fornecer visualizações. As prévias são mantidas em AppWidgetService
,
e os hosts podem solicitá-las sob demanda. O exemplo a seguir carrega um recurso de layout
de widget XML e o define como a visualização:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
O fluxo esperado é:
- A qualquer momento, o provedor de widgets chama
setWidgetPreview
. O As visualizações são mantidas emAppWidgetService
com outras informações do provedor. - O
setWidgetPreview
notifica os hosts de uma visualização atualizada pelo callbackAppWidgetHost.onProvidersChanged
. Em resposta, o widget host recarrega todas as informações do provedor. - Ao mostrar uma visualização de widget, o host verifica
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
e, se a categoria escolhida estiver disponível, chamaAppWidgetManager.getWidgetPreview
para retornar a visualização salva para esse provedor.
Quando ligar para setWidgetPreview
Como não há callback para fornecer visualizações, os apps podem optar por enviar visualizações a qualquer momento durante a execução. A frequência de atualização da visualização depende do caso de uso do widget.
A lista a seguir descreve as duas principais categorias de casos de uso de visualização:
- Provedores que mostram dados reais nas visualizações de widget, como informações personalizadas ou recentes. Esses provedores podem definir a visualização depois que o usuário faz login ou faz a configuração inicial no app. Depois disso, eles podem definir uma tarefa periódica para atualizar as visualizações na cadência escolhida. Exemplos desse tipo de widget podem ser um widget de fotos, de agenda, de clima ou de notícias.
- Provedores que mostram informações estáticas em visualizações ou widgets de ação rápida que não exibem nenhum dado. Esses provedores podem definir as prévias uma vez, quando o app é iniciado pela primeira vez. Exemplos desse tipo de widget incluem um widget de ações rápidas do Drive ou um widget de atalhos do Chrome.
Alguns provedores podem mostrar visualizações estáticas no seletor de modo Hub, mas as informações no seletor da tela inicial. Esses provedores precisam seguir as orientações para definir as prévias nesses dois casos de uso.
Picture-in-picture
O Android 15 introduz mudanças no Picture-in-Picture (PiP), garantindo uma transição ainda mais suave ao entrar no modo PiP. Isso será benéfico para apps que têm elementos de interface sobrepostos à interface principal, que entra no PiP.
Os desenvolvedores usam o callback onPictureInPictureModeChanged
para definir a lógica
que alterna a visibilidade dos elementos da interface sobrepostos. Esse callback é
acionado quando a animação de entrada ou saída do PiP é concluída. A partir do
Android 15, a classe PictureInPictureUiState
inclui outro estado.
Com esse estado da interface, os apps destinados ao Android 15 (nível 35 da API) vão observar o callback
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
sendo invocado com
isTransitioningToPip()
assim que a animação do picture-in-picture começar. Há
muitos elementos da interface que não são relevantes para o app quando ele está no modo PiP, por
exemplo, visualizações ou layouts que incluem informações como sugestões, próximos
vídeos, classificações e títulos. Quando o app for para o modo picture-in-picture, use o
callback onPictureInPictureUiStateChanged
para ocultar esses elementos da interface. Quando o
app entrar no modo de tela cheia na janela picture-in-picture, use o
callback onPictureInPictureModeChanged
para reexibir esses elementos, conforme mostrado nos
exemplos a seguir:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Esse botão de alternância de visibilidade rápida de elementos de interface irrelevantes (para uma janela picture-in-picture) ajuda a garantir uma animação de entrada do PiP mais suave e sem cintilação.
Melhorias nas regras do modo "Não perturbe"
O AutomaticZenRule
permite que os apps personalizem a atenção
de gerenciamento (Não perturbe) e decida quando ativar ou desativar
para resolvê-los com rapidez. O Android 15 aprimora essas regras de forma significativa, com o objetivo de melhorar a
experiência do usuário. As seguintes melhorias estão incluídas:
- Adição de tipos a
AutomaticZenRule
, permitindo que o sistema aplique um tratamento especial a algumas regras. - Adição de um ícone à
AutomaticZenRule
, ajudando a tornar os modos mais reconhecíveis. - Adicionar uma string
triggerDescription
aAutomaticZenRule
que descreve as condições em que a regra deve ficar ativa para o usuário. - Adicionado
ZenDeviceEffects
paraAutomaticZenRule
, permitindo que as regras acionem elementos como escala de cinza tela, modo noturno ou esmaecer o plano de fundo.
Definir VibrationEffect para canais de notificação
O Android 15 oferece suporte à configuração de vibrações avançadas para notificações recebidas
canal usando NotificationChannel.setVibrationEffect
, então
os usuários podem distinguir entre diferentes tipos de notificação sem
sem olhar para o dispositivo.
Ícone da barra de status da projeção de mídia e parada automática
Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.
Telas grandes e formatos
O Android 15 oferece aos seus apps o suporte necessário para aproveitar ao máximo os formatos do Android, incluindo telas grandes, flippables e dobráveis.
Mais facilidade para várias tarefas em telas grandes
O Android 15 oferece aos usuários maneiras melhores de realizar várias tarefas em dispositivos de tela grande. Por exemplo, os usuários podem salvar as combinações de apps favoritos na tela dividida para acesso rápido e fixar a barra de tarefas na tela para alternar rapidamente entre os apps. Isso significa que garantir que seu app seja adaptável é mais importante do que nunca.
O Google I/O tem sessões sobre Como criar versões adaptáveis para Android apps e Como criar uma interface com o Material Design 3 biblioteca adaptável isso pode ajudar, e nossa documentação tem mais informações para ajudar você a criar para projetos de telas.
Suporte a tela de capa
O app pode declarar uma propriedade que o Android 15 usa para
permitir que Application
ou Activity
sejam apresentados nas pequenas
telas de capa
de dispositivos flexíveis com suporte. Essas telas são muito pequenas para serem
consideradas como destinos compatíveis com a execução de apps Android, mas seu app pode
oferecer suporte a elas, disponibilizando o app em mais lugares.
Conectividade
O Android 15 atualiza a plataforma para dar ao app acesso aos avanços mais recentes em comunicação e tecnologias sem fio.
Suporte a satélite
O Android 15 continua a ampliar o suporte à plataforma para conectividade por satélite e inclui alguns elementos de IU para garantir uma experiência do usuário consistente em todo o de conectividade por satélite.
Os apps podem usar o ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
para
detectam quando um dispositivo está conectado a um satélite, o que aumenta o reconhecimento
por que serviços de rede completos podem estar indisponíveis. Além disso, o Android 15
oferece suporte a apps de SMS e MMS, bem como apps RCS pré-carregados para usar
a conectividade por satélite para enviar e receber mensagens.
Experiências NFC mais suaves
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter
to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame
objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
Função da Carteira
O Android 15 introduz um novo papel da Carteira que permite uma maior integração com o app de carteira preferido do usuário. Esse papel substitui a configuração de pagamento por aproximação padrão da NFC. Os usuários podem gerenciar o titular da função da Carteira acessando Configurações > Apps > Aplicativos padrão.
O papel "Carteira" é usado ao rotear toques em NFC para AIDs registrados na categoria de pagamento. Os toques sempre vão para o titular da função "Carteira", a menos que outro app registrado para o mesmo AID esteja em execução em primeiro plano.
Esse papel também é usado para determinar onde o bloco QuickAccess da Carteira precisa ficar quando ativado. Quando o papel está definido como "Nenhum", o bloco QuickAccess não fica disponível e os toques NFC da categoria de pagamento são entregues apenas ao app em primeiro plano.
Segurança
O Android 15 ajuda a melhorar a segurança do app, proteger os dados dele e oferecer aos usuários mais transparência e controle sobre os dados. Assista à palestra Proteção da segurança do usuário no Android (link em inglês) da Google I/O para saber mais sobre o que estamos fazendo para melhorar as proteções do usuário e proteger seu app contra novas ameaças.
Integrar o Gerenciador de credenciais ao preenchimento automático
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
Integrar a inscrição e o login com um toque com solicitações biométricas
O Gerenciador de credenciais integra solicitações biométricas aos processos de criação e login de credenciais, eliminando a necessidade de os provedores gerenciarem solicitações biométricas. Como resultado, os provedores de credenciais só precisam se concentrar no dos fluxos "create" e "get", ampliados pelo resultado do fluxo biométrico. Esse processo simplificado cria uma credencial mais eficiente e simplificada o processo de criação e recuperação.
Gerenciamento de chaves para criptografia de ponta a ponta
Apresentamos o E2eeContactKeysManager
no Android 15, que
facilita a criptografia de ponta a ponta (E2EE) nos seus apps Android, fornecendo uma
API no nível do SO para o armazenamento de chaves públicas criptográficas.
O E2eeContactKeysManager
foi projetado para integração com o app de contatos da plataforma para oferecer aos usuários uma maneira centralizada de gerenciar e verificar as chaves públicas dos contatos.
Verificações de permissão em URIs de conteúdo
O Android 15 introduz um novo conjunto de APIs que realizam verificações de permissão em URIs de conteúdo:
Context.checkContentUriPermissionFull
: executa uma verificação de permissão completa em URIs de conteúdo.- Atributo de manifesto
Activity
requireContentUriPermissionFromCaller
: aplica permissões especificadas nos URIs de conteúdo fornecidos na inicialização da atividade. - Classe
ComponentCaller
para autores de chamadasActivity
: representa o app que iniciou a atividade.
Acessibilidade
O Android 15 adiciona recursos que melhoram a acessibilidade para os usuários.
Melhor braille
No Android 15, agora é possível para o TalkBack oferecer suporte a telas em braille que usam o padrão HID por USB e Bluetooth seguro.
Esse padrão, muito parecido com o usado por mouses e teclados, vai ajudar o Android a oferecer suporte a uma maior variedade de telas em braille com o tempo.
Internacionalização
O Android 15 adiciona recursos e capacidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em diferentes idiomas.
Fonte variável CJK
No Android 15 e versões mais recentes, o arquivo de fontes para os idiomas chinês, japonês e coreano (CJK), NotoSansCJK, agora é uma fonte variável. Fontes variáveis abrem novas possibilidades para tipografia criativa em idiomas CJK. Os designers podem explorar uma variedade mais ampla de estilos e criar layouts visualmente incríveis que anteriormente eram difíceis ou impossíveis de alcançar.
Justificação entre caracteres
No Android 15 e versões mais recentes, o texto pode ser justificado usando o espaçamento entre letras
usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. A justificação entre palavras foi
introduzida pela primeira vez no Android 8.0 (nível 26 da API), e a justificação
entre caracteres oferece recursos semelhantes para idiomas que usam o
caractere de espaço em branco para segmentação, como chinês, japonês e outros.
Configuração automática de quebra de linha
O Android passou a oferecer suporte a quebras de linha baseadas em frases em japonês e coreano em
Android 13 (nível 33 da API). No entanto, embora as quebras de linha baseadas em frase melhorem
legibilidade de linhas de texto curtas, eles não funcionam bem para linhas de texto longas.
No Android 15, os apps só podem aplicar quebras de linha baseadas em frases para linhas curtas
de texto usando o método LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
é a melhor opção. Essa opção seleciona a melhor opção de estilo de palavra para o texto.
Para linhas de texto curtas, são usadas quebras de linha baseadas em frases, funcionando da mesma
como LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
, conforme mostrado no
imagem a seguir:
Para linhas de texto mais longas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
usa um "no"
estilo de palavra com quebra de linha, funcionando da mesma forma
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, conforme mostrado no
imagem a seguir:
Fonte japonesa Hentaigana adicional
No Android 15, um arquivo de fonte do antigo hiragana japonês (conhecido como hentaigana) é empacotado por padrão. As formas únicas dos caracteres de Hentaigana podem adicionar um toque distinto a obras de arte ou designs, além de ajudar a preservar a transmissão e o entendimento precisos de documentos japoneses antigos.
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