調整 ChromeOS 上的遊戲
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如要調整適用於 ChromeOS 的 Android 遊戲,您需要有不同的思考方式。大螢幕和視窗式環境能為您帶來更多商機,並為使用者負起責任。專為具有觸控螢幕的小螢幕行動裝置設計的遊戲必須強化,才能在 ChromeOS 中順利運作。如果想讓 ChromeOS 遊戲順利運作,就必須支援鍵盤、滑鼠、觸控板和遊戲手把。
剖析和調整可協助您讓這些元件在整個 Android 生態系統中搭配運作。以下是一些程式碼片段、說明文件指南,以及 ChromeOS 專用的提示與秘訣,可協助您開始使用:
- 輸入支援支援鍵盤、滑鼠、遊戲控制器、即時通訊和觸控筆輸入處理。
- 大螢幕和外接螢幕提供視窗管理相關資訊。
- 「最佳化顯示大小」一文說明瞭如何判斷算繪畫面解析度。
- 「發布注意事項」討論了 x86/ARM 支援,包括能正確封裝 32 位元和 64 位元的支援,以達成高效能。
- 多人遊戲網路涵蓋了多人遊戲的網路支援。
- 效能剖析說明如何在遊戲中剖析及找出效能瓶頸。
- 遊戲引擎提供實用資源和提示,協助您使用最常見的遊戲引擎 Unity。
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上次更新時間:2024-01-10 (世界標準時間)。
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