اندروید 15 ویژگی ها و API های عالی را برای توسعه دهندگان معرفی می کند. بخشهای زیر این ویژگیها را خلاصه میکنند تا به شما در شروع کار با APIهای مرتبط کمک کنند.
برای فهرست دقیق APIهای اضافه شده، اصلاح شده و حذف شده، گزارش تفاوت API را بخوانید. برای جزئیات بیشتر در مورد APIهای اضافه شده به مرجع Android API مراجعه کنید — برای Android 15، به دنبال APIهایی بگردید که در سطح API 35 اضافه شده اند. برای اطلاع از مناطقی که تغییرات پلت فرم ممکن است بر برنامه های شما تأثیر بگذارد، حتماً تغییرات رفتار Android 15 را برای برنامه هایی که Android 15 و برای همه برنامه ها را هدف قرار می دهند بررسی کنید.
دوربین و رسانه
اندروید 15 شامل ویژگیهای مختلفی است که تجربه دوربین و رسانه را بهبود میبخشد و به شما امکان میدهد به ابزارها و سختافزارهایی برای حمایت از سازندگان برای زنده کردن دیدگاهشان در اندروید دسترسی داشته باشید.
برای اطلاعات بیشتر در مورد جدیدترین ویژگیها و راهحلهای برنامهنویس برای رسانه و دوربین Android، به بحث ساخت رسانهها و تجربههای دوربین مدرن Android از Google I/O مراجعه کنید.
تقویت نور کم
Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:
- Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
- Scanning QR codes in low light
If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.
Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.
For more information, see Low Light Boost.
کنترل های دوربین درون برنامه ای
اندروید 15 یک افزونه برای کنترل بیشتر بر سخت افزار دوربین و الگوریتم های آن در دستگاه های پشتیبانی شده اضافه می کند:
- تنظیمات پیشرفته قدرت فلاش که امکان کنترل دقیق شدت فلاش را در هر دو حالت
SINGLE
وTORCH
در هنگام ثبت تصاویر فراهم می کند.
کنترل فضای سر HDR
Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device
capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR
content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this
behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR
content. Android 15 lets you control the HDR headroom with
setDesiredHdrHeadroom
to strike a balance between SDR
and HDR content.

کنترل بلندی صدا
Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController
object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack
; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener
to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController
APIs for a seamless app integration.
دستگاه های مجازی MIDI 2.0
Android 13 برای اتصال به دستگاههای MIDI 2.0 با استفاده از USB ، که با استفاده از بستههای جهانی MIDI (UMP) ارتباط برقرار میکنند، پشتیبانی اضافه کرد. Android 15 پشتیبانی UMP را به برنامههای MIDI مجازی گسترش میدهد، و برنامههای ترکیب را قادر میسازد تا برنامههای سینتیسایزر را بهعنوان یک دستگاه مجازی MIDI 2.0 مانند دستگاههای USB MIDI 2.0 کنترل کنند.
رمزگشایی نرم افزار AV1 کارآمدتر
dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.
Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
. dav1d will be made the default AV1 software
decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to
Android 11 devices that receive Google Play system updates.
بهره وری توسعه دهندگان و ابزار
در حالی که بیشتر کار ما برای بهبود بهرهوری شما حول ابزارهایی مانند Android Studio ، Jetpack Compose ، و کتابخانههای Android Jetpack متمرکز است، ما همیشه به دنبال راههایی در این پلتفرم هستیم تا به شما کمک کند راحتتر به دیدگاه خود پی ببرید.
به روز رسانی OpenJDK 17
اندروید 15 به کار تازه سازی کتابخانه های اصلی اندروید برای هماهنگی با ویژگی های آخرین نسخه OpenJDK LTS ادامه می دهد.
ویژگیها و بهبودهای کلیدی زیر شامل میشوند:
- بهبود کیفیت زندگی در اطراف بافرهای NIO
- جریان ها
- روشهای اضافی
math
وstrictmath
-
util
بسته شاملcollection
متوالی،map
وset
- پشتیبانی
ByteBuffer
درDeflater
- به روز رسانی های امنیتی مانند
X500PrivateCredential
و به روز رسانی های کلید امنیتی
این APIها در بیش از یک میلیارد دستگاه دارای Android 12 (سطح API 31) و بالاتر از طریق بهروزرسانیهای سیستم Google Play بهروزرسانی میشوند، بنابراین میتوانید آخرین ویژگیهای برنامهنویسی را هدف قرار دهید.
پیشرفت های PDF
اندروید 15 شامل بهبودهای قابل توجهی در APIهای PdfRenderer
است. برنامهها میتوانند ویژگیهای پیشرفتهای مانند ارائه فایلهای محافظتشده با رمز عبور ، حاشیهنویسی، ویرایش فرم ، جستجو و انتخاب با کپی را در خود جای دهند. بهینه سازی خطی PDF برای سرعت بخشیدن به مشاهده PDF محلی و کاهش استفاده از منابع پشتیبانی می شود. کتابخانه PDF Jetpack از این APIها برای ساده کردن افزودن قابلیت مشاهده PDF به برنامه شما استفاده می کند.

PdfRenderer
به ماژولی منتقل شده است که میتواند با استفاده از بهروزرسانیهای سیستم Google Play مستقل از نسخه پلتفرم بهروزرسانی شود، و ما با ایجاد یک نسخه سازگار پیش از Android 15 از این تغییرات به Android 11 (سطح API 30) پشتیبانی میکنیم. سطح API، به نام PdfRendererPreV
.
اندروید 15 شامل بهبودهای قابل توجهی در APIهای PdfRenderer
است. برنامهها میتوانند ویژگیهای پیشرفتهای مانند ارائه فایلهای محافظتشده با رمز عبور ، حاشیهنویسی، ویرایش فرم ، جستجو و انتخاب با کپی را در خود جای دهند. بهینه سازی خطی PDF برای سرعت بخشیدن به مشاهده PDF محلی و کاهش استفاده از منابع پشتیبانی می شود. کتابخانه PDF Jetpack از این APIها برای ساده کردن افزودن قابلیت مشاهده PDF به برنامه شما استفاده می کند.

PdfRenderer
به ماژولی منتقل شده است که میتواند با استفاده از بهروزرسانیهای سیستم Google Play مستقل از نسخه پلتفرم بهروزرسانی شود، و ما با ایجاد یک نسخه سازگار پیش از Android 15 از این تغییرات به Android 11 (سطح API 30) پشتیبانی میکنیم. سطح API، به نام PdfRendererPreV
.
اندروید 15 شامل بهبودهای قابل توجهی در APIهای PdfRenderer
است. برنامهها میتوانند ویژگیهای پیشرفتهای مانند ارائه فایلهای محافظتشده با رمز عبور ، حاشیهنویسی، ویرایش فرم ، جستجو و انتخاب با کپی را در خود جای دهند. بهینه سازی خطی PDF برای سرعت بخشیدن به مشاهده PDF محلی و کاهش استفاده از منابع پشتیبانی می شود. کتابخانه PDF Jetpack از این APIها برای ساده کردن افزودن قابلیت مشاهده PDF به برنامه شما استفاده می کند.

PdfRenderer
به ماژولی منتقل شده است که میتواند با استفاده از بهروزرسانیهای سیستم Google Play مستقل از نسخه پلتفرم بهروزرسانی شود، و ما با ایجاد یک نسخه سازگار پیش از Android 15 از این تغییرات به Android 11 (سطح API 30) پشتیبانی میکنیم. سطح API، به نام PdfRendererPreV
.
اصلاحات تغییر خودکار زبان
اندروید 14 روی دستگاه، تشخیص چند زبانه در صدا با جابجایی خودکار بین زبانها را اضافه کرده است، اما این میتواند باعث حذف کلمات شود، به خصوص زمانی که زبانها با مکث کمتری بین دو گفته جابجا میشوند. Android 15 کنترلهای اضافی را اضافه میکند تا به برنامهها کمک کند این تغییر را در مورد استفاده خود تنظیم کنند. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
تغییر خودکار را به ابتدای جلسه صوتی محدود می کند، در حالی که EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
تغییر زبان را پس از تعداد معینی سوئیچ غیرفعال می کند. این گزینهها مخصوصاً زمانی مفید هستند که انتظار دارید در طول جلسه یک زبان صحبت شود که باید به طور خودکار شناسایی شود.
API فونت متغیر OpenType بهبود یافته است
اندروید 15 قابلیت استفاده از فونت متغیر OpenType را بهبود می بخشد. شما می توانید یک نمونه FontFamily
از یک فونت متغیر بدون تعیین محورهای وزنی با API buildVariableFamily
ایجاد کنید. ارائهدهنده متن، مقدار محور wght
را لغو میکند تا با متن نمایش داده شده مطابقت داشته باشد.
استفاده از API کد ایجاد Typeface
را به میزان قابل توجهی ساده می کند:
کاتلین
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
جاوا
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
قبلاً، برای ایجاد همان Typeface
، به کد بسیار بیشتری نیاز داشتید:
کاتلین
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
جاوا
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
در اینجا مثالی از نحوه رندر یک Typeface
ایجاد شده با APIهای قدیمی و جدید آورده شده است:
در این مثال، Typeface
ایجاد شده با API قدیمی توانایی ایجاد وزن فونت های دقیق برای نمونه های Font
350، 450، 550 و 650 را ندارد، بنابراین رندر به نزدیک ترین وزن باز می گردد. بنابراین در این حالت به جای 350 عدد 300 و به جای 450 عدد 400 و به همین ترتیب رندر می شود. در مقابل، Typeface
ایجاد شده با APIهای جدید به صورت پویا یک نمونه Font
برای وزن مشخص ایجاد می کند، بنابراین وزن های دقیق برای 350، 450، 550 و 650 نیز ارائه می شود.
کنترل های شکست خط دانه ای
با شروع در اندروید 15، یک TextView
و خط شکن زیرین میتوانند بخش داده شده از متن را در همان خط حفظ کنند تا خوانایی را بهبود بخشند. شما می توانید با استفاده از تگ <nobreak>
در منابع رشته یا createNoBreakSpan
از این سفارشی سازی خط شکن استفاده کنید. به طور مشابه، میتوانید با استفاده از تگ <nohyphen>
یا createNoHyphenationSpan
، کلمات را از خط فاصله حفظ کنید.
به عنوان مثال، منبع رشته زیر شامل یک خط شکسته نمیشود و با متن «Pixel 8 Pro» رندر میشود. شکستن در محل نامطلوب:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
در مقابل، این منبع رشته شامل تگ <nobreak>
است که عبارت "Pixel 8 Pro" را میپیچد. و از شکستگی خطوط جلوگیری می کند:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
تفاوت در نحوه رندر شدن این رشته ها در تصاویر زیر نشان داده شده است:

<nobreak>
پیچیده نشده است. 
<nobreak>
پیچیده شده است.بایگانی برنامه
Android و Google Play سال گذشته پشتیبانی از بایگانی برنامه را اعلام کردند و به کاربران این امکان را داد تا با حذف بخشی از برنامههای کم استفاده از دستگاه که با استفاده از Android App Bundle در Google Play منتشر شدهاند، فضا را آزاد کنند. اندروید 15 شامل پشتیبانی سطح سیستم عامل برای بایگانی و حذف بایگانی برنامه است که اجرای آن را برای همه فروشگاه های برنامه آسان تر می کند.
برنامههای دارای مجوز REQUEST_DELETE_PACKAGES
میتوانند با روش PackageInstaller
requestArchive
تماس بگیرند تا بایگانی یک بسته برنامه نصبشده را درخواست کنند، که APK و هر فایل حافظه پنهان را حذف میکند، اما دادههای کاربر را حفظ میکند. برنامه های آرشیو شده به عنوان برنامه های قابل نمایش از طریق API های LauncherApps
برگردانده می شوند. کاربران برای برجسته کردن آرشیو بودن آن برنامه ها، یک رابط کاربری را مشاهده خواهند کرد. اگر کاربر روی یک برنامه بایگانی شده ضربه بزند، نصب کننده مسئول درخواستی برای حذف بایگانی آن دریافت می کند و فرآیند بازیابی می تواند توسط پخش ACTION_PACKAGE_ADDED
نظارت شود.
با استفاده از گزینه های توسعه دهنده، حالت 16 کیلوبایتی را در دستگاهی فعال کنید

گزینه Boot with 16KB page size developer را تغییر دهید تا دستگاه در حالت 16 کیلوبایت بوت شود.
با شروع اندروید 15 QPR1، میتوانید از گزینه توسعهدهنده موجود در دستگاههای خاص برای راهاندازی دستگاه در حالت 16 کیلوبایتی و انجام تست روی دستگاه استفاده کنید . قبل از استفاده از گزینه توسعه دهنده، به Settings > System > Software updates بروید و هر به روز رسانی موجود را اعمال کنید.
این گزینه توسعه دهنده در دستگاه های زیر موجود است:
Pixel 8 و 8 Pro (با Android 15 QPR1 یا بالاتر)
Pixel 8a (با Android 15 QPR1 یا بالاتر)
Pixel 9، 9 Pro، و 9 Pro XL (با Android 15 QPR2 Beta 2 یا بالاتر)
گرافیک
اندروید 15 جدیدترین پیشرفتهای گرافیکی، از جمله ANGLE و اضافهشدهها به سیستم گرافیکی Canvas را به ارمغان میآورد.
مدرن کردن دسترسی به پردازنده گرافیکی اندروید
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
بهبودهایی برای بوم
اندروید 15 به مدرن سازی سیستم گرافیکی Canvas اندروید با قابلیت های اضافی ادامه می دهد:
-
Matrix44
یک ماتریس 4x4 برای تبدیل مختصات ارائه می دهد که باید برای دستکاری بوم به صورت سه بعدی استفاده شود. -
clipShader
کلیپ فعلی را با سایهزن مشخص شده قطع میکند، در حالی کهclipOutShader
کلیپ را روی تفاوت کلیپ فعلی و سایهزن تنظیم میکند و هر کدام سایهزن را به عنوان یک ماسک آلفا در نظر میگیرند. این از ترسیم اشکال پیچیده به طور موثر پشتیبانی می کند.
عملکرد و باتری
Android به تمرکز خود بر کمک به شما در بهبود عملکرد و کیفیت برنامههایتان ادامه میدهد. Android 15 API هایی را معرفی می کند که به کارآمدتر کردن وظایف در برنامه شما برای اجرا، بهینه سازی عملکرد برنامه و جمع آوری اطلاعات بینش در مورد برنامه های شما کمک می کند.
برای بهترین شیوههای کارآمد باتری، اشکالزدایی شبکه و مصرف انرژی، و جزئیات نحوه بهبود کارایی باتری در کار پسزمینه در Android 15 و نسخههای اخیر Android، به بهبود کارایی باتری در کار پسزمینه در بحث Android از Google I/O مراجعه کنید.
ApplicationStartInfo API
In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was
challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm,
or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the
various launch phases: forking the process, calling onCreate
, drawing the
first frame, and more. When your Application
class was instantiated, you had no
way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a
job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity
.
The ApplicationStartInfo
API on Android 15 provides
all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the
flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting
metrics, you can use ApplicationStartInfo
to help directly optimize app
startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related
libraries within your Application
class when your app is starting up due to a
broadcast.
اطلاعات دقیق اندازه برنامه
Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the
StorageStats.getAppBytes
API that summarizes the installed
size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the
size of files extracted from the APK, and files that were generated on the
device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very
insightful in terms of how your app is using storage.
Android 15 adds the
StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API, which lets
you get insight into how your app is using up all that space, including APK file
splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided
profiles.
پروفایل مدیریت شده توسط برنامه
Android 15 شامل کلاس ProfilingManager
است که به شما امکان میدهد اطلاعات پروفایل را از داخل برنامه خود جمعآوری کنید، مانند heap dumps، heap profiles، stack sampling و موارد دیگر. این یک تگ ارائه شده برای شناسایی فایل خروجی که به دایرکتوری فایل های برنامه شما تحویل داده می شود، به برنامه شما پاسخ تماس می دهد. API برای به حداقل رساندن تأثیر عملکرد، نرخ را محدود می کند.
برای سادهسازی درخواستهای نمایهسازی در برنامهتان، توصیه میکنیم از Profiling
AndroidX API مربوطه، موجود در Core 1.15.0-rc01 یا بالاتر استفاده کنید.
بهبود پایگاه داده SQLite
اندروید 15 APIهای SQLite را معرفی میکند که ویژگیهای پیشرفتهای را از موتور اصلی SQLite نشان میدهد که مشکلات عملکرد خاصی را که میتواند در برنامهها آشکار شود را هدف قرار میدهد. این API ها با به روز رسانی SQLite به نسخه 3.44.3 گنجانده شده اند.
توسعه دهندگان باید از بهترین شیوه ها برای عملکرد SQLite استفاده کنند تا بیشترین بهره را از پایگاه داده SQLite خود ببرند، به ویژه هنگام کار با پایگاه داده های بزرگ یا هنگام اجرای پرس و جوهای حساس به تأخیر.
- تراکنشهای معوق فقط خواندنی : هنگام صدور تراکنشهایی که فقط خواندنی هستند (شرایط نوشتن را شامل نمیشود)، از
beginTransactionReadOnly()
وbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
برای صدور تراکنشهایDEFERRED
فقط خواندنی استفاده کنید. چنین تراکنش هایی می توانند همزمان با یکدیگر اجرا شوند و اگر پایگاه داده در حالت WAL باشد، می توانند همزمان با تراکنش هایIMMEDIATE
یاEXCLUSIVE
اجرا شوند. - تعداد ردیف ها و شناسه ها : API ها برای بازیابی تعداد ردیف های تغییر یافته یا آخرین شناسه ردیف درج شده بدون ارسال درخواست اضافی اضافه شدند.
getLastChangedRowCount()
تعداد ردیفهایی را که توسط آخرین دستور SQL در تراکنش جاری درج، بهروزرسانی یا حذف شدهاند را برمیگرداند، در حالی کهgetTotalChangedRowCount()
تعداد اتصال فعلی را برمیگرداند.getLastInsertRowId()
rowid
آخرین ردیفی که باید در اتصال فعلی درج شود را برمی گرداند. - بیانیههای خام : یک بیانیه خام SQlite صادر کنید، با دور زدن بستهبندیهای راحت و هر سربار پردازش اضافی که ممکن است متحمل شوند.
بهروزرسانیهای چارچوب عملکرد پویا اندروید
Android 15 به سرمایه گذاری ما در Android Dynamic Performance Framework (ADPF) ادامه می دهد، مجموعه ای از API ها که به بازی ها و برنامه های فشرده عملکرد اجازه می دهد تا به طور مستقیم با سیستم های قدرت و حرارت دستگاه های Android ارتباط برقرار کنند. در دستگاههای پشتیبانیشده، Android 15 قابلیتهای ADPF را اضافه میکند:
- یک حالت بهره وری انرژی برای جلسات راهنمایی که نشان می دهد رشته های مرتبط آنها باید صرفه جویی در مصرف انرژی را به عملکرد ترجیح دهند، که برای بارهای کاری پس زمینه طولانی مدت عالی است.
- مدت زمان کار GPU و CPU را می توان هر دو در جلسات راهنمایی گزارش کرد و به سیستم اجازه می دهد فرکانس های CPU و GPU را با هم تنظیم کند تا به بهترین شکل نیازهای بار کاری را برآورده کند.
- آستانههای دمایی برای تفسیر وضعیت احتمالی درگیری حرارتی بر اساس پیشبینی فضای سر.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از ADPF در برنامه ها و بازی های خود، به مستندات مراجعه کنید .
،Android 15 به سرمایه گذاری ما در Android Dynamic Performance Framework (ADPF) ادامه می دهد، مجموعه ای از API ها که به بازی ها و برنامه های فشرده عملکرد اجازه می دهد تا به طور مستقیم با سیستم های قدرت و حرارت دستگاه های Android ارتباط برقرار کنند. در دستگاههای پشتیبانیشده، Android 15 قابلیتهای ADPF را اضافه میکند:
- یک حالت بهره وری انرژی برای جلسات راهنمایی که نشان می دهد رشته های مرتبط آنها باید صرفه جویی در مصرف انرژی را به عملکرد ترجیح دهند، که برای بارهای کاری پس زمینه طولانی مدت عالی است.
- مدت زمان کار GPU و CPU را می توان هر دو در جلسات راهنمایی گزارش کرد و به سیستم اجازه می دهد فرکانس های CPU و GPU را با هم تنظیم کند تا به بهترین شکل نیازهای بار کاری را برآورده کند.
- آستانههای دمایی برای تفسیر وضعیت احتمالی درگیری حرارتی بر اساس پیشبینی فضای سر.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از ADPF در برنامه ها و بازی های خود، به مستندات مراجعه کنید .
،Android 15 به سرمایه گذاری ما در Android Dynamic Performance Framework (ADPF) ادامه می دهد، مجموعه ای از API ها که به بازی ها و برنامه های فشرده عملکرد اجازه می دهد تا به طور مستقیم با سیستم های قدرت و حرارت دستگاه های Android ارتباط برقرار کنند. در دستگاههای پشتیبانیشده، Android 15 قابلیتهای ADPF را اضافه میکند:
- یک حالت بهره وری انرژی برای جلسات راهنمایی که نشان می دهد رشته های مرتبط آنها باید صرفه جویی در مصرف انرژی را به عملکرد ترجیح دهند، که برای بارهای کاری پس زمینه طولانی مدت عالی است.
- مدت زمان کار GPU و CPU را می توان هر دو در جلسات راهنمایی گزارش کرد و به سیستم اجازه می دهد فرکانس های CPU و GPU را با هم تنظیم کند تا به بهترین شکل نیازهای بار کاری را برآورده کند.
- آستانههای دمایی برای تفسیر وضعیت احتمالی درگیری حرارتی بر اساس پیشبینی فضای سر.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از ADPF در برنامه ها و بازی های خود، به مستندات مراجعه کنید .
حریم خصوصی
اندروید 15 دارای ویژگی های مختلفی است که به توسعه دهندگان اپلیکیشن کمک می کند تا از حریم خصوصی کاربران محافظت کنند.
تشخیص ضبط صفحه
اندروید 15 پشتیبانی از برنامه ها را اضافه می کند تا تشخیص دهد که آنها در حال ضبط هستند. هر زمان که برنامه بین حالت قابل مشاهده یا نامرئی در یک صفحه ضبط ضبط شده تغییر می کند، یک تماس برگشتی فراخوانی می شود. اگر فعالیتهای متعلق به UID فرآیند ثبتنام در حال ثبت باشد، یک برنامه قابل مشاهده در نظر گرفته میشود. به این ترتیب، اگر برنامه شما عملیات حساسی را انجام می دهد، می توانید به کاربر اطلاع دهید که آنها در حال ضبط هستند.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
قابلیت های IntentFilter گسترش یافته است
Android 15 builds in support for more precise Intent
resolution through
UriRelativeFilterGroup
, which contains a set of
UriRelativeFilter
objects that form a set of Intent
matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL
fragments, and blocking or exclusion rules.
These rules can be defined in the AndroidManifest
XML file with the
<uri-relative-filter-group>
tag, which can optionally include an
android:allow
tag. These tags can contain <data>
tags that use existing data
tag attributes as well as the android:query
and android:fragment
attributes.
Here's an example of the AndroidManifest
syntax:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
فضای خصوصی
فضای خصوصی به کاربران این امکان را می دهد که فضای جداگانه ای در دستگاه خود ایجاد کنند که در آن می توانند برنامه های حساس را از چشمان کنجکاو دور نگه دارند، زیر یک لایه دیگر از احراز هویت. فضای خصوصی از یک پروفایل کاربری مجزا استفاده می کند. کاربر می تواند انتخاب کند که از قفل دستگاه یا فاکتور قفل جداگانه برای فضای خصوصی استفاده کند.
برنامههای موجود در فضای خصوصی در یک محفظه جداگانه در راهانداز نمایش داده میشوند و وقتی فضای خصوصی قفل است از نمای اخیر، اعلانها، تنظیمات و از سایر برنامهها پنهان میشوند. محتوای تولید شده و دانلود شده توسط کاربر (مانند رسانه یا فایل ها) و حساب ها بین فضای خصوصی و فضای اصلی جدا می شوند. از اشتراکگذاری سیستم و انتخابگر عکس میتوان برای دسترسی برنامهها به محتوا در فضاهای مختلف زمانی که فضای خصوصی باز است استفاده کرد.
کاربران نمی توانند برنامه های موجود و داده های آنها را به فضای خصوصی منتقل کنند. در عوض، کاربران یک گزینه نصب را در فضای خصوصی برای نصب یک برنامه با استفاده از فروشگاه برنامه ای که ترجیح می دهند انتخاب می کنند. برنامههای موجود در فضای خصوصی بهعنوان نسخههای جداگانه از هر برنامهای در فضای اصلی (کپیهای جدید همان برنامه) نصب میشوند.
وقتی کاربر فضای خصوصی را قفل می کند، نمایه متوقف می شود. وقتی نمایه متوقف شده است، برنامههای موجود در فضای خصوصی دیگر فعال نیستند و نمیتوانند فعالیتهای پیشزمینه یا پسزمینه، از جمله نمایش اعلانها را انجام دهند.
توصیه می کنیم برنامه خود را با فضای خصوصی آزمایش کنید تا مطمئن شوید برنامه شما همانطور که انتظار می رود کار می کند، به خصوص اگر برنامه شما در یکی از دسته های زیر قرار می گیرد:
- برنامههایی با منطق برای نمایههای کاری که فرض میکنند هر نسخه نصبشده برنامهشان که در نمایه اصلی نیست، در نمایه کاری است.
- اپلیکیشن های پزشکی
- برنامه های راه اندازی
- اپلیکیشن های اپ استور
آخرین انتخاب کاربر را برای دسترسی به عکسهای انتخابی جستجو کنید
Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when
partial access to media permissions is granted. This feature can improve
the user experience for apps that frequently request access to photos and
videos. To use this feature in your app, enable the
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
argument when querying MediaStore
through ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
جعبه ایمنی حریم خصوصی در اندروید
Android 15 شامل جدیدترین برنامههای افزودنی Android Ad Services است که جدیدترین نسخه جعبه ایمنی حریم خصوصی در Android را در خود جای داده است. این افزوده بخشی از کار ما برای توسعه فناوریهایی است که حریم خصوصی کاربر را بهبود میبخشد و تجربههای تبلیغاتی شخصی و مؤثر را برای برنامههای تلفن همراه امکانپذیر میسازد. صفحه جعبه ایمنی حریم خصوصی ما اطلاعات بیشتری درباره Privacy Sandbox در برنامههای پیشنمایش برنامهنویس Android و بتا دارد تا به شما در شروع کار کمک کند.
Health Connect
Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.
Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.
Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:
- Completion goals around calories burned, distance, duration, repetition, and steps.
- Performance goals around as many repetitions as possible (AMRAP), cadence, heart rate, power, perceived rate of exertion, and speed.
Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.
اشتراک گذاری صفحه نمایش برنامه
اندروید 15 از اشتراکگذاری صفحه برنامه پشتیبانی میکند، بنابراین کاربران میتوانند فقط یک پنجره برنامه را بهجای کل صفحه دستگاه به اشتراک بگذارند یا ضبط کنند. این ویژگی که برای اولین بار در Android 14 QPR2 فعال شد، شامل تماسهای MediaProjection
میشود که به برنامه شما امکان میدهد تجربه اشتراکگذاری صفحه برنامه را سفارشی کند. توجه داشته باشید که برای برنامههایی که Android 14 (سطح API 34) یا بالاتر را هدف قرار میدهند، رضایت کاربر برای هر جلسه ضبط MediaProjection
لازم است.
تجربه کاربری و رابط کاربری سیستم
اندروید 15 به توسعه دهندگان و کاربران برنامه کنترل و انعطاف بیشتری را برای پیکربندی دستگاه خود مطابق با نیازهایشان می دهد.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از آخرین پیشرفتها در Android 15 برای بهبود تجربه کاربری برنامه، به بحث بهبود تجربه کاربری برنامه Android خود از Google I/O مراجعه کنید.
پیشنمایشهای غنیتر ویجت با Generated Previews API
Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.
Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget
providers can generate RemoteViews
to use as the picker preview, instead
of a static resource.

Push API
Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide
previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request
from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService
,
and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget
layout resource and sets it as the preview:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
The expected flow is:
- At any time, the widget provider calls
setWidgetPreview
. The provided previews are persisted inAppWidgetService
with other provider info. setWidgetPreview
notifies hosts of an updated preview through theAppWidgetHost.onProvidersChanged
callback. In response, the widget host reloads all of its provider information.- When displaying a widget preview, the host checks
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
, and if the chosen category is available, callsAppWidgetManager.getWidgetPreview
to return the saved preview for this provider.
When to call setWidgetPreview
Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.
The following list describes the two main categories of preview use cases:
- Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
- Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.
Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.
تصویر در تصویر
اندروید 15 تغییراتی را در Picture-in-Picture (PiP) ارائه میکند که هنگام ورود به حالت PiP، انتقال حتی نرمتر را تضمین میکند. این برای برنامههایی که عناصر UI را در بالای رابط کاربری اصلی خود که به PiP میرود، پوشانده شدهاند، مفید خواهد بود.
توسعهدهندگان از پاسخ به تماس onPictureInPictureModeChanged
برای تعریف منطقی استفاده میکنند که نمایان شدن عناصر رابط کاربری روکششده را تغییر میدهد. این تماس پس از تکمیل انیمیشن ورود یا خروج PiP فعال می شود. با شروع اندروید 15، کلاس PictureInPictureUiState
شامل حالت دیگری می شود.
با این حالت رابط کاربری، برنامههایی که Android 15 (سطح API 35) را هدف قرار میدهند، به محض شروع انیمیشن PiP، پاسخ تماس Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
را مشاهده میکنند که با isTransitioningToPip()
فراخوانی میشود. بسیاری از عناصر رابط کاربری وجود دارند که زمانی که برنامه در حالت PiP قرار دارد به آن مربوط نیستند، برای مثال نماها یا طرحبندیهایی که شامل اطلاعاتی مانند پیشنهادها، ویدیوهای آینده، رتبهبندیها و عناوین هستند. وقتی برنامه به حالت PiP رفت، از پاسخ تماس onPictureInPictureUiStateChanged
برای پنهان کردن این عناصر رابط کاربری استفاده کنید. هنگامی که برنامه از پنجره PiP به حالت تمام صفحه می رود، از onPictureInPictureModeChanged
برای باز کردن این عناصر استفاده کنید، همانطور که در مثال های زیر نشان داده شده است:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
این تغییر قابلیت مشاهده سریع عناصر رابط کاربری نامربوط (برای یک پنجره PiP) به اطمینان از ورود یک انیمیشن روانتر و بدون لرزش PiP کمک میکند.
قوانین مزاحم نشوید بهبود یافته است
AutomaticZenRule
به برنامهها اجازه میدهد قوانین مدیریت توجه (مزاحم نشوید) را سفارشی کنند و تصمیم بگیرند که چه زمانی آنها را فعال یا غیرفعال کنند. اندروید 15 با هدف بهبود تجربه کاربری، این قوانین را تا حد زیادی تقویت می کند. پیشرفت های زیر گنجانده شده است:
- افزودن انواع به
AutomaticZenRule
، به سیستم اجازه می دهد تا رفتار خاصی را برای برخی از قوانین اعمال کند. - افزودن یک نماد به
AutomaticZenRule
، کمک میکند تا حالتها بیشتر قابل تشخیص باشند. - افزودن یک رشته
triggerDescription
بهAutomaticZenRule
که شرایطی را که در آن قانون باید برای کاربر فعال شود، توضیح میدهد. -
ZenDeviceEffects
بهAutomaticZenRule
اضافه شده است، که به قوانین اجازه می دهد مواردی مانند صفحه نمایش در مقیاس خاکستری، حالت شب، یا کم نور کردن کاغذ دیواری را فعال کنند.
VibrationEffect را برای کانال های اعلان تنظیم کنید
Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by
channel using NotificationChannel.setVibrationEffect
, so
your users can distinguish between different types of notifications without
having to look at their device.
تراشه نوار وضعیت نمایش رسانه و توقف خودکار
Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

صفحه نمایش های بزرگ و عوامل شکل
Android 15 به برنامههای شما پشتیبانی میکند تا از فاکتورهای فرم اندروید، از جمله صفحهنمایشهای بزرگ، قابلیتهای تاشو، و تاشو نهایت استفاده را ببرند.
چندوظیفه ای با صفحه نمایش بزرگ بهبود یافته است
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
پشتیبانی از صفحه نمایش پوششی
Your app can declare a property that Android 15 uses to
allow your Application
or Activity
to be presented on the small cover
screens of supported flippable devices. These screens are too small to be
considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can
opt in to supporting them, making your app available in more places.
قابلیت اتصال
Android 15 پلتفرم را به روز می کند تا برنامه شما به آخرین پیشرفت ها در زمینه ارتباطات و فناوری های بی سیم دسترسی داشته باشد.
پشتیبانی ماهواره ای
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.

تجربه های روان تر NFC
Android 15 در تلاش است تا تجربه پرداخت یکپارچهتر و قابلاطمینانتر را ایجاد کند و در عین حال به پشتیبانی از اکوسیستم قدرتمند برنامه NFC اندروید ادامه دهد. در دستگاههای پشتیبانیشده، برنامهها میتوانند از NfcAdapter
درخواست کنند تا وارد حالت مشاهده شود، جایی که دستگاه گوش میدهد اما به خوانندههای NFC پاسخ نمیدهد و اشیاء PollingFrame
سرویس NFC برنامه را برای پردازش ارسال میکند. اشیاء PollingFrame
را می توان برای احراز هویت قبل از اولین ارتباط با خواننده NFC استفاده کرد که در بسیاری از موارد امکان تراکنش با یک ضربه را فراهم می کند.
علاوه بر این، برنامهها میتوانند فیلتری را روی دستگاههای پشتیبانیشده ثبت کنند تا بتوانند از فعالیت حلقه نظرسنجی مطلع شوند، که امکان عملکرد روان با چندین برنامه کاربردی NFC آگاه را فراهم میکند.
نقش کیف پول
Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.
The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.
This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.
امنیت
Android 15 به شما کمک می کند امنیت برنامه خود را افزایش دهید، از داده های برنامه خود محافظت کنید، و به کاربران شفافیت و کنترل بیشتری بر روی داده های خود می دهد. برای اطلاعات بیشتر در مورد کارهایی که برای بهبود ایمنی کاربر و محافظت از برنامه شما در برابر تهدیدات جدید انجام می دهیم، گفتگوی حفاظت از امنیت کاربر در Android را از Google I/O ببینید.
مدیریت اعتبار را با تکمیل خودکار ادغام کنید
با شروع Android 15، توسعهدهندگان میتوانند نماهای خاصی مانند فیلدهای نام کاربری یا گذرواژه را با درخواستهای Credential Manager پیوند دهند ، که ارائه یک تجربه کاربری مناسب در طول فرآیند ورود به سیستم را آسانتر میکند. هنگامی که کاربر روی یکی از این نماها تمرکز می کند، درخواست مربوطه به Credential Manager ارسال می شود. اعتبارنامههای بهدستآمده در بین ارائهدهندگان جمعآوری میشوند و در رابطهای کاربری جایگزین تکمیل خودکار، مانند پیشنهادات درون خطی یا پیشنهادات کشویی نمایش داده میشوند. کتابخانه Jetpack androidx.credentials نقطه پایانی ترجیحی برای استفاده توسعه دهندگان است و به زودی برای بهبود بیشتر این ویژگی در اندروید 15 و بالاتر در دسترس خواهد بود.
ثبتنام و ورود با یک ضربه را با اعلانهای بیومتریک ادغام کنید
Credential Manager اعلانهای بیومتریک را در فرآیندهای ایجاد اعتبار و ورود به سیستم ادغام میکند و نیاز ارائهدهندگان را برای مدیریت درخواستهای بیومتریک از بین میبرد. در نتیجه، ارائه دهندگان اعتبار فقط باید بر نتایج ایجاد و دریافت جریان ها، به همراه نتیجه جریان بیومتریک تمرکز کنند. این فرآیند ساده، فرآیند ایجاد و بازیابی اعتبار کارآمدتر و کارآمدتر را ایجاد می کند.
مدیریت کلید برای رمزگذاری سرتاسر
We are introducing the E2eeContactKeysManager
in Android 15, which
facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an
OS-level API for the storage of cryptographic public keys.
The E2eeContactKeysManager
is designed to integrate with the platform
contacts app to give users a centralized way to manage and verify their
contacts' public keys.
مجوزهای URI محتوا را بررسی می کند
اندروید 15 مجموعهای از APIها را معرفی میکند که بررسیهای مجوز را روی URI محتوا انجام میدهند:
-
Context.checkContentUriPermissionFull
: این یک بررسی کامل مجوز در URIهای محتوا را انجام می دهد. - ویژگی مانیفست
Activity
requireContentUriPermissionFromCaller
: این مجوزهای مشخص شده را در URIهای محتوای ارائه شده در هنگام راه اندازی فعالیت اعمال می کند. - کلاس
ComponentCaller
برای تماس گیرندگانActivity
: این نشان دهنده برنامه ای است که فعالیت را راه اندازی کرده است.
دسترسی
اندروید 15 ویژگی هایی را اضافه می کند که دسترسی کاربران را بهبود می بخشد.
خط بریل بهتر
در Android 15، ما این امکان را برای TalkBack فراهم کردهایم که از نمایشگرهای بریل که از استاندارد HID از طریق USB و بلوتوث ایمن استفاده میکنند، پشتیبانی کند.
این استاندارد، دقیقاً مشابه استانداردی که توسط ماوس ها و صفحه کلیدها استفاده می شود، به اندروید کمک می کند تا در طول زمان از طیف وسیع تری از نمایشگرهای بریل پشتیبانی کند.
بین المللی شدن
اندروید 15 ویژگیها و قابلیتهایی را اضافه میکند که تجربه کاربر را در هنگام استفاده از دستگاه به زبانهای مختلف تکمیل میکند.
فونت متغیر CJK
Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

توجیه بین شخصیتی
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.پیکربندی خودکار شکست خط
Android شروع به پشتیبانی از شکستن خطوط مبتنی بر عبارت برای ژاپنی و کره ای در Android 13 (سطح API 33) کرد. با این حال، در حالی که شکستن خطوط مبتنی بر عبارت، خوانایی خطوط کوتاه متن را بهبود می بخشد، برای خطوط طولانی متن خوب کار نمی کند. در Android 15، برنامهها میتوانند با استفاده از گزینه LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
، شکست خطهای مبتنی بر عبارت را فقط برای خطوط کوتاه متن اعمال کنند. این گزینه بهترین گزینه سبک کلمه را برای متن انتخاب می کند.
برای خطوط کوتاه متن، از شکستههای خط مبتنی بر عبارت استفاده میشود که مانند LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
عمل میکند، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
برای بهبود خوانایی متن، شکستگی های خطی مبتنی بر عبارت را اعمال می کند. این مانند اعمال LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
است. برای خطوط طولانیتر متن، LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
از سبک کلمه بدون خطشکن استفاده میکند، مانند LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
برای بهبود خوانایی متن، از سبک کلمه شکسته استفاده نمی کند. این مانند اعمال LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
است.فونت ژاپنی Hentaigana اضافی
در اندروید 15، یک فایل فونت برای هیراگانای ژاپنی قدیمی (معروف به Hentaigana) به طور پیش فرض همراه است. اشکال منحصربهفرد شخصیتهای هنتایگانا میتواند استعدادی متمایز به آثار هنری یا طراحی اضافه کند و در عین حال به حفظ انتقال دقیق و درک اسناد باستانی ژاپنی کمک کند.

VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. This logo or a modified version may be used or modified by anyone to refer to the VideoLAN project or any product developed by the VideoLAN team, but does not indicate endorsement by the project.
Vulkan and the Vulkan logo are registered trademarks of the Khronos Group Inc.
OpenGL is a registered trademark and the OpenGL ES logo is a trademark of Hewlett Packard Enterprise used by permission by Khronos.