SequenceImages


La balise SequenceImages crée une animation à partir d'une séquence d'images.

Syntaxe

<SequenceImages loopCount="integer" thumbnail="string">
  <Image />
  ...
<SequenceImages />

Attributs

L'élément SequenceImages peut contenir les attributs facultatifs suivants :

loopCount
Nombre de répétitions d'une animation avant qu'elle s'arrête. La valeur par défaut est 1.
thumbnail
ID de ressource faisant référence à une vignette représentative de l'animation. Cela permet de s'afficher à la place de SequenceImages lorsque l'animation n'est pas disponible (par exemple, dans les aperçus dans le carrousel du cadran).
frameRate

Permet aux développeurs de définir la vitesse à laquelle les images incluses dans SequenceImages doivent être lues. Par exemple, si le frameRate de SequenceImages avec 30 images est défini sur 15, il est animé pour afficher 30 images en 2 secondes. Si frameRate est défini sur 30, 30 images sont lues par seconde.

Notez également que cet attribut détermine la vitesse de lecture, mais l'appareil peut ignorer des images s'il n'est pas compatible avec la fréquence d'images demandée. Par exemple, si un appareil avec une limite de fréquence d'images de 15 FPS affiche un cadran où frameRate est défini sur 30 dans un élément SequenceImages, cet élément affiche toutes les autres images pour émuler la fréquence d'images demandée.

Éléments internes

L'élément SequenceImages peut contenir un nombre illimité d'éléments Image.