La piattaforma Android 15 include modifiche al comportamento che potrebbero influire sulla tua app.
Le seguenti modifiche al comportamento si applicano a tutte le app quando vengono eseguite su Android 15,
indipendentemente da targetSdkVersion
. Devi testare la tua app e poi modificarla
in base alle necessità per supportarli correttamente, ove applicabile.
Assicurati di esaminare anche l'elenco delle modifiche al comportamento che interessano solo le app che hanno come target Android 15.
Funzionalità di base
Android 15 modifica o espande varie funzionalità di base del sistema Android.
Modifiche allo stato di interruzione del pacchetto
The intention of the package FLAG_STOPPED
state (which users
can engage in AOSP builds by long-pressing an app icon and selecting "Force
Stop") has always been to keep apps in this state until the user explicitly
removes the app from this state by directly launching the app or indirectly
interacting with the app (through the sharesheet or a widget, selecting the app
as live wallpaper, etc.). In Android 15, we've updated the behavior of the
system to be aligned with this intended behavior. Apps should only be removed
from the stopped state through direct or indirect user action.
To support the intended behavior, in addition to the existing restrictions, the
system also cancels all pending intents when the app enters the
stopped state on a device running Android 15. When the user's actions remove the
app from the stopped state, the ACTION_BOOT_COMPLETED
broadcast is delivered to the app providing an opportunity to re-register any
pending intents.
You can call the new
ApplicationStartInfo.wasForceStopped()
method to confirm whether the app was put into the stopped state.
Supporto delle dimensioni delle pagine di 16 kB
Storicamente, Android ha supportato solo dimensioni delle pagine di memoria di 4 KB, il che ha ottimizzato le prestazioni della memoria di sistema per la quantità media di memoria totale che i dispositivi Android hanno in genere avuto. A partire da Android 15, AOSP supporta i dispositivi configurati per utilizzare una dimensione pagina di 16 KB (dispositivi da 16 KB). Se la tua app utilizza librerie NDK, direttamente o indirettamente tramite un SDK, dovrai ricompilare l'app per farla funzionare su questi dispositivi da 16 KB.
Man mano che i produttori di dispositivi continuano a creare dispositivi con quantità maggiori di memoria fisica (RAM), molti di questi dispositivi adotteranno dimensioni delle pagine di 16 KB (e alla fine maggiori) per ottimizzare le prestazioni del dispositivo. L'aggiunta del supporto per i dispositivi con dimensioni di pagina di 16 kB consente alla tua app di essere eseguita su questi dispositivi e di sfruttare i miglioramenti delle prestazioni associati. Senza ricompilazione, le app non funzioneranno sui dispositivi da 16 KB nelle versioni future di Android.
Per aiutarti ad aggiungere il supporto per la tua app, abbiamo fornito indicazioni su come verificare se la tua app è interessata, su come ricompilare l'app (se applicabile) e su come testarla in un ambiente da 16 kB utilizzando emulatori (incluse le immagini di sistema Android 15 per Android Emulator).
Vantaggi e miglioramenti delle prestazioni
I dispositivi configurati con dimensioni di pagina di 16 KB in media utilizzano un po' più di memoria, ma ottengono anche vari miglioramenti delle prestazioni sia per il sistema sia per le app:
- Tempi di avvio delle app più ridotti quando il sistema è sotto pressione di memoria: in media il 3,16% meno, con miglioramenti più significativi (fino al 30%) per alcune app che abbiamo testato
- Assorbimento di corrente ridotto durante l'avvio dell'app: riduzione media del 4,56%
- Avvio più rapido della fotocamera: in media gli avvii a caldo più veloci del 4,48% e degli avvii a freddo del 6,60% più velocemente
- Tempo di avvio del sistema migliorato: miglioramento medio dell'8% (circa 950 millisecondi)
Questi miglioramenti si basano sui nostri test iniziali e i risultati sui dispositivi effettivi potrebbero essere diversi. Forniremo ulteriori analisi dei potenziali guadagni per le app man mano che continuiamo i test.
Controllare se la tua app è interessata
Se la tua app utilizza codice nativo, devi ricompilarla con il supporto per i dispositivi da 16 kB. Se non sai con certezza se la tua app utilizza codice nativo, puoi utilizzare APK Analyzer per identificare se è presente codice nativo e poi controllare l'allineamento dei segmenti ELF per le librerie condivise che trovi. Android Studio offre anche funzionalità che ti aiutano a rilevare automaticamente i problemi di allineamento.
Se la tua app utilizza solo codice scritto nel linguaggio di programmazione Java o in Kotlin, incluse tutte le librerie o gli SDK, allora la tua app supporta già dispositivi da 16 KB. Tuttavia, ti consigliamo di testare l'app in un ambiente da 16 KB per verificare che non si verifichino regressioni impreviste nel comportamento dell'app.
Modifiche necessarie per alcune app per supportare lo spazio privato
Private space is a new feature in Android 15 that lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. Because apps in the private space have restricted visibility, some types of apps need to take additional steps to be able to see and interact with apps in a user's private space.
All apps
Because apps in the private space are kept in a separate user profile, similar to work profiles, apps shouldn't assume that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile. If your app has logic related to work profile apps that make this assumption, you'll need to adjust this logic.
Medical apps
When a user locks the private space, all apps in the private space are stopped, and those apps can't perform foreground or background activities, including showing notifications. This behavior might critically impact the use and function of medical apps installed in the private space.
The private space setup experience warns users that the private space is not suitable for apps that need to perform critical foreground or background activities, such as showing notifications from medical apps. However, apps can't determine whether or not they're being used in the private space, so they can't show a warning to the user for this case.
For these reasons, if you develop a medical app, review how this feature might impact your app and take appropriate actions—such as informing your users not to install your app in the private space—to avoid disrupting critical app capabilities.
Launcher apps
If you develop a launcher app, you must do the following before apps in the private space will be visible:
- Your app must be assigned as the default launcher app for the device—that
is, possessing the
ROLE_HOME
role. - Your app must declare the
ACCESS_HIDDEN_PROFILES
normal permission in your app's manifest file.
Launcher apps that declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES
permission must handle
the following private space use cases:
- Your app must have a separate launcher container for apps installed in the
private space. Use the
getLauncherUserInfo()
method to determine which type of user profile is being handled. - The user must be able to hide and show the private space container.
- The user must be able to lock and unlock the private space container. Use
the
requestQuietModeEnabled()
method to lock (by passingtrue
) or unlock (by passingfalse
) the private space. While locked, no apps in the private space container should be visible or discoverable through mechanisms such as search. Your app should register a receiver for the
ACTION_PROFILE_AVAILABLE
andACTION_PROFILE_UNAVAILABLE
broadcasts and update the UI in your app when the locked or unlocked state of the private space container changes. Both of these broadcasts includeEXTRA_USER
, which your app can use to refer to the private profile user.You can also use the
isQuietModeEnabled()
method to check whether the private space profile is locked or not.
App store apps
The private space includes an "Install Apps" button that launches an implicit
intent to install apps into the user's private space. In order for your app to
receive this implicit intent, declare an <intent-filter>
in your app's manifest file with a <category>
of
CATEGORY_APP_MARKET
.
Carattere emoji basato su PNG rimosso
Il file del carattere emoji precedente (NotoColorEmojiLegacy.ttf
) basato su PNG è stato
rimosso, lasciando solo il file basato su vettori. A partire da Android 13 (livello API 33), il file del carattere emoji utilizzato dal renderer emoji di sistema è passato da un file basato su PNG a un file basato su vettori. Il sistema ha mantenuto il file dei caratteri legacy in Android 13 e 14 per motivi di compatibilità, in modo che le app con i propri visualizzatori dei caratteri potessero continuare a utilizzarlo fino a quando non fosse stato possibile eseguire l'upgrade.
Per verificare se la tua app è interessata, cerca nel codice riferimenti al
NotoColorEmojiLegacy.ttf
file.
Puoi scegliere di adattare la tua app in diversi modi:
- Utilizza le API di piattaforma per il rendering del testo. Puoi eseguire il rendering del testo in un
Canvas
basato su bitmap e utilizzarlo per ottenere un'immagine non elaborata, se necessario. - Aggiungi il supporto dei caratteri COLRv1 alla tua app. La libreria open source FreeType supporta COLRv1 nella versione 2.13.0 e superiori.
- Come ultima risorsa, puoi includere il file del carattere emoji precedente
(
NotoColorEmoji.ttf
) nel tuo APK, anche se in questo caso la tua app non avrà gli aggiornamenti emoji più recenti. Per maggiori informazioni, consulta la pagina del progetto GitHub di Noto Emoji.
Aumento della versione minima dell'SDK target da 23 a 24
Android 15 si basa su
le modifiche apportate in Android 14 ed estende questa
ulteriormente la sicurezza. In Android 15, le app con un
Impossibile installare targetSdkVersion
inferiore a 24.
La richiesta di app che soddisfino i livelli API moderni contribuisce a garantire una maggiore sicurezza e
privacy.
Il malware spesso punta a livelli API più bassi per aggirare la sicurezza e la privacy
che sono state introdotte nelle versioni successive di Android. Ad esempio:
alcune app malware utilizzano un valore targetSdkVersion
pari a 22 per evitare di essere soggette
di autorizzazione di runtime introdotto nel 2015 da Android 6.0 Marshmallow (API
livello 23). Questa modifica ad Android 15 rende più difficile evitare la sicurezza del malware
e miglioramenti della privacy. Il tentativo di installare un'app che ha come target un livello API inferiore comporta un errore di installazione e in Logcat viene visualizzato un messaggio simile al seguente:
INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7
Sui dispositivi su cui viene eseguito l'upgrade ad Android 15, tutte le app con un targetSdkVersion
inferiore
ne rimangono installate più di 24.
Se devi testare un'app che ha come target un livello API precedente, utilizza il seguente comando ADB:
adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk
Sicurezza e privacy
Android 15 introduce misure efficaci per combattere le frodi con passcode una tantum (OTP) e per proteggere i contenuti sensibili dell'utente, concentrandosi sull'aumento della sicurezza del servizio di ascolto delle notifiche e delle protezioni per la condivisione schermo. I miglioramenti principali includono l'oscuramento delle OTP dalle notifiche accessibili ad app non attendibili, la disattivazione delle notifiche durante la condivisione schermo e la protezione delle attività delle app quando vengono pubblicate le OTP. Queste modifiche hanno lo scopo di proteggere i contenuti sensibili dell'utente da soggetti non autorizzati.
Gli sviluppatori devono tenere presente quanto segue per assicurarsi che le loro app siano compatibili con le modifiche di Android 15:
Oscuramento OTP
Android impedirà alle app non attendibili che implementano un
NotificationListenerService
di leggere i contenuti non oscurati
delle notifiche in cui è stata rilevata una OTP. Le app attendibili, come le associazioni di gestori dei dispositivi complementari, sono esenti da queste limitazioni.
Protezione Condivisione schermo
- I contenuti delle notifiche vengono nascosti durante le sessioni di condivisione dello schermo per preservare la privacy dell'utente. Se l'app implementa
setPublicVersion()
, Android mostra la versione pubblica della notifica che funge da notifica sostitutiva in contesti non sicuri. In caso contrario, i contenuti della notifica vengono oscurati senza alcun ulteriore contesto. - I contenuti sensibili, come l'inserimento della password, vengono nascosti agli spettatori remoti per impedire la divulgazione delle informazioni sensibili dell'utente.
- Le attività delle app che pubblicano notifiche durante la condivisione schermo in cui è stato rilevato un codice OTP verranno nascoste. I contenuti dell'app vengono nascosti all'utente remoto quando l'app viene lanciata.
- Oltre all'identificazione automatica dei campi sensibili da parte di Android, gli sviluppatori possono contrassegnare manualmente parti della propria app come sensibili utilizzando
setContentSensitivity
, che viene nascosta agli spettatori remoti durante la condivisione schermo. - Gli sviluppatori possono scegliere di attivare/disattivare l'opzione Disattiva protezioni condivisione schermo nelle Opzioni sviluppatore per essere esentati dalle protezioni della condivisione schermo a scopo di dimostrazione o test. Lo screen recorder di sistema predefinito è esente da queste modifiche, poiché le registrazioni rimangono sul dispositivo.
Fotocamera e contenuti multimediali
Android 15 apporta le seguenti modifiche al comportamento della fotocamera e dei contenuti multimediali per tutte le app.
La riproduzione audio diretta e l'offload invalidano le tracce audio dirette o con offload aperte in precedenza quando vengono raggiunti i limiti delle risorse
Before Android 15, if an app requested direct or offload audio playback while
another app was playing audio and the resource limits were reached, the app
would fail to open a new AudioTrack
.
Beginning with Android 15, when an app requests direct or offload
playback and the resource
limits are reached, the system invalidates any currently open
AudioTrack
objects which prevent fulfilling the new track request.
(Direct and offload audio tracks are typically opened for playback of compressed audio formats. Common use-cases for playing direct audio include streaming encoded audio over HDMI to a TV. Offload tracks are typically used to play compressed audio on a mobile device with hardware DSP acceleration.)
Esperienza utente e UI di sistema
Android 15 include alcune modifiche volte a creare un'esperienza utente più coerente e intuitiva.
Animazioni predittive per Indietro attivate per le app che hanno eseguito l'opt-in
A partire da Android 15, l'opzione sviluppatore per le animazioni di ritorno predittive è stata rimossa. Le animazioni di sistema, come il ritorno alla schermata Home, il passaggio da un'attività all'altra e il ritorno da un'attività all'altra, ora vengono visualizzate per le app che hanno attivato il gesto di ritorno predittivo, in toto o a livello di attività. Se la tua app è interessata, svolgi le seguenti azioni:
- Assicurati che la migrazione della tua app sia stata eseguita correttamente per utilizzare il gesto di ritorno predetto.
- Assicurati che le transizioni dei frammenti funzionino con la navigazione a ritroso predittiva.
- Esegui la migrazione dalle transizioni di animazione e framework e utilizza invece le transizioni di animator e androidx.
- Esegui la migrazione da stack precedenti non noti a
FragmentManager
. Utilizza i frame di ritorno gestiti daFragmentManager
o dal componente Navigation.
Widget disattivati quando l'utente arresta forzatamente un'app
If a user force-stops an app on a device running Android 15, the system temporarily disables all the app's widgets. The widgets are grayed out, and the user cannot interact with them. This is because beginning with Android 15, the system cancels all an app's pending intents when the app is force-stopped.
The system re-enables those widgets the next time the user launches the app.
For more information, see Changes to package stopped state.
Il chip della barra di stato della proiezione dei contenuti multimediali avvisa gli utenti della condivisione dello schermo, della trasmissione e della registrazione
Screen projection exploits expose private user data such as financial information because users don't realize their device screen is being shared.
For apps running on devices with Android 15 QPR1 or higher, a status bar chip that is large and prominent alerts users to any in‑progress screen projection. Users can tap the chip to stop their screen from being shared, cast, or recorded. Also, screen projection automatically stops when the device screen is locked.

Check if your app is impacted
By default, your app includes the status bar chip and automatically suspends screen projection when the lock screen activates.
To learn more about how to test your app for these use cases, see Status bar chip and auto stop.
Limitazioni di accesso alla rete in background
In Android 15, le app che avviano una richiesta di rete al di fuori di un ciclo di vita
del processo valido ricevono un'eccezione. In genere, un
UnknownHostException
o un altro
IOException
correlato alla presa. Le richieste di rete che si verificano al di fuori di un ciclo di vita valido sono solitamente dovute al fatto che le app continuano inconsapevolmente una richiesta di rete anche dopo che l'app non è più attiva.
Per ridurre al minimo questa eccezione, assicurati che le richieste di rete siano sensibili al ciclo di vita e annullate al termine di un ciclo di vita del processo valido utilizzando componenti sensibili al ciclo di vita. Se è importante che la richiesta di rete venga eseguita anche quando l'utente abbandona l'applicazione, valuta la possibilità di pianificarla utilizzando WorkManager o di continuare un'attività visibile all'utente utilizzando il servizio in primo piano.
Ritiri
Con ogni release, API Android specifiche potrebbero diventare obsolete o dover essere refattorizzate per offrire una migliore esperienza per gli sviluppatori o supportare nuove funzionalità della piattaforma. In questi casi, ritiriamo ufficialmente le API obsolete e indirizziamo gli sviluppatori verso API alternative da utilizzare.
Il ritiro significa che abbiamo interrotto il supporto ufficiale per le API, ma queste continueranno a rimanere disponibili per gli sviluppatori. Per scoprire di più sui ritiri importanti in questa release di Android, consulta la pagina dei ritiri.