Visão geral de recursos e APIs

O Android 15 introduz ótimos recursos e APIs novos para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.

Para uma lista detalhada das APIs novas, modificadas e removidas, leia o relatório de diferenças da API. Para ver detalhes sobre as novas APIs, acesse a Referência da API do Android. As novas APIs estão em destaque para visibilidade. Além disso, para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, consulte as mudanças de comportamento que afetam os apps direcionados ao Android 15 e as mudanças de comportamento que afetam todos os apps, independente da targetSdkVersion.

Câmera e mídia

O Android 15 inclui uma variedade de recursos que melhoram a experiência de câmera e mídia e que dão acesso a ferramentas e hardware para ajudar os criadores a dar vida às ideias deles no Android.

Para saber mais sobre os recursos mais recentes e soluções para desenvolvedores para mídia e câmera Android, confira a palestra Como criar experiências modernas de mídia e câmera Android do Google I/O.

Intensificação de pouca luz

Android 15 introduces Low Light Boost, a new auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables new camera capabilities, such as:

  • Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
  • Scanning QR codes in low light

If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.

Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.

For more information, see Low Light Boost.

Controles de câmera no app

Android 15 adds a new extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:

  • Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash intensity in both SINGLE and TORCH modes while capturing images.

Controle de margem de HDR

O Android 15 escolhe a margem de HDR adequada para os recursos do dispositivo e a profundidade de bits do painel. Em páginas que têm muito conteúdo SDR, como um app de mensagens exibindo uma única miniatura HDR, esse comportamento pode afetar negativamente o brilho percebido do conteúdo SDR. O Android 15 permite controlar a margem do HDR com setDesiredHdrHeadroom para encontrar um equilíbrio entre conteúdo SDR e HDR.

O brilho dos elementos da IU SDR na tela esquerda parece ser mais uniforme do que o brilho na tela direita, o que simula possíveis problemas de margem quando os conteúdos HDR e SDR estão misturados. Ao ajustar a margem do HDR, você pode alcançar um equilíbrio melhor entre o conteúdo SDR e HDR.

Controle do volume

O Android 15 introduz o suporte ao padrão de volume CTA-2075 para ajudar a evitar inconsistências de volume do áudio e garantir que os usuários não precisem ajustar constantemente o volume ao alternar entre conteúdos. O sistema aproveita as características conhecidas dos dispositivos de saída (fones de ouvido e alto-falantes) com os metadados de volume disponíveis no conteúdo de áudio AAC para ajustar de maneira inteligente o volume do áudio e os níveis de compactação de alcance dinâmico.

Para ativar esse recurso, você precisa garantir que os metadados de volume estejam disponíveis no conteúdo AAC e ativar o recurso de plataforma no app. Para isso, instancia um objeto LoudnessCodecController chamando o método de fábrica create com o ID da sessão de áudio do AudioTrack associado. Isso começa a aplicar automaticamente atualizações de áudio. Você pode transmitir um OnLoudnessCodecUpdateListener para modificar ou filtrar parâmetros de volume antes de aplicá-los na MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

O ExoPlayer do AndroidX media3 também vai ser atualizado para usar as APIs LoudnessCodecController para uma integração perfeita do app.

Dispositivos MIDI virtual 2.0

O Android 13 adicionou suporte à conexão com dispositivos MIDI 2.0 usando USB, que se comunicam usando Universal MIDI Bundles (UMP). O Android 15 estende o suporte à UMP para apps MIDI virtuais, permitindo que apps de composição controlem apps de sintetizador como um dispositivo MIDI 2.0 virtual, assim como fariam com um dispositivo USB MIDI 2.0.

Decodificação de software AV1 mais eficiente

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is now available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

For now, your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

Produtividade e ferramentas para desenvolvedores

Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar a produtividade tenha como foco ferramentas como o Android Studio, o Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre procuramos maneiras de ajudar você a dar vida às suas ideias com mais facilidade.

Atualizações do OpenJDK 17

O Android 15 continua o trabalho de atualizar as principais bibliotecas do Android para se alinhar aos recursos das versões mais recentes do LTS do OpenJDK.

Os seguintes recursos e melhorias principais estão incluídos:

Essas APIs são atualizadas em mais de um bilhão de dispositivos com o Android 12 (nível 31 da API) e versões mais recentes com as atualizações do sistema do Google Play. Assim, você pode usar os recursos de programação mais recentes.

Melhorias no PDF

O Android 15 inclui melhorias substanciais nas APIs PdfRenderer. Os apps podem incorporar recursos avançados, como renderização de arquivos protegidos por senha, anotações, edição de formulários, pesquisa e seleção com cópia. As otimizações de PDF linearizado são compatíveis para acelerar a visualização de PDF local e reduzir o uso de recursos.

As atualizações mais recentes da renderização de PDF incluem recursos como a pesquisa em um arquivo PDF incorporado.

O PdfRenderer foi movido para um módulo que pode ser atualizado usando atualizações do sistema do Google Play, independentemente da versão da plataforma. Oferecemos suporte a essas mudanças no Android 11 (nível 30 da API) criando uma versão da plataforma da API compatível com versões anteriores ao Android 15, chamada PdfRendererPreV.

Valorizamos seu feedback sobre as melhorias feitas na plataforma da API PdfRenderer e planejamos facilitar ainda mais a incorporação dessas APIs ao app com uma biblioteca do Android Jetpack que será lançada em breve.

Refinamentos automáticos da troca de idioma

Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic switching between languages, but this can cause words to get dropped, especially when languages switch with less of a pause between the two utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching to their use case. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the language switching after a defined number of switches. These options are particularly useful if you expect that there will be a single language spoken during the session that should be autodetected.

API OpenType Variable Font aprimorada

O Android 15 melhora a usabilidade da fonte variável OpenType. Agora é possível criar uma instância FontFamily usando uma fonte variável sem especificar eixos de ponderação com a API buildVariableFamily. O renderizador de texto substitui o valor do eixo wght para corresponder ao texto exibido.

Com a nova API, isso simplifica o código para criar um Typeface consideravelmente:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Antes, para criar o mesmo Typeface, você precisaria de muito mais código:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Confira um exemplo de como um Typeface criado com a API antiga e a nova é renderizado:

Um exemplo de como a renderização do Typeface é diferente ao usar APIs novas e
antigas.

Neste exemplo, a Typeface criada com a API antiga não tem a capacidade de criar pesos de fonte precisos para as instâncias de 350, 450, 550 e 650 Font. Portanto, o renderizador volta para a espessura mais próxima. Portanto, nesse caso, 300 é renderizado em vez de 350, 400 é renderizado em vez de 450 e assim por diante. Por outro lado, a Typeface criada com as novas APIs cria dinamicamente uma instância Font para um determinado peso, de modo que pesos precisos também são renderizados para 350, 450, 550 e 650.

Controles granulares de quebra de linha

No Android 15 e versões mais recentes, um TextView e o separador de linha subjacente podem preservar a parte específica do texto na mesma linha para melhorar a legibilidade. Aproveite essa personalização de quebra de linha usando a tag <nobreak> em recursos de string ou createNoBreakSpan. Da mesma forma, você pode preservar palavras da hifenização usando a tag <nohyphen> ou createNoHyphenationSpan.

Por exemplo, o recurso de string abaixo não inclui uma quebra de linha e é renderizado com o texto "Pixel 8 Pro" quebrando em um local indesejado:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

Por outro lado, esse recurso de string inclui a tag <nobreak>, que une a frase "Pixel 8 Pro" e evita quebras de linha:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

A diferença na forma como essas strings são renderizadas é mostrada nas imagens abaixo:

Layout de uma linha de texto em que a frase "Pixel 8 Pro" não é unida usando uma tag <nobreak>.
Layout da mesma linha de texto em que a frase "Pixel 8 Pro" é unida usando uma tag <nobreak>.

Arquivamento de apps

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 now includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

Gráficos

O Android 15 traz as melhorias gráficas mais recentes, incluindo o ANGLE e adições ao sistema gráfico Canvas.

Como modernizar o acesso a GPUs do Android

Vulkan logo

Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.

Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.

The Android ANGLE on Vulkan roadmap

Roadmap of upcoming changes to the Android GPU APIs.

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.

Recommended next steps

Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.

Melhorias no Canvas

Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with new capabilities:

  • Matrix44 provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.
  • clipShader intersects the current clip with the specified shader, while clipOutShader sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.

Performance e bateria

O Android continua focado em ajudar você a melhorar o desempenho e a qualidade dos seus apps. O Android 15 apresenta novas APIs que ajudam a tornar as tarefas do app mais eficientes, otimizar a performance e coletar insights sobre eles.

Para conferir práticas recomendadas de eficiência da bateria, depuração de rede e uso de energia, além de detalhes sobre como melhoramos a eficiência do trabalho em segundo plano no Android 15 e em versões recentes do Android, consulte a palestra Como melhorar a eficiência do trabalho em segundo plano no Android no Google I/O.

API ApplicationStartInfo

Nas versões anteriores do Android, a inicialização de apps era um pouco misteriosa. Era difícil determinar, no seu app, se ele iniciava de um estado frio, quente ou quente. Também era difícil saber quanto tempo o app passava durante as várias fases de lançamento: bifurcar o processo, chamar onCreate, desenhar o primeiro frame, entre outras. Quando a classe Application era instanciada, você não tinha como saber se o app era iniciado por uma transmissão, um provedor de conteúdo, um job, um backup, uma inicialização concluída, um alarme ou um Activity.

A API ApplicationStartInfo no Android 15 oferece tudo isso e muito mais. Você pode até adicionar seus próprios carimbos de data/hora ao fluxo para ajudar a coletar dados de tempo em um só lugar. Além de coletar métricas, você pode usar ApplicationStartInfo para otimizar diretamente a inicialização do app. Por exemplo, você pode eliminar a instanciação cara de bibliotecas relacionadas à interface na classe Application quando o app está iniciando devido a uma transmissão.

Informações detalhadas sobre o tamanho do app

Desde o Android 8.0 (nível 26 da API), o Android inclui a API StorageStats.getAppBytes, que resume o tamanho instalado de um app como um único número de bytes, que é uma soma do tamanho do APK, do tamanho dos arquivos extraídos do APK e dos arquivos gerados no dispositivo, como código compilado antecipado (AOT, na sigla em inglês). Esse número não é muito útil em termos de como seu app está usando o armazenamento.

O Android 15 adiciona a API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), que permite ter insights sobre como o app está usando todo esse espaço, incluindo divisões de arquivo APK, AOT e código relacionado à aceleração, metadados de dex, bibliotecas e perfis guiados.

Criação de perfil gerenciada pelo app

O Android 15 inclui a nova classe ProfilingManager, que permite coletar informações de criação de perfil no app. Planejamos unir isso com uma API do Android Jetpack que simplificará a criação de solicitações de perfil, mas a API principal vai permitir a coleta de heap dumps, perfis de heap, amostragem de pilha e muito mais. Ele fornece um callback para o app com uma tag fornecida para identificar o arquivo de saída, que é entregue ao diretório de arquivos do app. A API faz limitação de taxa para minimizar o impacto no desempenho.

Melhorias no banco de dados SQLite

O Android 15 apresenta novas APIs SQLite que expõem recursos avançados do mecanismo SQLite subjacente, voltados para problemas específicos de desempenho que podem se manifestar em apps.

Os desenvolvedores precisam consultar as práticas recomendadas para performance do SQLite (link em inglês) para aproveitar ao máximo o banco de dados SQLite, especialmente ao trabalhar com bancos de dados grandes ou executar consultas sensíveis à latência.

  • Transações adiadas somente leitura: ao emitir transações que são somente leitura (não inclua instruções de gravação), use beginTransactionReadOnly() e beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) para emitir transações DEFERRED somente leitura. Essas transações podem ser executadas simultaneamente entre si e, se o banco de dados estiver no modo WAL, elas poderão ser executadas simultaneamente com transações IMMEDIATE ou EXCLUSIVE.
  • Contagem e IDs de linhas: novas APIs foram adicionadas para recuperar a contagem de linhas alteradas ou o último ID da linha inserida sem emitir uma consulta extra. getLastChangedRowCount() retorna o número de linhas que foram inseridas, atualizadas ou excluídas pela instrução SQL mais recente na transação atual, enquanto getTotalChangedRowCount() retorna a contagem na conexão atual. getLastInsertRowId() retorna a rowid da última linha a ser inserida na conexão atual.
  • Instruções brutas: emita uma instrução SQlite bruta, ignorando wrappers de conveniência e qualquer sobrecarga adicional de processamento que possa incorrer.

Atualizações do Android Dynamic Performance Framework

Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 will add new ADPF capabilities:

  • A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
  • GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
  • Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.

To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.

Privacidade

O Android 15 inclui uma variedade de recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade do usuário.

Detecção de gravação de tela

Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Recursos expandidos de IntentFilter

Os builds do Android 15 oferecem suporte a uma resolução de Intent mais precisa usando UriRelativeFilterGroup, que contém um conjunto de objetos UriRelativeFilter que formam um conjunto de regras de correspondência de Intent que precisam ser atendidas, incluindo parâmetros de consulta de URL, fragmentos de URL e regras de bloqueio ou exclusão.

Essas regras podem ser definidas no arquivo XML AndroidManifest com a nova tag <uri-relative-filter-group>, que pode incluir uma tag android:allow. Essas tags podem conter <data> que usam atributos de tag de dados existentes, bem como os novos atributos android:query e android:fragment.

Confira um exemplo de sintaxe AndroidManifest:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Espaço privado

O espaço privado pode ser desbloqueado e bloqueado para mostrar ou ocultar apps confidenciais em um dispositivo.

O espaço privado permite que os usuários criem um espaço separado no dispositivo em que podem manter apps sensíveis longe de curiosos, com uma camada extra de autenticação. O espaço privado usa um perfil de usuário separado. O usuário pode optar por usar o bloqueio do dispositivo ou um fator de bloqueio separado para o espaço privado.

Os apps no espaço privado aparecem em um contêiner separado na tela de início e ficam ocultos da visualização de recentes, das notificações, das configurações e de outros apps quando o espaço privado está bloqueado. O conteúdo gerado pelo usuário e transferido por download (como mídia ou arquivos) e as contas são separados entre o espaço privado e o espaço principal. O Sharesheet do sistema e o seletor de fotos podem ser usados para permitir que os apps acessem o conteúdo em espaços quando o espaço privado está desbloqueado.

Os usuários não podem mover apps e dados para o espaço particular. Em vez disso, os usuários selecionam uma opção de instalação no espaço privado para instalar um app usando a app store que preferirem. Os apps no espaço particular são instalados como cópias separadas de qualquer outro no espaço principal (novas cópias do mesmo app).

Quando um usuário bloqueia o espaço privado, o perfil é interrompido. Enquanto o perfil é interrompido, os apps no espaço privado não ficam mais ativos e não podem realizar atividades em primeiro ou segundo plano, incluindo mostrar notificações.

Recomendamos testar o app com o espaço privado para garantir que ele funcione conforme o esperado, principalmente se ele se enquadrar em uma das seguintes categorias:

Consultar a seleção de usuário mais recente para acessar as fotos selecionadas

It is now possible for apps to highlight only the most recently selected photos and videos when partial access to media permissions is granted. This feature can improve the user experience for apps that frequently request access to photos and videos. To use this feature in your app, enable the QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY argument when querying MediaStore through ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Sandbox de privacidade no Android

Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop new technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.

Conexão Saúde

Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for new data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.

Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.

Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:

Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.

Compartilhamento de tela parcial

O Android 15 oferece suporte ao compartilhamento de tela parcial para que os usuários possam compartilhar ou gravar apenas uma janela do app em vez da tela inteira do dispositivo. Esse recurso, ativado pela primeira vez no QPR2 do Android 14, inclui callbacks MediaProjection que permitem que o app personalize a experiência de compartilhamento de tela parcial. Para apps destinados ao Android 14 (nível 34 da API) ou versões mais recentes, o consentimento do usuário agora é necessário para cada sessão de captura da MediaProjection.

Experiência do usuário e interface do sistema

O Android 15 oferece aos desenvolvedores de apps e usuários mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo para atender às necessidades deles.

Para saber mais sobre como usar as melhorias mais recentes do Android 15 para melhorar a experiência do usuário no seu app, consulte a palestra Melhorar a experiência do usuário no app Android do Google I/O.

Visualizações de widgets mais completas com a API Generated Previews

Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.

Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead of a static resource.

Apps can provide Remote Views to the Widget Picker, so they can update the content in the picker to be more representative of what the user will see.

Push API

Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService, and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget layout resource and sets it as the preview:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

The expected flow is:

  1. At any time, the widget provider calls setWidgetPreview. The provided previews are persisted in AppWidgetService with other provider info.
  2. setWidgetPreview notifies hosts of an updated preview through the AppWidgetHost.onProvidersChanged callback. In response, the widget host reloads all of its provider information.
  3. When displaying a widget preview, the host checks AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, calls AppWidgetManager.getWidgetPreview to return the saved preview for this provider.

When to call setWidgetPreview

Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.

The following list describes the two main categories of preview use cases:

  • Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
  • Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.

Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.

Picture-in-picture

Android 15 introduces new changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.

Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in Android 15, the PictureInPictureUiState class includes a new state.

With this new UI state, apps targeting Android 15 will observe the Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for example views or layout that include information such as suggestions, upcoming video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the app goes to full screen mode from the PiP window, use onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in the following examples:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.

Regras aprimoradas do "Não perturbe"

O AutomaticZenRule permite que os apps personalizem as regras do Gerenciamento de atenção (Não perturbe) e decidam quando ativar ou desativá-las. O Android 15 melhora muito essas regras com o objetivo de melhorar a experiência do usuário. As seguintes melhorias estão incluídas:

  • Adição de tipos a AutomaticZenRule, permitindo que o sistema aplique tratamento especial a algumas regras.
  • Adição de um ícone a AutomaticZenRule, ajudando a tornar os modos mais reconhecíveis.
  • Adição de uma string triggerDescription a AutomaticZenRule que descreve as condições em que a regra precisa ficar ativa para o usuário.
  • A interface ZenDeviceEffects foi adicionada a AutomaticZenRule, permitindo que regras acionem itens como exibição em escala de cinza, modo noturno ou escurecimento do plano de fundo.

Definir VibrationEffect para canais de notificação

O Android 15 oferece suporte à configuração de vibrações avançadas para notificações recebidas por canal usando NotificationChannel.setVibrationEffect. Assim, os usuários podem distinguir entre diferentes tipos de notificação sem precisar olhar para o dispositivo.

Telas e formatos grandes

O Android 15 oferece aos apps suporte para aproveitar ao máximo os formatos do Android, incluindo telas grandes, flippables e dobráveis.

Multitarefas aprimoradas em telas grandes

O Android 15 oferece aos usuários maneiras melhores de realizar várias tarefas em dispositivos de tela grande. Por exemplo, os usuários podem salvar as combinações favoritas de apps de tela dividida para ter acesso rápido e fixar a barra de tarefas na tela para alternar rapidamente entre apps. Isso significa que garantir que seu app seja adaptável é mais importante do que nunca.

O Google I/O tem sessões sobre Como criar apps Android adaptáveis e Como criar a interface com a biblioteca adaptativa do Material 3 que podem ajudar. nossa documentação tem mais informações para ajudar você a Projetar para telas grandes.

Capa de suporte para tela

O app pode declarar uma propriedade que o Android 15 usa para permitir que Application ou Activity sejam apresentados nas pequenas telas de capa de dispositivos flexíveis com suporte. Essas telas são muito pequenas para serem consideradas como destinos compatíveis com a execução de apps Android, mas seu app pode oferecer suporte a elas, disponibilizando o app em mais lugares.

Conectividade

O Android 15 atualiza a plataforma para oferecer ao app acesso aos avanços mais recentes em comunicação e tecnologias sem fio.

Suporte a satélite

O Android 15 continua ampliando o suporte da plataforma à conectividade via satélite e inclui alguns elementos da interface para garantir uma experiência do usuário consistente em todo o cenário de conectividade por satélite.

Os apps podem usar o ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() para detectar quando um dispositivo está conectado a um satélite, o que permite entender melhor por que serviços de rede completos podem estar indisponíveis. Além disso, o Android 15 oferece suporte a apps de SMS e MMS, bem como apps RCS pré-carregados para usar conectividade de satélite para enviar e receber mensagens.

Uma notificação aparece quando o dispositivo se conecta a um satélite.

Experiências NFC mais suaves

Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC readers, sending the app's NFC service PollingFrame objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap transaction in many cases.

In addition, apps can now register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.

Função da Carteira

Android 15 introduces a new Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.

The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.

This role is also used to determine where the Wallet QuickAccess tile should go when activated. When the role is set to "None", the QuickAccess tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.

Segurança

O Android 15 ajuda você a reforçar a segurança do app, proteger os dados dele e oferecer aos usuários mais transparência e controle sobre os próprios dados. Consulte a palestra Como proteger a segurança do usuário no Android do Google I/O para saber mais sobre o que estamos fazendo para melhorar a proteção do usuário e proteger seu app contra novas ameaças.

Integrar o Gerenciador de credenciais ao preenchimento automático

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

Integrar a inscrição por toque único e login com solicitações biométricas

Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.

Gerenciamento de chaves para criptografia de ponta a ponta

Apresentamos o E2eeContactKeysManager no Android 15, que facilita a criptografia de ponta a ponta (E2EE) nos seus apps Android, fornecendo uma API no nível do SO para o armazenamento de chaves públicas criptográficas.

O E2eeContactKeysManager foi projetado para integração com o app de contatos da plataforma para oferecer aos usuários uma maneira centralizada de gerenciar e verificar as chaves públicas dos contatos.

Verificações de permissão em URIs de conteúdo

Android 15 introduces a new set of APIs that perform permission checks on content URIs:

Acessibilidade

O Android 15 adiciona recursos que melhoram a acessibilidade para os usuários.

Melhor braille

No Android 15, agora é possível para o TalkBack oferecer suporte a telas em braille que usam o padrão HID por USB e Bluetooth seguro.

Esse padrão, muito parecido com o usado por mouses e teclados, vai ajudar o Android a oferecer suporte a uma maior variedade de telas em braille com o tempo.

Internacionalização

O Android 15 adiciona recursos e funcionalidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em idiomas diferentes.

Fonte da variável CJK

Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up new possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

How the variable font for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages appears with different font widths.

Justificativa entre caracteres

No Android 15 e versões mais recentes, o texto pode ser justificado utilizando o espaçamento entre letras com JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. A justificativa entre palavras foi introduzida pela primeira vez no Android 8.0 (nível 26 da API), e a justificativa entre caracteres oferece recursos semelhantes para idiomas que usam o caractere de espaço em branco para segmentação, como chinês, japonês e outros.

Layout para texto em japonês usando JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout para texto em inglês usando JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout para texto em japonês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout para texto em inglês usando JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout para texto em japonês usando o novo JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout para texto em inglês usando o novo JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Configuração automática de quebra de linha

O Android passou a oferecer suporte a quebras de linha baseadas em frases para japonês e coreano no Android 13 (nível 33 da API). No entanto, embora as quebras de linha baseadas em frases melhoram a legibilidade de linhas de texto curtas, elas não funcionam bem para linhas de texto longas. No Android 15, os apps agora podem aplicar quebras de linha baseadas em frases apenas para linhas de texto curtas usando a opção LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO. Esta opção seleciona a melhor opção de estilo de palavras para o texto.

Para linhas de texto curtas, são usadas quebras de linha baseadas em frases, funcionando da mesma forma que LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, conforme mostrado na imagem a seguir:

Em linhas de texto curtas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO aplica quebras de linha baseadas em frase para melhorar a legibilidade do texto. Isso é o mesmo que aplicar LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

Para linhas de texto mais longas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO usa um estilo de palavra sem quebra de linha, funcionando da mesma forma que LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, conforme mostrado na imagem a seguir:

Em linhas de texto longas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO não aplica um estilo de palavra de quebra de linha para melhorar a legibilidade do texto. Isso é o mesmo que aplicar LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Nova fonte japonesa Hentaigana

No Android 15, um novo arquivo de fonte para o antigo hiragana japonês (conhecido como hentaigana) é empacotado por padrão. As formas exclusivas dos caracteres hentaigana podem dar um toque distinto à obra de arte ou design, ajudando a preservar a transmissão e a compreensão precisas de documentos japoneses antigos.

Estilo de caractere e texto para a fonte hentaigana japonesa.

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