배포 대시보드

이 페이지에서는 Google Play에서 화면 크기 및 밀도와 같은 특정 특성을 공유하는 기기의 상대적인 숫자에 관한 정보를 제공합니다. 각 데이터 스냅샷은 2023년 1월 6일까지 7일 동안의 모든 활성 기기를 나타냅니다.

빌드할 사양, 출시 위치, 테스트 대상을 더욱 효과적으로 결정하는 데 도움이 되는 더 강력하고 세부적인 정보를 확인하려면 Google Play Console도달범위 및 기기를 사용하는 것이 좋습니다.

도달범위 및 기기를 사용하면 모든 개발자가 다음에 액세스할 수 있습니다.

  • 앱 및 선택한 동종 앱의 설치 수, 수익, 문제 발생률의 분포입니다.
  • Android 버전, RAM, SoC, Vulkan 버전, OpenGL ES 버전, 화면 측정항목 및 ABI별로 분류된 데이터입니다.
  • 과거 동향
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Vulkan 버전

이 섹션에서는 특정 버전의 Vulkan을 지원하는 기기의 상대적인 숫자에 관한 데이터를 제공합니다. Vulkan 지원이 없는 기기는 없음으로 표시됩니다. 또한 특정 버전의 Vulkan이 지원되면 하위 버전도 지원됩니다(예: 버전 1.1이 지원되면 1.0.3도 지원됨).

애플리케이션에 필요한 Vulkan 버전을 선언하려면 android.hardware.vulkan.version을 정의하는 <uses-feature> 요소를 만들어야 합니다. 하드웨어 버전에 관한 자세한 내용은 FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION을 참고하세요. android.hardware.vulkan.level을 사용하여 필요한 Vulkan 기능 수준을 선언할 수도 있습니다. 기능 수준에 관한 자세한 내용은 FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL을 참고하세요.

Vulkan 버전배포
없음15.0%
Vulkan 1.0.38.0%
Vulkan 1.177.0%

2023년 1월 6일까지 7일간 수집된 데이터

더 강력하고 세부적인 Vulkan 배포 데이터를 확인하려면 Google Play Console의 도달범위 및 기기를 사용하세요.

OpenGL ES 버전

이 섹션에서는 특정 버전의 OpenGL ES를 지원하는 기기의 상대적인 숫자에 관한 데이터를 제공합니다. 또한 특정 버전의 OpenGL ES가 지원되면 하위 버전도 지원됩니다. 예를 들어 버전 2.0이 지원되면 1.1도 지원됩니다.

애플리케이션에 필요한 OpenGL ES의 버전을 선언하려면 <uses-feature> 요소의 android:glEsVersion 속성을 사용해야 합니다. <supports-gl-texture> 요소를 사용하여 애플리케이션이 사용하는 GL 압축 형식을 선언할 수도 있습니다.

OpenGL ES 버전배포
GL 2.06.51%
GL 3.07.35%
GL 3.15.90%
GL 3.280.24%

더 강력하고 세분화된 OpenGL ES 배포 데이터를 확인하려면 Google Play Console의 도달범위 및 기기를 사용하세요.

Android 기준 프로필 (Vulkan)

이 섹션에서는 Vulkan용 Android 기준 프로필을 지원하는 기기의 상대적인 숫자에 관한 데이터를 제공합니다.

Android 기준 프로필 (Vulkan)지원 비율
프로필 지원 없음13.3%
Android 기준 (2021)86.7%
Android 기준 (2022)79.6%

2023년 1월 6일까지 7일간 수집된 데이터