Android 15 כולל תכונות וממשקי API מעולים למפתחים. בקטעים הבאים מופיע סיכום של התכונות האלה שיעזור לכם להתחיל להשתמש בממשקי ה-API שקשורים אליהן.
רשימה מפורטת של ממשקי API שנוספו, שונו או הוסרו מופיעה בדוח ההבדלים בין ממשקי ה-API. לפרטים על ממשקי API שנוספו, אפשר לעיין בהפניית Android API. ב-Android 15, מחפשים ממשקי API שנוספו ברמת API 35. כדי לקבל מידע על תחומים שבהם שינויים בפלטפורמה עשויים להשפיע על האפליקציות שלכם, כדאי לעיין בשינויים בהתנהגות של Android 15 באפליקציות שמטרגטות ל-Android 15 ובכל האפליקציות.
מצלמה ומדיה
Android 15 כולל מגוון תכונות שמשפרות את חוויית השימוש במצלמה ובמדיה, ומעניקות לכם גישה לכלים ולחומרה שתומכים ביוצרים בהגשמת החזון שלהם ב-Android.
מידע נוסף על התכונות והפתרונות העדכניים למפתחים בנושא מדיה ומצלמה ב-Android זמין בשיחה Building modern Android media and camera experiences מ-Google I/O.
הגברת התאורה החלשה
ב-Android 15 נוספה התכונה שיפור התמונה בתאורה חלשה, מצב חשיפה אוטומטי שזמין גם ב-Camera 2 וגם בתוסף המצלמה של מצב לילה. התכונה 'הגברת התאורה החלשה' מכווננת את החשיפת הסטרימינג של התצוגה המקדימה בתנאים של תאורה חלשה. זה שונה מהאופן שבו התוסף של מצב הלילה במצלמה יוצר תמונות סטילס, כי במצב הלילה נעשה שימוש ברצף של תמונות כדי ליצור תמונה אחת משופרת. מצב לילה מתאים מאוד ליצירת תמונה סטילס, אבל אי אפשר ליצור בו שידור רציף של פריימים. לעומת זאת, התכונה 'שיפור תמונה בתאורה חלשה' מאפשרת לעשות זאת. לכן, התכונה 'שיפור איכות בתנאי תאורה חלשה' מאפשרת למצלמה לבצע פעולות כמו:
- הצגת תצוגה מקדימה משופרת של התמונות, כדי שהמשתמשים יוכלו לבחור מסגרת טובה יותר לתמונות שצולמו בתאורה חלשה
- סריקת קודי QR בתאורה חלשה
אם מפעילים את התכונה'הגברת התאורה החלשה', היא מופעלת באופן אוטומטי כשרמת התאורה נמוכה, ומושבתת כשיש יותר אור.
אפליקציות יכולות לצלם את מקור הווידאו של התצוגה המקדימה בתנאים של תאורה חלשה כדי לשמור סרטון בהיר יותר.
מידע נוסף זמין במאמר שיפור התמונה בתאורה נמוכה.
אמצעי בקרה למצלמה באפליקציה
ב-Android 15 נוספה תוספת שמאפשרת יותר שליטה בחומרה של המצלמה ובאלגוריתמים שלה במכשירים נתמכים:
- כוונונים מתקדמים של עוצמת הפלאש שמאפשרים לשלוט בצורה מדויקת בעוצמת הפלאש במצבים
SINGLE
ו-TORCH
בזמן הצילום.
שליטה במרווח הדינמי של HDR
מערכת Android 15 בוחרת את מרווח ה-HDR שמתאים ליכולות המכשיר ולעומק הביטים של המסך. בדפים שיש בהם הרבה תוכן SDR, כמו אפליקציית הודעות שמציגה תמונה ממוזערת אחת ב-HDR, ההתנהגות הזו עלולה להשפיע לרעה על הבהירות של תוכן ה-SDR. ב-Android 15 אפשר לשלוט במרווח העליון של HDR באמצעות setDesiredHdrHeadroom
כדי לשמור על איזון בין תוכן SDR לתוכן HDR.

בקרת עוצמת הקול
ב-Android 15 יש תמיכה בתקן עוצמת הקול CTA-2075, כדי למנוע אי-עקביות בעוצמת האודיו ולוודא שהמשתמשים לא יצטרכו לשנות את עוצמת הקול כל הזמן כשהם עוברים בין תכנים. המערכת משתמשת במאפיינים ידועים של התקני הפלט (אוזניות ורמקול) יחד עם מטא-נתונים של עוצמת קול שזמינים בתוכן אודיו בפורמט AAC, כדי לשנות בצורה חכמה את עוצמת הקול ואת רמות הדחיסה של טווח הדינמיקה של האודיו.
כדי להפעיל את התכונה הזו, צריך לוודא שהמטא-נתונים של עוצמת הקול זמינים
את תוכן ה-AAC ולהפעיל את תכונת הפלטפורמה באפליקציה. כדי לעשות את זה,
ליצור אובייקט LoudnessCodecController
באמצעות
קוראים לו ליצור שיטת יצרן עם האודיו
מזהה סשן מ-AudioTrack
המשויך. הזה
החלת עדכוני אודיו תופעל באופן אוטומטי. אפשר להעביר
OnLoudnessCodecUpdateListener
כדי לשנות או לסנן
את הפרמטרים של עוצמת הקול לפני שהם מוחלים
MediaCodec
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
גם AndroidX media3 ExoPlayer יתעדכן כך שישתמש בממשקי ה-API של LoudnessCodecController
לשילוב חלק של האפליקציות.
מכשירי MIDI וירטואליים 2.0
Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.
פענוח קוד יעיל יותר של תוכנת AV1
dav1d, מקודד התוכנה הפופולרי של AV1 מ-VideoLAN, זמין למכשירי Android שלא תומכים בפענוח AV1 בחומרה. הביצועים של dav1d טובים פי 3 מאלה של מקודד התוכנה הקודם של AV1, ומאפשרים להפעיל פורמט AV1 באיכות HD למשתמשים רבים יותר, כולל במכשירים מסוימים ברמה נמוכה ובינונית.
כדי להשתמש ב-dav1d, האפליקציה צריכה להביע הסכמה להפעלה שלו בשם "c2.android.av1-dav1d.decoder"
. בעדכון עתידי, dav1d יהפוך למפענח התוכנה המוגדר כברירת מחדל של AV1. התמיכה הזו סטנדרטית ומועברת לאחור למכשירי Android 11 שמקבלים עדכוני מערכת של Google Play.
פרודוקטיביות וכלים למפתחים
רוב העבודה שלנו לשיפור הפרודוקטיביות מתמקדת בכלים כמו Android Studio, Jetpack Compose וספריות Android Jetpack, אבל אנחנו תמיד מחפשים דרכים בפלטפורמה שיעזרו לכם להגשים את החזון שלכם בקלות רבה יותר.
עדכונים ל-OpenJDK 17
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
math
andstrictmath
methods util
package updates including sequencedcollection
,map
, andset
ByteBuffer
support inDeflater
- Security updates such as
X500PrivateCredential
and security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
שיפורים ב-PDF
Android 15 כולל שיפורים משמעותיים בPdfRenderer
ממשקי API. אפליקציות יכולות לכלול תכונות מתקדמות כמו עיבוד קבצים שמוגנים באמצעות סיסמה, הערות, עריכת טפסים, חיפוש ובחירה עם העתקה. יש תמיכה באופטימיזציה של קובצי PDF ליניאריים כדי לזרז את הצפייה ב-PDF מקומי ולצמצם את השימוש במשאבים.
אנחנו משתמשים בממשקי ה-API האלה בספריית ה-PDF של Jetpack כדי להוסיף קובצי PDF בקלות רבה יותר
יכולות צפייה באפליקציה שלך.

PdfRenderer
הועבר למודול שאפשר לעדכן באמצעות עדכוני המערכת של Google Play, ללא קשר למהדורת הפלטפורמה. כדי לתמוך בשינויים האלה ב-Android 11 (רמת API 30), יצרנו גרסה תואמת של ממשק ה-API שתוכננה ל-Android 15 ואילך, שנקראת PdfRendererPreV
.
שיפורים בהחלפת שפה אוטומטית
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
Improved OpenType Variable Font API
ב-Android 15 שיפרנו את נוחות השימוש בגופן המשתנה OpenType. אפשר ליצור
מופע FontFamily
מגופן משתנה בלי לציין צירי משקל
באמצעות ממשק ה-API של buildVariableFamily
. הכלי לרינדור הטקסט מבטל את הערך
של ציר wght
כדי להתאים לטקסט המוצג.
השימוש ב-API מפשט באופן משמעותי את הקוד ליצירת Typeface
:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
בעבר, כדי ליצור את אותו Typeface
, היה צורך בקוד הרבה יותר ארוך:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
דוגמה לאופן שבו Typeface
שנוצר באמצעות ה-API הישן והחדש מומר:
בדוגמה הזו, ה-Typeface
שנוצר באמצעות ה-API הישן לא כולל את
יכולת ליצור משקלים מדויקים של גופנים עבור 350, 450, 550 ו-650
מופעים של Font
, כך שהכלי לרינדור חוזר למשקל הקרוב ביותר. לכן במקרה הזה, 300 יומר במקום 350, 400 יומר במקום 450 וכן הלאה. לעומת זאת, ה-Typeface
שנוצר באמצעות ממשקי ה-API החדשים יוצר באופן דינמי.
את המכונה Font
למשקל נתון, כך שהתוצאה המדויקת של משקולות היא 350,
450, 550 ו-650.
אמצעי בקרה מפורטים למעברי שורה
החל מגרסה 15 של Android, האפשרות TextView
והתכונה הבסיסית של הפסקת שורה יכולות לשמור על החלק הנתון של הטקסט באותה שורה כדי לשפר את הקריאוּת. כדי לנצל את ההתאמה האישית של הפסקות השורות, אפשר להשתמש בתג <nobreak>
במשאבי מחרוזות או ב-createNoBreakSpan
. באופן דומה, אפשר למנוע הוספת מקפים במילים באמצעות התג <nohyphen>
או createNoHyphenationSpan
.
לדוגמה, משאב המחרוזת הבא לא כולל מעבר שורה, והוא מוצג עם הטקסט "Pixel 8 Pro" במקום לא רצוי:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
לעומת זאת, משאב המחרוזת הזה כולל את התג <nobreak>
, שמקיף את הביטוי 'Pixel 8 Pro' ומונע הפסקות שורה:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
ההבדל באופן שבו מעיינים את המחרוזות האלה מוצג בתמונות הבאות:

<nobreak>
.
<nobreak>
.העברת אפליקציות לארכיון
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES
permission can call the
PackageInstaller
requestArchive
method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps
APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED
broadcast.
הפעלת מצב 16 KB במכשיר באמצעות אפשרויות למפתחים

כדי להפעיל מכשיר במצב 16KB, מחליפים את המצב של אפשרות המפתח הפעלה בגודל דף של 16KB.
החל מ-Android 15 QPR1, אפשר להשתמש באפשרות למפתחים שזמינה במכשירים מסוימים כדי להפעיל את המכשיר במצב 16KB ולבצע בדיקות במכשיר. לפני שמשתמשים באפשרות למפתחים, עוברים אל הגדרות > מערכת > עדכוני תוכנה ומחילים את כל העדכונים שזמינים.
אפשרות המפתחים הזו זמינה במכשירים הבאים:
Pixel 8 ו-Pixel 8 Pro (עם Android 15 QPR1 ומעלה)
Pixel 8a (עם Android 15 QPR1 ואילך)
Pixel 9, Pixel 9 Pro ו-Pixel 9 Pro XL (עם Android 15 QPR2 Beta 2 ומעלה)
גרפיקה
Android 15 כולל את השיפורים הגרפיים האחרונים, כולל ANGLE ותוספות למערכת הגרפית Canvas.
מודרניזציה של הגישה ל-GPU ב-Android
חומרת Android התפתחה משמעותית מאז הימים הראשונים שבהם הליבה של מערכת ההפעלה רצה על מעבד יחיד, והגישה ל-GPU התבצעה באמצעות ממשקי API שמבוססים על צינורות עיבוד נתונים עם פונקציות קבועות. Vulkan® graphics API זמין ב-NDK מאז Android 7.0 (רמת API 24) עם הפשטה ברמה נמוכה יותר שמשקפת טוב יותר את החומרה המודרנית של המעבד הגרפי, מתאימה טוב יותר לתמיכה בכמה ליבות של מעבדים ומציעה עלות ריבית נמוכה יותר של מנהל ה-CPU – וכך משפרת את ביצועי האפליקציה. כל מנועי המשחקים המודרניים תומכים ב-Vulkan.
Vulkan הוא הממשק המועדף של Android ל-GPU. לכן, Android 15 כולל את ANGLE כשכבה אופציונלית להרצת OpenGL® ES מעל Vulkan. המעבר ל-ANGLE יעזור לסטנדרטיזציה של הטמעת OpenGL ב-Android, כדי לשפר את התאימות ובמקרים מסוימים גם את הביצועים. כדי לבדוק את היציבות והביצועים של אפליקציות OpenGL ES באמצעות ANGLE, מפעילים את האפשרות למפתחים ב-Android 15: הגדרות -> מערכת -> אפשרויות למפתחים -> ניסיוני: הפעלת ANGLE.
מפת הדרכים של Android ANGLE ב-Vulkan

כחלק מהיעילות של סטאק ה-GPU שלנו, מעכשיו נתחיל לשלוח את ANGLE בתור מנהל המערכת GL במכשירים חדשים נוספים, ומצפים שבעתיד OpenGL/ES תהיה זמינה רק דרך ANGLE. עם זאת, אנחנו מתכננים להמשיך את התמיכה ב-OpenGL ES בכל המכשירים.
השלבים המומלצים הבאים
אפשר להשתמש באפשרויות למפתחים כדי לבחור את הנהג ANGLE ל-OpenGL ES ולבדוק את האפליקציה. בפרויקטים חדשים, מומלץ מאוד להשתמש ב-Vulkan ל-C/C++.
שיפורים ב-Canvas
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44
provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShader
intersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShader
sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
ביצועים וסוללה
אנחנו ממשיכים להתמקד בשיפור הביצועים והאיכות של האפליקציות שלכם ב-Android. ב-Android 15 מוצגים ממשקי API שעוזרים לבצע משימות באפליקציה בצורה יעילה יותר, לבצע אופטימיזציה של ביצועי האפליקציה ולאסוף תובנות לגבי האפליקציות.
כדי לקבל מידע על שיטות מומלצות לשימוש יעיל בסוללה, על ניפוי באגים בשימוש ברשת ובצריכת החשמל ועל שיפור היעילות של הסוללה בעבודה ברקע ב-Android 15 ובגרסאות האחרונות של Android, אפשר לצפות בהרצאה Improving battery efficiency of background work on Android מ-Google I/O.
ApplicationStartInfo API
בגרסאות קודמות של Android, הפעלת האפליקציות הייתה קצת מסתורית. היה קשה לקבוע באפליקציה אם היא הופעלה במצב 'התחלה קרה', 'התחלה חמה' או 'התחלה חמה מאוד'. בנוסף, היה קשה לדעת כמה זמן האפליקציה נמשכה בשלבים השונים של ההשקה: יצירת ענף בתהליך, קריאה ל-onCreate
, ציור המסגרת הראשונה ועוד. כשהיווצר אובייקט של הכיתה Application
, לא הייתה לכם אפשרות לדעת אם האפליקציה הופעלה על ידי שידור, ספק תוכן, משימה, גיבוי, סיום האתחול, אזעקה או Activity
.
ה-API של ApplicationStartInfo
ב-Android 15 מספק את כל הפונקציות האלה ועוד. אפשר גם להוסיף חותמות זמן משלכם לתהליך כדי לאסוף נתוני תזמון במקום אחד. בנוסף לאיסוף מדדים, אפשר להשתמש ב-ApplicationStartInfo
כדי לבצע אופטימיזציה ישירה של הפעלת האפליקציה. לדוגמה, אפשר למנוע את היצירה היקרה של ספריות שקשורות לממשק המשתמש בכיתה Application
כשהאפליקציה מופעלת בגלל שידור.
מידע מפורט על גודל האפליקציה
החל מגרסה 8.0 של Android (רמת API 26), מערכת Android כוללת את ה-API StorageStats.getAppBytes
שמסכם את הגודל ההתקנה של אפליקציה כמספר יחיד של בייטים, שהוא סכום של גודל ה-APK, גודל הקבצים שחולצו מה-APK וקבצים שנוצרו במכשיר, כמו קוד שעבר הידור מראש (AOT). המספר הזה לא מספק הרבה תובנות לגבי האופן שבו האפליקציה משתמשת באחסון.
ב-Android 15 נוספה ה-API StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
, שמאפשרת לקבל תובנות לגבי האופן שבו האפליקציה משתמשת בכל האחסון הזה, כולל חלוקות של קובצי APK, קוד שקשור ל-AOT ולשיפור המהירות, מטא-נתונים של dex, ספריות ופרופילים מודרכים.
יצירת פרופילים שמנוהלת על ידי האפליקציה
מערכת Android 15 כוללת את הכיתה ProfilingManager
, שמאפשרת לאסוף מידע על פרופיל האפליקציה, כמו דיווחים על אשכול, פרופילים של אשכול, דגימות מ-stack ועוד. הוא מספק קריאה חוזרת לאפליקציה עם תג שסופק כדי לזהות את קובץ הפלט, שמועבר לספריית הקבצים של האפליקציה. ממשק ה-API מגביל את קצב הבקשות כדי למזער את ההשפעה על הביצועים.
כדי לפשט את תהליך היצירה של בקשות ליצירת פרופילים באפליקציה, מומלץ להשתמש ב-Profiling
AndroidX API המתאים, שזמין ב-Core 1.15.0-rc01 ואילך.
שיפורים במסד נתונים של SQLite
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()
andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
to issue read-onlyDEFERRED
transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATE
orEXCLUSIVE
transactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()
returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()
returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()
returns therowid
of the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
עדכונים ב-Android Dynamic Performance Framework
ב-Android 15 אנחנו ממשיכים להשקיע ב-Android Dynamic Performance Framework (ADPF), קבוצה של ממשקי API שמאפשרים למשחקים ולאפליקציות עם ביצועים כבדים לקיים אינטראקציה ישירה יותר עם מערכות החשמל והתרמית של מכשירי Android. במכשירים נתמכים, Android 15 מוסיף יכולות ADPF:
- מצב חיסכון באנרגיה לסשנים של רמזים, כדי לציין שהשרשורים המשויכים צריכים להעדיף חיסכון באנרגיה על פני ביצועים. המצב הזה מתאים מאוד לעומסי עבודה ארוכים ברקע.
- אפשר לדווח על משכי העבודה של ה-GPU ושל המעבד במהלך סשנים של הנחיות, וכך לאפשר למערכת לשנות את התדרים של המעבד ושל ה-GPU יחד כדי לעמוד בצורה הטובה ביותר בדרישות של עומס העבודה.
- סף מרווח תרמי כדי לפרש את סטטוס הצמצום התרמי האפשרי על סמך תחזית של מרווח.
במסמכי העזרה תוכלו לקרוא מידע נוסף על השימוש ב-ADPF באפליקציות ובמשחקים.
פרטיות
Android 15 כולל מגוון תכונות שעוזרות למפתחי אפליקציות להגן על פרטיות המשתמשים.
זיהוי של הקלטת מסך
במערכת Android 15 נוספה תמיכה באפליקציות כדי לזהות הן מתועדות. קריאה חוזרת (callback) מופעלת בכל פעם שהאפליקציה עוברת ממצב גלוי למצב מוסתר במהלך הקלטת מסך. אפליקציה היא נחשב כגלוי אם פעילויות שנמצאות בבעלות ה-UID של תהליך הרישום מוקלטת. כך, אם האפליקציה מבצעת פעולה רגישה, יכול ליידע את המשתמש על כך שהוא מוקלט.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
יכולות מורחבות של IntentFilter
ב-Android 15 יש תמיכה בפתרון מדויק יותר של Intent
באמצעות UriRelativeFilterGroup
, שמכיל קבוצה של אובייקטים מסוג UriRelativeFilter
שמרכיבים קבוצה של כללי התאמה ל-Intent
, שכל אחד מהם חייב להתקיים, כולל פרמטרים של שאילתה לגבי כתובת URL, קטעי כתובת URL וכללי חסימה או החרגה.
אפשר להגדיר את הכללים האלה בקובץ ה-XML AndroidManifest
באמצעות התג <uri-relative-filter-group>
, שיכול לכלול גם תג android:allow
. התגים האלה יכולים להכיל תגי <data>
שמשתמשים במאפיינים של תגי נתונים קיימים, וגם במאפיינים android:query
ו-android:fragment
.
דוגמה לסינטקס של AndroidManifest
:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
המרחב הפרטי
המרחב הפרטי מאפשר למשתמשים ליצור מרחב נפרד במכשיר שבו הם יכולים לשמור אפליקציות עם מידע אישי רגיש מפני עיניים זרות, באמצעות שכבת אימות נוספת. במרחב הפרטי נעשה שימוש בפרופיל משתמש נפרד. המשתמש יכול לבחור אם להשתמש בנעילת המכשיר או בשיטת ביטול נעילה נפרדת למרחב הפרטי.
האפליקציות במרחב הפרטי מופיעות במאגר נפרד במרכז האפליקציות, והן מוסתרות מהתצוגה של האפליקציות האחרונות, מההתראות, מההגדרות ומאפליקציות אחרות כשהמרחב הפרטי נעול. תוכן שנוצר על ידי משתמשים והורדתם (כמו מדיה או קבצים) וחשבונות מופרדים בין המרחב הפרטי למרחב הראשי. אתם יכולים להשתמש בלוח השיתוף של המערכת ובכלי לבחירת תמונות כדי לתת לאפליקציות גישה לתוכן במרחבים השונים כשהמרחב הפרטי לא נעול.
המשתמשים לא יכולים להעביר אפליקציות קיימות ואת הנתונים שלהן למרחב הפרטי. במקום זאת, המשתמשים בוחרים אפשרות התקנה במרחב הפרטי כדי להתקין אפליקציה באמצעות חנות האפליקציות המועדפת עליהם. אפליקציות במרחב הפרטי מותקנות כעותקים נפרדים מאפליקציות במרחב הראשי (עותקים חדשים של אותה אפליקציה).
כשמשתמש נועל את המרחב הפרטי, הפרופיל מושבת. כשהפרופיל מושבת, האפליקציות במרחב הפרטי כבר לא פעילות ולא יכולות לבצע פעילויות בחזית או ברקע, כולל הצגת התראות.
מומלץ לבדוק את האפליקציה במרחב הפרטי כדי לוודא שהיא פועלת כצפוי, במיוחד אם האפליקציה שייכת לאחת מהקטגוריות הבאות:
- אפליקציות עם לוגיקה לפרופילי עבודה שמניחות שכל העותק המותקנים של האפליקציה שלא נמצאים בפרופיל הראשי נמצאים בפרופיל העבודה.
- אפליקציות רפואיות
- אפליקציות מרכז האפליקציות
- אפליקציות בחנות האפליקציות
שאילתה לגבי הבחירה האחרונה של המשתמשים בנושא גישה לתמונות שנבחרו
אפליקציות יכולות להדגיש עכשיו רק את התמונות והסרטונים שנבחרו לאחרונה
ניתנה גישה חלקית להרשאות המדיה. התכונה הזו יכולה לשפר
את חוויית המשתמש של אפליקציות שמבקשות לעיתים קרובות גישה לתמונות
סרטונים. כדי להשתמש בתכונה הזו באפליקציה, מפעילים את הארגומנט QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
כששולחים שאילתה אל MediaStore
דרך ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
ארגז החול לפרטיות ב-Android
Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.
Health Connect
ב-Android 15 משולבים התוספים העדכניים ביותר של Health Connect by Android, פלטפורמה מאובטחת ומרכזית לניהול ולשיתוף של נתוני בריאות וכושר שנאספים באפליקציות. העדכון הזה מוסיף תמיכה בסוגי נתונים נוספים בנושאי כושר, תזונה, טמפרטורת העור, תוכניות אימון ועוד.
מעקב אחרי טמפרטורת העור מאפשר למשתמשים לאחסן ולשתף נתוני טמפרטורה מדויקים יותר ממכשיר לבישה או ממכשיר מעקב אחר פעילות אחר.
תוכניות אימונים הן תוכניות אימונים מובנות שיעזרו למשתמש להשיג את יעדי הכושר שלו. תוכניות האימונים כוללות תמיכה במגוון מטרות להשגה וביעדי ביצועים:
- יעדי השלמה לגבי קלוריות שנשרפו, מרחק, משך זמן, חזרה וצעדים.
- יעדי ביצועים כ- חזרות רבות ככל האפשר (AMRAP), קצב הלב, קצב הלב, חשמל, שיעור תפיסת הפעילות הגופנית, וגם מהירות.
מידע נוסף על העדכונים האחרונים של Health Connect ב-Android זמין יצירת חוויות שניתנות להתאמה עם Android שיחות בתחום הבריאות מ-Google I/O.
שיתוף מסך של אפליקציה
Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an
app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in
Android 14 QPR2, includes
MediaProjection
callbacks that allow your app
to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting
Android 14 (API level 34) or higher,
user consent is required for each
MediaProjection
capture session.
חוויית משתמש וממשק משתמש של המערכת
ב-Android 15, מפתחי אפליקציות והמשתמשים מקבלים יותר שליטה וגמישות בהגדרת המכשיר כך שיתאים לצרכים שלהם.
כדי ללמוד איך להשתמש בשיפורים האחרונים ב-Android 15 כדי לשפר את חוויית המשתמש באפליקציה, אפשר לצפות בהרצאה שיפור חוויית המשתמש באפליקציית Android מ-Google I/O.
תצוגות מקדימות עשירות יותר של ווידג'טים באמצעות Generated Previews API
לפני Android 15, הדרך היחידה לספק תצוגות מקדימות של בורר הווידג'טים הייתה לציין משאב תמונה או פריסה סטטי. לרוב, התצוגות המקדימות האלה שונות באופן משמעותי מהמראה של הווידג'ט בפועל כשממקמים אותו במסך הבית. בנוסף, אי אפשר ליצור משאבים סטטיים באמצעות Jetpack Glance, ולכן מפתחי Glance נאלצו לצלם את הווידג'ט שלהם או ליצור פריסה של XML כדי להציג תצוגה מקדימה של הווידג'ט.
ב-Android 15 נוספה תמיכה בתצוגות מקדימות שנוצרו. המשמעות היא שספקי ווידג'טים של אפליקציות יכולים ליצור את RemoteViews
כדי להשתמש בו בתצוגה המקדימה של הבורר, במקום משאב סטטי.

Push API
אפליקציות יכולות לספק תצוגות מקדימות שנוצרו באמצעות API לדחיפה. אפליקציות יכולות לספק תצוגות מקדימות בכל שלב במחזור החיים שלהן, והן לא מקבלות בקשה מפורשת מהמארח לספק תצוגות מקדימות. התצוגות המקדימות נשמרות ב-AppWidgetService
, והמארחים יכולים לבקש אותן על פי דרישה. בדוגמה הבאה נטען משאב של פריסה של ווידג'ט בפורמט XML, והוא מוגדר כקטע המקדים:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
התהליך הצפוי הוא:
- ספק הווידג'ט יכול לבצע קריאה ל-
setWidgetPreview
בכל שלב. התצוגות המקדימות שסיפקתם נשמרות ב-AppWidgetService
עם פרטי ספק אחרים. setWidgetPreview
תודיע למארחים על תצוגה מקדימה מעודכנת באמצעות קריאה חוזרת (callback) שלAppWidgetHost.onProvidersChanged
. בתגובה, מארח הווידג'ט טוען מחדש את כל פרטי הספק שלו.- כשמציגים תצוגה מקדימה של ווידג'ט, המארח בודק את
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
. אם הקטגוריה שנבחרה זמינה, הוא קורא ל-AppWidgetManager.getWidgetPreview
כדי להציג את התצוגה המקדימה השמורה של הספק הזה.
מתי כדאי להתקשר אל setWidgetPreview
מכיוון שאין קריאה חוזרת (callback) כדי לספק תצוגות מקדימות, האפליקציות יכולות לבחור לשלוח תצוגות מקדימות בכל שלב שבו הן פועלות. תדירות העדכון של התצוגה המקדימה תלויה בתרחיש לדוגמה שבו משתמשים בווידג'ט.
ברשימה הבאה מתוארות שתי הקטגוריות העיקריות של תרחישים לדוגמה לשימוש בתצוגה המקדימה:
- ספקים שמציגים נתונים אמיתיים בתצוגות המקדימות של הווידג'טים שלהם, כמו מידע מותאם אישית או מידע עדכני. הספקים האלה יכולים להגדיר את התצוגה המקדימה אחרי שהמשתמש נכנס לחשבון או ביצע הגדרה ראשונית באפליקציה. לאחר מכן, הם יכולים להגדיר משימה תקופתית לעדכון התצוגות המקדימה בקצב שהם בוחרים. דוגמאות לווידג'טים מהסוג הזה הן ווידג'ט של תמונות, ווידג'ט של יומן, ווידג'ט של מזג אוויר או ווידג'ט של חדשות.
- ספקים שמציגים מידע סטטי בתצוגות מקדימות או בווידג'טים של פעולות מהירות שלא מציגים נתונים. הספקים האלה יכולים להגדיר קטעי מקדים פעם אחת, כשהאפליקציה מופעלת בפעם הראשונה. דוגמאות לווידג'טים מהסוג הזה כוללות ווידג'ט של פעולות מהירות ב-Drive או ווידג'ט של קיצורי דרך ב-Chrome.
יכול להיות שחלק מהספקים יציג תצוגות מקדימות סטטיות בבורר של מצב Hub, אבל מידע אמיתי בבורר של מסך הבית. הספקים האלה צריכים לפעול בהתאם להנחיות בשני התרחישים לדוגמה האלה כדי להגדיר קטעי מקדים.
תמונה בתוך תמונה
ב-Android 15 יש שינויים בתכונה 'תמונה בתוך תמונה' (PiP) שמבטיחים מעבר חלק יותר כשנכנסים למצב PiP. זה יהיה שימושי עבור אפליקציות עם רכיבים בממשק המשתמש שמופיעים כשכבת-על מעל ממשק המשתמש הראשי שלהן, שעובר אל 'תמונה בתוך תמונה'.
מפתחים משתמשים בקריאה החוזרת (callback) onPictureInPictureModeChanged
כדי להגדיר לוגיקה שמחליפה את החשיפה של רכיבי ממשק המשתמש שמופיעים בשכבה העליונה. הקריאה החוזרת הזו מופעלת כשהאנימציה של הכניסה או היציאה מ-PiP מסתיימת. החל מגרסה Android 15, הכיתה PictureInPictureUiState
כוללת מצב נוסף.
כשממשק המשתמש במצב הזה, באפליקציות שמטרגטות ל-Android 15 (רמת API 35) יבחינו
מתבצעת קריאה חוזרת של Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
באמצעות
isTransitioningToPip()
ברגע שהאנימציה של 'תמונה בתוך תמונה' מתחילה. יש
רכיבים רבים בממשק המשתמש שאינם רלוונטיים לאפליקציה כשהיא במצב 'תמונה בתוך תמונה',
תצוגות או פריסה לדוגמה שכוללות מידע כמו הצעות,
סרטונים, דירוגים ושמות. כשהאפליקציה עוברת למצב 'תמונה בתוך תמונה', משתמשים
קריאה חוזרת (callback) מסוג onPictureInPictureUiStateChanged
כדי להסתיר את הרכיבים האלה בממשק המשתמש. כאשר
שבה האפליקציה תעבור למצב מסך מלא מהחלון של 'תמונה בתוך תמונה',
קריאה חוזרת של onPictureInPictureModeChanged
כדי לבטל את ההסתרה של הרכיבים האלה, כפי שמוצג ב-
דוגמאות:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
מתג החשיפה המהיר הזה של רכיבים לא רלוונטיים בממשק המשתמש (בחלון 'תמונה בתוך תמונה') עוזר להבטיח אנימציה חלקה יותר של 'תמונה בתוך תמונה' וללא הבהובים.
שיפור בכללים של 'נא לא להפריע'
AutomaticZenRule
מאפשר לאפליקציות להתאים אישית את תשומת הלב
כללי ניהול (נא לא להפריע) ומחליטים מתי להפעיל או להשבית
אותם. ב-Android 15 יש שיפור משמעותי בכללים האלה, במטרה לשפר את חוויית המשתמש. השיפורים הבאים כלולים:
- הוספת סוגים ל-
AutomaticZenRule
מאפשרת למערכת להחיל סוגים מיוחדים לטיפול בכללים מסוימים. - הוספת סמל אל
AutomaticZenRule
עוזרת לשפר את המצבים מה אפשר לזהות. - הוספת מחרוזת
triggerDescription
ל-AutomaticZenRule
שמתארת התנאים שבהם הכלל צריך להיות פעיל עבור המשתמש. - תאריך ההוספה
ZenDeviceEffects
עדAutomaticZenRule
, כך שהכללים יכולים להפעיל פעולות כמו גווני אפור תצוגה, מצב לילה או עמעום הטפט.
הגדרת VibrationEffect לערוצי התראות
ב-Android 15 יש תמיכה בהגדרת רטט עשירים להתראות נכנסות באמצעות
הערוץ באמצעות NotificationChannel.setVibrationEffect
, כך
המשתמשים יכולים להבחין בין סוגים שונים של התראות,
שצריך לבדוק את המכשיר שלהם.
צ'יפ בשורת הסטטוס של הקרנת מדיה ועצירה אוטומטית
הקרנת מדיה עלולה לחשוף מידע פרטי של משתמשים. צ'יפ חדש ובולט בסרגל הסטטוס מאפשר למשתמשים לדעת אם המסך שלהם מוקרן. המשתמשים יכולים להקיש על הצ'יפ כדי להפסיק את ההעברה (cast), השיתוף או ההקלטה של המסך. בנוסף, כדי לשפר את חוויית המשתמש, הקרנת המסך תיפסק באופן אוטומטי כשמסך המכשיר יינעל.

מסכים גדולים וגורמי צורה
Android 15 מספק לאפליקציות שלכם תמיכה כדי להפיק את המרב מגורמי הצורה של Android, כולל מסכים גדולים, מכשירים מתהפכים ומתקפלים.
שיפור בריבוי משימות במסך גדול
ב-Android 15 יש למשתמשים דרכים טובות יותר לבצע משימות מרובות במכשירים עם מסכים גדולים. עבור לדוגמה, משתמשים יכולים לשמור את השילובים המועדפים שלהם של אפליקציות במסך מפוצל לגשת לשורת המשימות במסך ולהצמיד אותה כדי לעבור במהירות בין אפליקציות. כלומר ולכן חשוב יותר מתמיד לוודא שהאפליקציה שלכם יכולה להיות מותאמת.
ב-Google I/O יש מפגשים בנושא יצירת Android דינמי אפליקציות ובניית ממשק משתמש באמצעות Material 3 ספרייה מותאמת שיכול לעזור, והתיעוד שלנו כולל מידע נוסף שיעזור לכם לעצב מודלים גדולים מסכים.
תמיכה במסך החיצוני
האפליקציה יכולה להצהיר על מאפיין שמערכת Android 15 משתמשת בו כדי לאפשר להציג את Application
או את Activity
במסכי הכיסוי הקטנים של מכשירים נפתחים נתמכים. המסכים האלה קטנים מדי כדי להיחשב כיעדים תואמים להרצה של אפליקציות ל-Android, אבל אפשר להביע הסכמה לכך שהאפליקציה תתמוך בהם, וכך להפוך אותה לזמינה במקומות נוספים.
קישוריות
ב-Android 15, הפלטפורמה מתעדכנת כדי לתת לאפליקציה שלכם גישה לחידושים האחרונים בטכנולוגיות תקשורת וטכנולוגיות אלחוטיות.
תמיכה בלוויין
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.

חוויות NFC חלקות יותר
ב-Android 15 אנחנו פועלים כדי לשפר את חוויית התשלום בנגיעה ולהפוך אותה לחלקה ואמינה יותר, תוך המשך תמיכה בסביבת האפליקציות החזקה של NFC ב-Android. במכשירים נתמכים, אפליקציות יכולות לבקש מ-NfcAdapter
להיכנס למצב תצפית, שבו המכשיר מקשיב אבל לא מגיב לקוראי NFC, ושולח לשירות ה-NFC של האפליקציה אובייקטים לעיבוד.PollingFrame
אפשר להשתמש באובייקטים PollingFrame
כדי לבצע אימות לפני האינטראקציה הראשונה עם קורא ה-NFC, וכך לאפשר ביצוע עסקאות בהקשה אחת במקרים רבים.
בנוסף, אפליקציות יכולות לרשום מסנן במכשירים נתמכים כדי לקבל התראות על פעילות של לולאת הסקרים. כך אפשר להפעיל כמה אפליקציות שתומכות ב-NFC בצורה חלקה.
תפקיד בארנק
Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.
The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.
This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.
אבטחה
Android 15 עוזר לכם לשפר את האבטחה של האפליקציה, להגן על הנתונים של האפליקציה ולספק למשתמשים שקיפות ושליטה רבה יותר על הנתונים שלהם. בשיחה Safeguarding user security on Android (שמירה על אבטחת המשתמשים ב-Android) מ-Google I/O מוסבר מה אנחנו עושים כדי לשפר את אמצעי ההגנה על המשתמשים ולהגן על האפליקציה שלכם מפני איומים חדשים.
שילוב של מנהל פרטי הכניסה עם מילוי אוטומטי
החל מגרסה 15 של Android, מפתחים יכולים לקשר תצוגות ספציפיות, כמו שדות של שם משתמש או סיסמה, לבקשות של מנהל פרטי הכניסה. כך קל יותר לספק חוויית משתמש מותאמת אישית במהלך תהליך הכניסה. כשהמשתמש מתמקד באחת מהתצוגות האלה, נשלחת בקשה תואמת ל-Credential Manager. פרטי הכניסה שמתקבלים נצברים אצל כל הספקים ומוצגים בממשקי המשתמש החלופיים של המילוי האוטומטי, כמו הצעות בשורה או הצעות בתפריט הנפתח. ספריית Jetpack androidx.credentials היא נקודת הקצה המועדפת למפתחים, ותהיה זמינה בקרוב כדי לשפר את התכונה הזו ב-Android מגרסה 15 ואילך.
שילוב של הרשמה וכניסה בלחיצה אחת עם הנחיות ביומטריות
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
ניהול מפתחות להצפנה מקצה לקצה
We are introducing the E2eeContactKeysManager
in Android 15, which
facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an
OS-level API for the storage of cryptographic public keys.
The E2eeContactKeysManager
is designed to integrate with the platform
contacts app to give users a centralized way to manage and verify their
contacts' public keys.
בדיקות הרשאות בכתובות URI של תוכן
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull
: This performs a full permission check on content URIs.Activity
manifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller
: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCaller
class forActivity
callers: This represents the app that launched the activity.
נגישות
ב-Android 15 נוספו תכונות שמשפרות את הנגישות למשתמשים.
שיפורים בברייל
ב-Android 15, הוספנו ל-TalkBack תמיכה בצגי ברייל שמשתמשים בתקן HID גם דרך USB וגם דרך Bluetooth מאובטח.
התקן הזה, בדומה לזה שמשמש עכברים ומקלדות, יעזור ל-Android לתמוך במגוון רחב יותר של צגי בריל לאורך זמן.
אינטרנציונליזציה
ב-Android 15 נוספו תכונות ויכולות שמשלימות את חוויית המשתמש כשמשתמשים במכשיר בשפות שונות.
גופן משתנה של CJK
החל מגרסה 15 של Android, קובץ הגופן של השפות הסינית, היפנית והקוריאנית (CJK), NotoSansCJK, הוא עכשיו גופן משתנה. גופנים משתנים פותחים אפשרויות לטיפוגרפיה קריאייטיב בשפות CJK. מעצבים יכולים לבחור מתוך מגוון רחב יותר של סגנונות וליצור פריסות חזותיות מרהיבות שקשה או בלתי אפשרי ליצור אותן בדרכים אחרות.

הצדקה בין תווים
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.הגדרה אוטומטית של מעברי שורה
Android התחילה לתמוך במעברי שורה שמבוססים על ביטויים ביפנית ובקוריאנית
Android 13 (רמת API 33). עם זאת, אמנם הפסקות שורות שמבוססות על ביטויים משפרות את הקריאוּת של שורות קצרות של טקסט, אבל הן לא מתאימות לשורות ארוכות של טקסט.
ב-Android 15, אפליקציות יכולות להשתמש בהפסקות שורות שמבוססות על ביטויים רק בשורות קצרות של טקסט, באמצעות האפשרות LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
. האפשרות הזו בוחרת את סגנון המילים המתאים ביותר לטקסט.
בשורות טקסט קצרות, המערכת משתמשת במעברי שורה שמבוססים על ביטויים, ופועלים באופן זהה
בתור LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
, כמו שמוצג
התמונה הבאה:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
מחיל חלוקות שורות שמבוססות על ביטויים כדי לשפר את הקריאוּת של הטקסט.
הפעולה הזו זהה להחלת
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
.בשורות טקסט ארוכות יותר, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
משתמש בפונקציית "לא"
סגנון מילים של מעבר שורה, שפועל באותו אופן כמו
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, כפי שמוצג
התמונה הבאה:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
לא מחילה סגנון מילים של מעבר שורה כדי לשפר את נוחות הקריאה של הטקסט.
הפעולה הזו זהה להחלת
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
.גופן נוסף של הינטאיגנה יפנית
בגרסה Android 15, קובץ גופן של היראגאנה היפנית הישנה (המכונה Hentaigana) נכלל בחבילה כברירת מחדל. הצורות הייחודיות של דמויות הנטאייגה יכולות להוסיף מראה ייחודי לגרפיקה או לעיצוב, תוך שמירה על רמת דיוק גבוהה הפצה והבנה של מסמכים יפניים עתיקים.

VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. כל אחד יכול להשתמש בלוגו הזה או בגרסה שונה שלו כדי להפנות לפרויקט VideoLAN או לכל מוצר שפותח על ידי צוות VideoLAN, אבל השימוש בלוגו לא מעיד על תמיכה בפרויקט.
Vulkan והלוגו של Vulkan הם סימנים מסחריים רשומים של Khronos Group Inc.
OpenGL הוא סימן מסחרי רשום והלוגו של OpenGL ES הוא סימן מסחרי של Hewlett Packard Enterprise, ש-Khronos משתמשת בו ברשות.