只需几步即可设置 Android Studio for Platform (ASfP)。首先,验证系统要求,然后下载最新版本的 ASfP。
Linux 系统要求
下表列出了 Linux 系统要求。由于 ASfP 会为大型 AOSP 源代码树编制索引,并且默认的堆大小上限为 30 GB,因此建议使用 32 GB 或更高的系统 RAM:
| 要求 | 最小值 | 推荐 |
|---|---|---|
| 操作系统 | 任何支持 GNOME、KDE 或 Unity DE 的 64 位 Linux 发行版;GNU C 库 (glibc) 2.31 或更高版本。 | 最新 64 位版本的 Linux(建议使用 Ubuntu 或 Debian) |
| RAM | 16 GB RAM | 32 GB RAM 或更多(ASfP 默认的最大堆大小为 30 GB) |
| CPU | x86_64 CPU 架构;第 2 代 Intel Core 或更高版本;或者支持 AMD 虚拟化 (AMD-V) 和 SSSE3 的 AMD 处理器。 | 现代多核 Intel 或 AMD 工作站处理器 |
| 磁盘可用空间 | 16 GB(IDE、索引和 Android SDK 或模拟器) | NVMe SSD,可用空间超过 50 GB(除了 AOSP 检出之外) |
| 屏幕分辨率 | 1280 x 800 | 1920 x 1080 或更高分辨率 |
在 Linux 上安装
从 ASfP 下载页面下载
.deb软件包,或者使用持续渠道网址从命令行提取最新版本:最新稳定版 (
asfp-current-linux.deb):curl -LO https://dl.google.com/android/asfp/asfp-current-linux.deb最新 Canary 版 (
asfp-canary-current-linux.deb):curl -LO https://dl.google.com/android/asfp/asfp-canary-current-linux.deb
使用
apt安装下载的.deb软件包(这会解决任何所需的系统依赖项):sudo apt update sudo apt install ./asfp-current-linux.deb默认安装位置为
/opt/android-studio-for-platform/(对于 Canary build,则为/opt/android-studio-for-platform-canary/)。通过运行安装目录的
bin目录中的studio.sh脚本来启动 ASfP:/opt/android-studio-for-platform/bin/studio.sh首次启动时,ASfP 会提示您导入之前的设置(如有),并引导您完成项目设置向导,以便从头开始创建项目或导入共享的
.asfp-project模板。可选:如需从系统应用启动器启动 ASfP,请从 ASfP 菜单栏中依次选择 Tools > Create Desktop Entry。
可选:如需从任何终端目录启动 ASfP,请将
bin目录添加到~/.bashrc或~/.zshrc中的PATH:export PATH="$PATH:/opt/android-studio-for-platform/bin"运行
source ~/.bashrc(或打开新终端)以使更改生效。
更新了 Android Studio 平台
从 ASfP 2026.2.2 Canary 1 开始,ASfP 会在后台自动检查新版本,并在 IDE 中直接通知您。如果您使用的是旧版 ASfP,请从 ASfP 下载页面下载并安装最新的 .deb 软件包一次,以便在日后的版本发布时接收自动更新通知。
IDE 内更新通知
当有更新版本的 ASfP 可用时,主工具栏的“设置”菜单中会显示更新通知,并打开 Android Studio 和插件更新对话框:
- 检查更新:您可以随时选择帮助 > 检查更新。
下载并安装:在 Android Studio 和插件更新对话框中点击下载,下载新的
.deb软件包,然后在终端中安装该软件包:sudo apt install ./<asfp-package>.deb

磁盘版本不匹配检测
如果您在 ASfP 运行时在终端中安装更新后的 .deb 软件包,ASfP 会检测到磁盘上的安装已发生更改,并显示一个通知横幅,提示您重启 IDE。