इस पेज पर, Google Play पर मौजूद उन डिवाइसों की संख्या के बारे में जानकारी मिलती है जिनमें कोई खास सुविधा होती है. जैसे, स्क्रीन का साइज़ और डेंसिटी. डेटा के हर स्नैपशॉट में, 24 नवंबर, 2025 को खत्म होने वाले सात दिनों के दौरान इस्तेमाल किए गए सभी डिवाइसों की जानकारी होती है.
हमारा सुझाव है कि आप Google Play Console में मौजूद पहुंच और डिवाइस सेक्शन का इस्तेमाल करें. इससे आपको ज़्यादा सटीक और बेहतर जानकारी मिलेगी. इससे आपको यह तय करने में मदद मिलेगी कि ऐप्लिकेशन को किन डिवाइसों के लिए बनाया जाए, किन देशों/इलाकों में लॉन्च किया जाए, और किन चीज़ों की टेस्टिंग की जाए.
पहुंच और डिवाइस की मदद से, सभी डेवलपर के पास ये सुविधाएं होती हैं:
- आपके ऐप्लिकेशन और आपकी पसंद के पीयरसेट के लिए, इंस्टॉल, रेवेन्यू, और समस्या की दर का डिस्ट्रिब्यूशन.
- डेटा को Android वर्शन, रैम, SoC, Vulkan वर्शन, OpenGL ES वर्शन, स्क्रीन मेट्रिक, और एबीआई के हिसाब से बांटा जाता है.
- पिछले रुझान.
- CSV फ़ाइल एक्सपोर्ट की जाती है.
Vulkan वर्शन
इस सेक्शन में, उन डिवाइसों की संख्या के बारे में डेटा दिया गया है जिन पर Vulkan का कोई खास वर्शन काम करता है. जिन डिवाइसों पर Vulkan काम नहीं करता उन्हें 'कोई नहीं' के तौर पर दिखाया जाता है. ध्यान दें कि Vulkan के किसी वर्शन के साथ काम करने का मतलब यह भी है कि यह उससे पहले के वर्शन के साथ भी काम करेगा. उदाहरण के लिए, अगर कोई डिवाइस Vulkan 1.1 के साथ काम करता है, तो इसका मतलब है कि वह 1.0.3 के साथ भी काम करेगा.
यह एलान करने के लिए कि आपके ऐप्लिकेशन के लिए Vulkan के किस वर्शन की ज़रूरत है, आपको <uses-feature> एलिमेंट बनाना चाहिए. इसमें android.hardware.vulkan.version को तय किया जाता है. हार्डवेयर वर्शन के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION देखें. Vulkan की ज़रूरी सुविधा के लेवल का एलान करने के लिए, android.hardware.vulkan.level का इस्तेमाल भी किया जा सकता है. सुविधा के लेवल के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL देखें.
हैंडहेल्ड डिवाइसों के लिए:
| Vulkan वर्शन | डिस्ट्रिब्यूशन |
|---|---|
| कोई नहीं | 7.37% |
| Vulkan 1.0.3 | 3.86% |
| Vulkan 1.1 | 62.09% |
| Vulkan 1.3 | 26.01% |
| Vulkan 1.4 | 0.67% |
सभी डिवाइसों के लिए:
| Vulkan वर्शन | डिस्ट्रिब्यूशन |
|---|---|
| कोई नहीं | 8.85% |
| Vulkan 1.0.3 | 3.82% |
| Vulkan 1.1 | 60.52% |
| Vulkan 1.3 | 26.22% |
| Vulkan 1.4 | 0.59 |
यह डेटा, 24 नवंबर, 2025 को खत्म होने वाले 28 दिनों की अवधि के दौरान, Android API लेवल 23 और उसके बाद के वर्शन पर काम करने वाले चालू डिवाइसों से इकट्ठा किया गया है.
Vulkan के डिस्ट्रिब्यूशन डेटा के बारे में ज़्यादा जानकारी पाने के लिए, Google Play Console में पहुंच और डिवाइस का इस्तेमाल करें.
OpenGL ES वर्शन
इस सेक्शन में, उन डिवाइसों की संख्या के बारे में डेटा दिया गया है जिन पर OpenGL ES का कोई खास वर्शन काम करता है. ध्यान दें कि OpenGL ES के किसी वर्शन के साथ काम करने का मतलब यह भी है कि यह उससे पुराने वर्शन के साथ भी काम करता है. उदाहरण के लिए, अगर कोई डिवाइस OpenGL ES 2.0 के साथ काम करता है, तो इसका मतलब है कि वह 1.1 के साथ भी काम करता है.
यह एलान करने के लिए कि आपके ऐप्लिकेशन के लिए OpenGL ES का कौनसा वर्शन ज़रूरी है, आपको <uses-feature> एलिमेंट के android:glEsVersion एट्रिब्यूट का इस्तेमाल करना चाहिए. आपके पास <supports-gl-texture> एलिमेंट का इस्तेमाल करके, उन GL कंप्रेस फ़ॉर्मैट के बारे में बताने का विकल्प भी होता है जिनका इस्तेमाल आपका ऐप्लिकेशन करता है.
हैंडहेल्ड डिवाइसों के लिए:
| OpenGL ES वर्शन | डिस्ट्रिब्यूशन |
|---|---|
| GL 2.0 | 0.49% |
| GL 3.0 | 0.86% |
| GL 3.1 | 0.39% |
| GL 3.2 | 98.24% |
सभी डिवाइसों के लिए:
| OpenGL ES वर्शन | डिस्ट्रिब्यूशन |
|---|---|
| GL 2.0 | 1.91% |
| GL 3.0 | 0.80% |
| GL 3.1 | 2.62% |
| GL 3.2 | 94.64% |
OpenGL ES के डिस्ट्रिब्यूशन डेटा के बारे में ज़्यादा जानकारी पाने के लिए, Google Play Console में पहुंच और डिवाइस सेक्शन का इस्तेमाल करें.
Android Vulkan Profiles
इस सेक्शन में, Android की हर Vulkan प्रोफ़ाइल के साथ काम करने वाले डिवाइसों की संख्या के बारे में डेटा दिया गया है.
| Android Vulkan Profile रिलीज़ | समर्थित प्रतिशत |
|---|---|
| AVP 2025 | 80.1% |
| AVP 2022 | 86.5% |
| AVP 2021 | 95.5% |