Perubahan perilaku: semua aplikasi

Platform Android 15 menyertakan perubahan perilaku yang mungkin memengaruhi aplikasi Anda. Perubahan perilaku berikut berlaku untuk semua aplikasi saat dijalankan di Android 15, terlepas dari targetSdkVersion. Anda harus menguji aplikasi lalu memodifikasi data tersebut sesuai kebutuhan untuk mendukung perubahan ini dengan benar, jika memungkinkan.

Selain itu, pastikan Anda meninjau daftar perubahan perilaku yang hanya memengaruhi aplikasi yang menargetkan Android 15.

Fungsi inti

Android 15 memodifikasi atau memperluas berbagai kemampuan inti sistem Android.

Perubahan pada status paket dihentikan

The intention of the package FLAG_STOPPED state (which users can engage in AOSP builds by long-pressing an app icon and selecting "Force Stop") has always been to keep apps in this state until the user explicitly removes the app from this state by directly launching the app or indirectly interacting with the app (through the sharesheet or a widget, selecting the app as live wallpaper, etc.). In Android 15, we are updating the behavior of the system to be aligned with this intended behavior. Apps should only be removed from the stopped state through direct or indirect user action.

To support the intended behavior, in addition to the existing restrictions, the system also cancels all pending intents when the app enters the stopped state on a device running Android 15. When the user's actions remove the app from the stopped state, the ACTION_BOOT_COMPLETED broadcast is delivered to the app providing an opportunity to re-register any pending intents.

You can call the new ApplicationStartInfo.wasForceStopped() method to confirm whether the app was put into the stopped state.

Dukungan untuk ukuran halaman 16 KB

Sebelumnya, Android hanya mendukung ukuran halaman memori 4 KB, yang memiliki performa memori sistem yang dioptimalkan untuk jumlah rata-rata total memori yang biasanya dimiliki perangkat Android. Mulai Android 15, Android mendukung perangkat yang dikonfigurasi untuk menggunakan halaman berukuran 16 KB (perangkat 16 KB).

Karena produsen perangkat terus membangun perangkat dengan jumlah memori fisik (RAM) yang lebih besar, banyak dari perangkat ini kemungkinan akan dikonfigurasi dengan ukuran halaman 16 KB (dan pada akhirnya lebih besar) untuk mengoptimalkan performa perangkat. Menambahkan dukungan untuk perangkat berukuran 16 KB memungkinkan aplikasi Anda berjalan di perangkat ini dan membantu aplikasi mendapatkan manfaat dari peningkatan performa terkait. Untuk membantu Anda dalam hal ini, kami telah menyediakan panduan tentang cara memeriksa apakah aplikasi Anda terpengaruh, cara mem-build ulang aplikasi (jika berlaku), dan cara menguji aplikasi di lingkungan 16 KB menggunakan emulator dan perangkat fisik.

Benefits and performance gains

Perangkat yang dikonfigurasi dengan ukuran halaman 16 KB menggunakan memori rata-rata yang sedikit lebih banyak, tetapi juga mendapatkan berbagai peningkatan performa untuk sistem dan aplikasi:

  • Waktu peluncuran aplikasi yang lebih rendah saat sistem berada di bawah tekanan memori: rata-rata 3,16% lebih rendah, dengan peningkatan yang lebih signifikan (hingga 30%) untuk beberapa aplikasi yang kami uji
  • Pengurangan penarikan daya selama peluncuran aplikasi: rata-rata penurunan 4,56%
  • Peluncuran kamera yang lebih cepat: rata-rata hot start 4,48% lebih cepat dan rata-rata cold start 6,60% lebih cepat
  • Peningkatan waktu booting sistem: meningkat rata-rata sebesar 1,5% (sekitar 0,8 detik)

Peningkatan ini didasarkan pada pengujian awal kami, dan hasil pada perangkat yang sebenarnya mungkin akan berbeda. Kami akan memberikan analisis tambahan tentang potensi keuntungan bagi aplikasi saat melanjutkan pengujian.

Check if your app is impacted

Jika aplikasi menggunakan kode native apa pun, Anda harus mem-build ulang aplikasi dengan dukungan untuk perangkat 16 KB. Jika tidak yakin apakah aplikasi menggunakan kode native atau tidak, Anda dapat menggunakan APK Analyzer untuk mengidentifikasi apakah kode native ada atau tidak.

Jika aplikasi Anda hanya menggunakan kode yang ditulis dalam bahasa pemrograman Java atau di Kotlin, termasuk semua library atau SDK, berarti aplikasi tersebut sudah mendukung perangkat 16 KB. Meskipun demikian, sebaiknya uji aplikasi Anda di lingkungan 16 KB untuk memverifikasi bahwa tidak ada regresi yang tidak terduga dalam perilaku aplikasi.

Perubahan yang diperlukan untuk beberapa aplikasi agar dapat mendukung ruang privasi

Private space is a new feature in Android 15 that lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. Because apps in the private space have restricted visibility, some types of apps need to take additional steps to be able to see and interact with apps in a user's private space.

All apps

Because apps in the private space are kept in a separate user profile, similar to work profiles, apps shouldn't assume that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile. If your app has logic related to work profile apps that make this assumption, you'll need to adjust this logic.

Launcher apps

If you develop a launcher app, you must do the following before apps in the private space will be visible:

  1. Your app must be assigned as the default launcher app for the device—that is, possessing the ROLE_HOME role.
  2. Your app must declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES normal permission in your app's manifest file.

Launcher apps that declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES permission must handle the following private space use cases:

  1. Your app must have a separate launcher container for apps installed in the private space. Use the getLauncherUserInfo() method to determine which type of user profile is being handled.
  2. The user must be able to hide and show the private space container.
  3. The user must be able to lock and unlock the private space container. Use the requestQuietModeEnabled() method to lock (by passing true) or unlock (by passing false) the private space.
  4. While locked, no apps in the private space container should be visible or discoverable through mechanisms such as search. Your app should register a receiver for the ACTION_PROFILE_AVAILABLE and ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE broadcasts and update the UI in your app when the locked or unlocked state of the private space container changes. Both of these broadcasts include EXTRA_USER, which your app can use to refer to the private profile user.

    You can also use the isQuietModeEnabled() method to check whether the private space profile is locked or not.

App store apps

The private space includes an "Install Apps" button that launches an implicit intent to install apps into the user's private space. In order for your app to receive this implicit intent, declare an <intent-filter> in your app's manifest file with a <category> of CATEGORY_APP_MARKET.

Font emoji berbasis PNG dihapus

The legacy, PNG-based emoji font file (NotoColorEmojiLegacy.ttf) has been removed, leaving just the vector-based file. Beginning with Android 13 (API level 33), the emoji font file used by the system emoji renderer changed from a PNG-based file to a vector based file. The system retained the legacy font file in Android 13 and 14 for compatibility reasons, so that apps with their own font renderers could continue to use the legacy font file until they were able to upgrade.

You can choose to adapt your app in a number of ways:

  • Use platform APIs for text rendering. You can render text to a bitmap-backed Canvas and use that to get a raw image if necessary.
  • Add COLRv1 font support to your app. The FreeType open source library supports COLRv1 in version 2.13.0 and higher.
  • As a last resort, you can bundle the legacy emoji font file (NotoColorEmoji.ttf) into your APK, although in that case your app will be missing the latest emoji updates. For more information, see the Noto Emoji GitHub project page.

Meningkatkan versi SDK target minimum dari 23 menjadi 24

Android 15 builds on the the changes that were made in Android 14 and extends this security further. In Android 15, apps with a targetSdkVersion lower than 24 can't be installed. Requiring apps to meet modern API levels helps to ensure better security and privacy.

Malware often targets lower API levels in order to bypass security and privacy protections that have been introduced in higher Android versions. For example, some malware apps use a targetSdkVersion of 22 to avoid being subjected to the runtime permission model introduced in 2015 by Android 6.0 Marshmallow (API level 23). This Android 15 change makes it harder for malware to avoid security and privacy improvements. Attempting to install an app targeting a lower API level results in an installation failure, with a message like the following one appearing in Logcat:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

On devices upgrading to Android 15, any apps with a targetSdkVersion lower than 24 remain installed.

If you need to test an app targeting an older API level, use the following ADB command:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

Kamera dan media

Android 15 membuat perubahan berikut pada perilaku kamera dan media untuk semua aplikasi.

Pemutaran audio langsung dan offload kini membatalkan trek audio langsung atau offload yang sebelumnya dibuka saat batas resource tercapai

Before Android 15, if an app requested direct or offload audio playback while another app was playing audio and the resource limits were reached, the app would fail to open a new AudioTrack.

Beginning with Android 15, when an app requests direct or offload playback and the resource limits are reached, the system invalidates any currently open AudioTrack objects which prevent fulfilling the new track request.

(Direct and offload audio tracks are typically opened for playback of compressed audio formats. Common use-cases for playing direct audio include streaming encoded audio over HDMI to a TV. Offload tracks are typically used to play compressed audio on a mobile device with hardware DSP acceleration.)

Pengalaman pengguna dan UI sistem

Android 15 menyertakan beberapa perubahan yang dimaksudkan untuk menciptakan pengalaman pengalaman pengguna yang intuitif.

Animasi kembali prediktif diaktifkan untuk aplikasi yang memilih ikut serta

Beginning in Android 15, the developer option for predictive back animations has been removed. System animations such as back-to-home, cross-task, and cross-activity now appear for apps that have opted in to the predictive back gesture either entirely or at an activity level. If your app is affected, take the following actions:

  • Ensure that your app has been properly migrated to use the predictive back gesture.
  • Ensure that your fragment transitions work with predictive back navigation.
  • Migrate away from animation and framework transitions and use animator and androidx transitions instead.
  • Migrate away from back stacks that FragmentManager doesn't know about. Use back stacks managed by FragmentManager or by the Navigation component instead.

Widget dinonaktifkan saat pengguna memaksa aplikasi berhenti

Jika pengguna menghentikan aplikasi secara paksa di perangkat yang menjalankan Android 15, sistem akan menonaktifkan semua widget aplikasi untuk sementara. Widget berwarna abu-abu, dan pengguna tidak dapat berinteraksi dengan widget tersebut. Hal ini karena mulai Android 15, sistem membatalkan semua intent tertunda aplikasi saat aplikasi dihentikan paksa.

Sistem mengaktifkan kembali widget tersebut saat pengguna meluncurkan aplikasi lagi.

Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Perubahan pada status paket dihentikan.

Penghentian penggunaan

Dengan setiap rilis, API Android tertentu mungkin menjadi tidak digunakan lagi atau perlu difaktorkan ulang untuk memberikan pengalaman developer yang lebih baik atau mendukung platform baru kemampuan IT. Dalam kasus ini, kami secara resmi menghentikan API yang sudah tidak digunakan lagi dan mengarahkan developer ke API alternatif untuk digunakan.

Penghentian berarti kami telah mengakhiri dukungan resmi untuk API, tetapi akan terus tersedia untuk developer. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang penghentian penggunaan dalam rilis Android ini, lihat halaman penghentian.