שינויים בהתנהגות: כל האפליקציות

פלטפורמת Android 15 כוללת שינויים בהתנהגות שעשויים להשפיע על האפליקציה שלכם. השינויים הבאים בהתנהגות חלים על כל האפליקציות כשהן פועלות ב-Android 15, ללא קשר ל-targetSdkVersion. מומלץ לבדוק את האפליקציה ולאחר מכן לשנות אותה לפי הצורך כדי לתמוך בהן כראוי, במקרים הרלוונטיים.

חשוב גם לעיין ברשימת השינויים בהתנהגות שמשפיעים רק על אפליקציות שמטרגטות ל-Android 15.

פונקציונליות עיקרית

מערכת Android 15 משנה או מרחיבה יכולות ליבה שונות של מערכת Android.

שינויים במצב 'החבילה הופסקה'

The intention of the package FLAG_STOPPED state (which users can engage in AOSP builds by long-pressing an app icon and selecting "Force Stop") has always been to keep apps in this state until the user explicitly removes the app from this state by directly launching the app or indirectly interacting with the app (through the sharesheet or a widget, selecting the app as live wallpaper, etc.). In Android 15, we've updated the behavior of the system to be aligned with this intended behavior. Apps should only be removed from the stopped state through direct or indirect user action.

To support the intended behavior, in addition to the existing restrictions, the system also cancels all pending intents when the app enters the stopped state on a device running Android 15. When the user's actions remove the app from the stopped state, the ACTION_BOOT_COMPLETED broadcast is delivered to the app providing an opportunity to re-register any pending intents.

You can call the new ApplicationStartInfo.wasForceStopped() method to confirm whether the app was put into the stopped state.

תמיכה בדפים בגודל 16KB

בעבר הייתה ב-Android תמיכה רק בגודלי דפי זיכרון בגודל של 4KB, ביצוע אופטימיזציה של ביצועי זיכרון המערכת עבור הכמות הממוצעת של הזיכרון הכוללת בדרך כלל יש במכשירי Android. החל מ-Android 15, מערכת AOSP תומכת מכשירים שמוגדרים להשתמש בגודל דף של 16KB (16KB) מכשירים). אם באפליקציה נעשה שימוש בספריות NDK, ישירות או בעקיפין דרך SDK, תצטרכו לבנות את האפליקציה מחדש כדי פועלים במכשירים האלה בגודל 16KB.

יצרני מכשירים ממשיכים לפתח מכשירים עם כמויות גדולות יותר של זיכרון פיזי (RAM), רבים מהמכשירים האלה ישתמשו ב- 16KB בסופו של דבר, הם יהיו גדולים יותר) כדי לבצע אופטימיזציה של ביצועי המכשיר. ההוספה מתבצעת תמיכה במכשירים בגודל דף של 16KB תאפשר לאפליקציה לפעול מכשירים ועוזרים לאפליקציה להפיק תועלת מהביצועים המשויכים ושיפורים. בלי הידור מחדש, יכול להיות שאפליקציות לא יפעלו במכשירים עם נפח אחסון של 16KB כשהם יופקו בגרסאות עתידיות של Android.

כדי לעזור לך להוסיף תמיכה עבור האפליקציה, הכנו הנחיות בנושא בדיקה אם האפליקציה שלכם הושפעה, איך ליצור מחדש את האפליקציה (אם רלוונטי), ואיך לבדוק את האפליקציה סביבה של 16KB באמצעות אמולטורים (כולל Android 15) תמונות מערכת עבור אמולטור Android).

Benefits and performance gains

Devices configured with 16 KB page sizes use slightly more memory on average, but also gain various performance improvements for both the system and apps:

  • Lower app launch times while the system is under memory pressure: 3.16% lower on average, with more significant improvements (up to 30%) for some apps that we tested
  • Reduced power draw during app launch: 4.56% reduction on average
  • Faster camera launch: 4.48% faster hot starts on average, and 6.60% faster cold starts on average
  • Improved system boot time: improved by 8% (approximately 950 milliseconds) on average

These improvements are based on our initial testing, and results on actual devices will likely differ. We'll provide additional analysis of potential gains for apps as we continue our testing.

Check if your app is impacted

אם האפליקציה משתמשת בקוד מקורי, צריך ליצור מחדש את האפליקציה עם תמיכה במכשירים בנפח 16 KB. אם אתם לא בטוחים שהאפליקציה שלכם משתמשת בקוד נייטיב, תוכלו להשתמש בכלי הניתוח ל-APK כדי לזהות אם קיים קוד נייטיב כלשהו, ואז לבדוק את ההתאמה של פלחי ELF לכל ספריות משותפות שתמצאו.

אם האפליקציה שלכם משתמשת רק בקוד שנכתב בשפת התכנות Java או ב-Kotlin, כולל כל הספריות או ערכות ה-SDK, האפליקציה כבר תומכת במכשירים בנפח 16KB. עם זאת, מומלץ לבדוק את האפליקציה בסביבה של 16 KB כדי לוודא שאין נסיגה לא צפויה בהתנהגות האפליקציה.

שינויים נדרשים באפליקציות מסוימות כדי שתומכו במרחב הפרטי

Private space is a new feature in Android 15 that lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. Because apps in the private space have restricted visibility, some types of apps need to take additional steps to be able to see and interact with apps in a user's private space.

All apps

Because apps in the private space are kept in a separate user profile, similar to work profiles, apps shouldn't assume that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile. If your app has logic related to work profile apps that make this assumption, you'll need to adjust this logic.

Medical apps

When a user locks the private space, all apps in the private space are stopped, and those apps can't perform foreground or background activities, including showing notifications. This behavior might critically impact the use and function of medical apps installed in the private space.

The private space setup experience warns users that the private space is not suitable for apps that need to perform critical foreground or background activities, such as showing notifications from medical apps. However, apps can't determine whether or not they're being used in the private space, so they can't show a warning to the user for this case.

For these reasons, if you develop a medical app, review how this feature might impact your app and take appropriate actions—such as informing your users not to install your app in the private space—to avoid disrupting critical app capabilities.

Launcher apps

If you develop a launcher app, you must do the following before apps in the private space will be visible:

  1. Your app must be assigned as the default launcher app for the device—that is, possessing the ROLE_HOME role.
  2. Your app must declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES normal permission in your app's manifest file.

Launcher apps that declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES permission must handle the following private space use cases:

  1. Your app must have a separate launcher container for apps installed in the private space. Use the getLauncherUserInfo() method to determine which type of user profile is being handled.
  2. The user must be able to hide and show the private space container.
  3. The user must be able to lock and unlock the private space container. Use the requestQuietModeEnabled() method to lock (by passing true) or unlock (by passing false) the private space.
  4. While locked, no apps in the private space container should be visible or discoverable through mechanisms such as search. Your app should register a receiver for the ACTION_PROFILE_AVAILABLE and ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE broadcasts and update the UI in your app when the locked or unlocked state of the private space container changes. Both of these broadcasts include EXTRA_USER, which your app can use to refer to the private profile user.

    You can also use the isQuietModeEnabled() method to check whether the private space profile is locked or not.

App store apps

The private space includes an "Install Apps" button that launches an implicit intent to install apps into the user's private space. In order for your app to receive this implicit intent, declare an <intent-filter> in your app's manifest file with a <category> of CATEGORY_APP_MARKET.

גופן אמוג'י מבוסס-PNG הוסר

The legacy, PNG-based emoji font file (NotoColorEmojiLegacy.ttf) has been removed, leaving just the vector-based file. Beginning with Android 13 (API level 33), the emoji font file used by the system emoji renderer changed from a PNG-based file to a vector based file. The system retained the legacy font file in Android 13 and 14 for compatibility reasons, so that apps with their own font renderers could continue to use the legacy font file until they were able to upgrade.

To check if your app is affected, search your app's code for references to the NotoColorEmojiLegacy.ttf file.

You can choose to adapt your app in a number of ways:

  • Use platform APIs for text rendering. You can render text to a bitmap-backed Canvas and use that to get a raw image if necessary.
  • Add COLRv1 font support to your app. The FreeType open source library supports COLRv1 in version 2.13.0 and higher.
  • As a last resort, you can bundle the legacy emoji font file (NotoColorEmoji.ttf) into your APK, although in that case your app will be missing the latest emoji updates. For more information, see the Noto Emoji GitHub project page.

הגרסה המינימלית של ה-SDK לטרגוט הועלתה מ-23 ל-24

Android 15 מבוסס על השינויים שבוצעו ב-Android 14 ומרחיב את האבטחה הזו. ב-Android 15, אפליקציות עם לא ניתן להתקין את התוסף targetSdkVersion שמכיל פחות מ-24. דרישה שהאפליקציות צריכות לעמוד ברמות API מודרניות עוזרת לשמור על אבטחה טובה יותר פרטיות.

תוכנות זדוניות מכוונות לעיתים קרובות לרמות נמוכות יותר של API כדי לעקוף את האבטחה והפרטיות באמצעי ההגנה שהוכנסו לשימוש בגרסאות מתקדמות יותר של Android. לדוגמה, אפליקציות זדוניות מסוימות משתמשות ב-targetSdkVersion של 22 כדי להימנע מהתחייבות למודל ההרשאות בסביבת זמן הריצה שהוצג ב-2015 ב-Android 6.0 Marshmallow (רמת API 23). השינוי הזה ב-Android 15 מקשה על תוכנות זדוניות להימנע מאבטחה ושיפורים בפרטיות. ניסיון להתקין אפליקציה שמטרגטת ממשק API נמוך יותר יוביל לכשל בהתקנה, ותופיע הודעה כמו ההודעה הבאה מופיע ב-Logcat:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

במכשירים ששודרגו ל-Android 15, אפליקציות עם targetSdkVersion נמוך מ-24 יישארו מותקנות.

אם צריך לבדוק אפליקציה שמטרגטת רמת API ישנה יותר, אפשר להשתמש ב-ADB הבא הפקודה:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

מצלמה ומדיה

ב-Android 15 מתבצעים השינויים הבאים בהתנהגות של המצלמה והמדיה בכל האפליקציות.

הפעלת אודיו ישירה והעברת אודיו מבטלות טראקים של אודיו ישיר או של אודיו שהועברו בעבר כשמגיעים למגבלות המשאבים

Before Android 15, if an app requested direct or offload audio playback while another app was playing audio and the resource limits were reached, the app would fail to open a new AudioTrack.

Beginning with Android 15, when an app requests direct or offload playback and the resource limits are reached, the system invalidates any currently open AudioTrack objects which prevent fulfilling the new track request.

(Direct and offload audio tracks are typically opened for playback of compressed audio formats. Common use-cases for playing direct audio include streaming encoded audio over HDMI to a TV. Offload tracks are typically used to play compressed audio on a mobile device with hardware DSP acceleration.)

חוויית משתמש וממשק המשתמש של המערכת

Android 15 כולל כמה שינויים שנועדו ליצור חוויית משתמש עקבית ואינטואיטיבית יותר.

אנימציות חיזוי של תנועת החזרה מופעלות באפליקציות שהביעו הסכמה

Beginning in Android 15, the developer option for predictive back animations has been removed. System animations such as back-to-home, cross-task, and cross-activity now appear for apps that have opted in to the predictive back gesture either entirely or at an activity level. If your app is affected, take the following actions:

  • Ensure that your app has been properly migrated to use the predictive back gesture.
  • Ensure that your fragment transitions work with predictive back navigation.
  • Migrate away from animation and framework transitions and use animator and androidx transitions instead.
  • Migrate away from back stacks that FragmentManager doesn't know about. Use back stacks managed by FragmentManager or by the Navigation component instead.

ווידג'טים מושבתים כאשר משתמש עוצר אפליקציה באילוץ

If a user force-stops an app on a device running Android 15, the system temporarily disables all the app's widgets. The widgets are grayed out, and the user cannot interact with them. This is because beginning with Android 15, the system cancels all an app's pending intents when the app is force-stopped.

The system re-enables those widgets the next time the user launches the app.

For more information, see Changes to package stopped state.

צ'יפ בסרגל הסטטוס של הקרנת המדיה מתריע למשתמשים על שיתוף מסך, הפעלת Cast והקלטה

Screen projection exploits expose private user data such as financial information because users don't realize their device screen is being shared. Android has until now shown screen cast and screen record icons on the status bar, but the icons are small and often overlooked. Also, stopping screen sharing or recording is cumbersome because controls are in Quick Settings.

Android 15 introduces a new status bar chip that is large and prominent, which should alert users to any in-progress screen projection. Users can tap the chip to stop their screen from being shared, cast, or recorded.

To provide an intuitive user experience, screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

Benefits and performance gains

The new media projection status bar chip enhances the user experience as follows:

  • Alerts users to in-progress screen sharing, casting, or recording
  • Enable users to terminate screen projection by tapping the chip

Automatic suspension of screen projection when the device screen is locked ensures user privacy.

Check if your app is impacted

By default, your app includes the new status bar chip and automatically suspends screen projection when the lock screen activates. Test your app by implementing the onStop() method of the MediaProjection.Callback. Verify that your app responds appropriately when the screen projection stops as a result of the user tapping the status bar chip or when the lock screen activates.

תכונות שיצאו משימוש

בכל גרסה, ממשקי API מסוימים של Android עשויים להפוך למיושנים או שצריך לבצע בהם שינויים מחדש כדי לספק חוויית מפתח טובה יותר או כדי לתמוך ביכולות חדשות של הפלטפורמה. במקרים כאלה, אנחנו מוציאים משימוש באופן רשמי את ממשקי ה-API הלא רלוונטיים ומפנים את המפתחים לממשקי API חלופיים לשימוש במקום זאת.

המשמעות של ההוצאה משימוש היא שהפסקנו את התמיכה הרשמית בממשקי ה-API, אבל הם ימשיכו להיות זמינים למפתחים. מידע נוסף על הוצאות משימוש משמעותיות בגרסה הזו של Android זמין בדף ההוצאות משימוש.