Na tej stronie znajdziesz informacje o względnej liczbie urządzeń w Google Play, które mają określoną cechę, np. rozmiar i gęstość ekranu. Każdy migawka danych przedstawia wszystkie aktywne urządzenia w 7-dniowym okresie kończącym się 24 listopada 2025 r.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje, które pomogą Ci podejmować lepsze decyzje o parametrach urządzeń, które warto wziąć pod uwagę podczas tworzenia aplikacji, docelowych lokalizacjach oraz kwestiach, które trzeba przetestować, zalecamy korzystanie z funkcji Zasięg i urządzenia w Konsoli Google Play.
W sekcji Zasięg i urządzenia wszyscy deweloperzy mają dostęp do tych informacji:
- Rozkłady instalacji, przychodów i współczynników problemów w przypadku Twojej aplikacji i wybranych przez Ciebie grup porównawczych.
- Dane podzielone według wersji Androida, pamięci RAM, układu SoC, wersji Vulkan, wersji OpenGL ES, danych ekranu i interfejsu ABI.
- trendy historyczne,
- eksporty do pliku CSV.
Wersja interfejsu Vulkan
W tej sekcji znajdziesz dane o względnej liczbie urządzeń obsługujących daną wersję platformy Vulkan. Urządzenia, które nie obsługują platformy Vulkan, są oznaczone jako Brak. Pamiętaj, że obsługa konkretnej wersji Vulkan oznacza też obsługę wszystkich starszych wersji (np. obsługa wersji 1.1 oznacza też obsługę wersji 1.0.3).
Aby zadeklarować, jakiej wersji Vulkana wymaga Twoja aplikacja, utwórz element <uses-feature>
definiujący android.hardware.vulkan.version. Więcej informacji o wersji sprzętowej znajdziesz w FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION. Możesz też użyć android.hardware.vulkan.level, aby zadeklarować wymagany poziom funkcji Vulkan. Więcej informacji o poziomach funkcji znajdziesz w sekcji
FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL.
W przypadku urządzeń przenośnych:
| Wersja interfejsu Vulkan | Dystrybucja |
|---|---|
| Brak | 7,37% |
| Vulkan 1.0.3 | 3,86% |
| Vulkan 1.1 | 62,09% |
| Vulkan 1.3 | 26,01% |
| Vulkan 1.4 | 0,67% |
W przypadku wszystkich urządzeń:
| Wersja interfejsu Vulkan | Dystrybucja |
|---|---|
| Brak | 8,85% |
| Vulkan 1.0.3 | 3,82% |
| Vulkan 1.1 | 60,52% |
| Vulkan 1.3 | 26,22% |
| Vulkan 1.4 | 0.59 |
Dane zebrane z aktywnych urządzeń z Androidem na poziomie API 23 i wyższym w 28-dniowym okresie kończącym się 24 listopada 2025 r.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe dane o dystrybucji Vulkan, użyj sekcji Zasięg i urządzenia w Konsoli Google Play.
wersja OpenGL ES
Ta sekcja zawiera dane o względnej liczbie urządzeń obsługujących daną wersję OpenGL ES. Pamiętaj, że obsługa konkretnej wersji OpenGL ES oznacza też obsługę wszystkich niższych wersji (np. obsługa wersji 2.0 oznacza też obsługę wersji 1.1).
Aby zadeklarować, jakiej wersji OpenGL ES wymaga Twoja aplikacja, użyj atrybutu
android:glEsVersion elementu
<uses-feature>. Możesz też użyć elementu
<supports-gl-texture>
do zadeklarowania formatów kompresji OpenGL, których używa Twoja aplikacja.
W przypadku urządzeń przenośnych:
| Wersja OpenGL ES | Dystrybucja |
|---|---|
| GL 2.0 | 0,49% |
| GL 3.0 | 0,86% |
| GL 3.1 | 0,39% |
| GL 3.2 | 98,24% |
W przypadku wszystkich urządzeń:
| Wersja OpenGL ES | Dystrybucja |
|---|---|
| GL 2.0 | 1,91% |
| GL 3.0 | 0,80% |
| GL 3.1 | 2,62% |
| GL 3.2 | 94,64% |
Aby uzyskać bardziej szczegółowe dane o dystrybucji OpenGL ES, użyj sekcji Zasięg i urządzenia w Konsoli Google Play.
Profile Vulkan na Androidzie
W tej sekcji znajdziesz dane o względnej liczbie urządzeń obsługujących platformę Vulkan, które są zgodne z poszczególnymi profilami Vulkan w Androidzie.
| Wprowadzenie profilu Vulkan na Androidzie | Procent obsługiwanych |
|---|---|
| AVP 2025 | 80,1% |
| AVP 2022 | 86,5% |
| AVP 2021 | 95,5% |