Dieses Tool wird nicht mehr unterstützt.
Mit Android Studio
AVDs erstellen und
Projekte erstellen und
sdkmanager verwenden
um SDK-Pakete anzusehen und zu installieren.
android ist ein Befehlszeilentool in der tools/
des Android SDK. Mit android können Sie:
- Virtuelle Android-Geräte (AVDs) erstellen, löschen und ansehen. Mit Android Studio oder über die Befehlszeile avdmanager.)
 - Android-Projekte erstellen und aktualisieren (Jetzt mit Android Studio fertig)
 - Aktualisieren Sie Ihr Android SDK mit neuen Plattformen, Add-ons und Dokumentation. (Jetzt fertig mit das Befehlszeilentool sdkmanager)
 
Wenn du Android Studio verwendest, bietet das android-Tool folgende Funktionen:
in die IDE integriert, sodass Sie dieses Tool nicht direkt verwenden müssen. 
Hinweis:Die Dokumentation der Optionen unten ist nicht vollständig.
und möglicherweise veraltet sind. Die aktuelle Liste der Optionen erhalten Sie mit android
--help.
Syntax
Die Syntax für android lautet so:
android [global options] action [action options]
Globale Optionen
-s- Lautlos-Modus: Es werden nur Fehler ausgegeben.
 -h- Hilfe zur Nutzung.
 -v- Ausführlicher Modus: Fehler, Warnungen und Informationen werden gedruckt.
 
AVD-Aktionen und -Optionen
In der folgenden Tabelle sind Aktionen und Optionen für AVDs aufgeführt:
| Aktion | Option | Beschreibung | Kommentare | 
|---|---|---|---|
avd | 
      Keine | Starten Sie den AVD Manager. | |
sdk | 
      Keine | Starten Sie den Android SDK Manager. | |
create avd | 
      -n <name> | 
      Der Name der AVD. | Erforderlich | 
-t <targetID> | 
      Ziel-ID des System-Images, das mit dem neuen AVD verwendet werden soll. Um eine Liste der verfügbaren
      Ziele, verwenden Sie android list targets. | 
      Erforderlich | |
-c <path>|<size>[K|M] | 
      Der Pfad zum SD-Karten-Image, das mit diesem AVD verwendet werden soll, oder die Größe eines neuen SD-Karten-Images
      für dieses AVD erstellen. Beispiel: -c path/to/sdcard oder -c
      1000M. | 
      ||
-f | 
      Erstellung der AVD erzwingen. | ||
-p <path> | 
      Pfad zum Speicherort des Verzeichnisses für die AVD-Dateien. | ||
-s <name>|<width>-<height> | 
      Der für diese AVD zu verwendende Skin, anhand des Namens oder der Abmessungen identifiziert. Das android
      sucht das Tool im Verzeichnis skins/ von
      Das Ziel, auf das im Argument -t <targetID> verwiesen wird. Beispiel: -s
      HVGA-L. | 
      ||
delete avd | 
      -n <name> | 
      Der Name der zu löschenden AVD. | Erforderlich | 
move avd | 
      -n <name> | 
      Der Name der zu verschiebenden AVD. | Erforderlich | 
-p <path> | 
      Pfad zum Speicherort des Verzeichnisses für die AVD-Dateien. | ||
-r <new-name> | 
      Neuer Name der AVD, die umbenannt wird. | ||
update avd | 
      -n <name> | 
      Der Name der zu verschiebenden AVD. | Erforderlich | 
Projektaktionen und -optionen
In der folgenden Tabelle sind Aktionen und Optionen für Projekte aufgeführt:
| Aktion | Option | Beschreibung | Kommentare | 
|---|---|---|---|
create project | 
      -n <name> | 
      Der Name des Projekts. | Erforderlich | 
-t <targetID> | 
      Ziel-ID des System-Images, das mit dem neuen AVD verwendet werden soll. Um eine Liste der verfügbaren
      Ziele, verwenden Sie android list targets. | 
      Erforderlich | |
-k <path>|<size>[K|M] | 
      Paket-Namespace. | Erforderlich | |
-a | 
      Name für die Standardklasse Activity. | 
      Erforderlich | |
-p <path> | 
      Speicherort des Projektverzeichnisses. | Erforderlich | |
update project | 
      -n <name> | 
      Der Name des zu aktualisierenden Projekts. | |
-p <path> | 
      Speicherort des Projekts. | Erforderlich | |
-l <library path> | 
      Pfad einer Android-Bibliothek, die hinzugefügt werden soll, relativ zum Hauptprojekt. | ||
-s <subprojects> | 
      Aktualisieren Sie alle Projekte in Unterordnern, z. B. Testprojekte. | ||
-t <targetID> | 
      Ziel-ID, die für das Projekt festgelegt werden soll. | ||
create test-project | 
      -n <name> | 
      Der Name des Projekts. | |
-p <path> | 
      Speicherort des Projekts. | Erforderlich | |
-m <main> | 
      Der Name des Projekts. | Erforderlich | |
update test-project | 
      -p <path> | 
      Speicherort des Projekts, das getestet werden soll, relativ zum neuen Projekt. | Erforderlich | 
-m <main> | 
      Die Hauptklasse des zu testenden Projekts. | Erforderlich | |
create lib-project | 
      -k <packageName> | 
      Paketname des Bibliotheksprojekts. | Erforderlich | 
-p <path> | 
      Speicherort des Projekts. | Erforderlich | |
-t <targetID> | 
      Ziel-ID des Bibliotheksprojekts. | Erforderlich | |
-n <name> | 
      Der Name des Projekts. | Erforderlich | |
update lib-project | 
      -p <path> | 
      Speicherort des Projekts. | Erforderlich | 
-l <libraryPath> | 
      Pfad einer Android-Bibliothek, die hinzugefügt werden soll, relativ zum Hauptprojekt. | ||
-t <name> | 
      Ziel-ID des Bibliotheksprojekts. | ||
create uitest-project | 
      -n <name> | 
      Der Name des UI-Testprojekts. | |
-t <name> | 
      Ziel-ID des UI-Testprojekts. | Erforderlich | |
-p <path> | 
      Speicherort des UI-Testprojekts. | Erforderlich | 
Aktualisierungsaktionen
update adb- Aktualisiert ADB, damit die in den SDK-Add-ons deklarierten USB-Geräte unterstützt werden.
 update sdk- Das SDK wird aktualisiert, indem gegebenenfalls neue Plattformen zum Installieren vorgeschlagen werden.