La plate-forme Android 15 apporte des modifications de comportement susceptibles d'affecter votre application. Les modifications de comportement suivantes s'appliquent à toutes les applications lorsqu'elles s'exécutent sur Android 15, peu importe la targetSdkVersion. Vous devez tester votre application, puis la modifier si nécessaire afin de prendre en charge ces modifications, le cas échéant.
Veillez également à consulter la liste des modifications de comportement qui n'affectent que les applications ciblant Android 15.
Fonctionnalité de base
Android 15 modifie ou étend diverses fonctionnalités de base du système Android.
Modifications apportées à l'état arrêté du package
The intention of the package FLAG_STOPPED state (which users
can engage in AOSP builds by long-pressing an app icon and selecting "Force
Stop") has always been to keep apps in this state until the user explicitly
removes the app from this state by directly launching the app or indirectly
interacting with the app (through the sharesheet or a widget, selecting the app
as live wallpaper, etc.). In Android 15, we've updated the behavior of the
system to be aligned with this intended behavior. Apps should only be removed
from the stopped state through direct or indirect user action.
To support the intended behavior, in addition to the existing restrictions, the
system also cancels all pending intents when the app enters the
stopped state on a device running Android 15. When the user's actions remove the
app from the stopped state, the ACTION_BOOT_COMPLETED
broadcast is delivered to the app providing an opportunity to re-register any
pending intents.
You can call the new
ApplicationStartInfo.wasForceStopped()
method to confirm whether the app was put into the stopped state.
Prise en charge des tailles de page de 16 ko
Historiquement, Android n'a pris en charge que les tailles de page de mémoire de 4 Ko, ce qui a optimisé les performances de la mémoire système pour la quantité moyenne de mémoire totale dont les appareils Android disposent généralement. À partir d'Android 15, AOSP est compatible avec les appareils configurés pour utiliser une taille de page de 16 ko (appareils 16 ko). Si votre application utilise des bibliothèques NDK, directement ou indirectement via un SDK, vous devrez la recompiler pour qu'elle fonctionne sur ces appareils de 16 Ko.
Alors que les fabricants d'appareils continuent de concevoir des appareils avec de plus grandes quantités de mémoire physique (RAM), beaucoup de ces appareils adopteront des tailles de page de 16 Ko (et éventuellement plus) pour optimiser les performances de l'appareil. L'ajout de la prise en charge des appareils avec une taille de page de 16 ko permet à votre application de s'exécuter sur ces appareils et de bénéficier des améliorations de performances associées. Sans recompilation, les applications ne fonctionneront pas sur les appareils 16 Ko dans les futures versions d'Android.
Pour vous aider à ajouter la compatibilité avec votre application, nous vous avons fourni des conseils sur la façon de vérifier si votre application est concernée, de recompiler votre application (le cas échéant) et de tester votre application dans un environnement de 16 ko à l'aide d'émulateurs (y compris les images système Android 15 pour Android Emulator).
Avantages et gains de performances
Les appareils configurés avec une taille de page de 16 Ko utilisent un peu plus de mémoire en moyenne, mais bénéficient également de diverses améliorations des performances pour le système et les applications:
- Temps de lancement des applications plus courts lorsque le système est soumis à une pression de mémoire: 3,16 % de moins en moyenne, avec des améliorations plus importantes (jusqu'à 30%) pour certaines applications que nous avons testées
- Consommation d'énergie réduite au démarrage de l'application: réduction de 4,56% en moyenne
- Lancement plus rapide de l'appareil photo: démarrage à chaud 4,48% plus rapide en moyenne et démarrage à froid 6,60% plus rapide en moyenne
- Amélioration du temps de démarrage du système: 8% (environ 950 millisecondes) en moyenne
Ces améliorations sont basées sur nos premiers tests. Les résultats sur les appareils réels seront probablement différents. Nous fournirons une analyse supplémentaire des gains potentiels pour les applications à mesure que nous poursuivrons nos tests.
Vérifier si votre application est concernée
Si votre application utilise du code natif, vous devez la reconstruire pour qu'elle soit compatible avec les appareils de 16 ko. Si vous n'êtes pas sûr que votre application utilise du code natif, vous pouvez utiliser l'analyseur d'APK pour identifier la présence de code natif, puis vérifier l'alignement des segments ELF pour les bibliothèques partagées que vous trouvez. Android Studio fournit également des fonctionnalités qui vous aident à détecter automatiquement les problèmes d'alignement.
Si votre application n'utilise que du code écrit en langage de programmation Java ou Kotlin, y compris tous ses SDK et bibliothèques, elle est déjà compatible avec les appareils 16 bits. Toutefois, nous vous recommandons de tester votre application dans un environnement de 16 ko pour vérifier qu'il n'y a pas de régression inattendue dans le comportement de l'application.
Modifications requises pour que certaines applications soient compatibles avec l'espace privé
L'espace privé est une nouvelle fonctionnalité d'Android 15 qui permet aux utilisateurs de créer un espace distinct sur leur appareil afin de tenir leurs applications sensibles loin des regards indiscrets, protégées par un niveau d'authentification renforcé. Étant donné que la visibilité des applications dans l'espace privé est limitée, certaines d'entre elles doivent prendre des mesures supplémentaires pour pouvoir voir et interagir avec les applications de l'espace privé d'un utilisateur.
Toutes les applications
Étant donné que les applications de l'espace privé sont conservées dans un profil utilisateur distinct, semblable aux profils professionnels, elles ne doivent pas supposer que les copies installées de leur application qui ne figurent pas dans le profil principal se trouvent dans le profil professionnel. Si votre application comporte une logique liée aux applications du profil professionnel qui font cette hypothèse, vous devrez ajuster cette logique.
Applis - Médecine
Lorsqu'un utilisateur verrouille l'espace privé, toutes les applications de l'espace privé sont arrêtées et ne peuvent pas effectuer d'activités de premier plan ni d'arrière-plan, y compris afficher des notifications. Ce comportement peut avoir un impact critique sur l'utilisation et le fonctionnement des applications médicales installées dans l'espace privé.
L'expérience de configuration de l'espace privé avertit les utilisateurs que l'espace privé n'est pas adapté aux applications qui doivent effectuer des activités critiques au premier plan ou en arrière-plan, comme l'affichage de notifications d'applications médicales. Toutefois, les applications ne peuvent pas déterminer si elles sont utilisées dans l'espace privé ou non. Elles ne peuvent donc pas afficher d'avertissement à l'utilisateur dans ce cas.
Pour ces raisons, si vous développez une application médicale, examinez l'impact potentiel de cette fonctionnalité sur votre application et prenez les mesures appropriées (par exemple, en informant vos utilisateurs de ne pas installer votre application dans l'espace privé) pour éviter de perturber les fonctionnalités essentielles de votre application.
Applications de lanceur
Si vous développez une application de lanceur d'applications, vous devez effectuer les opérations suivantes pour que les applications de l'espace privé soient visibles:
- Votre application doit être définie comme application de lanceur par défaut de l'appareil, c'est-à-dire qu'elle doit posséder le rôle
ROLE_HOME. - Votre application doit déclarer l'autorisation normale
ACCESS_HIDDEN_PROFILESdans le fichier manifeste de votre application.
Les applications de lanceur d'applications qui déclarent l'autorisation ACCESS_HIDDEN_PROFILES doivent gérer les cas d'utilisation de l'espace privé suivants:
- Votre application doit disposer d'un conteneur de lanceur d'applications distinct pour les applications installées dans l'espace privé. Utilisez la méthode
getLauncherUserInfo()pour déterminer le type de profil utilisateur géré. - L'utilisateur doit pouvoir masquer et afficher le conteneur de l'espace privé.
- L'utilisateur doit pouvoir verrouiller et déverrouiller le conteneur de l'espace privé. Utilisez la méthode
requestQuietModeEnabled()pour verrouiller (en transmettanttrue) ou déverrouiller (en transmettantfalse) l'espace privé. Lorsqu'il est verrouillé, aucune application du conteneur de l'espace privé ne doit être visible ni détectable par des mécanismes tels que la recherche. Votre application doit enregistrer un récepteur pour les diffusions
ACTION_PROFILE_AVAILABLEetACTION_PROFILE_UNAVAILABLE, et mettre à jour l'UI de votre application lorsque l'état verrouillé ou déverrouillé du conteneur de l'espace privé change. Ces deux diffusions incluentEXTRA_USER, que votre application peut utiliser pour faire référence à l'utilisateur du profil privé.Vous pouvez également utiliser la méthode
isQuietModeEnabled()pour vérifier si le profil de l'espace privé est verrouillé ou non.
Applications de plate-forme de téléchargement d'applications
L'espace privé inclut un bouton "Installer des applications" qui lance une intention implicite pour installer des applications dans l'espace privé de l'utilisateur. Pour que votre application reçoive cet intent implicite, déclarez un <intent-filter> dans le fichier manifeste de votre application avec un <category> de CATEGORY_APP_MARKET.
Suppression de la police d'emoji basée sur PNG
L'ancien fichier de police d'emoji au format PNG (NotoColorEmojiLegacy.ttf) a été supprimé, ne laissant que le fichier vectoriel. À partir d'Android 13 (niveau d'API 33), le fichier de police d'emoji utilisé par le moteur d'affichage des emoji du système est passé d'un fichier basé sur PNG à un fichier basé sur des vecteurs. Pour des raisons de compatibilité, le système a conservé l'ancien fichier de polices dans Android 13 et 14 afin que les applications disposant de leurs propres moteurs de rendu de polices puissent continuer à utiliser l'ancien fichier de polices jusqu'à ce qu'elles puissent passer à la nouvelle version.
Pour vérifier si votre application est concernée, recherchez des références au fichier NotoColorEmojiLegacy.ttf dans le code de votre application.
Vous pouvez adapter votre application de différentes manières:
- Utilisez les API de la plate-forme pour l'affichage du texte. Vous pouvez afficher du texte dans un
Canvasbasé sur un bitmap et l'utiliser pour obtenir une image brute si nécessaire. - Ajoutez la compatibilité avec les polices COLRv1 à votre application. La bibliothèque Open Source FreeType est compatible avec COLRv1 à partir de la version 2.13.0.
- En dernier recours, vous pouvez regrouper l'ancien fichier de police d'emoji (
NotoColorEmoji.ttf) dans votre APK, mais dans ce cas, votre application ne disposera pas des dernières mises à jour des emoji. Pour en savoir plus, consultez la page du projet GitHub Noto Emoji.
La version minimale du SDK cible est passée de 23 à 24.
Android 15 builds on the
the changes that were made in Android 14 and extends this
security further. In Android 15, apps with a
targetSdkVersion lower than 24 can't be installed.
Requiring apps to meet modern API levels helps to ensure better security and
privacy.
Malware often targets lower API levels in order to bypass security and privacy
protections that have been introduced in higher Android versions. For example,
some malware apps use a targetSdkVersion of 22 to avoid being subjected to the
runtime permission model introduced in 2015 by Android 6.0 Marshmallow (API
level 23). This Android 15 change makes it harder for malware to avoid security
and privacy improvements. Attempting to install an app targeting a lower API
level results in an installation failure, with a message like the following one
appearing in Logcat:
INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7
On devices upgrading to Android 15, any apps with a targetSdkVersion lower
than 24 remain installed.
If you need to test an app targeting an older API level, use the following ADB command:
adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk
Sécurité et confidentialité
Android 15 introduit des mesures robustes pour lutter contre la fraude par code secret à usage unique (OTP) et protéger le contenu sensible de l'utilisateur, en se concentrant sur le renforcement des protections du service Notification Listener et du partage d'écran. Parmi les principales améliorations, citons la suppression des codes OTP des notifications accessibles aux applications non approuvées, le masquage des notifications lors du partage d'écran et la sécurisation des activités des applications lorsque des codes OTP sont publiés. Ces modifications visent à protéger le contenu sensible de l'utilisateur contre les acteurs non autorisés.
Les développeurs doivent tenir compte des points suivants pour s'assurer que leurs applications sont compatibles avec les modifications apportées à Android 15:
Masquage de l'OTP
Android empêche les applications non approuvées qui implémentent un NotificationListenerService de lire le contenu non masqué des notifications dans lesquelles un code OTP a été détecté. Ces restrictions ne s'appliquent pas aux applications de confiance telles que les associations de gestionnaires d'appareils associés.
Protection du partage d'écran
- Le contenu des notifications est masqué pendant les sessions de partage d'écran afin de préserver la confidentialité de l'utilisateur. Si l'application implémente
setPublicVersion(), Android affiche la version publique de la notification, qui sert de notification de remplacement dans les contextes non sécurisés. Sinon, le contenu de la notification est masqué sans autre contexte. - Les contenus sensibles, comme la saisie de mots de passe, sont masqués pour les spectateurs à distance afin d'éviter de révéler les informations sensibles de l'utilisateur.
- Les activités des applications qui publient des notifications pendant le partage d'écran où un code OTP a été détecté sont masquées. Le contenu de l'application est masqué pour le téléspectateur à distance lors du lancement.
- En plus de l'identification automatique des champs sensibles par Android, les développeurs peuvent marquer manuellement des parties de leur application comme sensibles à l'aide de
setContentSensitivity, qui sont masquées pour les spectateurs à distance lors du partage d'écran. - Les développeurs peuvent activer ou désactiver l'option Désactiver les protections lors du partage d'écran sous Options pour les développeurs afin d'être exemptés des protections lors du partage d'écran à des fins de démonstration ou de test. L'enregistreur d'écran système par défaut est exempté de ces modifications, car les enregistrements restent sur l'appareil.
Appareil photo et médias
Android 15 apporte les modifications suivantes au comportement de l'appareil photo et des contenus multimédias pour toutes les applications.
La lecture audio directe et déchargée invalide les pistes audio directes ou déchargées précédemment ouvertes lorsque les limites de ressources sont atteintes.
Before Android 15, if an app requested direct or offload audio playback while
another app was playing audio and the resource limits were reached, the app
would fail to open a new AudioTrack.
Beginning with Android 15, when an app requests direct or offload
playback and the resource
limits are reached, the system invalidates any currently open
AudioTrack objects which prevent fulfilling the new track request.
(Direct and offload audio tracks are typically opened for playback of compressed audio formats. Common use-cases for playing direct audio include streaming encoded audio over HDMI to a TV. Offload tracks are typically used to play compressed audio on a mobile device with hardware DSP acceleration.)
Expérience utilisateur et interface utilisateur du système
Android 15 inclut des modifications visant à créer une expérience utilisateur plus cohérente et intuitive.
Animations pour la prévisualisation du Retour activées pour les applications qui ont activé cette fonctionnalité
Beginning in Android 15, the developer option for predictive back animations has been removed. System animations such as back-to-home, cross-task, and cross-activity now appear for apps that have opted in to the predictive back gesture either entirely or at an activity level. If your app is affected, take the following actions:
- Ensure that your app has been properly migrated to use the predictive back gesture.
- Ensure that your fragment transitions work with predictive back navigation.
- Migrate away from animation and framework transitions and use animator and androidx transitions instead.
- Migrate away from back stacks that
FragmentManagerdoesn't know about. Use back stacks managed byFragmentManageror by the Navigation component instead.
Widgets désactivés lorsque l'utilisateur force l'arrêt d'une application
Si un utilisateur arrête de forcer une application sur un appareil exécutant Android 15, le système désactive temporairement tous les widgets de l'application. Les widgets sont grisés et l'utilisateur ne peut pas interagir avec eux. En effet, à partir d'Android 15, le système annule tous les intents en attente d'une application lorsqu'elle est arrêtée de force.
Le système réactive ces widgets la prochaine fois que l'utilisateur lance l'application.
Pour en savoir plus, consultez la section Modifications apportées à l'état "Arrêté" du package.
Les chips de la barre d'état de projection multimédia alertent les utilisateurs du partage, de la diffusion et de l'enregistrement d'écran
Les failles de projection d'écran exposent des données utilisateur privées telles que des informations financières, car les utilisateurs ne se rendent pas compte que l'écran de leur appareil est partagé.
Pour les applications exécutées sur des appareils équipés d'Android 15 QPR1 ou version ultérieure, un chip de barre d'état de grande taille et bien visible avertit les utilisateurs de toute projection d'écran en cours. Les utilisateurs peuvent appuyer sur le chip pour empêcher le partage, la diffusion ou l'enregistrement de leur écran. De plus, la projection d'écran s'arrête automatiquement lorsque l'écran de l'appareil est verrouillé.
Check if your app is impacted
By default, your app includes the status bar chip and automatically suspends screen projection when the lock screen activates.
To learn more about how to test your app for these use cases, see Status bar chip and auto stop.
Restrictions d'accès au réseau en arrière-plan
In Android 15, apps that start a network request outside of a valid process
lifecycle receive an exception. Typically, an
UnknownHostException or other socket-related
IOException. Network requests that happen outside of a valid lifecycle are
usually due to apps unknowingly continuing a network request even after the app
is no longer active.
To mitigate this exception, ensure your network requests are lifecycle aware and cancelled upon leaving a valid process lifecycle by using lifecycle aware components. If it is important that the network request should happen even when the user leaves the application, consider scheduling the network request using WorkManager or continue a user visible task using Foreground Service.
Abandons
À chaque version, des API Android spécifiques peuvent devenir obsolètes ou nécessiter une refactorisation pour offrir une meilleure expérience aux développeurs ou prendre en charge de nouvelles fonctionnalités de la plate-forme. Dans ce cas, nous abandonnons officiellement les API obsolètes et invitons les développeurs à utiliser d'autres API.
L'arrêt signifie que nous ne fournissons plus d'assistance officielle pour les API, mais qu'elles resteront disponibles pour les développeurs. Pour en savoir plus sur les abandons notables de cette version d'Android, consultez la page sur les abandons.