Note di rilascio di SDK Platform Tools

Android SDK Platform-Tools è un componente dell'SDK Android. Include strumenti che interagiscono con la piattaforma Android, principalmente adb e fastboot. Sebbene adb sia necessario per lo sviluppo di app per Android, gli sviluppatori di app normalmente utilizzano solo la copia di Studio installata. Questo download è utile se vuoi utilizzare adb direttamente dalla riga di comando e non hai installato Studio. Se hai installato Studio, ti consigliamo di utilizzare la copia installata, perché Studio la aggiornerà automaticamente. fastboot è necessario se vuoi sbloccare il bootloader del dispositivo ed eseguire il flashing con una nuova immagine di sistema. Questo pacchetto conteneva systrace, ma è stato ritirato a favore di Studio Profiler, gpuinspector.dev o Perfetto.

Sebbene alcune nuove funzionalità di adb e fastboot siano disponibili solo per le versioni recenti di Android, sono retrocompatibili, quindi dovresti aver bisogno solo dell'ultima versione di SDK Platform-Tools e segnalare i bug se trovi eccezioni.

Download

Se sei uno sviluppatore Android, devi scaricare l'ultima versione di SDK Platform-Tools da SDK Manager di Android Studio o dallo strumento a riga di comando sdkmanager. In questo modo, gli strumenti vengono salvati nella posizione corretta insieme al resto degli strumenti dell'SDK Android e possono essere aggiornati facilmente.

Se vuoi solo questi strumenti a riga di comando, utilizza i seguenti link:

Anche se questi link non cambiano, puntano sempre alla versione più recente degli strumenti.

Revisioni

37.0.0 (febbraio 2026)

  • adb
    • Il backend mDNS predefinito ora è libadbmdns. La libreria openscreen è ancora inclusa come failover, ma è deprecata.
    • Libadbmdns ora restituisce anche il nome host .local come parte dei metadati dei servizi.
    • Il backend USB di Linux ora utilizza netlink anziché un loop attivo per rilevare l'aggiunta/l'eliminazione di dispositivi.

36.0.2 (settembre 2025)

  • adb
    • Imposta il backend USB legacy come predefinito su Linux (anziché libusb) a causa di report di instabilità (disconnessione del dispositivo, errore di lettura dell'interfaccia ed eventi netlink ritardati che impediscono il rilevamento del dispositivo).
    • È stato corretto un bug per cui i dispositivi Samsung non venivano rilevati correttamente problema n. 404741058.
    • Correzione del bug per cui i vecchi dispositivi Android che utilizzano la classe USB Miscellaneous (0xEF) non venivano rilevati correttamente problema n. 365009755.
    • Correzione del bug per cui l'ultimo carattere di un file veniva troncato durante il pull o il push [solo Windows] problema n. 439152273.

36.0.1

Mai rilasciato dopo la versione canary a causa del problema n. 439152273.

36.0.0 (apr. 2025)

  • adb
    • Backend USB libusb riscritto (utilizza l'API di sincronizzazione anziché l'API asincrona). Migliora l'affidabilità e corregge l'esaurimento della memoria su Linux.
    • L'hot-plug del backend USB Libusb ora è supportato per Windows (consente il rilevamento della velocità USB).
    • Il server-status migliorato ora viene visualizzato se mDNS è attivato.
    • È stato corretto un bug di macOS per cui i pacchetti di lunghezza zero non venivano inviati, causando l'interruzione della connessione problema n. 208675141.
    • È stato risolto il problema di utilizzo dopo la liberazione della memoria nel backend libusb.

35.0.2 (luglio 2024)

  • adb
    • È stato corretto il bug del backend mDNS di openscreen che causava l'arresto anomalo del server in caso di query troncata problema n. 294120933.
    • Fai in modo che il backend mDNS di openscreen funzioni su macOS.
    • Imposta il backend mDNS openscreen predefinito su tutte le piattaforme.
    • Supporto per il rilevamento di USB SuperSpeed+ (velocità attuali e negoziate) a scopo diagnostico.
    • Arresto normale: rilascia tutte le interfacce USB all'arresto (tutti i sistemi operativi).

35.0.1 (marzo 2024)

  • adb
    • Passa a libusb 1.0.27

35.0.0 (febbraio 2024)

  • adb
    • Passa a libusb come impostazione predefinita su Linux problema n. 270205252.
    • Correzione dell'avvio di adb sugli host senza USB.
    • Correzione dei blocchi di adb causati da dispositivi USB che segnalano in modo errato descrittori di lunghezza zero problema n. 302212871.
    • Correzione del codice restituito di adb shell quando il dispositivo si disconnette problema n. 321787891.
  • fastboot
    • Limita la dimensione massima della coda di pacchetti in entrata.
    • Rimuovi i colli di bottiglia che in precedenza limitavano le velocità di download a circa 120 MB/s. Ora fastboot può saturare un bus SuperSpeed+ e raggiungere velocità fino a 980 MB/s, a seconda del dispositivo.

34.0.5 (ottobre 2023)

  • adb
    • adb ora utilizza libusb per impostazione predefinita su macOS per risolvere il problema n. 270205252.
    • In precedenza, adb rispondeva con un codice di successo quando l'accoppiamento wireless non riusciva. Risolto il problema restituendo un codice di errore (1) e un errore visibile all'utente (error: protocol fault (couldn't read status message...)). Ora echo $? segnala 1.
    • adb wait-for-disconnect è ora operativo per il debug non USB (wireless).
    • È stata aggiunta una nuova interfaccia DbC per il futuro supporto di ChromeOS tramite adb.
  • fastboot
    • È stato corretto flashall sui Pixel 3.

34.0.4 (luglio 2023)

  • adb
    • Propaga -a (gListenAll) quando adb esegue il fork di un server host adb (in precedenza, il flag funzionava solo per adb -a server nodaemon)
    • Root e unroot più rapidi
    • Rilancio di Flag(env) guarding clear endpoint (device) feature for OSX usb start. (problema n. 270205252).
  • fastboot
    • Mac: rimuovi i tentativi in caso di iteratore I/O non valido (errore intermittente con LIBUSB_TRANSFER_CANCELLED)
    • Windows: correggere l'errore "Sparse file is too large or invalid" (Il file sparse è troppo grande o non valido) quando si utilizza "flashall"
    • Tutte le piattaforme: correzione di "ANDROID_PRODUCT_OUT not set" quando si utilizza "update"

34.0.1 (marzo 2023)

  • adb
    • macOS: è stato ripristinato il problema "connettività instabile (cavo ad alta velocità MacBook)" a causa del blocco dell'installazione di adb (problema n. 270205252).
  • fastboot
    • Windows: è stato corretto l'errore "mke2fs: Illegal or malformed device name while trying to determine filesystem size" introdotto in Platform Tools 34.0.0 (problema n. 271039230).

34.0.0 RC2 (marzo 2023)

  • Aggiornato con il rilascio dell'Anteprima per gli sviluppatori di Android 14 2 (nessun aggiornamento ad adb e fastboot).

34.0.0 (febbraio 2023)

  • adb
    • È stato corretto l'invio di pacchetti di lunghezza zero per macOS (issuetracker: 208675141).
    • Risolto il problema di connettività instabile (cavo ad alta velocità per MacBook): frequenti disconnessioni di adb.
    • Miglioramento del messaggio di errore per adb push con un numero insufficiente di argomenti.
  • fastboot
    • Lampeggio migliorato: flashall ora salta i riavvii allo spazio utente, se possibile.
    • È stato corretto l'invio di pacchetti di lunghezza zero per macOS (issuetracker: 208675141).
    • È stato corretto il flashing di recovery.img che causava un piè di pagina AVB errato.

33.0.3 (agosto 2022)

  • adb
    • Non riprovare adb root se il primo tentativo non è riuscito.
    • Correggi la voce duplicata track-devices.
    • Aggiungi il windowing di ricezione (aumenta la velocità effettiva sulle connessioni a latenza elevata).
    • Messaggi di errore più specifici nei casi di errore "più di un dispositivo".
    • Rifiuta le richieste di ricerca inversa impreviste.
    • Correggi install-multi-package su Windows.
  • fastboot
    • Rimuovi e2fsdroid come parte di SDK platform-tools.
    • Stampa il messaggio di ritorno di OemCmdHandler in caso di esito positivo.

33.0.2 (maggio 2022)

  • fastboot
    • Supporto per la partizione vendor_kernel_boot.

33.0.1 (marzo 2022)

  • adb
    • Corregge gli arresti anomali di mdns di Windows.
    • Correzioni per enable-verity/disable-verity sui vecchi dispositivi.
    • Correzioni per l'installazione multipla su dispositivi meno recenti
    • Migliora l'output della guida per includere tutti i metodi di compressione supportati.
  • systrace
    • Rimosso. Utilizza invece Studio Profiler/gpuinspector.dev/Perfetto.

33.0.0 (febbraio 2022)

  • adb
    • Corregge il problema introdotto nella versione 32.0.0 degli arresti anomali quando viene eseguito senza argomenti.

32.0.0 (gennaio 2022)

  • adb
    • Binario universale per i dispositivi Apple M1.
    • Problema noto: questa versione si arresta in modo anomalo se eseguita senza argomenti.

31.0.3 (agosto 2021)

  • fastboot
    • Supporta il flashing di vbmeta_vendor.img per fastboot flashall / update.

31.0.2 (aprile 2021)

  • adb
    • Supporta l'inoltro a vsock su Linux.
    • È stato corretto un bug in adb track-devices per cui i dispositivi tramite debug wireless non ricevevano immediatamente gli aggiornamenti.
    • Implementa il supporto preliminare per il rilevamento dei dispositivi mDNS senza un servizio mDNS installato separatamente. Questa opzione è attualmente disattivata per impostazione predefinita e può essere attivata impostando la variabile di ambiente ADB_MDNS_OPENSCREEN su 1 all'avvio del server adb.
  • fastboot
    • Non si verifica un errore quando non è possibile ottenere la dimensione della partizione di avvio.
    • Deriva lo stato di blocco del dispositivo dalla proprietà anziché analizzare la riga di comando del kernel.

31.0.1 (marzo 2021)

  • adb
    • Riduci l'intervallo keepalive TCP.
    • Migliora le prestazioni dell'installazione incrementale.
  • fastboot
    • Aggiungi il supporto per l'unione di snapshot compressi.
    • Ripristina il supporto A/B legacy.

31.0.0 (febbraio 2021)

  • adb
    • Disattiva la compressione al pull per impostazione predefinita.

30.0.5 (novembre 2020)

  • adb
    • Migliora le prestazioni di adb push quando vengono inviati molti file tramite una connessione a latenza elevata.
    • Migliora le prestazioni di adb push/pull su Windows.
    • Correggi adb push --sync con più input.
    • Migliora il rendimento dell'installazione incrementale di APK.
    • Migliorare la gestione degli errori per l'installazione incrementale di APK.

30.0.4 (luglio 2020)

  • adb
    • Correzione del fallback all'installazione di APK non incrementali su dispositivi con versioni precedenti di Android 11.
    • Correggi adb install-multi-package.
    • Correzione di altri arresti anomali relativi all'accoppiamento wireless adb.
    • Migliorare alcuni messaggi di errore.
  • fastboot
    • Migliora l'output della console sui comandi fastboot oem.
    • Risolvi il problema fastboot flashall sui dispositivi meno recenti come Nexus 7.

30.0.3 (giugno 2020)

  • adb
    • Correzione dell'installazione di APK firmati con lo schema di firma v4 su dispositivi con versioni di Android precedenti alla 11.
    • Correzione dell'arresto anomalo durante l'autenticazione senza ADB_VENDOR_KEYS.
    • È stato corretto l'arresto anomalo durante l'utilizzo di adb -H.

30.0.2 (giugno 2020)

  • adb
    • Migliora l'accoppiamento wireless adb.
    • Correzione del blocco in adb logcat quando viene eseguito prima della connessione di un dispositivo.
    • Aggiungi adb transport-id per consentire agli script di attendere in modo sicuro che un dispositivo scompaia dopo il root/l'annullamento del root/il riavvio.

30.0.1 (maggio 2020)

  • adb
    • Disattiva la connessione automatica adb mdns per impostazione predefinita. Questa funzionalità può essere riattivata con la variabile di ambiente ADB_MDNS_AUTO_CONNECT.
    • Migliora le prestazioni di adb install-multi sui dispositivi Android 10 o versioni successive.
    • È stato corretto il timeout quando si utilizza adb root/unroot su un dispositivo connesso tramite TCP.
    • Aggiornamento del supporto per l'accoppiamento wireless.

30.0.0 (aprile 2020)

  • adb
    • Aggiunto il supporto iniziale per l'accoppiamento wireless.
    • Aggiungi il supporto per l'installazione incrementale degli APK.
    • Implementa il supporto lato client per la compressione di adb {push, pull, sync} se utilizzato con un dispositivo Android 11.
    • Migliora le prestazioni di adb push su connessioni a latenza elevata.
    • Migliora le prestazioni di push/pull su Windows.

29.0.6 (febbraio 2020)

  • adb
    • Supporto di dimensioni/tempo a 64 bit per adb ls se utilizzato con un dispositivo Android 11.
    • Supporta l'ascolto su ::1 su POSIX.
    • Il supporto client per i dispositivi WinUSB che pubblicano un descrittore WinUSB (obbligatorio per Android 11) non dovrebbe più richiedere l'installazione di un driver USB.
    • Risolvi il blocco quando utilizzi adb install su un elemento che non è un file.

29.0.5 (ottobre 2019)

  • adb
    • Leggero miglioramento delle prestazioni su Linux quando si utilizzano molte connessioni simultanee.
    • Aggiungi l'opzione --fastdeploy a adb install per gli aggiornamenti incrementali degli APK durante lo sviluppo.

29.0.4 (settembre 2019)

  • adb
    • Hotfix per il timeout del debug nativo con LLDB (vedi problema n. 134613180). Inoltre, questo aggiornamento corregge un bug correlato nei profiler di Android Studio che causa un AdbCommandRejectedException, che puoi vedere nel file idea.log.

29.0.3 (settembre 2019)

  • adb
    • adb forward --list funziona con più dispositivi connessi.
    • Risolvi i problemi relativi ai dispositivi che vanno offline su Windows.
    • Migliora l'output e il testo della guida di adb install.
    • Ripristina il comportamento precedente di adb connect <host> senza specificare la porta.

29.0.2 (luglio 2019)

  • adb
    • Corregge un arresto anomalo dell'integrità dell'heap di Windows.
  • fastboot
    • Aggiunge il supporto per il layout delle partizioni dei dispositivi in arrivo.

29.0.1 (giugno 2019)

  • adb
    • Hotfix per arresti anomali di Windows (https://issuetracker.google.com/134613180)

29.0.0 (giugno 2019)

  • adb
    • adb reconnect esegue un ripristino USB su Linux.
    • Su Linux, quando si connette a un server adb più recente, anziché arrestare il server e avviarne uno meno recente, adb tenta di avviare la versione più recente in modo trasparente.
    • adb root attende che il dispositivo si riconnetta dopo la disconnessione. In precedenza, adb root; adb wait-for-device poteva restituire immediatamente un valore se adb wait-for-device iniziava prima che adb si accorgesse che il dispositivo si era disconnesso.
  • fastboot
    • Disattiva un messaggio di errore che si verificava quando fastboot tentava di aprire la striscia touch o la tastiera su macOS.

28.0.2 (marzo 2019)

  • adb
    • Corregge l'instabilità dell'inoltro delle porte adb shell che genera il messaggio di errore "Connessione reimpostata dal peer".
    • Corregge l'autenticazione tramite ADB_VENDOR_KEYS durante la riconnessione dei dispositivi.
    • Corregge l'autenticazione, quando la chiave privata utilizzata per l'autenticazione non corrisponde alla chiave pubblica, calcolando la chiave pubblica dalla chiave privata, anziché presupporre che corrispondano.
  • fastboot
    • Aggiunge il supporto per le partizioni dinamiche.
  • Requisiti di Windows aggiornati
    • Gli strumenti della piattaforma ora dipendono da Windows Universal C Runtime, che di solito viene installato per impostazione predefinita tramite Windows Update. Se visualizzi errori che menzionano DLL mancanti, potresti dover recuperare e installare manualmente il pacchetto runtime.

28.0.1 (settembre 2018)

  • adb
    • Aggiungi il supporto per la riconnessione delle connessioni TCP. Al momento della disconnessione, adb tenterà di riconnettersi per un massimo di 60 secondi prima di abbandonare una connessione.
    • Correzione dell'output della console Unicode su Windows. (Grazie al collaboratore esterno Spencer Low.)
    • Correzione di una doppia chiusura del descrittore del file che può verificarsi, con conseguente chiusura delle connessioni quando si verifica contemporaneamente un adb connect.
    • Correzione di adb forward --list quando viene utilizzato con più dispositivi connessi.
  • fastboot
    • Aumenta il timeout dei comandi a 30 secondi per supportare meglio alcuni comandi del bootloader lenti.

28.0.0 (giugno 2018)

  • adb:
    • Aggiungi il supporto per il funzionamento senza checksum con i dispositivi con Android P, che migliora la velocità effettiva fino al 40%.
    • Ordina l'output di adb devices in base al tipo di connessione e al numero di serie del dispositivo.
    • Aumenta il backlog di ascolto del socket per consentire più comandi adb simultanei.
    • Migliora l'output degli errori per adb connect.
  • fastboot:
    • Migliora il formato di output, aggiungi una modalità di output dettagliata (-v).
    • Pulisci l'output della guida.
    • Aggiungi product.img e odm.img all'elenco delle partizioni flashate da fastboot flashall.
    • Evita di rendere inutilizzabili i nuovi dispositivi quando utilizzi una versione troppo vecchia di fastboot consentendo ai pacchetti di immagine del produttore di richiedere il supporto di partizioni specifiche.

27.0.1 (dicembre 2017)

  • adb:corregge un errore di asserzione su macOS che si verificava quando si collegavano dispositivi tramite USB 3.0.
  • Fastboot:su Windows, aggiunge il supporto per la cancellazione dei dati dei dispositivi che utilizzano F2FS (Flash-Friendly File System).

27.0.0 (dicembre 2017)

  • Corregge nuovamente il bug di fastboot di macOS 10.13 corretto per la prima volta nella versione 26.0.1, ma reintrodotto nella versione 26.0.2.

26.0.2 (ottobre 2017)

  • Aggiungi il supporto fastboot per i dispositivi Pixel 2.

26.0.1 (settembre 2017)

  • Sono stati risolti i problemi di fastboot su macOS 10.13 High Sierra (bug 64292422).

26.0.0 (giugno 2017)

  • Aggiornato con il rilascio dell'SDK finale di Android O (livello API 26).

25.0.5 (24 aprile 2017)

  • È stato corretto il caricamento laterale di adb di aggiornamenti di grandi dimensioni su Windows, che si manifestava come "std::bad_alloc" (bug 37139736).

  • Risolti problemi adb con alcuni firewall Windows, che si manifestavano come "cannot open transport registration socketpair" (bug 37139725).

  • Sia adb --version sia fastboot --version ora includono il percorso di installazione.

  • È stato modificato adb in modo che non risolva localhost per aggirare la VPN configurata in modo errato.

  • Modifica di adb per non resettare più i dispositivi USB su Linux, il che potrebbe influire su altri dispositivi USB collegati.

25.0.4 (16 marzo 2017)

  • È stato aggiunto il supporto sperimentale di libusb ad ADB per Linux e Mac

Per utilizzare il backend libusb, imposta la variabile di ambiente ADB_LIBUSB=true prima di avviare un nuovo server adb. Il nuovo comando adb host-features ti dirà se stai utilizzando libusb.

Per riavviare adb con libusb e verificare che funzioni, utilizza adb kill-server; ADB_LIBUSB=1 adb start-server; adb host-features. L'output dovrebbe includere "libusb".

In questa release, la vecchia implementazione non libusb rimane quella predefinita.

  • fastboot non si blocca più sui MacBook Pro 2016 (bug 231129)

  • È stata corretta l'acquisizione della riga di comando di Systrace su Mac.

25.0.3 (16 dicembre 2016)

  • È stato corretto un bug di fastboot che impediva il flashing dei dispositivi Android Things

25.0.2 (12 dicembre 2016)

  • Aggiornato con la release stabile di Android N MR1 (API 25)

25.0.1 (22 novembre 2016)

  • Aggiornato con il rilascio della seconda anteprima per sviluppatori di Android N MR1 (API 25)

25.0.0 (19 ottobre 2016)

  • Aggiornato con il rilascio di Android N MR1 Anteprima per gli sviluppatori 1 (API 25)

24.0.4 (14 ottobre 2016)

  • Aggiornamento per risolvere problemi in ADB e Mac OS Sierra

Scarica Android SDK Platform-Tools

Prima di scaricare, devi accettare i seguenti Termini e condizioni.

Termini e condizioni

Il presente è il Contratto di licenza del Software development kit Android

1. Introduzione

1.1 Il Software development kit Android (indicato come "SDK" nel Contratto di licenza e comprensivo nello specifico di file di sistema Android, API in pacchetto e componenti aggiuntivi delle API di Google) ti viene concesso in licenza in base ai termini del Contratto di licenza. Il Contratto di licenza costituisce un contratto legalmente vincolante tra te e Google in relazione all'utilizzo dell'SDK. 1.2 Per "Android" si intende lo stack di software per dispositivi di Android, disponibile nell'Android Open Source Project al seguente URL: https://source.android.com , come di volta in volta aggiornato. 1.3 Per "implementazione compatibile" si intende qualsiasi dispositivo Android che (i) è conforme al Compatibility Definition Document di Android, disponibile sul sito web dedicato alla compatibilità di Android (https://source.android.com/compatibility) e che può essere aggiornato di volta in volta; e (ii) supera con successo il Compatibility Test Suite (CTS) di Android. 1.4 Per "Google" si intende Google LLC, organizzata secondo le leggi dello stato del Delaware, negli Stati Uniti, e operante ai sensi delle leggi statunitensi, con sede principale dell'attività presso 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Accettazione del presente Contratto di licenza

2.1 L'uso dell'SDK è condizionato all'accettazione del Contratto di licenza. Se non accetti il Contratto di licenza, non potrai utilizzare l'SDK. 2.2 Fare clic sul pulsante di accettazione e/o utilizzare questo SDK comporterà l'accettazione dei termini del Contratto di licenza. 2.3 Non puoi utilizzare l'SDK e non puoi accettare il Contratto di licenza se ti è fatto divieto di ottenere l'SDK ai sensi delle leggi degli Stati Uniti o di altri paesi, incluso il paese in cui risiedi o da cui utilizzi l'SDK. 2.4 Se accetti il vincolo del Contratto di licenza per conto del tuo datore di lavoro o di un'altra persona giuridica, dichiari e garantisci di disporre della piena autorità legale per vincolare il tuo datore di lavoro o tale persona giuridica al Contratto di licenza. Qualora tu non disponga dell'autorità necessaria, non puoi accettare il Contratto di licenza o utilizzare l'SDK per conto del tuo datore di lavoro o di un'altra persona giuridica.

3. Licenza SDK di Google

3.1 Fatti salvi i termini del Contratto di licenza, Google ti concede una licenza limitata, mondiale, esente da royalty, non assegnabile, non esclusiva e non trasferibile per utilizzare l'SDK esclusivamente per sviluppare applicazioni per implementazioni compatibili di Android. 3.2 Non puoi utilizzare questo SDK per sviluppare applicazioni per altre piattaforme (incluse implementazioni non compatibili di Android) o per sviluppare un altro SDK. Hai naturalmente facoltà di sviluppare applicazioni per altre piattaforme, incluse implementazioni non compatibili di Android, a condizione che questo SDK non venga utilizzato a tale scopo. 3.3 Accetti che Google o terze parti possiedano tutti i diritti legali, i titoli e gli interessi relativi all'SDK, inclusi eventuali Diritti di proprietà intellettuale esistenti relativi all'SDK. Per "Diritti di proprietà intellettuale" si intendono tutti i diritti ai sensi di norme sui brevetti, leggi sul copyright, norme sui segreti industriali, leggi sui marchi, nonché tutti gli altri diritti di proprietà. Google si riserva tutti i diritti non concessi esplicitamente all'utente. 3.4 Non puoi utilizzare l'SDK per scopi non espressamente consentiti dal Contratto di licenza. Fatta eccezione per quanto richiesto dalle licenze applicabili di terze parti, non puoi copiare (tranne che per scopi di backup), modificare, adattare, ridistribuire, decompilare, eseguire il reverse engineering, disassemblare o creare opere derivate dell'SDK o di qualsiasi parte dell'SDK. 3.5 L'utilizzo, la riproduzione e la distribuzione dei componenti dell'SDK che rientrano nell'ambito di una licenza software open source sono regolati unicamente dai termini della licenza software open source in questione e non dal Contratto di licenza. 3.6 Convieni che la forma e la natura dell'SDK fornito da Google possano variare senza preavviso e che le versioni future dell'SDK potrebbero essere incompatibili con le applicazioni sviluppate con le versioni precedenti dell'SDK. Riconosci a Google la facoltà di sospendere (in via temporanea o definitiva) la fornitura dell'SDK (o di qualsiasi funzionalità nell'ambito dell'SDK) a te o agli utenti in generale, a totale discrezione di Google stessa e senza preavviso. 3.7 Nulla nel Contratto di licenza concede all'utente il diritto di utilizzare i nomi commerciali, i marchi, i marchi di servizio, i loghi, i nomi di dominio e altri elementi distintivi del brand di Google. 3.8 Accetti di non rimuovere, oscurare o alterare qualsiasi informazione sui diritti di proprietà (incluse le informazioni su copyright e marchio) che potrebbe essere applicata o contenuta nell'SDK.

4. Utilizzo dell'SDK da parte dell'utente

4.1 Google accetta di non ottenere alcun diritto, titolo o interesse da te (o dai tuoi concessori di licenza) ai sensi del Contratto di licenza in relazione a qualsiasi applicazione software sviluppata utilizzando l'SDK, inclusi eventuali diritti di proprietà intellettuale esistenti legati a tali applicazioni. 4.2 Accetti di utilizzare l'SDK e di scrivere applicazioni esclusivamente per le finalità ammesse da (a) il Contratto di licenza e (b) qualsiasi legge, regolamento, pratica o direttiva vigente generalmente accettata nelle giurisdizioni di competenza (comprese eventuali leggi relative all'esportazione di dati o software da e verso gli Stati Uniti o altri paesi pertinenti). 4.3 Qualora utilizzassi l'SDK per sviluppare applicazioni destinate a un pubblico generale di utenti, accetti di proteggere la privacy e i diritti legali di tali utenti. Se gli utenti ti forniscono nomi utente, password o altre informazioni di accesso o personali, è tuo dovere informarli che tali informazioni saranno disponibili nella tua applicazione. Devi inoltre fornire a tali utenti un'Informativa sulla privacy legalmente valida e una protezione appropriata. Se la tua applicazione memorizza informazioni personali o sensibili fornite dagli utenti, deve farlo in modo sicuro. Se l'utente fornisce alla tua applicazione i dati del suo Account Google, tali dati possono essere utilizzati per accedere all'account in questione solo nei casi e per le finalità limitate per cui l'utente ti ha concesso l'autorizzazione. 4.4 Accetti di non intraprendere alcuna attività con l'SDK, inclusi lo sviluppo o la distribuzione di un'applicazione, che interferisca, interrompa, danneggi o acceda in modo non autorizzato a server, reti oppure altre proprietà o servizi di terze parti inclusi, a titolo esemplificativo, Google o qualsiasi operatore di comunicazione mobile. 4.5 Accetti di essere l'unica persona responsabile (e che Google non ha responsabilità nei tuoi confronti o nei confronti di eventuali terze parti) di qualsiasi dato, contenuto o risorsa creati, trasmessi o visualizzati tramite Android e/o applicazioni per Android, e delle conseguenze delle tue azioni (compresi eventuali danni o perdite che Google potrebbe subire). 4.6 Accetti di essere l'unica persona responsabile (e che Google non ha responsabilità nei tuoi confronti o nei confronti di eventuali terze parti) di qualsiasi violazione delle tue obbligazioni ai sensi del Contratto di licenza, di eventuali contratti o Termini di servizio di terze parti applicabili e di qualsiasi legge o regolamento vigente, nonché delle conseguenze di tali violazioni (compresi eventuali danni o perdite che Google o terze parti potrebbero subire).

5. Credenziali dello Sviluppatore

5.1 Accetti di assumerti la responsabilità di mantenere la riservatezza delle credenziali da sviluppatore che possono esserti fornite da Google o che puoi scegliere personalmente, nonché di essere l'unica persona responsabile di tutte le applicazioni sviluppate in relazione alle tue credenziali da sviluppatore.

6. Privacy e informazioni

6.1 Per poter continuare a innovare e migliorare l'SDK, Google potrebbe raccogliere dal software determinate statistiche sull'utilizzo, inclusi, a titolo esemplificativo, l'identificatore univoco, l'indirizzo IP associato, il numero di versione del software e informazioni sugli strumenti e/o servizi utilizzati nell'SDK e sulla modalità di utilizzo. L'SDK ti invierà una notifica e ti chiederà il consenso prima della raccolta di tali informazioni. Se neghi il consenso, le informazioni non verranno raccolte. 6.2 I dati raccolti vengono esaminati in forma aggregata per migliorare l'SDK e sono gestiti in conformità con le Norme sulla privacy di Google, disponibili al seguente URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 I set di dati anonimizzati e aggregati potrebbero essere condivisi con i partner di Google per migliorare l'SDK.

7. Applicazioni di terze parti

7.1 Se utilizzi l'SDK per eseguire applicazioni sviluppate da una terza parte o che accedono a dati, contenuti o risorse forniti da una terza parte, riconosci che Google non è responsabile di tali applicazioni, dati, contenuti o risorse. Accetti che l'esclusiva responsabilità di tutti i dati, i contenuti o le risorse a cui puoi accedere tramite tali applicazioni di terze parti siano della persona da cui tali contenuti hanno avuto origine e che Google non si assume alcuna responsabilità in caso di perdite o danni che potresti subire a seguito dell'utilizzo di uno di questi dati, contenuti, risorse o applicazioni di terze parti o dell'accesso agli stessi. 7.2 L'utente deve sapere che i dati, i contenuti e le risorse presentati tramite un'applicazione di terze parti potrebbero essere protetti da diritti di proprietà intellettuale detenuti dai fornitori (o da altre persone o aziende per loro conto). L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati, contenuti o risorse (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo da parte dei proprietari interessati. 7.3 Riconosci che l'utilizzo di tali applicazioni, dati, contenuti o risorse di terze parti potrebbe essere soggetto a termini separati tra te e la terza parte in questione. In tal caso, il Contratto di licenza non influisce sul tuo rapporto giuridico con queste terze parti.

8. Utilizzo delle API Android

8.1 API di dati di Google 8.1.1 Se utilizzi API per recuperare dati da Google, riconosci che i dati potrebbero essere protetti dai diritti di proprietà intellettuale di Google o delle parti che forniscono i dati (o di altre persone o aziende per loro conto). L'utilizzo di tali API potrebbe essere soggetto a Termini di servizio aggiuntivi. L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo dai relativi termini di servizio. 8.1.2 Se utilizzi API per recuperare i dati di un utente da Google, riconosci e accetti che puoi recuperare i dati solo dietro consenso esplicito dell'utente in questione e solo nei casi e per le finalità limitate per cui l'utente ti ha concesso l'autorizzazione. Se utilizzi l'API Recognition Service di Android, documentata al seguente URL: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, come aggiornato di volta in volta, riconosci che l'utilizzo dell'API è soggetto all'Appendice sul trattamento dati per i prodotti in cui Google è un Responsabile del trattamento dei dati, disponibile al seguente URL: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/, come aggiornato di volta in volta. Facendo clic sul pulsante di accettazione, accetti i termini dell'Appendice sul trattamento dei dati per i prodotti in cui Google è un Responsabile del trattamento dei dati.

9. Risoluzione del presente Contratto di licenza

9.1 Il Contratto di licenza continuerà a essere valido finché non sarà risolto da te o da Google come stabilito di seguito. 9.2 Se vuoi risolvere il Contratto di licenza, puoi farlo cessando l'utilizzo dell'SDK e di qualsiasi credenziale da sviluppatore pertinente. 9.3 Google può risolvere il Contratto di licenza con te in qualsiasi momento se: (A) hai violato una qualsiasi disposizione del Contratto di licenza; o (B) Google è tenuta a farlo per legge; o (C) il partner con cui Google ti offriva alcune parti dell'SDK (come le API) ha risolto il suo rapporto con Google o ha smesso di offrire alcune parti dell'SDK; oppure (D) Google decide di non fornire più l'SDK o alcune sue parti agli utenti del paese in cui risiedi o dal quale utilizzi il servizio oppure la fornitura dell'SDK o di determinati servizi dell'SDK da parte di Google non è più un'opzione attuabile dal punto di vista commerciale, a sua esclusiva discrezione. 9.4 Allo scadere del Contratto di licenza, tutti i diritti legali, le obbligazioni e le responsabilità di cui tu e Google avete beneficiato, a cui siete stati soggetti (o che sono maturati nel periodo di validità del Contratto di licenza) o che sono stati espressamente dichiarati come diritti, obbligazioni e responsabilità destinati a durare a tempo indeterminato, non saranno influenzati da tale cessazione e le disposizioni di cui al paragrafo 14.7 continueranno ad applicarsi a tali diritti, obbligazioni e responsabilità a tempo indeterminato.

10. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ

10.1 COMPRENDI E ACCETTI ESPRESSAMENTE CHE IL TUO UTILIZZO DELL'SDK È A TUO RISCHIO ESCLUSIVO E CHE L'SDK VIENE FORNITO "COSÌ COM'È" E "COME DISPONIBILE", SENZA ALCUN TIPO DI GARANZIA DA PARTE DI GOOGLE. 10.2 L'UTILIZZO DELL'SDK E DI QUALSIASI MATERIALE SCARICATO O DIVERSAMENTE OTTENUTO TRAMITE L'UTILIZZO DELL'SDK È A TUA UNICA DISCREZIONE E A TUO UNICO RISCHIO E SEI L'UNICA PERSONA RESPONSABILE DI EVENTUALI DANNI CAUSATI AL SISTEMA DEL TUO COMPUTER O AD ALTRI DISPOSITIVI O DELLA PERDITA DI DATI DERIVANTE DA TALE UTILIZZO. 10.3 GOOGLE LIMITA INOLTRE ESPRESSAMENTE OGNI GARANZIA E CONDIZIONE ESPLICITA O IMPLICITA COMPRESE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE E LE CONDIZIONI IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UN FINE PARTICOLARE E NON VIOLAZIONE DI DIRITTI ALTRUI.

11. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ

11.1 COMPRENDI E ACCETTI ESPRESSAMENTE CHE GOOGLE, LE SUE SOCIETÀ CONTROLLATE E AFFILIATE E I SUOI CONCESSORI DI LICENZA NON SARANNO RESPONSABILI NEI TUOI CONFRONTI IN BASE AD ALCUNA TEORIA DI RESPONSABILITÀ PER QUALSIASI DANNO DIRETTO, INDIRETTO, INCIDENTALE, SPECIALE, CONSEQUENZIALE O ESEMPLARE CHE POTRESTI SUBIRE, COMPRESA QUALSIASI PERDITA DI DATI, INDIPENDENTEMENTE DAL FATTO CHE GOOGLE O I RELATIVI RAPPRESENTANTI SIANO STATI AVVISATI O CHE AVREBBERO DOVUTO ESSERE CONSAPEVOLI DELLA POSSIBILITÀ DI TALI PERDITE.

12. Indennizzo

12.1 Nella misura massima consentita dalla legge, accetti di difendere, indennizzare e tenere indenni Google, le sue società affiliate e i relativi direttori, funzionari, dipendenti e agenti da qualsiasi rivendicazione, azione, causa o procedimento, nonché da qualsivoglia perdita, passività, danno, costo e spesa (inclusa la ragionevole parcella dell'avvocato) derivanti da (a) l'utilizzo dell'SDK, (b) qualsiasi applicazione sviluppata sull'SDK che violi qualsiasi copyright, marchio, segreto industriale, immagine commerciale, brevetto o altro diritto di proprietà intellettuale di qualsiasi persona oppure diffami qualsiasi persona o violi i suoi diritti all'immagine o alla privacy e (c) qualsiasi inadempimento da parte tua al Contratto di licenza.

13. Modifiche al Contratto di licenza

13.1 Google potrebbe apportare modifiche al Contratto di licenza al momento della distribuzione delle nuove versioni dell'SDK. Una volta apportate tali modifiche, Google pubblicherà una nuova versione del Contratto di licenza sul sito web in cui è disponibile l'SDK. 14.1 Il Contratto di licenza costituisce l'intero contratto legale tra te e Google, regola il tuo utilizzo dell'SDK (con l'esclusione di qualsiasi servizio che Google possa fornirti ai sensi di un contratto scritto separato) e sostituisce completamente qualsiasi contratto precedente tra te e Google in relazione all'SDK. 14.2 L'utente accetta che qualora Google non eserciti o faccia valere alcun diritto legale o rimedio contenuto nel Contratto di licenza (o di cui Google ha il beneficio ai sensi di qualsiasi legge vigente), questo non sarà considerato una rinuncia formale dei diritti di Google e che quei diritti o rimedi saranno ancora disponibili per Google. 14.3 Se qualsiasi tribunale di competente giurisdizione su questa materia stabilisce che qualsiasi clausola del Contratto di licenza non è valida, tale clausola verrà rimossa dal presente Contratto senza inficiare il resto del Contratto di licenza. Le rimanenti clausole del Contratto di licenza continueranno a essere valide e applicabili. 14.4 Riconosci e accetti che ciascun membro del gruppo di società di cui Google è la società madre sarà beneficiario terzo del Contratto di licenza e che tali altre società avranno diritto di applicare direttamente e fare affidamento su qualsiasi disposizione del Contratto di licenza che conferisce loro un vantaggio (o diritti a favore). Ad eccezione di tali società, nessun'altra persona o società sarà beneficiaria terza del Contratto di licenza. 14.5 LIMITAZIONI SULL'ESPORTAZIONE. L'SDK È SOGGETTO ALLE LEGGI E ALLE NORMATIVE SULL'ESPORTAZIONE DEGLI STATI UNITI. DEVI RISPETTARE TUTTE LE LEGGI E LE NORMATIVE SULL'ESPORTAZIONE NAZIONALI E INTERNAZIONALI APPLICABILI ALL'SDK. TALI LEGGI COMPRENDONO LIMITAZIONI RELATIVE A DESTINAZIONI, UTENTI FINALI E UTILIZZO FINALE. 14.6 I diritti concessi nel Contratto di licenza non possono essere assegnati o trasferiti né da te né da Google senza la previa approvazione scritta dell'altra parte. Né tu né Google avrete l'autorizzazione a delegare le vostre obbligazioni o responsabilità ai sensi del presente Contratto di licenza senza la previa approvazione scritta dell'altra parte. 14.7 Il Contratto di licenza e il rapporto tra te e Google stabilito dal Contratto di licenza saranno regolati dalle leggi dello stato della California, senza considerare le norme di diritto internazionale privato. Tu e Google convenite di rimettervi alla giurisdizione esclusiva dei tribunali della contea di Santa Clara, in California, per risolvere qualsiasi questione legale derivante dal Contratto di licenza. Ciononostante, l'utente accetta che Google sia ancora autorizzata a richiedere rimedi ingiuntivi (o un tipo equivalente di rimedio legale urgente) in qualsiasi giurisdizione. 28 aprile 2026
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Prima di scaricare, devi accettare i seguenti Termini e condizioni.

Termini e condizioni

Il presente è il Contratto di licenza del Software development kit Android

1. Introduzione

1.1 Il Software development kit Android (indicato come "SDK" nel Contratto di licenza e comprensivo nello specifico di file di sistema Android, API in pacchetto e componenti aggiuntivi delle API di Google) ti viene concesso in licenza in base ai termini del Contratto di licenza. Il Contratto di licenza costituisce un contratto legalmente vincolante tra te e Google in relazione all'utilizzo dell'SDK. 1.2 Per "Android" si intende lo stack di software per dispositivi di Android, disponibile nell'Android Open Source Project al seguente URL: https://source.android.com , come di volta in volta aggiornato. 1.3 Per "implementazione compatibile" si intende qualsiasi dispositivo Android che (i) è conforme al Compatibility Definition Document di Android, disponibile sul sito web dedicato alla compatibilità di Android (https://source.android.com/compatibility) e che può essere aggiornato di volta in volta; e (ii) supera con successo il Compatibility Test Suite (CTS) di Android. 1.4 Per "Google" si intende Google LLC, organizzata secondo le leggi dello stato del Delaware, negli Stati Uniti, e operante ai sensi delle leggi statunitensi, con sede principale dell'attività presso 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Accettazione del presente Contratto di licenza

2.1 L'uso dell'SDK è condizionato all'accettazione del Contratto di licenza. Se non accetti il Contratto di licenza, non potrai utilizzare l'SDK. 2.2 Fare clic sul pulsante di accettazione e/o utilizzare questo SDK comporterà l'accettazione dei termini del Contratto di licenza. 2.3 Non puoi utilizzare l'SDK e non puoi accettare il Contratto di licenza se ti è fatto divieto di ottenere l'SDK ai sensi delle leggi degli Stati Uniti o di altri paesi, incluso il paese in cui risiedi o da cui utilizzi l'SDK. 2.4 Se accetti il vincolo del Contratto di licenza per conto del tuo datore di lavoro o di un'altra persona giuridica, dichiari e garantisci di disporre della piena autorità legale per vincolare il tuo datore di lavoro o tale persona giuridica al Contratto di licenza. Qualora tu non disponga dell'autorità necessaria, non puoi accettare il Contratto di licenza o utilizzare l'SDK per conto del tuo datore di lavoro o di un'altra persona giuridica.

3. Licenza SDK di Google

3.1 Fatti salvi i termini del Contratto di licenza, Google ti concede una licenza limitata, mondiale, esente da royalty, non assegnabile, non esclusiva e non trasferibile per utilizzare l'SDK esclusivamente per sviluppare applicazioni per implementazioni compatibili di Android. 3.2 Non puoi utilizzare questo SDK per sviluppare applicazioni per altre piattaforme (incluse implementazioni non compatibili di Android) o per sviluppare un altro SDK. Hai naturalmente facoltà di sviluppare applicazioni per altre piattaforme, incluse implementazioni non compatibili di Android, a condizione che questo SDK non venga utilizzato a tale scopo. 3.3 Accetti che Google o terze parti possiedano tutti i diritti legali, i titoli e gli interessi relativi all'SDK, inclusi eventuali Diritti di proprietà intellettuale esistenti relativi all'SDK. Per "Diritti di proprietà intellettuale" si intendono tutti i diritti ai sensi di norme sui brevetti, leggi sul copyright, norme sui segreti industriali, leggi sui marchi, nonché tutti gli altri diritti di proprietà. Google si riserva tutti i diritti non concessi esplicitamente all'utente. 3.4 Non puoi utilizzare l'SDK per scopi non espressamente consentiti dal Contratto di licenza. Fatta eccezione per quanto richiesto dalle licenze applicabili di terze parti, non puoi copiare (tranne che per scopi di backup), modificare, adattare, ridistribuire, decompilare, eseguire il reverse engineering, disassemblare o creare opere derivate dell'SDK o di qualsiasi parte dell'SDK. 3.5 L'utilizzo, la riproduzione e la distribuzione dei componenti dell'SDK che rientrano nell'ambito di una licenza software open source sono regolati unicamente dai termini della licenza software open source in questione e non dal Contratto di licenza. 3.6 Convieni che la forma e la natura dell'SDK fornito da Google possano variare senza preavviso e che le versioni future dell'SDK potrebbero essere incompatibili con le applicazioni sviluppate con le versioni precedenti dell'SDK. Riconosci a Google la facoltà di sospendere (in via temporanea o definitiva) la fornitura dell'SDK (o di qualsiasi funzionalità nell'ambito dell'SDK) a te o agli utenti in generale, a totale discrezione di Google stessa e senza preavviso. 3.7 Nulla nel Contratto di licenza concede all'utente il diritto di utilizzare i nomi commerciali, i marchi, i marchi di servizio, i loghi, i nomi di dominio e altri elementi distintivi del brand di Google. 3.8 Accetti di non rimuovere, oscurare o alterare qualsiasi informazione sui diritti di proprietà (incluse le informazioni su copyright e marchio) che potrebbe essere applicata o contenuta nell'SDK.

4. Utilizzo dell'SDK da parte dell'utente

4.1 Google accetta di non ottenere alcun diritto, titolo o interesse da te (o dai tuoi concessori di licenza) ai sensi del Contratto di licenza in relazione a qualsiasi applicazione software sviluppata utilizzando l'SDK, inclusi eventuali diritti di proprietà intellettuale esistenti legati a tali applicazioni. 4.2 Accetti di utilizzare l'SDK e di scrivere applicazioni esclusivamente per le finalità ammesse da (a) il Contratto di licenza e (b) qualsiasi legge, regolamento, pratica o direttiva vigente generalmente accettata nelle giurisdizioni di competenza (comprese eventuali leggi relative all'esportazione di dati o software da e verso gli Stati Uniti o altri paesi pertinenti). 4.3 Qualora utilizzassi l'SDK per sviluppare applicazioni destinate a un pubblico generale di utenti, accetti di proteggere la privacy e i diritti legali di tali utenti. Se gli utenti ti forniscono nomi utente, password o altre informazioni di accesso o personali, è tuo dovere informarli che tali informazioni saranno disponibili nella tua applicazione. Devi inoltre fornire a tali utenti un'Informativa sulla privacy legalmente valida e una protezione appropriata. Se la tua applicazione memorizza informazioni personali o sensibili fornite dagli utenti, deve farlo in modo sicuro. Se l'utente fornisce alla tua applicazione i dati del suo Account Google, tali dati possono essere utilizzati per accedere all'account in questione solo nei casi e per le finalità limitate per cui l'utente ti ha concesso l'autorizzazione. 4.4 Accetti di non intraprendere alcuna attività con l'SDK, inclusi lo sviluppo o la distribuzione di un'applicazione, che interferisca, interrompa, danneggi o acceda in modo non autorizzato a server, reti oppure altre proprietà o servizi di terze parti inclusi, a titolo esemplificativo, Google o qualsiasi operatore di comunicazione mobile. 4.5 Accetti di essere l'unica persona responsabile (e che Google non ha responsabilità nei tuoi confronti o nei confronti di eventuali terze parti) di qualsiasi dato, contenuto o risorsa creati, trasmessi o visualizzati tramite Android e/o applicazioni per Android, e delle conseguenze delle tue azioni (compresi eventuali danni o perdite che Google potrebbe subire). 4.6 Accetti di essere l'unica persona responsabile (e che Google non ha responsabilità nei tuoi confronti o nei confronti di eventuali terze parti) di qualsiasi violazione delle tue obbligazioni ai sensi del Contratto di licenza, di eventuali contratti o Termini di servizio di terze parti applicabili e di qualsiasi legge o regolamento vigente, nonché delle conseguenze di tali violazioni (compresi eventuali danni o perdite che Google o terze parti potrebbero subire).

5. Credenziali dello Sviluppatore

5.1 Accetti di assumerti la responsabilità di mantenere la riservatezza delle credenziali da sviluppatore che possono esserti fornite da Google o che puoi scegliere personalmente, nonché di essere l'unica persona responsabile di tutte le applicazioni sviluppate in relazione alle tue credenziali da sviluppatore.

6. Privacy e informazioni

6.1 Per poter continuare a innovare e migliorare l'SDK, Google potrebbe raccogliere dal software determinate statistiche sull'utilizzo, inclusi, a titolo esemplificativo, l'identificatore univoco, l'indirizzo IP associato, il numero di versione del software e informazioni sugli strumenti e/o servizi utilizzati nell'SDK e sulla modalità di utilizzo. L'SDK ti invierà una notifica e ti chiederà il consenso prima della raccolta di tali informazioni. Se neghi il consenso, le informazioni non verranno raccolte. 6.2 I dati raccolti vengono esaminati in forma aggregata per migliorare l'SDK e sono gestiti in conformità con le Norme sulla privacy di Google, disponibili al seguente URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 I set di dati anonimizzati e aggregati potrebbero essere condivisi con i partner di Google per migliorare l'SDK.

7. Applicazioni di terze parti

7.1 Se utilizzi l'SDK per eseguire applicazioni sviluppate da una terza parte o che accedono a dati, contenuti o risorse forniti da una terza parte, riconosci che Google non è responsabile di tali applicazioni, dati, contenuti o risorse. Accetti che l'esclusiva responsabilità di tutti i dati, i contenuti o le risorse a cui puoi accedere tramite tali applicazioni di terze parti siano della persona da cui tali contenuti hanno avuto origine e che Google non si assume alcuna responsabilità in caso di perdite o danni che potresti subire a seguito dell'utilizzo di uno di questi dati, contenuti, risorse o applicazioni di terze parti o dell'accesso agli stessi. 7.2 L'utente deve sapere che i dati, i contenuti e le risorse presentati tramite un'applicazione di terze parti potrebbero essere protetti da diritti di proprietà intellettuale detenuti dai fornitori (o da altre persone o aziende per loro conto). L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati, contenuti o risorse (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo da parte dei proprietari interessati. 7.3 Riconosci che l'utilizzo di tali applicazioni, dati, contenuti o risorse di terze parti potrebbe essere soggetto a termini separati tra te e la terza parte in questione. In tal caso, il Contratto di licenza non influisce sul tuo rapporto giuridico con queste terze parti.

8. Utilizzo delle API Android

8.1 API di dati di Google 8.1.1 Se utilizzi API per recuperare dati da Google, riconosci che i dati potrebbero essere protetti dai diritti di proprietà intellettuale di Google o delle parti che forniscono i dati (o di altre persone o aziende per loro conto). L'utilizzo di tali API potrebbe essere soggetto a Termini di servizio aggiuntivi. L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo dai relativi termini di servizio. 8.1.2 Se utilizzi API per recuperare i dati di un utente da Google, riconosci e accetti che puoi recuperare i dati solo dietro consenso esplicito dell'utente in questione e solo nei casi e per le finalità limitate per cui l'utente ti ha concesso l'autorizzazione. Se utilizzi l'API Recognition Service di Android, documentata al seguente URL: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, come aggiornato di volta in volta, riconosci che l'utilizzo dell'API è soggetto all'Appendice sul trattamento dati per i prodotti in cui Google è un Responsabile del trattamento dei dati, disponibile al seguente URL: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/, come aggiornato di volta in volta. Facendo clic sul pulsante di accettazione, accetti i termini dell'Appendice sul trattamento dei dati per i prodotti in cui Google è un Responsabile del trattamento dei dati.

9. Risoluzione del presente Contratto di licenza

9.1 Il Contratto di licenza continuerà a essere valido finché non sarà risolto da te o da Google come stabilito di seguito. 9.2 Se vuoi risolvere il Contratto di licenza, puoi farlo cessando l'utilizzo dell'SDK e di qualsiasi credenziale da sviluppatore pertinente. 9.3 Google può risolvere il Contratto di licenza con te in qualsiasi momento se: (A) hai violato una qualsiasi disposizione del Contratto di licenza; o (B) Google è tenuta a farlo per legge; o (C) il partner con cui Google ti offriva alcune parti dell'SDK (come le API) ha risolto il suo rapporto con Google o ha smesso di offrire alcune parti dell'SDK; oppure (D) Google decide di non fornire più l'SDK o alcune sue parti agli utenti del paese in cui risiedi o dal quale utilizzi il servizio oppure la fornitura dell'SDK o di determinati servizi dell'SDK da parte di Google non è più un'opzione attuabile dal punto di vista commerciale, a sua esclusiva discrezione. 9.4 Allo scadere del Contratto di licenza, tutti i diritti legali, le obbligazioni e le responsabilità di cui tu e Google avete beneficiato, a cui siete stati soggetti (o che sono maturati nel periodo di validità del Contratto di licenza) o che sono stati espressamente dichiarati come diritti, obbligazioni e responsabilità destinati a durare a tempo indeterminato, non saranno influenzati da tale cessazione e le disposizioni di cui al paragrafo 14.7 continueranno ad applicarsi a tali diritti, obbligazioni e responsabilità a tempo indeterminato.

10. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ

10.1 COMPRENDI E ACCETTI ESPRESSAMENTE CHE IL TUO UTILIZZO DELL'SDK È A TUO RISCHIO ESCLUSIVO E CHE L'SDK VIENE FORNITO "COSÌ COM'È" E "COME DISPONIBILE", SENZA ALCUN TIPO DI GARANZIA DA PARTE DI GOOGLE. 10.2 L'UTILIZZO DELL'SDK E DI QUALSIASI MATERIALE SCARICATO O DIVERSAMENTE OTTENUTO TRAMITE L'UTILIZZO DELL'SDK È A TUA UNICA DISCREZIONE E A TUO UNICO RISCHIO E SEI L'UNICA PERSONA RESPONSABILE DI EVENTUALI DANNI CAUSATI AL SISTEMA DEL TUO COMPUTER O AD ALTRI DISPOSITIVI O DELLA PERDITA DI DATI DERIVANTE DA TALE UTILIZZO. 10.3 GOOGLE LIMITA INOLTRE ESPRESSAMENTE OGNI GARANZIA E CONDIZIONE ESPLICITA O IMPLICITA COMPRESE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE E LE CONDIZIONI IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UN FINE PARTICOLARE E NON VIOLAZIONE DI DIRITTI ALTRUI.

11. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ

11.1 COMPRENDI E ACCETTI ESPRESSAMENTE CHE GOOGLE, LE SUE SOCIETÀ CONTROLLATE E AFFILIATE E I SUOI CONCESSORI DI LICENZA NON SARANNO RESPONSABILI NEI TUOI CONFRONTI IN BASE AD ALCUNA TEORIA DI RESPONSABILITÀ PER QUALSIASI DANNO DIRETTO, INDIRETTO, INCIDENTALE, SPECIALE, CONSEQUENZIALE O ESEMPLARE CHE POTRESTI SUBIRE, COMPRESA QUALSIASI PERDITA DI DATI, INDIPENDENTEMENTE DAL FATTO CHE GOOGLE O I RELATIVI RAPPRESENTANTI SIANO STATI AVVISATI O CHE AVREBBERO DOVUTO ESSERE CONSAPEVOLI DELLA POSSIBILITÀ DI TALI PERDITE.

12. Indennizzo

12.1 Nella misura massima consentita dalla legge, accetti di difendere, indennizzare e tenere indenni Google, le sue società affiliate e i relativi direttori, funzionari, dipendenti e agenti da qualsiasi rivendicazione, azione, causa o procedimento, nonché da qualsivoglia perdita, passività, danno, costo e spesa (inclusa la ragionevole parcella dell'avvocato) derivanti da (a) l'utilizzo dell'SDK, (b) qualsiasi applicazione sviluppata sull'SDK che violi qualsiasi copyright, marchio, segreto industriale, immagine commerciale, brevetto o altro diritto di proprietà intellettuale di qualsiasi persona oppure diffami qualsiasi persona o violi i suoi diritti all'immagine o alla privacy e (c) qualsiasi inadempimento da parte tua al Contratto di licenza.

13. Modifiche al Contratto di licenza

13.1 Google potrebbe apportare modifiche al Contratto di licenza al momento della distribuzione delle nuove versioni dell'SDK. Una volta apportate tali modifiche, Google pubblicherà una nuova versione del Contratto di licenza sul sito web in cui è disponibile l'SDK. 14.1 Il Contratto di licenza costituisce l'intero contratto legale tra te e Google, regola il tuo utilizzo dell'SDK (con l'esclusione di qualsiasi servizio che Google possa fornirti ai sensi di un contratto scritto separato) e sostituisce completamente qualsiasi contratto precedente tra te e Google in relazione all'SDK. 14.2 L'utente accetta che qualora Google non eserciti o faccia valere alcun diritto legale o rimedio contenuto nel Contratto di licenza (o di cui Google ha il beneficio ai sensi di qualsiasi legge vigente), questo non sarà considerato una rinuncia formale dei diritti di Google e che quei diritti o rimedi saranno ancora disponibili per Google. 14.3 Se qualsiasi tribunale di competente giurisdizione su questa materia stabilisce che qualsiasi clausola del Contratto di licenza non è valida, tale clausola verrà rimossa dal presente Contratto senza inficiare il resto del Contratto di licenza. Le rimanenti clausole del Contratto di licenza continueranno a essere valide e applicabili. 14.4 Riconosci e accetti che ciascun membro del gruppo di società di cui Google è la società madre sarà beneficiario terzo del Contratto di licenza e che tali altre società avranno diritto di applicare direttamente e fare affidamento su qualsiasi disposizione del Contratto di licenza che conferisce loro un vantaggio (o diritti a favore). Ad eccezione di tali società, nessun'altra persona o società sarà beneficiaria terza del Contratto di licenza. 14.5 LIMITAZIONI SULL'ESPORTAZIONE. L'SDK È SOGGETTO ALLE LEGGI E ALLE NORMATIVE SULL'ESPORTAZIONE DEGLI STATI UNITI. DEVI RISPETTARE TUTTE LE LEGGI E LE NORMATIVE SULL'ESPORTAZIONE NAZIONALI E INTERNAZIONALI APPLICABILI ALL'SDK. TALI LEGGI COMPRENDONO LIMITAZIONI RELATIVE A DESTINAZIONI, UTENTI FINALI E UTILIZZO FINALE. 14.6 I diritti concessi nel Contratto di licenza non possono essere assegnati o trasferiti né da te né da Google senza la previa approvazione scritta dell'altra parte. Né tu né Google avrete l'autorizzazione a delegare le vostre obbligazioni o responsabilità ai sensi del presente Contratto di licenza senza la previa approvazione scritta dell'altra parte. 14.7 Il Contratto di licenza e il rapporto tra te e Google stabilito dal Contratto di licenza saranno regolati dalle leggi dello stato della California, senza considerare le norme di diritto internazionale privato. Tu e Google convenite di rimettervi alla giurisdizione esclusiva dei tribunali della contea di Santa Clara, in California, per risolvere qualsiasi questione legale derivante dal Contratto di licenza. Ciononostante, l'utente accetta che Google sia ancora autorizzata a richiedere rimedi ingiuntivi (o un tipo equivalente di rimedio legale urgente) in qualsiasi giurisdizione. 28 aprile 2026
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Prima di scaricare, devi accettare i seguenti Termini e condizioni.

Termini e condizioni

Il presente è il Contratto di licenza del Software development kit Android

1. Introduzione

1.1 Il Software development kit Android (indicato come "SDK" nel Contratto di licenza e comprensivo nello specifico di file di sistema Android, API in pacchetto e componenti aggiuntivi delle API di Google) ti viene concesso in licenza in base ai termini del Contratto di licenza. Il Contratto di licenza costituisce un contratto legalmente vincolante tra te e Google in relazione all'utilizzo dell'SDK. 1.2 Per "Android" si intende lo stack di software per dispositivi di Android, disponibile nell'Android Open Source Project al seguente URL: https://source.android.com , come di volta in volta aggiornato. 1.3 Per "implementazione compatibile" si intende qualsiasi dispositivo Android che (i) è conforme al Compatibility Definition Document di Android, disponibile sul sito web dedicato alla compatibilità di Android (https://source.android.com/compatibility) e che può essere aggiornato di volta in volta; e (ii) supera con successo il Compatibility Test Suite (CTS) di Android. 1.4 Per "Google" si intende Google LLC, organizzata secondo le leggi dello stato del Delaware, negli Stati Uniti, e operante ai sensi delle leggi statunitensi, con sede principale dell'attività presso 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA.

2. Accettazione del presente Contratto di licenza

2.1 L'uso dell'SDK è condizionato all'accettazione del Contratto di licenza. Se non accetti il Contratto di licenza, non potrai utilizzare l'SDK. 2.2 Fare clic sul pulsante di accettazione e/o utilizzare questo SDK comporterà l'accettazione dei termini del Contratto di licenza. 2.3 Non puoi utilizzare l'SDK e non puoi accettare il Contratto di licenza se ti è fatto divieto di ottenere l'SDK ai sensi delle leggi degli Stati Uniti o di altri paesi, incluso il paese in cui risiedi o da cui utilizzi l'SDK. 2.4 Se accetti il vincolo del Contratto di licenza per conto del tuo datore di lavoro o di un'altra persona giuridica, dichiari e garantisci di disporre della piena autorità legale per vincolare il tuo datore di lavoro o tale persona giuridica al Contratto di licenza. Qualora tu non disponga dell'autorità necessaria, non puoi accettare il Contratto di licenza o utilizzare l'SDK per conto del tuo datore di lavoro o di un'altra persona giuridica.

3. Licenza SDK di Google

3.1 Fatti salvi i termini del Contratto di licenza, Google ti concede una licenza limitata, mondiale, esente da royalty, non assegnabile, non esclusiva e non trasferibile per utilizzare l'SDK esclusivamente per sviluppare applicazioni per implementazioni compatibili di Android. 3.2 Non puoi utilizzare questo SDK per sviluppare applicazioni per altre piattaforme (incluse implementazioni non compatibili di Android) o per sviluppare un altro SDK. Hai naturalmente facoltà di sviluppare applicazioni per altre piattaforme, incluse implementazioni non compatibili di Android, a condizione che questo SDK non venga utilizzato a tale scopo. 3.3 Accetti che Google o terze parti possiedano tutti i diritti legali, i titoli e gli interessi relativi all'SDK, inclusi eventuali Diritti di proprietà intellettuale esistenti relativi all'SDK. Per "Diritti di proprietà intellettuale" si intendono tutti i diritti ai sensi di norme sui brevetti, leggi sul copyright, norme sui segreti industriali, leggi sui marchi, nonché tutti gli altri diritti di proprietà. Google si riserva tutti i diritti non concessi esplicitamente all'utente. 3.4 Non puoi utilizzare l'SDK per scopi non espressamente consentiti dal Contratto di licenza. Fatta eccezione per quanto richiesto dalle licenze applicabili di terze parti, non puoi copiare (tranne che per scopi di backup), modificare, adattare, ridistribuire, decompilare, eseguire il reverse engineering, disassemblare o creare opere derivate dell'SDK o di qualsiasi parte dell'SDK. 3.5 L'utilizzo, la riproduzione e la distribuzione dei componenti dell'SDK che rientrano nell'ambito di una licenza software open source sono regolati unicamente dai termini della licenza software open source in questione e non dal Contratto di licenza. 3.6 Convieni che la forma e la natura dell'SDK fornito da Google possano variare senza preavviso e che le versioni future dell'SDK potrebbero essere incompatibili con le applicazioni sviluppate con le versioni precedenti dell'SDK. Riconosci a Google la facoltà di sospendere (in via temporanea o definitiva) la fornitura dell'SDK (o di qualsiasi funzionalità nell'ambito dell'SDK) a te o agli utenti in generale, a totale discrezione di Google stessa e senza preavviso. 3.7 Nulla nel Contratto di licenza concede all'utente il diritto di utilizzare i nomi commerciali, i marchi, i marchi di servizio, i loghi, i nomi di dominio e altri elementi distintivi del brand di Google. 3.8 Accetti di non rimuovere, oscurare o alterare qualsiasi informazione sui diritti di proprietà (incluse le informazioni su copyright e marchio) che potrebbe essere applicata o contenuta nell'SDK.

4. Utilizzo dell'SDK da parte dell'utente

4.1 Google accetta di non ottenere alcun diritto, titolo o interesse da te (o dai tuoi concessori di licenza) ai sensi del Contratto di licenza in relazione a qualsiasi applicazione software sviluppata utilizzando l'SDK, inclusi eventuali diritti di proprietà intellettuale esistenti legati a tali applicazioni. 4.2 Accetti di utilizzare l'SDK e di scrivere applicazioni esclusivamente per le finalità ammesse da (a) il Contratto di licenza e (b) qualsiasi legge, regolamento, pratica o direttiva vigente generalmente accettata nelle giurisdizioni di competenza (comprese eventuali leggi relative all'esportazione di dati o software da e verso gli Stati Uniti o altri paesi pertinenti). 4.3 Qualora utilizzassi l'SDK per sviluppare applicazioni destinate a un pubblico generale di utenti, accetti di proteggere la privacy e i diritti legali di tali utenti. Se gli utenti ti forniscono nomi utente, password o altre informazioni di accesso o personali, è tuo dovere informarli che tali informazioni saranno disponibili nella tua applicazione. Devi inoltre fornire a tali utenti un'Informativa sulla privacy legalmente valida e una protezione appropriata. Se la tua applicazione memorizza informazioni personali o sensibili fornite dagli utenti, deve farlo in modo sicuro. Se l'utente fornisce alla tua applicazione i dati del suo Account Google, tali dati possono essere utilizzati per accedere all'account in questione solo nei casi e per le finalità limitate per cui l'utente ti ha concesso l'autorizzazione. 4.4 Accetti di non intraprendere alcuna attività con l'SDK, inclusi lo sviluppo o la distribuzione di un'applicazione, che interferisca, interrompa, danneggi o acceda in modo non autorizzato a server, reti oppure altre proprietà o servizi di terze parti inclusi, a titolo esemplificativo, Google o qualsiasi operatore di comunicazione mobile. 4.5 Accetti di essere l'unica persona responsabile (e che Google non ha responsabilità nei tuoi confronti o nei confronti di eventuali terze parti) di qualsiasi dato, contenuto o risorsa creati, trasmessi o visualizzati tramite Android e/o applicazioni per Android, e delle conseguenze delle tue azioni (compresi eventuali danni o perdite che Google potrebbe subire). 4.6 Accetti di essere l'unica persona responsabile (e che Google non ha responsabilità nei tuoi confronti o nei confronti di eventuali terze parti) di qualsiasi violazione delle tue obbligazioni ai sensi del Contratto di licenza, di eventuali contratti o Termini di servizio di terze parti applicabili e di qualsiasi legge o regolamento vigente, nonché delle conseguenze di tali violazioni (compresi eventuali danni o perdite che Google o terze parti potrebbero subire).

5. Credenziali dello Sviluppatore

5.1 Accetti di assumerti la responsabilità di mantenere la riservatezza delle credenziali da sviluppatore che possono esserti fornite da Google o che puoi scegliere personalmente, nonché di essere l'unica persona responsabile di tutte le applicazioni sviluppate in relazione alle tue credenziali da sviluppatore.

6. Privacy e informazioni

6.1 Per poter continuare a innovare e migliorare l'SDK, Google potrebbe raccogliere dal software determinate statistiche sull'utilizzo, inclusi, a titolo esemplificativo, l'identificatore univoco, l'indirizzo IP associato, il numero di versione del software e informazioni sugli strumenti e/o servizi utilizzati nell'SDK e sulla modalità di utilizzo. L'SDK ti invierà una notifica e ti chiederà il consenso prima della raccolta di tali informazioni. Se neghi il consenso, le informazioni non verranno raccolte. 6.2 I dati raccolti vengono esaminati in forma aggregata per migliorare l'SDK e sono gestiti in conformità con le Norme sulla privacy di Google, disponibili al seguente URL: https://policies.google.com/privacy 6.3 I set di dati anonimizzati e aggregati potrebbero essere condivisi con i partner di Google per migliorare l'SDK.

7. Applicazioni di terze parti

7.1 Se utilizzi l'SDK per eseguire applicazioni sviluppate da una terza parte o che accedono a dati, contenuti o risorse forniti da una terza parte, riconosci che Google non è responsabile di tali applicazioni, dati, contenuti o risorse. Accetti che l'esclusiva responsabilità di tutti i dati, i contenuti o le risorse a cui puoi accedere tramite tali applicazioni di terze parti siano della persona da cui tali contenuti hanno avuto origine e che Google non si assume alcuna responsabilità in caso di perdite o danni che potresti subire a seguito dell'utilizzo di uno di questi dati, contenuti, risorse o applicazioni di terze parti o dell'accesso agli stessi. 7.2 L'utente deve sapere che i dati, i contenuti e le risorse presentati tramite un'applicazione di terze parti potrebbero essere protetti da diritti di proprietà intellettuale detenuti dai fornitori (o da altre persone o aziende per loro conto). L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati, contenuti o risorse (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo da parte dei proprietari interessati. 7.3 Riconosci che l'utilizzo di tali applicazioni, dati, contenuti o risorse di terze parti potrebbe essere soggetto a termini separati tra te e la terza parte in questione. In tal caso, il Contratto di licenza non influisce sul tuo rapporto giuridico con queste terze parti.

8. Utilizzo delle API Android

8.1 API di dati di Google 8.1.1 Se utilizzi API per recuperare dati da Google, riconosci che i dati potrebbero essere protetti dai diritti di proprietà intellettuale di Google o delle parti che forniscono i dati (o di altre persone o aziende per loro conto). L'utilizzo di tali API potrebbe essere soggetto a Termini di servizio aggiuntivi. L'utente non può modificare, noleggiare, cedere in leasing, prestare, vendere, distribuire o creare opere derivate sulla base di questi dati (in parte o per intero) a meno che l'utente sia stato espressamente autorizzato a farlo dai relativi termini di servizio. 8.1.2 Se utilizzi API per recuperare i dati di un utente da Google, riconosci e accetti che puoi recuperare i dati solo dietro consenso esplicito dell'utente in questione e solo nei casi e per le finalità limitate per cui l'utente ti ha concesso l'autorizzazione. Se utilizzi l'API Recognition Service di Android, documentata al seguente URL: https://developer.android.com/reference/android/speech/RecognitionService, come aggiornato di volta in volta, riconosci che l'utilizzo dell'API è soggetto all'Appendice sul trattamento dati per i prodotti in cui Google è un Responsabile del trattamento dei dati, disponibile al seguente URL: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/, come aggiornato di volta in volta. Facendo clic sul pulsante di accettazione, accetti i termini dell'Appendice sul trattamento dei dati per i prodotti in cui Google è un Responsabile del trattamento dei dati.

9. Risoluzione del presente Contratto di licenza

9.1 Il Contratto di licenza continuerà a essere valido finché non sarà risolto da te o da Google come stabilito di seguito. 9.2 Se vuoi risolvere il Contratto di licenza, puoi farlo cessando l'utilizzo dell'SDK e di qualsiasi credenziale da sviluppatore pertinente. 9.3 Google può risolvere il Contratto di licenza con te in qualsiasi momento se: (A) hai violato una qualsiasi disposizione del Contratto di licenza; o (B) Google è tenuta a farlo per legge; o (C) il partner con cui Google ti offriva alcune parti dell'SDK (come le API) ha risolto il suo rapporto con Google o ha smesso di offrire alcune parti dell'SDK; oppure (D) Google decide di non fornire più l'SDK o alcune sue parti agli utenti del paese in cui risiedi o dal quale utilizzi il servizio oppure la fornitura dell'SDK o di determinati servizi dell'SDK da parte di Google non è più un'opzione attuabile dal punto di vista commerciale, a sua esclusiva discrezione. 9.4 Allo scadere del Contratto di licenza, tutti i diritti legali, le obbligazioni e le responsabilità di cui tu e Google avete beneficiato, a cui siete stati soggetti (o che sono maturati nel periodo di validità del Contratto di licenza) o che sono stati espressamente dichiarati come diritti, obbligazioni e responsabilità destinati a durare a tempo indeterminato, non saranno influenzati da tale cessazione e le disposizioni di cui al paragrafo 14.7 continueranno ad applicarsi a tali diritti, obbligazioni e responsabilità a tempo indeterminato.

10. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ

10.1 COMPRENDI E ACCETTI ESPRESSAMENTE CHE IL TUO UTILIZZO DELL'SDK È A TUO RISCHIO ESCLUSIVO E CHE L'SDK VIENE FORNITO "COSÌ COM'È" E "COME DISPONIBILE", SENZA ALCUN TIPO DI GARANZIA DA PARTE DI GOOGLE. 10.2 L'UTILIZZO DELL'SDK E DI QUALSIASI MATERIALE SCARICATO O DIVERSAMENTE OTTENUTO TRAMITE L'UTILIZZO DELL'SDK È A TUA UNICA DISCREZIONE E A TUO UNICO RISCHIO E SEI L'UNICA PERSONA RESPONSABILE DI EVENTUALI DANNI CAUSATI AL SISTEMA DEL TUO COMPUTER O AD ALTRI DISPOSITIVI O DELLA PERDITA DI DATI DERIVANTE DA TALE UTILIZZO. 10.3 GOOGLE LIMITA INOLTRE ESPRESSAMENTE OGNI GARANZIA E CONDIZIONE ESPLICITA O IMPLICITA COMPRESE, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE E LE CONDIZIONI IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UN FINE PARTICOLARE E NON VIOLAZIONE DI DIRITTI ALTRUI.

11. LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ

11.1 COMPRENDI E ACCETTI ESPRESSAMENTE CHE GOOGLE, LE SUE SOCIETÀ CONTROLLATE E AFFILIATE E I SUOI CONCESSORI DI LICENZA NON SARANNO RESPONSABILI NEI TUOI CONFRONTI IN BASE AD ALCUNA TEORIA DI RESPONSABILITÀ PER QUALSIASI DANNO DIRETTO, INDIRETTO, INCIDENTALE, SPECIALE, CONSEQUENZIALE O ESEMPLARE CHE POTRESTI SUBIRE, COMPRESA QUALSIASI PERDITA DI DATI, INDIPENDENTEMENTE DAL FATTO CHE GOOGLE O I RELATIVI RAPPRESENTANTI SIANO STATI AVVISATI O CHE AVREBBERO DOVUTO ESSERE CONSAPEVOLI DELLA POSSIBILITÀ DI TALI PERDITE.

12. Indennizzo

12.1 Nella misura massima consentita dalla legge, accetti di difendere, indennizzare e tenere indenni Google, le sue società affiliate e i relativi direttori, funzionari, dipendenti e agenti da qualsiasi rivendicazione, azione, causa o procedimento, nonché da qualsivoglia perdita, passività, danno, costo e spesa (inclusa la ragionevole parcella dell'avvocato) derivanti da (a) l'utilizzo dell'SDK, (b) qualsiasi applicazione sviluppata sull'SDK che violi qualsiasi copyright, marchio, segreto industriale, immagine commerciale, brevetto o altro diritto di proprietà intellettuale di qualsiasi persona oppure diffami qualsiasi persona o violi i suoi diritti all'immagine o alla privacy e (c) qualsiasi inadempimento da parte tua al Contratto di licenza.

13. Modifiche al Contratto di licenza

13.1 Google potrebbe apportare modifiche al Contratto di licenza al momento della distribuzione delle nuove versioni dell'SDK. Una volta apportate tali modifiche, Google pubblicherà una nuova versione del Contratto di licenza sul sito web in cui è disponibile l'SDK. 14.1 Il Contratto di licenza costituisce l'intero contratto legale tra te e Google, regola il tuo utilizzo dell'SDK (con l'esclusione di qualsiasi servizio che Google possa fornirti ai sensi di un contratto scritto separato) e sostituisce completamente qualsiasi contratto precedente tra te e Google in relazione all'SDK. 14.2 L'utente accetta che qualora Google non eserciti o faccia valere alcun diritto legale o rimedio contenuto nel Contratto di licenza (o di cui Google ha il beneficio ai sensi di qualsiasi legge vigente), questo non sarà considerato una rinuncia formale dei diritti di Google e che quei diritti o rimedi saranno ancora disponibili per Google. 14.3 Se qualsiasi tribunale di competente giurisdizione su questa materia stabilisce che qualsiasi clausola del Contratto di licenza non è valida, tale clausola verrà rimossa dal presente Contratto senza inficiare il resto del Contratto di licenza. Le rimanenti clausole del Contratto di licenza continueranno a essere valide e applicabili. 14.4 Riconosci e accetti che ciascun membro del gruppo di società di cui Google è la società madre sarà beneficiario terzo del Contratto di licenza e che tali altre società avranno diritto di applicare direttamente e fare affidamento su qualsiasi disposizione del Contratto di licenza che conferisce loro un vantaggio (o diritti a favore). Ad eccezione di tali società, nessun'altra persona o società sarà beneficiaria terza del Contratto di licenza. 14.5 LIMITAZIONI SULL'ESPORTAZIONE. L'SDK È SOGGETTO ALLE LEGGI E ALLE NORMATIVE SULL'ESPORTAZIONE DEGLI STATI UNITI. DEVI RISPETTARE TUTTE LE LEGGI E LE NORMATIVE SULL'ESPORTAZIONE NAZIONALI E INTERNAZIONALI APPLICABILI ALL'SDK. TALI LEGGI COMPRENDONO LIMITAZIONI RELATIVE A DESTINAZIONI, UTENTI FINALI E UTILIZZO FINALE. 14.6 I diritti concessi nel Contratto di licenza non possono essere assegnati o trasferiti né da te né da Google senza la previa approvazione scritta dell'altra parte. Né tu né Google avrete l'autorizzazione a delegare le vostre obbligazioni o responsabilità ai sensi del presente Contratto di licenza senza la previa approvazione scritta dell'altra parte. 14.7 Il Contratto di licenza e il rapporto tra te e Google stabilito dal Contratto di licenza saranno regolati dalle leggi dello stato della California, senza considerare le norme di diritto internazionale privato. Tu e Google convenite di rimettervi alla giurisdizione esclusiva dei tribunali della contea di Santa Clara, in California, per risolvere qualsiasi questione legale derivante dal Contratto di licenza. Ciononostante, l'utente accetta che Google sia ancora autorizzata a richiedere rimedi ingiuntivi (o un tipo equivalente di rimedio legale urgente) in qualsiasi giurisdizione. 28 aprile 2026
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