פלטפורמת Android 15 כוללת שינויים בהתנהגות שעשויים להשפיע על האפליקציה שלכם. השינויים הבאים בהתנהגות חלים על כל האפליקציות כשהן פועלות ב-Android 15, ללא קשר ל-targetSdkVersion
. מומלץ לבדוק את האפליקציה ולאחר מכן לשנות אותה לפי הצורך כדי לתמוך בהן כראוי, במקרים הרלוונטיים.
חשוב גם לעיין ברשימת השינויים בהתנהגות שמשפיעים רק על אפליקציות שמטרגטות ל-Android 15.
פונקציונליות עיקרית
ב-Android 15 יש שינויים או הרחבות של יכולות ליבה שונות במערכת Android.
שינויים במצב 'החבילה הופסקה'
המטרה של מצב החבילה FLAG_STOPPED
(המשתמש יכול להפעיל אותו בגרסאות build של AOSP בלחיצה ארוכה על סמל האפליקציה ובחירה באפשרות 'השבתה בכוח') הייתה תמיד להשאיר אפליקציות במצב הזה עד שהמשתמש יסיר אותן במפורש מהמצב הזה על ידי הפעלה ישירה של האפליקציה או אינטראקציה עקיפה עם האפליקציה (דרך חלונית השיתוף או ווידג'ט, בחירה באפליקציה כטפט חי וכו'). ב-Android 15 עדכנו את התנהגות המערכת כך שתתאים להתנהגות המיועדת הזו. אפליקציות צריכות להסיר מהמצב 'מושבת' רק כתוצאה מפעולת משתמש ישירה או עקיפה.
כדי לתמוך בהתנהגות הרצויה, בנוסף להגבלות הקיימות, המערכת מבטלת גם את כל כוונות הפנייה בהמתנה כשהאפליקציה נכנסת למצב מושהה במכשיר עם Android מגרסה 15 ואילך. כשהפעולות של המשתמש מסירות את האפליקציה מהמצב המושהה, ההודעה ACTION_BOOT_COMPLETED
מועברת לאפליקציה ומאפשרת לרשום מחדש את כל הכוונות בהמתנה.
אפשר להפעיל את השיטה החדשה ApplicationStartInfo.wasForceStopped()
כדי לוודא שהאפליקציה הועברה למצב מושהה.
תמיכה בגודל דף של 16KB
בעבר הייתה ב-Android תמיכה רק בגודלי דפי זיכרון בגודל של 4KB, ביצוע אופטימיזציה של ביצועי זיכרון המערכת עבור הכמות הממוצעת של הזיכרון הכוללת בדרך כלל יש במכשירי Android. החל מ-Android 15, מערכת AOSP תומכת מכשירים שמוגדרים להשתמש בגודל דף של 16KB (16KB) מכשירים). אם באפליקציה נעשה שימוש בספריות NDK, ישירות או בעקיפין דרך SDK, תצטרכו לבנות את האפליקציה מחדש כדי פועלים במכשירים האלה בגודל 16KB.
יצרני מכשירים ממשיכים לפתח מכשירים עם כמויות גדולות יותר של זיכרון פיזי (RAM), רבים מהמכשירים האלה ישתמשו ב- 16KB בסופו של דבר, הם יהיו גדולים יותר) כדי לבצע אופטימיזציה של ביצועי המכשיר. ההוספה מתבצעת תמיכה במכשירים בגודל דף של 16KB תאפשר לאפליקציה לפעול מכשירים ועוזרים לאפליקציה להפיק תועלת מהביצועים המשויכים ושיפורים. בלי הידור מחדש, יכול להיות שאפליקציות לא יפעלו במכשירים עם נפח אחסון של 16KB כשהם יופקו בגרסאות עתידיות של Android.
כדי לעזור לך להוסיף תמיכה עבור האפליקציה, הכנו הנחיות בנושא בדיקה אם האפליקציה שלכם הושפעה, איך ליצור מחדש את האפליקציה (אם רלוונטי), ואיך לבדוק את האפליקציה סביבה של 16KB באמצעות אמולטורים (כולל Android 15) תמונות מערכת עבור אמולטור Android).
יתרונות ושיפור בביצועים
במכשירים שמוגדרים בהם דפים בגודל 16KB, נעשה שימוש במעט יותר זיכרון בממוצע, אבל יש גם שיפורים שונים בביצועים של המערכת ושל האפליקציות:
- זמני השקה קצרים יותר של אפליקציות בזמן שהמערכת נמצאת בלחץ על הזיכרון: נמוך ב-3.16% בממוצע, עם שיפורים משמעותיים יותר (עד 30%) בחלק מהאפליקציות שבדקנו
- צריכת חשמל מופחתת במהלך השקת האפליקציה: הפחתה של 4.56% בממוצע
- הפעלה מהירה יותר של המצלמה: הפעלה מתוך הזיכרון (hot start) מהירה יותר ב-4.48% בממוצע, והפעלה מחדש (cold start) מהירה יותר ב-6.60% בממוצע
- זמן הפעלה משופר של המערכת: שיפור של 8% (כ-950 אלפיות השנייה) בממוצע
השיפורים האלה מבוססים על הבדיקה הראשונית שלנו, וסביר להניח שהתוצאות במכשירים בפועל יהיו שונות. נמשיך לספק ניתוח נוסף של היתרונות הפוטנציאליים של האפליקציות.
איך בודקים אם האפליקציה שלכם מושפעת
If your app uses any native code, then you should rebuild your app with support for 16 KB devices. If you are unsure if your app uses native code, you can use the APK Analyzer to identify whether any native code is present and then check the alignment of ELF segments for any shared libraries that you find.
If your app only uses code written in the Java programming language or in Kotlin, including all libraries or SDKs, then your app already supports 16 KB devices. Nevertheless, we recommend that you test your app in a 16 KB environment to verify that there are no unexpected regressions in app behavior.
שינויים נדרשים באפליקציות מסוימות כדי שתומכו במרחב הפרטי
Private space is a new feature in Android 15 that lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. Because apps in the private space have restricted visibility, some types of apps need to take additional steps to be able to see and interact with apps in a user's private space.
All apps
Because apps in the private space are kept in a separate user profile, similar to work profiles, apps shouldn't assume that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile. If your app has logic related to work profile apps that make this assumption, you'll need to adjust this logic.
Medical apps
When a user locks the private space, all apps in the private space are stopped, and those apps can't perform foreground or background activities, including showing notifications. This behavior might critically impact the use and function of medical apps installed in the private space.
The private space setup experience warns users that the private space is not suitable for apps that need to perform critical foreground or background activities, such as showing notifications from medical apps. However, apps can't determine whether or not they're being used in the private space, so they can't show a warning to the user for this case.
For these reasons, if you develop a medical app, review how this feature might impact your app and take appropriate actions—such as informing your users not to install your app in the private space—to avoid disrupting critical app capabilities.
Launcher apps
If you develop a launcher app, you must do the following before apps in the private space will be visible:
- Your app must be assigned as the default launcher app for the device—that
is, possessing the
ROLE_HOME
role. - Your app must declare the
ACCESS_HIDDEN_PROFILES
normal permission in your app's manifest file.
Launcher apps that declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES
permission must handle
the following private space use cases:
- Your app must have a separate launcher container for apps installed in the
private space. Use the
getLauncherUserInfo()
method to determine which type of user profile is being handled. - The user must be able to hide and show the private space container.
- The user must be able to lock and unlock the private space container. Use
the
requestQuietModeEnabled()
method to lock (by passingtrue
) or unlock (by passingfalse
) the private space. While locked, no apps in the private space container should be visible or discoverable through mechanisms such as search. Your app should register a receiver for the
ACTION_PROFILE_AVAILABLE
andACTION_PROFILE_UNAVAILABLE
broadcasts and update the UI in your app when the locked or unlocked state of the private space container changes. Both of these broadcasts includeEXTRA_USER
, which your app can use to refer to the private profile user.You can also use the
isQuietModeEnabled()
method to check whether the private space profile is locked or not.
App store apps
The private space includes an "Install Apps" button that launches an implicit
intent to install apps into the user's private space. In order for your app to
receive this implicit intent, declare an <intent-filter>
in your app's manifest file with a <category>
of
CATEGORY_APP_MARKET
.
גופן אמוג'י מבוסס-PNG הוסר
The legacy, PNG-based emoji font file (NotoColorEmojiLegacy.ttf
) has been
removed, leaving just the vector-based file. Beginning with Android 13 (API
level 33), the emoji font file used by the system emoji renderer changed from a
PNG-based file to a vector based file. The system retained
the legacy font file in Android 13 and 14 for compatibility reasons, so that
apps with their own font renderers could continue to use the legacy font file
until they were able to upgrade.
To check if your app is affected, search your app's code for references to the
NotoColorEmojiLegacy.ttf
file.
You can choose to adapt your app in a number of ways:
- Use platform APIs for text rendering. You can render text to a bitmap-backed
Canvas
and use that to get a raw image if necessary. - Add COLRv1 font support to your app. The FreeType open source library supports COLRv1 in version 2.13.0 and higher.
- As a last resort, you can bundle the legacy emoji font file
(
NotoColorEmoji.ttf
) into your APK, although in that case your app will be missing the latest emoji updates. For more information, see the Noto Emoji GitHub project page.
הגרסה המינימלית של SDK היעד הועלתה מ-23 ל-24
Android 15 מבוסס על השינויים שבוצעו ב-Android 14 ומרחיב את האבטחה הזו. ב-Android 15, אפליקציות עם
לא ניתן להתקין את התוסף targetSdkVersion
שמכיל פחות מ-24.
דרישה שהאפליקציות צריכות לעמוד ברמות API מודרניות עוזרת לשמור על אבטחה טובה יותר
פרטיות.
תוכנות זדוניות מכוונות לעיתים קרובות לרמות נמוכות יותר של API כדי לעקוף את האבטחה והפרטיות
באמצעי ההגנה שהוכנסו לשימוש בגרסאות מתקדמות יותר של Android. לדוגמה, אפליקציות זדוניות מסוימות משתמשות ב-targetSdkVersion
של 22 כדי להימנע מהתחייבות למודל ההרשאות בסביבת זמן הריצה שהוצג ב-2015 ב-Android 6.0 Marshmallow (רמת API 23). השינוי הזה ב-Android 15 מקשה על תוכנות זדוניות להימנע מאבטחה
ושיפורים בפרטיות. ניסיון להתקין אפליקציה שמטרגטת ממשק API נמוך יותר
יוביל לכשל בהתקנה, ותופיע הודעה כמו ההודעה הבאה
מופיע ב-Logcat:
INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7
במכשירים ששודרגו ל-Android 15, אפליקציות עם targetSdkVersion
נמוך מ-24 יישארו מותקנות.
אם צריך לבדוק אפליקציה שמטרגטת רמת API ישנה יותר, אפשר להשתמש ב-ADB הבא הפקודה:
adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk
אבטחה ופרטיות
בגרסה 15 של Android נוספו אמצעים חזקים למאבק בתרמית של סיסמה חד-פעמית (OTP) ולהגנה על התוכן הרגיש של המשתמשים, תוך התמקדות בשיפור ההגנות על שיתוף המסך ועל שירות ההאזנה להתראות. שיפורים מרכזיים כוללים הסרת קודי אימות חד-פעמיים מהתראות שגלויות לאפליקציות לא מהימנות, הסתרת התראות במהלך שיתוף המסך ואבטחת הפעילויות באפליקציות כשפורסמים קודי אימות חד-פעמיים. מטרת השינויים האלה היא להגן על התוכן הרגיש של המשתמשים מפני גורמים לא מורשים.
כדי לוודא שהאפליקציות שלהם תואמות לשינויים ב-Android 15, המפתחים צריכים לשים לב לנקודות הבאות:
השמטת סיסמה חד-פעמית
מערכת Android תמנע מאפליקציות לא מהימנות שמטמיעות את NotificationListenerService
לקרוא תוכן לא ערוך מהתראות שבהן זוהה קוד אימות חד-פעמי. אפליקציות מהימנות, כמו שותפים לניהול מכשירי נלווים, פטורות מההגבלות האלה.
הגנה על שיתוף המסך
- תוכן ההתראות מוסתר במהלך סשנים של שיתוף מסך כדי לשמור על הפרטיות של המשתמש. אם האפליקציה מטמיעה את
setPublicVersion()
, מערכת Android מציגה את הגרסה הציבורית של ההתראה, שמשמשת כהתראה חלופית בהקשרים לא מאובטחים. אחרת, תוכן ההתראה יימחק ללא הקשר נוסף. - תוכן רגיש, כמו הזנת סיסמה, מוסתר מהצופים מרחוק כדי למנוע חשיפת המידע הרגיש של המשתמש.
- פעילויות מאפליקציות ששולחות התראות במהלך שיתוף המסך, שבהן זוהתה OTP, יוסתרו. תוכן האפליקציה מוסתר מהצופה מרחוק כשהיא מופעלת.
- בנוסף לזיהוי האוטומטי של שדות רגישים ב-Android, מפתחים יכולים לסמן באופן ידני חלקים באפליקציה שלהם כתוכן רגיש באמצעות
setContentSensitivity
. התוכן הזה יהיה מוסתר לצופים מרחוק במהלך שיתוף המסך. - מפתחים יכולים להחליף את המצב של האפשרות השבתת ההגנות של שיתוף המסך בקטע אפשרויות למפתחים כדי לקבל פטור מההגנות על שיתוף המסך למטרות הדגמה או בדיקה. מכשיר הקלטת המסך שמוגדר כברירת מחדל לא מושפע מהשינויים האלה, כי ההקלטות נשארות במכשיר.
מצלמה ומדיה
ב-Android 15 מתבצעים השינויים הבאים בהתנהגות של המצלמה והמדיה בכל האפליקציות.
הפעלת אודיו ישירה והעברת אודיו מבטלות טראקים של אודיו ישיר או של אודיו שהועברו בעבר כשמגיעים למגבלות המשאבים
Before Android 15, if an app requested direct or offload audio playback while
another app was playing audio and the resource limits were reached, the app
would fail to open a new AudioTrack
.
Beginning with Android 15, when an app requests direct or offload
playback and the resource
limits are reached, the system invalidates any currently open
AudioTrack
objects which prevent fulfilling the new track request.
(Direct and offload audio tracks are typically opened for playback of compressed audio formats. Common use-cases for playing direct audio include streaming encoded audio over HDMI to a TV. Offload tracks are typically used to play compressed audio on a mobile device with hardware DSP acceleration.)
חוויית משתמש וממשק המשתמש של המערכת
Android 15 כולל כמה שינויים שנועדו ליצור חוויית משתמש עקבית ואינטואיטיבית יותר.
אנימציות חיזוי של תנועת החזרה מופעלות באפליקציות שהביעו הסכמה
החל מגרסה 15 של Android, האפשרות למפתחים לאנימציות חיזוי של תנועת החזרה הוסרה. אנימציות מערכת כמו חזרה למסך הבית, מעבר בין משימות ופעילויות, מופיעות עכשיו באפליקציות שהסכימו להשתמש בתנועת החזרה החזוי, באופן מלא או ברמת הפעילות. אם האפליקציה שלכם מושפעת, עליכם לבצע את הפעולות הבאות:
- מוודאים שהאפליקציה הועברה בצורה תקינה כדי להשתמש בתנועת החזרה החזוי.
- מוודאים שהמעבר בין הקטעים פועל עם ניווט חזרה חזוי.
- עוברים משימוש באנימציות ובמעברים של מסגרות, ומשתמשים במקום זאת ב-Animator ובמעברים של androidx.
- להעביר את הקוד מסטאקים קודמים ש-
FragmentManager
לא מכיר. במקום זאת, כדאי להשתמש בסטאקים קודמים שמנוהלים על ידיFragmentManager
או על ידי רכיב הניווט.
ווידג'טים מושבתים כשהמשתמש משבית אפליקציה בכוח
אם משתמש מפסיק אפליקציה בכוח במכשיר עם Android 15, המערכת משביתה באופן זמני את כל הווידג'טים של האפליקציה. הווידג'טים מופיעים באפור והמשתמשים לא יכולים לבצע איתם פעולות. הסיבה לכך היא שמתחילת Android 15, המערכת מבטלת את כל הכוונות בהמתנה של האפליקציה כשהיא מופסקת בכוח.
המערכת מפעילה מחדש את הווידג'טים האלה בפעם הבאה שהמשתמש מפעיל את האפליקציה.
מידע נוסף זמין במאמר שינויים במצב 'החבילה הופסקה'.
צ'יפ בסרגל הסטטוס של הקרנת המדיה מתריע למשתמשים על שיתוף מסך, הפעלת Cast והקלטה
נקודות חולשה של הקרנת מסך חושפות נתונים פרטיים של משתמשים, כמו מידע פיננסי, כי המשתמשים לא מבינים שהמסך של המכשיר שלהם משותף.
באפליקציות שפועלות במכשירים עם Android 15 QPR1 ואילך, צ'יפ גדול ובולט בסרגל המצב מתריע למשתמשים על הקרנת מסך מתמשכת. המשתמשים יכולים להקיש על הצ'יפ כדי להפסיק את השיתוף, ההעברה או הצילום של המסך שלהם. בנוסף, הקרנת המסך תיפסק באופן אוטומטי כשמסך המכשיר יינעל.

Check if your app is impacted
By default, your app includes the status bar chip and automatically suspends screen projection when the lock screen activates.
To learn more about how to test your app for these use cases, see Status bar chip and auto stop.
הגבלות גישה לרשת ברקע
In Android 15, apps that start a network request outside of a valid process
lifecycle receive an exception. Typically, an
UnknownHostException
or other socket-related
IOException
. Network requests that happen outside of a valid lifecycle are
usually due to apps unknowingly continuing a network request even after the app
is no longer active.
To mitigate this exception, ensure your network requests are lifecycle aware and cancelled upon leaving a valid process lifecycle by using lifecycle aware components. If it is important that the network request should happen even when the user leaves the application, consider scheduling the network request using WorkManager or continue a user visible task using Foreground Service.
תכונות שיצאו משימוש
בכל גרסה, יכול להיות שממשקי API ספציפיים של Android יוצאו משימוש או שיהיה צורך לבצע בהם שינוי כדי לספק חוויית פיתוח טובה יותר או לתמוך ביכולות חדשות בפלטפורמה. במקרים כאלה, אנחנו מודיעים באופן רשמי על הוצאה משימוש של ממשקי ה-API הלא רלוונטיים ומפנים את המפתחים לממשקי API חלופיים לשימוש במקום זאת.
המשמעות של הוצאה משימוש היא שסיימנו את התמיכה הרשמית ב-API, אבל הם ימשיכו להיות זמינים למפתחים. מידע נוסף על הוצאות משימוש משמעותיות בגרסה הזו של Android זמין בדף ההוצאות משימוש.