本页面提供了有关 Google Play 上具有某种共同特征(例如屏幕尺寸和密度)的设备的相对数量信息。每个数据快照都体现了所有活跃设备截至 2025 年 11 月 24 日的数据(以 7 天为单位收集)。
如需更可靠、更精细的信息,以便您更明智地决定要针对哪些规格的设备开发应用、要将应用发布到哪些地方,以及要测试的内容,我们建议您使用 Google Play 管理中心中的覆盖面和设备。
借助覆盖面和设备,所有开发者都可以访问以下内容:
- 应用和您选择的同类群组的安装次数、收入和问题率分布。
- 按 Android 版本、RAM、SoC、Vulkan 版本、OpenGL ES 版本、屏幕指标和 ABI 细分的数据。
- 历史趋势。
- CSV 导出。
Vulkan 版本
本部分提供了支持特定 Vulkan 版本的设备的相对数量数据。不支持 Vulkan 的设备以“无”表示。请注意,如果设备支持某个特定的 Vulkan 版本,还意味着该设备支持所有低于该版本的版本(例如,支持版本 1.1 也意味着支持版本 1.0.3)。
如需声明您的应用所需的 Vulkan 版本,您应创建一个 <uses-feature> 元素来定义 android.hardware.vulkan.version。如需详细了解硬件版本,请查看 FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION。您还可以使用 android.hardware.vulkan.level 来声明所需的 Vulkan 功能级别。如需详细了解功能级别,请查看 FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL。
对于手持设备:
| Vulkan 版本 | 分发率 |
|---|---|
| 无 | 7.37% |
| Vulkan 1.0.3 | 3.86% |
| Vulkan 1.1 | 62.09% |
| Vulkan 1.3 | 26.01% |
| Vulkan 1.4 | 0.67% |
对于所有设备:
| Vulkan 版本 | 分发率 |
|---|---|
| 无 | 8.85% |
| Vulkan 1.0.3 | 3.82% |
| Vulkan 1.1 | 60.52% |
| Vulkan 1.3 | 26.22% |
| Vulkan 1.4 | 0.59 |
在截至 2025 年 11 月 24 日的 28 天内,从搭载 Android API 级别 23 及更高版本的有效设备收集的数据。
如需更可靠、更精细的 Vulkan 分布数据,请使用 Google Play 管理中心中的覆盖面和设备。
OpenGL ES 版本
本部分提供了支持特定 OpenGL ES 版本的设备的相对数量数据。请注意,如果设备支持某个特定的 OpenGL ES 版本,还意味着该设备支持所有低于该版本的版本(例如,支持版本 2.0 也意味着支持版本 1.1)。
如需声明您的应用所需的 OpenGL ES 版本,您应使用 <uses-feature> 元素的 android:glEsVersion 属性。您还可以使用 <supports-gl-texture> 元素声明您的应用使用的 GL 压缩格式。
对于手持设备:
| OpenGL ES 版本 | 分发率 |
|---|---|
| GL 2.0 | 0.49% |
| GL 3.0 | 0.86% |
| GL 3.1 | 0.39% |
| GL 3.2 | 98.24% |
对于所有设备:
| OpenGL ES 版本 | 分发率 |
|---|---|
| GL 2.0 | 1.91% |
| GL 3.0 | 0.80% |
| GL 3.1 | 2.62% |
| GL 3.2 | 94.64% |
如需更可靠、更精细的 OpenGL ES 分布数据,请使用 Google Play 管理中心内的覆盖面和设备。
Android Vulkan 配置文件
本部分提供了有关每个 Android Vulkan 配置文件支持的 Vulkan 设备相对数量的数据。
| Android Vulkan 配置文件版本 | 支持百分比 |
|---|---|
| AVP 2025 | 80.1% |
| AVP 2022 | 86.5% |
| AVP 2021 | 95.5% |