סקירה כללית על תכונות וממשקי API

‫Android 15 כולל תכונות וממשקי API מעולים למפתחים. בקטעים הבאים מופיע סיכום של התכונות האלה שיעזור לכם להתחיל להשתמש בממשקי ה-API שקשורים אליהן.

רשימה מפורטת של ממשקי API שנוספו, שונו או הוסרו מופיעה בדוח ההבדלים בין ממשקי ה-API. לפרטים על ממשקי API שנוספו, אפשר לעיין בהפניית Android API. ב-Android 15, מחפשים ממשקי API שנוספו ברמת API 35. כדי לקבל מידע על תחומים שבהם שינויים בפלטפורמה עשויים להשפיע על האפליקציות שלכם, כדאי לעיין בשינויים בהתנהגות של Android 15 באפליקציות שמטרגטות ל-Android 15 ובכל האפליקציות.

מצלמה ומדיה

‫Android 15 כולל מגוון תכונות שמשפרות את חוויית השימוש במצלמה ובמדיה, ומעניקות לכם גישה לכלים ולחומרה שתומכים ביוצרים בהגשמת החזון שלהם ב-Android.

מידע נוסף על התכונות והפתרונות העדכניים למפתחים בנושא מדיה ומצלמה ב-Android זמין בשיחה Building modern Android media and camera experiences מ-Google I/O.

הגברת התאורה החלשה

Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

אמצעי בקרה למצלמה באפליקציה

ב-Android 15 נוספה תוספת שמאפשרת יותר שליטה בחומרה של המצלמה ובאלגוריתמים שלה במכשירים נתמכים:

  • כוונונים מתקדמים של עוצמת הפלאש שמאפשרים לשלוט בצורה מדויקת בעוצמת הפלאש במצבים SINGLE ו-TORCH בזמן הצילום.

שליטה במרווח הדינמי של HDR

מערכת Android 15 בוחרת את מרווח ה-HDR שמתאים ליכולות המכשיר ולעומק הביטים של המסך. בדפים שיש בהם הרבה תוכן SDR, כמו אפליקציית הודעות שמציגה תמונה ממוזערת אחת ב-HDR, ההתנהגות הזו עלולה להשפיע לרעה על הבהירות של תוכן ה-SDR. ב-Android 15 אפשר לשלוט במרווח העליון של HDR באמצעות setDesiredHdrHeadroom כדי לשמור על איזון בין תוכן SDR לתוכן HDR.

הבהירות של רכיבי ממשק המשתמש של SDR במסך הימני נראית אחידה יותר מהבהירות במסך הימני, והיא מדמה בעיות אפשריות במרווח נוסף לנתונים כשמשתמשים בתוכן HDR ו-SDR מעורב. שינוי של מרווח ה-HDR מאפשר לכם להשיג איזון טוב יותר בין התוכן ב-SDR לבין התוכן ב-HDR.

בקרת עוצמת הקול

ב-Android 15 יש תמיכה בתקן עוצמת הקול CTA-2075, כדי למנוע אי-עקביות בעוצמת האודיו ולוודא שהמשתמשים לא יצטרכו לשנות את עוצמת הקול כל הזמן כשהם עוברים בין תכנים. המערכת משתמשת במאפיינים ידועים של התקני הפלט (אוזניות ורמקול) יחד עם מטא-נתונים של עוצמת קול שזמינים בתוכן אודיו בפורמט AAC, כדי לשנות בצורה חכמה את עוצמת הקול ואת רמות הדחיסה של טווח הדינמיקה של האודיו.

כדי להפעיל את התכונה הזו, צריך לוודא שהמטא-נתונים של עוצמת הקול זמינים את תוכן ה-AAC ולהפעיל את תכונת הפלטפורמה באפליקציה. כדי לעשות את זה, ליצור אובייקט LoudnessCodecController באמצעות קוראים לו ליצור שיטת יצרן עם האודיו מזהה סשן מ-AudioTrack המשויך. הזה החלת עדכוני אודיו תופעל באופן אוטומטי. אפשר להעביר OnLoudnessCodecUpdateListener כדי לשנות או לסנן את הפרמטרים של עוצמת הקול לפני שהם מוחלים MediaCodec

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

גם AndroidX media3 ExoPlayer יתעדכן כך שישתמש בממשקי ה-API של LoudnessCodecController לשילוב חלק של האפליקציות.

מכשירי MIDI וירטואליים 2.0

Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.

פענוח קוד יעיל יותר של תוכנת AV1

הלוגו של dav1d

dav1d, מקודד התוכנה הפופולרי של AV1 מ-VideoLAN, זמין למכשירי Android שלא תומכים בפענוח AV1 בחומרה. הביצועים של dav1d טובים פי 3 מאלה של מקודד התוכנה הקודם של AV1, ומאפשרים להפעיל פורמט AV1 באיכות HD למשתמשים רבים יותר, כולל במכשירים מסוימים ברמה נמוכה ובינונית.

כדי להשתמש ב-dav1d, האפליקציה צריכה להביע הסכמה להפעלה שלו בשם "c2.android.av1-dav1d.decoder". בעדכון עתידי, dav1d יהפוך למפענח התוכנה המוגדר כברירת מחדל של AV1. התמיכה הזו סטנדרטית ומועברת לאחור למכשירי Android 11 שמקבלים עדכוני מערכת של Google Play.

פרודוקטיביות וכלים למפתחים

רוב העבודה שלנו לשיפור הפרודוקטיביות מתמקדת בכלים כמו Android Studio,‏ Jetpack Compose וספריות Android Jetpack, אבל אנחנו תמיד מחפשים דרכים בפלטפורמה שיעזרו לכם להגשים את החזון שלכם בקלות רבה יותר.

עדכונים ל-OpenJDK 17

Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.

The following key features and improvements are included:

These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.

שיפורים ב-PDF

Android 15 כולל שיפורים משמעותיים בPdfRenderer ממשקי API. אפליקציות יכולות לכלול תכונות מתקדמות כמו עיבוד קבצים שמוגנים באמצעות סיסמה, הערות, עריכת טפסים, חיפוש ובחירה עם העתקה. יש תמיכה באופטימיזציה של קובצי PDF ליניאריים כדי לזרז את הצפייה ב-PDF מקומי ולצמצם את השימוש במשאבים. אנחנו משתמשים בממשקי ה-API האלה בספריית ה-PDF של Jetpack כדי להוסיף קובצי PDF בקלות רבה יותר יכולות צפייה באפליקציה שלך.

העדכונים האחרונים לעיבוד קובצי PDF כוללים תכונות כמו חיפוש בקובץ PDF מוטמע.

PdfRenderer הועבר למודול שאפשר לעדכן באמצעות עדכוני המערכת של Google Play, ללא קשר למהדורת הפלטפורמה. כדי לתמוך בשינויים האלה ב-Android 11 (רמת API ‏30), יצרנו גרסה תואמת של ממשק ה-API שתוכננה ל-Android 15 ואילך, שנקראת PdfRendererPreV.

שיפורים בהחלפת שפה אוטומטית

ב-Android 14 נוספה יכולת זיהוי אודיו בכמה שפות במכשיר, עם מעבר אוטומטי בין השפות. עם זאת, יכול להיות שהמילה לא תזוהה אם המעבר בין השפות קצר מדי. ב-Android 15 נוספו אמצעי בקרה נוספים שיעזרו לאפליקציות להתאים את המעבר הזה לתרחיש השימוש שלהן. הערך EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS מגביל את המעבר האוטומטי לתחילת סשן האודיו, ואילו הערך EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES משבית את המעבר בין השפות אחרי מספר מוגדר של מעברים. האפשרויות האלה שימושיות במיוחד אם אתם צופים שייאמר רק שפה אחת במהלך הסשן, ושצריך לזהות אותה באופן אוטומטי.

Improved OpenType Variable Font API

Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value of wght axis to match the displaying text.

Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs renders:

An example of how Typeface rendering differs using new and old
APIs

In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650 Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350, 450, 550, and 650 as well.

אמצעי בקרה מפורטים למעברי שורה

Starting in Android 15, a TextView and the underlying line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve readability. You can take advantage of this line break customization by using the <nobreak> tag in string resources or createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from hyphenation by using the <nohyphen> tag or createNoHyphenationSpan.

For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

Layout for a line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." isn't wrapped using a <nobreak> tag.
Layout for the same line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." is wrapped using a <nobreak> tag.

העברת אפליקציות לארכיון

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

Enable 16 KB mode on a device using developer options

Toggle the Boot with 16KB page size developer option to boot a device in 16 KB mode.

Starting with Android 15 QPR1, you can use the developer option that's available on certain devices to boot the device in 16 KB mode and perform on-device testing. Before using the developer option, go to Settings > System > Software updates and apply any updates that are available.

This developer option is available on the following devices:

  • Pixel 8 and 8 Pro (with Android 15 QPR1 or higher)

  • Pixel 8a (with Android 15 QPR1 or higher)

  • Pixel 9, 9 Pro, and 9 Pro XL (with Android 15 QPR2 Beta 2 or higher)

גרפיקה

‫Android 15 כולל את השיפורים הגרפיים האחרונים, כולל ANGLE ותוספות למערכת הגרפית Canvas.

מודרניזציה של הגישה ל-GPU ב-Android

Vulkan logo

Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.

Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.

The Android ANGLE on Vulkan roadmap

Roadmap of upcoming changes to the Android GPU APIs.

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.

Recommended next steps

Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.

שיפורים ב-Canvas

ב-Android 15 אנחנו ממשיכים בתהליך המודרניזציה של מערכת הגרפיקה של Android ב-Canvas, עם יכולות נוספות:

  • Matrix44 מספק מטריקס 4x4 לטרנספורמציה של קואורדינטות, שצריך להשתמש בו כשרוצים לבצע פעולות על הלוח ב-3D.
  • הפונקציה clipShader יוצרת חפיפה בין הקליפ הנוכחי לבין ה-shader שצוין, ואילו הפונקציה clipOutShader מגדירה את הקליפ כהפרש בין הקליפ הנוכחי לבין ה-shader, כאשר כל אחת מהן מתייחסת ל-shader כלמסיכת אלפא. כך אפשר לצייר בצורה יעילה צורות מורכבות.

ביצועים וסוללה

אנחנו ממשיכים להתמקד בשיפור הביצועים והאיכות של האפליקציות שלכם ב-Android. ב-Android 15 מוצגים ממשקי API שעוזרים לבצע משימות באפליקציה בצורה יעילה יותר, לבצע אופטימיזציה של ביצועי האפליקציה ולאסוף תובנות לגבי האפליקציות.

כדי לקבל מידע על שיטות מומלצות לשימוש יעיל בסוללה, על ניפוי באגים בשימוש ברשת ובצריכת החשמל ועל שיפור היעילות של הסוללה בעבודה ברקע ב-Android 15 ובגרסאות האחרונות של Android, אפשר לצפות בהרצאה Improving battery efficiency of background work on Android מ-Google I/O.

ApplicationStartInfo API

In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm, or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the various launch phases: forking the process, calling onCreate, drawing the first frame, and more. When your Application class was instantiated, you had no way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity.

The ApplicationStartInfo API on Android 15 provides all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting metrics, you can use ApplicationStartInfo to help directly optimize app startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related libraries within your Application class when your app is starting up due to a broadcast.

מידע מפורט על גודל האפליקציה

Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the StorageStats.getAppBytes API that summarizes the installed size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the size of files extracted from the APK, and files that were generated on the device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very insightful in terms of how your app is using storage.

Android 15 adds the StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, which lets you get insight into how your app is using up all that space, including APK file splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided profiles.

יצירת פרופילים שמנוהלת על ידי האפליקציה

מערכת Android 15 כוללת את הכיתה ProfilingManager, שמאפשרת לאסוף מידע על פרופיל האפליקציה, כמו דיווחים על אשכול, פרופילים של אשכול, דגימות מ-stack ועוד. הוא מספק קריאה חוזרת לאפליקציה עם תג שסופק כדי לזהות את קובץ הפלט, שמועבר לספריית הקבצים של האפליקציה. ממשק ה-API מגביל את קצב הבקשות כדי למזער את ההשפעה על הביצועים.

כדי לפשט את תהליך היצירה של בקשות ליצירת פרופילים באפליקציה, מומלץ להשתמש ב-Profiling AndroidX API המתאים, שזמין ב-Core 1.15.0-rc01 ואילך.

שיפורים במסד נתונים של SQLite

Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

עדכונים ב-Android Dynamic Performance Framework

ב-Android 15 אנחנו ממשיכים להשקיע ב-Android Dynamic Performance Framework‏ (ADPF), קבוצה של ממשקי API שמאפשרים למשחקים ולאפליקציות עם ביצועים כבדים לקיים אינטראקציה ישירה יותר עם מערכות החשמל והתרמית של מכשירי Android. במכשירים נתמכים, Android 15 מוסיף יכולות ADPF:

  • מצב חיסכון באנרגיה לסשנים של רמזים, כדי לציין שהשרשורים המשויכים צריכים להעדיף חיסכון באנרגיה על פני ביצועים. המצב הזה מתאים מאוד לעומסי עבודה ארוכים ברקע.
  • אפשר לדווח על משכי העבודה של ה-GPU ושל המעבד במהלך סשנים של הנחיות, וכך לאפשר למערכת לשנות את התדרים של המעבד ושל ה-GPU יחד כדי לעמוד בצורה הטובה ביותר בדרישות של עומס העבודה.
  • סף מרווח תרמי כדי לפרש את סטטוס הצמצום התרמי האפשרי על סמך תחזית של מרווח.

במסמכי העזרה תוכלו לקרוא מידע נוסף על השימוש ב-ADPF באפליקציות ובמשחקים.

פרטיות

‫Android 15 כולל מגוון תכונות שעוזרות למפתחי אפליקציות להגן על פרטיות המשתמשים.

זיהוי של הקלטת מסך

במערכת Android 15 נוספה תמיכה באפליקציות כדי לזהות הן מתועדות. קריאה חוזרת (callback) מופעלת בכל פעם שהאפליקציה עוברת ממצב גלוי למצב מוסתר במהלך הקלטת מסך. אפליקציה היא נחשב כגלוי אם פעילויות שנמצאות בבעלות ה-UID של תהליך הרישום מוקלטת. כך, אם האפליקציה מבצעת פעולה רגישה, יכול ליידע את המשתמש על כך שהוא מוקלט.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

יכולות מורחבות של IntentFilter

ב-Android 15 יש תמיכה בפתרון מדויק יותר של Intent באמצעות UriRelativeFilterGroup, שמכיל קבוצה של אובייקטים מסוג UriRelativeFilter שמרכיבים קבוצה של כללי התאמה ל-Intent, שכל אחד מהם חייב להתקיים, כולל פרמטרים של שאילתה לגבי כתובת URL, קטעי כתובת URL וכללי חסימה או החרגה.

אפשר להגדיר את הכללים האלה בקובץ ה-XML AndroidManifest באמצעות התג <uri-relative-filter-group>, שיכול לכלול גם תג android:allow. התגים האלה יכולים להכיל תגי <data> שמשתמשים במאפיינים של תגי נתונים קיימים, וגם במאפיינים android:query ו-android:fragment.

דוגמה לסינטקס של AndroidManifest:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

המרחב הפרטי

The private space can be unlocked and locked to show or hide sensitive apps on a device.

Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.

Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.

Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).

When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.

We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:

שאילתה לגבי הבחירה האחרונה של המשתמשים בנושא גישה לתמונות שנבחרו

מעכשיו, אפליקציות יכולות להציג רק את התמונות והסרטונים שנבחרו לאחרונה ביותר כשנותנים להן גישה חלקית להרשאות מדיה. התכונה הזו יכולה לשפר את חוויית המשתמש באפליקציות שמבקשות גישה לתמונות ולסרטונים לעיתים קרובות. כדי להשתמש בתכונה הזו באפליקציה, מפעילים את הארגומנט QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY כששולחים שאילתה אל MediaStore דרך ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

ארגז החול לפרטיות ב-Android

Android 15 כולל את התוספים העדכניים ביותר של Android Ad Services, שמשלבים את הגרסה העדכנית ביותר של ארגז החול לפרטיות ב-Android. ההוספה הזו היא חלק מהמאמצים שלנו לפתח טכנולוגיות שישפרו את פרטיות המשתמשים ויאפשרו חוויית פרסום יעילה ומותאמת אישית באפליקציות לנייד. בדף של ארגז החול לפרטיות מפורט מידע נוסף על ארגז החול לפרטיות בתוכניות הבטא ובגרסת ה-Preview למפתחים של Android, שיעזרו לכם להתחיל.

Health Connect

Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.

Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.

Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:

Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.

שיתוף מסך של אפליקציה

Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in Android 14 QPR2, includes MediaProjection callbacks that allow your app to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting Android 14 (API level 34) or higher, user consent is required for each MediaProjection capture session.

חוויית משתמש וממשק משתמש של המערכת

ב-Android 15, מפתחי אפליקציות והמשתמשים מקבלים יותר שליטה וגמישות בהגדרת המכשיר כך שיתאים לצרכים שלהם.

כדי ללמוד איך להשתמש בשיפורים האחרונים ב-Android 15 כדי לשפר את חוויית המשתמש באפליקציה, אפשר לצפות בהרצאה שיפור חוויית המשתמש באפליקציית Android מ-Google I/O.

תצוגות מקדימות עשירות יותר של ווידג'טים באמצעות Generated Previews API

לפני Android 15, הדרך היחידה לספק תצוגות מקדימות של בורר הווידג'טים הייתה לציין משאב תמונה או פריסה סטטי. לרוב, התצוגות המקדימות האלה שונות באופן משמעותי מהמראה של הווידג'ט בפועל כשממקמים אותו במסך הבית. בנוסף, אי אפשר ליצור משאבים סטטיים באמצעות Jetpack Glance, ולכן מפתחי Glance נאלצו לצלם את הווידג'ט שלהם או ליצור פריסה של XML כדי להציג תצוגה מקדימה של הווידג'ט.

ב-Android 15 נוספה תמיכה בתצוגות מקדימות שנוצרו. המשמעות היא שספקי ווידג'טים של אפליקציות יכולים ליצור את RemoteViews כדי להשתמש בו בתצוגה המקדימה של הבורר, במקום משאב סטטי.

אפליקציות יכולות לספק תצוגות מרחוק לבורר הווידג'טים, כדי לעדכן את התוכן בבורר כך שייצג בצורה טובה יותר את מה שהמשתמשים יראו.

Push API

אפליקציות יכולות לספק תצוגות מקדימות שנוצרו באמצעות API לדחיפה. אפליקציות יכולות לספק תצוגות מקדימות בכל שלב במחזור החיים שלהן, והן לא מקבלות בקשה מפורשת מהמארח לספק תצוגות מקדימות. התצוגות המקדימות נשמרות ב-AppWidgetService, והמארחים יכולים לבקש אותן על פי דרישה. בדוגמה הבאה נטען משאב של פריסה של ווידג'ט בפורמט XML, והוא מוגדר כקטע המקדים:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

התהליך הצפוי הוא:

  1. ספק הווידג'ט יכול לבצע קריאה ל-setWidgetPreview בכל שלב. התצוגות המקדימות שסיפקתם נשמרות ב-AppWidgetService עם פרטי ספק אחרים.
  2. setWidgetPreview תודיע למארחים על תצוגה מקדימה מעודכנת באמצעות קריאה חוזרת (callback) של AppWidgetHost.onProvidersChanged. בתגובה, מארח הווידג'ט טוען מחדש את כל פרטי הספק שלו.
  3. כשמציגים תצוגה מקדימה של ווידג'ט, המארח בודק את AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories. אם הקטגוריה שנבחרה זמינה, הוא קורא ל-AppWidgetManager.getWidgetPreview כדי להציג את התצוגה המקדימה השמורה של הספק הזה.

מתי כדאי להתקשר אל setWidgetPreview

מכיוון שאין קריאה חוזרת (callback) כדי לספק תצוגות מקדימות, האפליקציות יכולות לבחור לשלוח תצוגות מקדימות בכל שלב שבו הן פועלות. תדירות העדכון של התצוגה המקדימה תלויה בתרחיש לדוגמה שבו משתמשים בווידג'ט.

ברשימה הבאה מתוארות שתי הקטגוריות העיקריות של תרחישים לדוגמה לשימוש בתצוגה המקדימה:

  • ספקים שמציגים נתונים אמיתיים בתצוגות המקדימות של הווידג'טים שלהם, כמו מידע מותאם אישית או מידע עדכני. הספקים האלה יכולים להגדיר את התצוגה המקדימה אחרי שהמשתמש נכנס לחשבון או ביצע הגדרה ראשונית באפליקציה. לאחר מכן, הם יכולים להגדיר משימה תקופתית לעדכון התצוגות המקדימה בקצב שהם בוחרים. דוגמאות לווידג'טים מהסוג הזה הן ווידג'ט של תמונות, ווידג'ט של יומן, ווידג'ט של מזג אוויר או ווידג'ט של חדשות.
  • ספקים שמציגים מידע סטטי בתצוגות מקדימות או בווידג'טים של פעולות מהירות שלא מציגים נתונים. הספקים האלה יכולים להגדיר קטעי מקדים פעם אחת, כשהאפליקציה מופעלת בפעם הראשונה. דוגמאות לווידג'טים מהסוג הזה כוללות ווידג'ט של פעולות מהירות ב-Drive או ווידג'ט של קיצורי דרך ב-Chrome.

יכול להיות שחלק מהספקים יציג תצוגות מקדימות סטטיות בבורר של מצב Hub, אבל מידע אמיתי בבורר של מסך הבית. הספקים האלה צריכים לפעול בהתאם להנחיות בשני התרחישים לדוגמה האלה כדי להגדיר קטעי מקדים.

תמונה בתוך תמונה

ב-Android 15 יש שינויים בתכונה 'תמונה בתוך תמונה' (PiP) שמבטיחים מעבר חלק יותר כשנכנסים למצב PiP. התכונה הזו שימושית לאפליקציות שיש בהן רכיבי ממשק משתמש שמופיעים בשכבת-על מעל ממשק המשתמש הראשי, ועוברים למצב PiP.

מפתחים משתמשים בקריאה החוזרת (callback) onPictureInPictureModeChanged כדי להגדיר לוגיקה שמחליפה את החשיפה של רכיבי ממשק המשתמש שמופיעים בשכבה העליונה. הקריאה החוזרת הזו מופעלת כשהאנימציה של הכניסה או היציאה מ-PiP מסתיימת. החל מגרסה Android 15, הכיתה PictureInPictureUiState כוללת מצב נוסף.

במצב הזה של ממשק המשתמש, אפליקציות שמטרגטות ל-Android 15 (רמת API ‏35) יבחינו בקריאה החוזרת (callback) של Activity#onPictureInPictureUiStateChanged עם isTransitioningToPip() ברגע שהאנימציה של התמונה בתוך התמונה תתחיל. יש הרבה רכיבי ממשק משתמש שלא רלוונטיים לאפליקציה כשהיא במצב PiP, למשל תצוגות או פריסות שכוללות מידע כמו הצעות, סרטונים קרובים, דירוגים וכותרות. כשהאפליקציה עוברת למצב PiP, משתמשים ב-callback‏ onPictureInPictureUiStateChanged כדי להסתיר את רכיבי ממשק המשתמש האלה. כשהאפליקציה עוברת למצב מסך מלא מחלון ה-PiP, צריך להשתמש בקריאה החוזרת (callback) onPictureInPictureModeChanged כדי לבטל את ההסתרה של הרכיבים האלה, כפי שמתואר בדוגמאות הבאות:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

החלפת המצב המהירה של רכיבי ממשק המשתמש הלא רלוונטיים (בחלון PiP) עוזרת להבטיח אנימציה חלקה יותר של מעבר ל-PiP ללא הבהוב.

שיפור בכללים של 'נא לא להפריע'

AutomaticZenRule lets apps customize Attention Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the user experience. The following enhancements are included:

  • Adding types to AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules.
  • Adding an icon to AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable.
  • Adding a triggerDescription string to AutomaticZenRule that describes the conditions on which the rule should become active for the user.
  • Added ZenDeviceEffects to AutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.

הגדרת VibrationEffect לערוצי התראות

Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so your users can distinguish between different types of notifications without having to look at their device.

צ'יפ בשורת הסטטוס של הקרנת מדיה ועצירה אוטומטית

הקרנת מדיה עלולה לחשוף מידע פרטי של משתמשים. צ'יפ חדש ובולט בסרגל הסטטוס מאפשר למשתמשים לדעת אם המסך שלהם מוקרן. המשתמשים יכולים להקיש על הצ'יפ כדי להפסיק את ההעברה (cast), השיתוף או ההקלטה של המסך. בנוסף, כדי לשפר את חוויית המשתמש, הקרנת המסך תיפסק באופן אוטומטי כשמסך המכשיר יינעל.

צ'יפ בשורת הסטטוס לשיתוף מסך, להעברה (cast) ולהקלטה.

מסכים גדולים וגורמי צורה

‫Android 15 מספק לאפליקציות שלכם תמיכה כדי להפיק את המרב מגורמי הצורה של Android, כולל מסכים גדולים, מכשירים מתהפכים ומתקפלים.

שיפור בריבוי משימות במסך גדול

Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.

Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.

תמיכה במסך החיצוני

האפליקציה יכולה להצהיר על מאפיין שמערכת Android 15 משתמשת בו כדי לאפשר להציג את Application או את Activity במסכי הכיסוי הקטנים של מכשירים נפתחים נתמכים. המסכים האלה קטנים מדי כדי להיחשב כיעדים תואמים להרצה של אפליקציות ל-Android, אבל אפשר להביע הסכמה לכך שהאפליקציה תתמוך בהם, וכך להפוך אותה לזמינה במקומות נוספים.

קישוריות

ב-Android 15, הפלטפורמה מתעדכנת כדי לתת לאפליקציה שלכם גישה לחידושים האחרונים בטכנולוגיות תקשורת וטכנולוגיות אלחוטיות.

תמיכה בלוויין

Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.

Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() to detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15 provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use satellite connectivity for sending and receiving messages.

A notification appears when the device connects to a satellite.

חוויות NFC חלקות יותר

ב-Android 15 אנחנו פועלים כדי לשפר את חוויית התשלום בנגיעה ולהפוך אותה לחלקה ואמינה יותר, תוך המשך תמיכה בסביבת האפליקציות החזקה של NFC ב-Android. במכשירים נתמכים, אפליקציות יכולות לבקש מ-NfcAdapter להיכנס למצב תצפית, שבו המכשיר מקשיב אבל לא מגיב לקוראי NFC, ושולח לשירות ה-NFC של האפליקציה אובייקטים לעיבוד.PollingFrame אפשר להשתמש באובייקטים PollingFrame כדי לבצע אימות לפני האינטראקציה הראשונה עם קורא ה-NFC, וכך לאפשר ביצוע עסקאות בהקשה אחת במקרים רבים.

בנוסף, אפליקציות יכולות לרשום מסנן במכשירים נתמכים כדי לקבל התראות על פעילות של לולאת הסקרים. כך אפשר להפעיל כמה אפליקציות שתומכות ב-NFC בצורה חלקה.

תפקיד בארנק

ב-Android 15 נוסף תפקיד Wallet שמאפשר שילוב הדוק יותר עם אפליקציית הארנק המועדפת של המשתמש. התפקיד הזה מחליף את הגדרת ברירת המחדל של תשלומים ללא מגע ב-NFC. משתמשים יכולים לנהל את הבעלים של התפקיד Wallet דרך הגדרות > אפליקציות > אפליקציות ברירת מחדל.

התפקיד Wallet משמש לניתוב של נגיעה ב-NFC עבור מזהי AID שרשומים בקטגוריית התשלומים. הקשות תמיד מועברות לבעלים של התפקיד ב-Wallet, אלא אם אפליקציה אחרת שרשומה לאותו מזהה AID פועלת בחזית.

התפקיד הזה משמש גם לקביעת המיקום שבו יופיע הכרטיס לגישה מהירה ל-Wallet כשהוא יופעל. כשהתפקיד מוגדר כ'ללא', המשבצת של הגישה המהירה לא זמינה והקשות על תגי NFC בקטגוריית התשלומים מועברות רק לאפליקציה שבחזית.

אבטחה

‫Android 15 עוזר לכם לשפר את האבטחה של האפליקציה, להגן על הנתונים של האפליקציה ולספק למשתמשים שקיפות ושליטה רבה יותר על הנתונים שלהם. בשיחה Safeguarding user security on Android (שמירה על אבטחת המשתמשים ב-Android) מ-Google I/O מוסבר מה אנחנו עושים כדי לשפר את אמצעי ההגנה על המשתמשים ולהגן על האפליקציה שלכם מפני איומים חדשים.

שילוב של מנהל פרטי הכניסה עם מילוי אוטומטי

החל מגרסה 15 של Android, מפתחים יכולים לקשר תצוגות ספציפיות, כמו שדות של שם משתמש או סיסמה, לבקשות של מנהל פרטי הכניסה. כך קל יותר לספק חוויית משתמש מותאמת אישית במהלך תהליך הכניסה. כשהמשתמש מתמקד באחת מהתצוגות האלה, נשלחת בקשה תואמת ל-Credential Manager. פרטי הכניסה שמתקבלים נצברים אצל כל הספקים ומוצגים בממשקי המשתמש החלופיים של המילוי האוטומטי, כמו הצעות בשורה או הצעות בתפריט הנפתח. ספריית Jetpack androidx.credentials היא נקודת הקצה המועדפת למפתחים, ותהיה זמינה בקרוב כדי לשפר את התכונה הזו ב-Android מגרסה 15 ואילך.

שילוב של הרשמה וכניסה בלחיצה אחת עם הנחיות ביומטריות

מנהל פרטי הכניסה משלב הנחיות ביומטריות בתהליכי היצירה והכניסה של פרטי הכניסה, כך שהספקים לא צריכים לנהל את ההנחיות הביומטריות. כתוצאה מכך, ספקי פרטי הכניסה צריכים להתמקד רק בתוצאות של תהליכי היצירה והאחזור, עם תוספת של תוצאת התהליך הביומטרי. התהליך הפשוט הזה יוצר פרטי כניסה יעילים וקלים יותר תהליך היצירה והאחזור.

ניהול מפתחות להצפנה מקצה לקצה

We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an OS-level API for the storage of cryptographic public keys.

The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform contacts app to give users a centralized way to manage and verify their contacts' public keys.

בדיקות הרשאות בכתובות URI של תוכן

ב-Android 15 נוספה קבוצה של ממשקי API שמבצעים בדיקות הרשאות על מזהי URI של תוכן:

נגישות

ב-Android 15 נוספו תכונות שמשפרות את הנגישות למשתמשים.

שיפורים בברייל

In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.

This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.

אינטרנציונליזציה

ב-Android 15 נוספו תכונות ויכולות שמשלימות את חוויית המשתמש כשמשתמשים במכשיר בשפות שונות.

גופן משתנה של CJK

Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

How the variable font for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages appears with different font widths.

הצדקה בין תווים

החל מ-Android 15, אפשר להצדיק את הטקסט עם ריווח של אותיות באמצעות JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. ההצדקה בין המילים הייתה הושקה לראשונה ב-Android 8.0 (רמת API 26), להצדקה מספק יכולות דומות לשפות שמשתמשות לצורך פילוח, כמו סינית, יפנית ועוד.

פריסה לטקסט ביפנית באמצעות JUSTIFICATION_MODE_NONE.
פריסה לטקסט באנגלית באמצעות JUSTIFICATION_MODE_NONE.


פריסה של טקסט ביפנית באמצעות JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
פריסה לטקסט באנגלית באמצעות JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


פריסה של טקסט ביפנית באמצעות JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
פריסה לטקסט באנגלית באמצעות JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

הגדרה אוטומטית של מעברי שורה

Android התחילה לתמוך במעברי שורה שמבוססים על ביטויים ביפנית ובקוריאנית Android 13 (רמת API 33). עם זאת, אמנם הפסקות שורות שמבוססות על ביטויים משפרות את הקריאוּת של שורות קצרות של טקסט, אבל הן לא מתאימות לשורות ארוכות של טקסט. ב-Android 15, אפליקציות יכולות להשתמש בהפסקות שורות שמבוססות על ביטויים רק בשורות קצרות של טקסט, באמצעות האפשרות LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO. האפשרות הזו בוחרת את סגנון המילים המתאים ביותר לטקסט.

בשורות טקסט קצרות, המערכת משתמשת במעברי שורה שמבוססים על ביטויים, ופועלים באופן זהה בתור LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, כמו שמוצג התמונה הבאה:

לטקסטים קצרים, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO מחיל חלוקות שורות שמבוססות על ביטויים כדי לשפר את הקריאוּת של הטקסט. הפעולה הזו זהה להחלת LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

בשורות טקסט ארוכות יותר, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO משתמש בפונקציית "לא" סגנון מילים של מעבר שורה, שפועל באותו אופן כמו LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, כפי שמוצג התמונה הבאה:

לשורות טקסט ארוכות, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO לא מחילה סגנון מילים של מעבר שורה כדי לשפר את נוחות הקריאה של הטקסט. הפעולה הזו זהה להחלת LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

גופן נוסף של הינטאיגנה יפנית

In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

Character and text style for the Japanese Hentaigana font.

VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. כל אחד יכול להשתמש בלוגו הזה או בגרסה שונה שלו כדי להפנות לפרויקט VideoLAN או לכל מוצר שפותח על ידי צוות VideoLAN, אבל השימוש בלוגו לא מעיד על תמיכה בפרויקט.

Vulkan והלוגו של Vulkan הם סימנים מסחריים רשומים של Khronos Group Inc.

OpenGL הוא סימן מסחרי רשום והלוגו של OpenGL ES הוא סימן מסחרי של Hewlett Packard Enterprise, ש-Khronos משתמשת בו ברשות.