جزء الرسم

يحتوي PartDraw على مبادئ رسم متّجه تظهر على خلفية شاشة الساعة. تحدّد PartDraw مساحة خلفية شاشة الساعة التي يتم رسمها المتجهات، وتحدد العناصر الداخلية تفاصيل رسم المتجه.

بناء الجملة

<PartDraw x="integer" y="integer" width="integer" height="integer"
          name="string" angle="float-degrees" pivotX="float" pivotY="float"
          alpha="integer" renderMode="SOURCE | MASK | ALL"
          tintColor="argb-color | rgb-color">
    <!-- Only the most common inner element is shown here. -->
    <Line />
    ...
</PartDraw>

السمات

يحتوي العنصر PartDraw على السمات التالية:

السمات المطلوبة

السمات التالية مطلوبة:

x وy وwidth وheight
مجموعة من الأعداد الصحيحة التي تحدد حجم العنصر وموضعه.

السمات الاختيارية

السمات التالية اختيارية:

pivotX، pivotY
نقطة محورية ثنائية الأبعاد يتم تدوير العنصر بشأنها. كلتا القيمتين عبارة عن أرقام عائمة يتم قياسها لتلائم النطاق $ [0, 1] $.
angle
عدد الدرجات، التي يجب تدويرها في اتجاه عقارب الساعة، حول نقطته المحورية
alpha
حدِّد مستوى الشفافية الذي يجب أن يتضمّنه هذا العنصر. تشير قيمة 0 إلى أن العنصر يجب أن يكون شفافًا تمامًا. تشير قيمة 255 إلى أن العنصر يجب أن يكون معتمًا تمامًا.
name
سلسلة تعرّف هذا العنصر. يكون ذلك مفيدًا إذا كنت بحاجة إلى الإشارة إلى هذا العنصر من مكان آخر داخل ملف خلفية شاشة الساعة.
scaleX
عامل القياس الأفقي المطلوب تطبيقه على هذا العنصر
scaleY
عامل التحجيم العمودي المطلوب تطبيقه على هذا العنصر
renderMode
نوع وضع عرض العنصر: القيم المحتملة هي: SOURCE (الخيار التلقائي) أو MASK أو ALL.
tintColor
طبِّق فلتر درجة اللون على العنصر. عليك تحديد اللون باستخدام إما تنسيق ARGB (#ff000000 = أسود غامق) أو تنسيق RGB (#000000 = أسود).

العناصر الداخلية

يمكن أن يحتوي العنصر PartDraw على العناصر الداخلية التالية: