定义自定义动画
使用集合让一切井井有条
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自定义轻触反馈
Material Design 中的轻触反馈可在用户与界面元素互动时,在接触点上提供即时视觉确认。按钮的默认轻触反馈动画使用新的 RippleDrawable
类,该类会以波纹效果实现不同状态间的过渡。
在大多数情况下,您应在视图 XML 中应用此功能,方法是将视图背景指定为:
?android:attr/selectableItemBackground
,表示有界的波纹。
?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless
,适用于越过视图边界的波纹。它将在该视图的最近父视图(具有非空背景)上进行绘制并由该父视图设定边界。
注意:selectableItemBackgroundBorderless
是在 API 级别 21 中引入的新属性。
或者,您也可以使用 ripple
元素将 RippleDrawable
定义为 XML 资源。
您可以为 RippleDrawable
对象指定一种颜色。如需更改默认触摸反馈颜色,请使用主题的 android:colorControlHighlight
属性。
如需了解详情,请参阅 RippleDrawable
类的 API 参考文档。
使用揭露效果
请参阅创建圆形揭露动画。
自定义 Activity 过渡
请参阅使用动画启动 Activity。
使用曲线运动
请参阅使用曲线运动。
为视图状态变化添加动画效果
请参阅使用 StateListAnimator 为视图状态变化添加动画效果。
为矢量可绘制对象添加动画效果
请参阅为可绘制图形添加动画效果。
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最后更新时间 (UTC):2024-06-29。
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