Ringkasan Fitur dan API

Android 15 memperkenalkan fitur dan API yang hebat untuk developer. Bagian berikut merangkum fitur-fitur ini untuk membantu Anda memulai API terkait.

Untuk melihat daftar mendetail tentang API yang ditambahkan, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API yang ditambahkan, buka referensi API Android — untuk Android 15, cari API yang ditambahkan di API level 35. Untuk mempelajari area tempat perubahan platform dapat memengaruhi aplikasi Anda, pastikan untuk memeriksa perubahan perilaku Android 15 untuk aplikasi yang menargetkan Android 15 dan untuk semua aplikasi.

Kamera dan media

Android 15 menyertakan berbagai fitur yang meningkatkan pengalaman kamera dan media serta memberi Anda akses ke alat dan hardware untuk mendukung kreator dalam mewujudkan visi mereka di Android.

Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang fitur terbaru dan solusi developer untuk media dan kamera Android, lihat presentasi Membuat pengalaman media dan kamera Android modern dari Google I/O.

Peningkatan Cahaya Redup

Android 15 memperkenalkan Low Light Boost, mode eksposur otomatis baru yang tersedia untuk Kamera 2 dan ekstensi kamera mode malam. Peningkatan Cahaya Rendah menyesuaikan eksposur streaming Pratinjau dalam kondisi cahaya redup. Cara ini berbeda dengan cara ekstensi kamera mode malam membuat gambar diam, karena mode malam menggabungkan burst foto untuk membuat satu gambar yang disempurnakan. Meskipun mode malam berfungsi sangat baik untuk membuat gambar diam, mode ini tidak dapat membuat streaming frame secara berkelanjutan, tetapi Peningkatan Cahaya Rendah dapat melakukannya. Dengan demikian, Boost Cahaya Rendah memungkinkan kemampuan kamera baru, seperti:

  • Memberikan pratinjau gambar yang disempurnakan, sehingga pengguna lebih dapat membingkai gambar dengan cahaya redup
  • Memindai kode QR dalam kondisi cahaya redup

Jika Anda mengaktifkan Peningkatan Cahaya Rendah, fitur akan otomatis menyala saat level cahaya rendah, dan dinonaktifkan saat ada lebih banyak cahaya.

Aplikasi dapat merekam streaming Pratinjau dalam kondisi cahaya redup untuk menyimpan video yang terang.

Untuk informasi selengkapnya, lihat Peningkatan Cahaya Rendah.

Kontrol kamera dalam aplikasi

Android 15 menambahkan ekstensi baru untuk kontrol yang lebih besar atas hardware kamera dan algoritmanya di perangkat yang didukung:

  • Penyesuaian kekuatan flash lanjutan memungkinkan kontrol intensitas flash yang akurat dalam mode SINGLE dan TORCH saat mengambil gambar.

Kontrol headroom HDR

Android 15 memilih headroom HDR yang sesuai untuk kemampuan perangkat dasar dan kedalaman bit panel. Untuk halaman yang memiliki banyak konten SDR, seperti aplikasi pesan yang menampilkan satu thumbnail HDR, perilaku ini dapat berpengaruh buruk pada kecerahan konten SDR yang dirasakan. Android 15 memungkinkan Anda mengontrol headroom HDR dengan setDesiredHdrHeadroom untuk mencapai keseimbangan antara konten SDR dan HDR.

Kecerahan elemen UI SDR di layar kiri tampak lebih seragam daripada kecerahan di layar kanan, yang menyimulasikan kemungkinan masalah headroom saat konten HDR dan SDR digabungkan. Dengan menyesuaikan headroom HDR, Anda dapat mencapai keseimbangan yang lebih baik antara konten SDR dan HDR.

Kontrol volume

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

Perangkat MIDI 2.0 virtual

Android 13 menambahkan dukungan untuk terhubung ke Perangkat MIDI 2.0 yang menggunakan USB, yang berkomunikasi menggunakan Paket MIDI Universal (UMP). Android 15 memperluas dukungan UMP ke MIDI virtual aplikasi, yang memungkinkan aplikasi komposisi mengontrol aplikasi synthesizer perangkat MIDI 2.0 virtual sama seperti perangkat USB MIDI 2.0.

Decoding software AV1 yang lebih efisien

Logo dav1d

dav1d, dekoder software AV1 yang populer dari VideoLAN kini tersedia untuk perangkat Android yang tidak mendukung dekode AV1 di hardware. dav1d berperforma hingga 3x lebih banyak dibandingkan dekoder software AV1 lama, sehingga memungkinkan pemutaran HD AV1 bagi lebih banyak pengguna, termasuk beberapa perangkat tingkat rendah dan menengah.

Untuk saat ini, aplikasi Anda harus memilih untuk menggunakan dav1d dengan memanggilnya berdasarkan nama "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d akan dijadikan sebagai dekoder software AV1 default dalam update berikutnya. Dukungan ini distandardisasi dan di-backport ke perangkat Android 11 yang menerima update sistem Google Play.

Alat dan produktivitas developer

Meskipun sebagian besar upaya kami untuk meningkatkan produktivitas Anda berfokus pada alat seperti Android Studio, Jetpack Compose, dan library Android Jetpack, kami selalu mencari cara di platform untuk membantu Anda lebih mudah mewujudkan visi Anda.

Update OpenJDK 17

Android 15 melanjutkan pekerjaan memuat ulang library inti Android agar selaras dengan fitur dalam rilis OpenJDK LTS terbaru.

Fitur dan peningkatan utama berikut disertakan:

API ini diupdate di lebih dari satu miliar perangkat yang menjalankan Android 12 (API level 31) dan yang lebih baru melalui update Sistem Google Play, sehingga Anda dapat menargetkan fitur pemrograman terbaru.

Peningkatan PDF

Android 15 menyertakan peningkatan substansial pada PdfRenderer Google Cloud Platform. Aplikasi dapat menggabungkan fitur lanjutan seperti rendering file yang dilindungi sandi, anotasi, pengeditan formulir, penelusuran, dan pemilihan dengan salinan. PDF yang dilinierkan pengoptimalan didukung untuk mempercepat penayangan PDF lokal dan mengurangi penggunaan resource. Library Jetpack PDF menggunakan API ini untuk menyederhanakan penambahan PDF menampilkan aplikasi Anda.

Pembaruan terbaru pada rendering PDF mencakup fitur seperti menelusuri file PDF yang disematkan.

PdfRenderer telah dipindahkan ke modul yang dapat diupdate menggunakan update sistem Google Play, terlepas dari rilis platform, dan kami mendukung perubahan ini kembali ke Android 11 (API level 30) dengan membuat platform API versi pra-Android 15 yang kompatibel, yang disebut PdfRendererPreV.

Pengoptimalan pengalihan bahasa otomatis

Android 14 menambahkan pengenalan multibahasa di perangkat dengan peralihan otomatis antar-bahasa, tetapi hal ini dapat menyebabkan kata dihapus, terutama saat bahasa beralih dengan lebih sedikit jeda di antara kedua ucapan. Android 15 menambahkan kontrol tambahan untuk membantu aplikasi menyesuaikan peralihan ini ke kasus penggunaannya. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS membatasi pengalihan otomatis ke awal sesi audio, sedangkan EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES menonaktifkan pengalihan bahasa setelah sejumlah tombol yang ditentukan. Opsi ini sangat berguna jika Anda mengharapkan bahwa akan ada satu bahasa yang diucapkan selama sesi yang harus terdeteksi otomatis.

OpenType Variable Font API yang ditingkatkan

Android 15 meningkatkan kegunaan font variabel OpenType. Anda sekarang dapat membuat instance FontFamily dari font variabel tanpa menentukan sumbu bobot dengan buildVariableFamily API. Perender teks mengganti nilai sumbu wght agar cocok dengan teks yang menampilkan.

Menggunakan API baru, hal ini menyederhanakan kode untuk membuat Typeface secara signifikan:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Sebelumnya, untuk membuat Typeface yang sama, Anda memerlukan lebih banyak kode:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Berikut ini contoh cara Typeface dibuat dengan API lama dan baru merender:

Contoh bagaimana rendering Typeface berbeda dengan penggunaan baru dan lama
API

Dalam contoh ini, Typeface yang dibuat dengan API lama tidak memiliki menciptakan bobot font yang akurat untuk 350, 450, 550 dan 650 Font, sehingga perender akan kembali ke bobot terdekat. Jadi ketika dalam hal ini, 300 dirender, bukan 350, 400 dirender, bukan 450, dan dan seterusnya. Sebaliknya, Typeface yang dibuat dengan API baru akan secara dinamis membuat instance Font untuk bobot tertentu, jadi bobot yang akurat dirender untuk 350, 450, 550, dan 650.

Kontrol batas baris terperinci

Starting in Android 15, a TextView and the underlying line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve readability. You can take advantage of this line break customization by using the <nobreak> tag in string resources or createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from hyphenation by using the <nohyphen> tag or createNoHyphenationSpan.

For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

Layout for a line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." isn't wrapped using a <nobreak> tag.
Layout for the same line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." is wrapped using a <nobreak> tag.

Pengarsipan aplikasi

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

Grafik

Android 15 menghadirkan peningkatan grafis terbaru, termasuk ANGLE dan penambahan ke sistem grafis Kanvas.

Modernisasi akses GPU Android

Logo Vulkan

Hardware Android telah sedikit berkembang sejak awal, ketika OS inti akan berjalan pada satu CPU dan GPU diakses menggunakan API berdasarkan pipeline fungsi tetap. Vulkan® API grafis telah tersedia di NDK sejak Android 7.0 (API level 24) dengan abstraksi tingkat rendah yang lebih mencerminkan hardware GPU modern, diskalakan lebih baik untuk mendukung beberapa core CPU, dan menawarkan overhead driver CPU yang lebih rendah, sehingga menghasilkan performa aplikasi yang lebih baik. Vulkan didukung oleh semua game engine modern.

Vulkan adalah antarmuka pilihan Android dibandingkan GPU. Oleh karena itu, Android 15 menyertakan ANGLE sebagai lapisan opsional untuk menjalankan OpenGL® ES di atas Vulkan. Pindah ke ANGLE akan menstandarkan implementasi OpenGL Android untuk kompatibilitas yang lebih baik, dan, dalam beberapa kasus, meningkatkan performa. Anda dapat menguji stabilitas dan performa aplikasi OpenGL ES menggunakan ANGLE dengan mengaktifkan opsi developer di Setelan -> Sistem -> Opsi Developer -> Eksperimental: Aktifkan ANGLE di Android 15.

Android ANGLE di roadmap Vulkan

Roadmap perubahan mendatang pada Android GPU API.

Sebagai bagian dari menyederhanakan stack GPU, ke depan kami akan mengirimkan ANGLE sebagai driver sistem GL pada lebih banyak perangkat baru, dengan ekspektasi bahwa OpenGL/ES hanya akan tersedia melalui ANGLE. Dengan demikian, kami berencana melanjutkan dukungan untuk OpenGL ES di semua perangkat.

Rekomendasi langkah selanjutnya

Gunakan opsi developer untuk memilih driver ANGLE untuk OpenGL ES dan menguji aplikasi. Untuk project baru, sebaiknya gunakan Vulkan untuk C/C++.

Peningkatan untuk Canvas

Android 15 melanjutkan modernisasi sistem grafis Canvas Android dengan kemampuan baru:

  • Matrix44 menyediakan matriks 4x4 untuk mengubah koordinat yang harus digunakan saat Anda ingin memanipulasi kanvas dalam 3D.
  • clipShader memotong klip saat ini dengan shader yang ditentukan, sementara clipOutShader menetapkan klip ke perbedaan klip saat ini dan shader, masing-masing memperlakukan shader sebagai masker alfa. Hal ini mendukung penggambaran bentuk yang kompleks secara efisien.

Performa dan baterai

Android terus berfokus untuk membantu Anda meningkatkan performa dan kualitas aplikasi. Android 15 memperkenalkan API yang membantu membuat tugas di aplikasi Anda lebih efisien untuk dijalankan, mengoptimalkan performa aplikasi, dan mengumpulkan insight tentang aplikasi Anda.

Untuk praktik terbaik hemat baterai, proses debug jaringan dan penggunaan daya, serta detail tentang cara kami meningkatkan efisiensi baterai pekerjaan latar belakang di Android 15 dan versi Android terbaru, lihat presentasi Meningkatkan efisiensi baterai pekerjaan latar belakang di Android dari Google I/O.

ApplicationStartInfo API

Di versi Android sebelumnya, startup aplikasi menjadi sedikit misteri. Terkadang sulit untuk menentukan dalam aplikasi Anda apakah dimulai dari kondisi dingin, hangat, atau panas. Selain itu, sulit untuk mengetahui berapa lama waktu yang dihabiskan aplikasi Anda selama berbagai fase peluncuran: melakukan fork proses, memanggil onCreate, menggambar frame pertama, dan banyak lagi. Saat class Application dibuat instance, Anda tidak dapat mengetahui apakah aplikasi dimulai dari siaran, penyedia konten, tugas, pencadangan, booting selesai, alarm, atau Activity.

ApplicationStartInfo API di Android 15 menyediakan semua ini dan banyak lagi. Anda bahkan dapat memilih untuk menambahkan stempel waktu Anda sendiri ke dalam alur untuk membantu mengumpulkan data pengaturan waktu di satu tempat. Selain mengumpulkan metrik, Anda dapat menggunakan ApplicationStartInfo untuk langsung mengoptimalkan startup aplikasi; misalnya, Anda dapat menghilangkan pembuatan instance library terkait UI yang mahal dalam class Application saat aplikasi dimulai karena siaran.

Informasi ukuran aplikasi mendetail

Sejak Android 8.0 (level API 26), Android telah menyertakan StorageStats.getAppBytes API yang merangkum ukuran aplikasi yang diinstal sebagai satu jumlah byte, yang merupakan jumlah ukuran APK, ukuran file yang diekstrak dari APK, dan file yang dihasilkan di perangkat seperti kode yang dikompilasi di awal (AOT). Jumlah ini tidak terlalu memiliki gambaran terkait cara aplikasi Anda menggunakan penyimpanan.

Android 15 menambahkan StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, yang memungkinkan Anda mendapatkan insight tentang bagaimana aplikasi menggunakan semua ruang penyimpanan tersebut, termasuk pemisahan file APK, AOT dan kode terkait percepatan, metadata dex, library, serta profil yang dipandu.

Pembuatan profil yang dikelola aplikasi

Android 15 menyertakan class ProfilingManager, yang memungkinkan Anda mengumpulkan informasi pembuatan profil dari dalam aplikasi seperti heap dump, profil heap, sampling stack, dan lainnya. Fitur ini memberikan callback ke aplikasi Anda dengan tag yang disediakan untuk mengidentifikasi file output, yang dikirim ke direktori file aplikasi Anda. API melakukan pembatasan kapasitas untuk meminimalkan dampak performa.

Untuk menyederhanakan pembuatan permintaan pembuatan profil di aplikasi Anda, sebaiknya gunakan AndroidX API Profiling yang sesuai, yang tersedia di Core 1.15.0-rc01 atau yang lebih tinggi.

Peningkatan database SQLite

Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

Update Android Dynamic Performance Framework

Android 15 melanjutkan investasi kami dalam Android Dynamic Performance Framework (ADPF), sekumpulan API yang memungkinkan game dan aplikasi dengan performa intensif untuk berinteraksi lebih langsung dengan sistem termal dan daya perangkat Android. Pada perangkat yang didukung, Android 15 akan menambahkan kemampuan ADPF baru:

  • Mode efisiensi daya untuk sesi petunjuk guna menunjukkan bahwa thread yang terkait lebih mengutamakan penghematan daya daripada performa, bagus untuk workload latar belakang yang berjalan lama.
  • Durasi kerja GPU dan CPU dapat dilaporkan dalam sesi petunjuk, sehingga sistem dapat menyesuaikan frekuensi CPU dan GPU secara bersamaan agar dapat memenuhi permintaan workload sebaik mungkin.
  • Batas headroom termal untuk menafsirkan kemungkinan status throttling termal berdasarkan prediksi headroom.

Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan ADPF di aplikasi dan game Anda, buka dokumentasinya.

Privasi

Android 15 menyertakan berbagai fitur yang membantu developer aplikasi melindungi privasi pengguna.

Deteksi perekaman layar

Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Kemampuan IntentFilter yang diperluas

Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through UriRelativeFilterGroup, which contains a set of UriRelativeFilter objects that form a set of Intent matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL fragments, and blocking or exclusion rules.

These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the <uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data tag attributes as well as the android:query and android:fragment attributes.

Here's an example of the AndroidManifest syntax:

<intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:domain="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Ruang privasi

Ruang privasi dapat dibuka dan dikunci untuk ditampilkan atau disembunyikan aplikasi sensitif di perangkat.

Ruang privasi memungkinkan pengguna membuat ruang terpisah di perangkat tempat mereka dapat menjauhkan aplikasi sensitif dari pengintip, dengan lapisan tambahan autentikasi. Ruang pribadi menggunakan profil pengguna terpisah. Pengguna dapat memilih untuk menggunakan penguncian perangkat atau faktor kunci terpisah untuk ruang privasi.

Aplikasi di ruang pribadi muncul di penampung terpisah di peluncur, dan disembunyikan dari tampilan terbaru, notifikasi, setelan, dan dari aplikasi lain ketika ruang privasi terkunci. Konten yang didownload dan dibuat pengguna (seperti media atau file) dan akun dipisahkan antara ruang privasi dan ruang utama. Sharesheet sistem dan pemilih foto dapat digunakan untuk memberi aplikasi akses ke konten melintasi ruang privasi ketika ruang privasi tidak terkunci.

Pengguna tidak dapat memindahkan aplikasi yang sudah ada dan datanya ke ruang privasi. Sebagai gantinya, pengguna memilih opsi instal di ruang privasi untuk menginstal aplikasi menggunakan mana pun {i>app store<i} yang mereka sukai. Aplikasi di ruang privasi dipasang sebagai salinan terpisah dari aplikasi apa pun di ruang utama (salinan baru dari aplikasi yang sama).

Saat pengguna mengunci ruang privasi, profil akan dihentikan. Meskipun profil dihentikan, aplikasi di ruang privasi tidak lagi aktif dan tidak dapat berfungsi aktivitas latar depan atau latar belakang, termasuk menampilkan notifikasi.

Sebaiknya uji aplikasi Anda dengan ruang privasi untuk memastikan aplikasi berfungsi seperti yang diharapkan, terutama jika aplikasi Anda termasuk dalam salah satu kategori:

Membuat kueri pilihan pengguna terbaru untuk Akses Foto yang Dipilih

Aplikasi kini hanya dapat menyoroti foto dan video yang baru saja dipilih saat akses sebagian ke izin media diberikan. Fitur ini dapat meningkatkan pengalaman pengguna untuk aplikasi yang sering meminta akses ke foto dan video. Untuk menggunakan fitur ini di aplikasi Anda, aktifkan argumen QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY saat membuat kueri MediaStore melalui ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Privacy Sandbox di Android

Android 15 menyertakan ekstensi Layanan Iklan Android terbaru, yang menyertakan Privacy Sandbox di Android versi terbaru. Penambahan ini adalah bagian dari upaya kami untuk mengembangkan teknologi baru yang meningkatkan privasi pengguna dan memungkinkan pengalaman iklan yang dipersonalisasi dan efektif untuk aplikasi seluler. Halaman sandbox privasi kami memiliki informasi selengkapnya tentang Privacy Sandbox di pratinjau developer Android dan program beta untuk membantu Anda memulai.

Health Connect

Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.

Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.

Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:

Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.

Berbagi layar aplikasi

Android 15 mendukung berbagi layar aplikasi sehingga pengguna dapat berbagi atau merekam jendela aplikasi, bukan seluruh layar perangkat. Fitur ini, yang pertama kali diaktifkan di Android 14 QPR2, mencakup callback MediaProjection yang memungkinkan aplikasi Anda menyesuaikan pengalaman berbagi layar aplikasi. Perhatikan bahwa untuk aplikasi yang menargetkan Android 14 (level API 34) atau yang lebih tinggi, izin pengguna diperlukan untuk setiap sesi pengambilan MediaProjection.

Pengalaman pengguna dan UI sistem

Android 15 memberi developer dan pengguna aplikasi kontrol dan fleksibilitas yang lebih besar untuk mengonfigurasi perangkat agar sesuai dengan kebutuhan mereka.

Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan peningkatan terbaru di Android 15 untuk meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Anda, lihat presentasi Meningkatkan pengalaman pengguna aplikasi Android dari Google I/O.

Pratinjau widget yang lebih kaya dengan Generated Previews API

Sebelum Android 15, satu-satunya cara untuk menyediakan pratinjau pemilih widget adalah dengan menentukan resource gambar atau tata letak statis. Pratinjau ini sering kali berbeda secara signifikan dengan tampilan widget sebenarnya saat ditempatkan di layar utama. Selain itu, resource statis tidak dapat dibuat dengan Jetpack Glance, sehingga developer Glance harus mengambil screenshot widget atau membuat tata letak XML untuk memiliki pratinjau widget.

Android 15 menambahkan dukungan untuk pratinjau yang dihasilkan. Artinya, widget aplikasi penyedia dapat membuat RemoteViews untuk digunakan sebagai pratinjau pemilih, resource statis.

Aplikasi dapat menyediakan Tampilan Jarak Jauh ke Pemilih Widget, sehingga dapat memperbarui konten di pemilih agar lebih mewakili apa yang akan dilihat pengguna.

Push API

Aplikasi dapat menyediakan pratinjau yang dihasilkan melalui API push. Aplikasi dapat memberikan melihat pratinjau di titik mana pun dalam siklus prosesnya, dan tidak menerima permintaan eksplisit dari {i>host<i} untuk menyediakan pratinjau. Pratinjau disimpan di AppWidgetService, dan host dapat memintanya secara on-demand. Contoh berikut memuat widget XML dan menyetelnya sebagai pratinjau:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

Alur yang diharapkan adalah:

  1. Penyedia widget akan memanggil setWidgetPreview kapan saja. Pratinjau yang disediakan dipertahankan di AppWidgetService dengan info penyedia lainnya.
  2. setWidgetPreview memberi tahu host tentang pratinjau yang diperbarui melalui callback AppWidgetHost.onProvidersChanged. Sebagai respons, widget {i>host<i} memuat ulang semua informasi penyedianya.
  3. Saat menampilkan pratinjau widget, host akan memeriksa AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, dan jika kategori yang dipilih tersedia, panggil AppWidgetManager.getWidgetPreview untuk menampilkan pratinjau tersimpan untuk penyedia ini.

Waktu untuk menelepon setWidgetPreview

Karena tidak ada callback untuk menyediakan pratinjau, aplikasi dapat memilih untuk mengirim melihat pratinjau kapan saja saat dijalankan. Frekuensi update pratinjau bergantung pada kasus penggunaan widget.

Daftar berikut menjelaskan dua kategori utama kasus penggunaan pratinjau:

  • Penyedia yang menampilkan data sebenarnya dalam pratinjau widget mereka, misalnya data yang dipersonalisasi atau informasi terbaru. Penyedia ini dapat menetapkan pratinjau setelah pengguna login atau telah melakukan konfigurasi awal di aplikasi mereka. Setelah itu, mereka dapat menyiapkan tugas berkala untuk memperbarui pratinjau pada ritme yang dipilih. Contoh widget jenis ini dapat berupa foto, kalender, cuaca, atau berita .
  • Penyedia yang menampilkan informasi statis di pratinjau atau widget tindakan cepat yang tidak menampilkan data apa pun. Penyedia ini dapat menetapkan pratinjau satu kali, saat aplikasi pertama kali diluncurkan. Contoh jenis widget ini mencakup perjalanan cepat tindakan atau widget pintasan Chrome.

Beberapa penyedia mungkin menampilkan pratinjau statis pada pemilih mode hub, tetapi informasi di pemilih layar utama. Penyedia ini harus mengikuti panduan untuk kedua kasus penggunaan ini guna menetapkan pratinjau.

Picture-in-Picture

Android 15 memperkenalkan perubahan pada Picture-in-Picture (PiP) yang memastikan transisi yang lebih lancar saat memasuki mode PiP. Hal ini akan bermanfaat bagi aplikasi yang memiliki elemen UI yang ditempatkan di atas UI utamanya, yang masuk ke PiP.

Developer menggunakan callback onPictureInPictureModeChanged untuk menentukan logika yang mengalihkan visibilitas elemen UI yang ditempatkan. Callback ini dipicu saat animasi masuk atau keluar PiP selesai. Mulai Android 15, class PictureInPictureUiState menyertakan status lain.

Dengan status UI ini, aplikasi yang menargetkan Android 15 (level API 35) akan mengamati callback Activity#onPictureInPictureUiStateChanged dipanggil dengan isTransitioningToPip() segera setelah animasi PiP dimulai. Ada banyak elemen UI yang tidak relevan untuk aplikasi saat berada dalam mode PiP, misalnya tampilan atau tata letak yang menyertakan informasi seperti saran, video mendatang, rating, dan judul. Saat aplikasi beralih ke mode PiP, gunakan callback onPictureInPictureUiStateChanged untuk menyembunyikan elemen UI ini. Saat aplikasi beralih ke mode layar penuh dari jendela PiP, gunakan callback onPictureInPictureModeChanged untuk menampilkan elemen ini, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Tombol visibilitas cepat dari elemen UI yang tidak relevan (untuk jendela PiP) membantu memastikan animasi masuk PiP yang lebih halus dan bebas kedipan.

Aturan Jangan Ganggu yang ditingkatkan

AutomaticZenRule memungkinkan aplikasi menyesuaikan aturan Pengelolaan Perhatian (Jangan Ganggu) dan memutuskan kapan harus mengaktifkan atau menonaktifkannya. Android 15 menyempurnakan aturan ini secara signifikan dengan tujuan meningkatkan {i>user experience<i}. Peningkatan berikut disertakan:

  • Menambahkan jenis ke AutomaticZenRule, sehingga sistem dapat menerapkan perlakuan terhadap beberapa aturan.
  • Menambahkan ikon ke AutomaticZenRule, membantu membuat mode lebih menarik dikenali.
  • Menambahkan string triggerDescription ke AutomaticZenRule yang mendeskripsikan kondisi tempat aturan harus diaktifkan bagi pengguna.
  • Ditambahkan ZenDeviceEffects ke AutomaticZenRule, yang memungkinkan aturan memicu hal-hal seperti hitam putih layar, mode malam, atau meredupkan wallpaper.

Menetapkan VibrationEffect untuk saluran notifikasi

Android 15 mendukung setelan getaran yang kaya untuk notifikasi masuk dengan saluran menggunakan NotificationChannel.setVibrationEffect, sehingga pengguna dapat membedakan berbagai jenis notifikasi tanpa hanya dengan melihat perangkat mereka.

Chip status bar proyeksi media dan berhenti otomatis

Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

Status bar chip for screen sharing, casting, and recording.

Perangkat layar besar dan faktor bentuk

Android 15 memberi aplikasi Anda dukungan untuk mendapatkan hasil maksimal dari faktor bentuk Android, termasuk perangkat layar besar, perangkat flip, dan perangkat foldable.

Multitasking layar besar yang ditingkatkan

Android 15 memberi pengguna cara yang lebih baik untuk melakukan multitasking di perangkat layar besar. Sebagai misalnya, pengguna dapat menyimpan kombinasi aplikasi layar terpisah favorit mereka dengan cepat mengakses dan menyematkan taskbar di layar untuk beralih antar-aplikasi dengan cepat. Artinya bahwa memastikan aplikasi Anda bersifat adaptif kini menjadi semakin penting.

Google I/O memiliki sesi tentang Membangun Android adaptif aplikasi dan Membangun UI dengan Material 3 library adaptif yang dapat membantu, dan dokumentasi kami memiliki lebih banyak hal untuk membantu Anda Mendesain untuk layar.

Dukungan layar sampul

Aplikasi Anda dapat mendeklarasikan properti yang digunakan Android 15 untuk memungkinkan Application atau Activity ditampilkan di layar penutup kecil pada perangkat foldable yang didukung. Layar ini terlalu kecil untuk dianggap sebagai target kompatibel untuk menjalankan aplikasi Android, tetapi aplikasi Anda dapat memilih untuk mendukungnya, sehingga aplikasi tersedia di lebih banyak tempat.

Konektivitas

Android 15 mengupdate platform untuk memberi aplikasi Anda akses ke kemajuan terbaru dalam teknologi komunikasi dan nirkabel.

Dukungan satelit

Android 15 terus memperluas dukungan platform untuk konektivitas satelit dan menyertakan beberapa elemen UI untuk memastikan pengalaman pengguna yang konsisten di seluruh lanskap konektivitas satelit.

Aplikasi dapat menggunakan ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() untuk mendeteksi saat perangkat terhubung ke satelit, sehingga memberi mereka mengapa layanan jaringan penuh mungkin tidak tersedia. Selain itu, Android 15 menyediakan dukungan untuk aplikasi SMS dan MMS serta aplikasi RCS bawaan untuk digunakan konektivitas satelit untuk mengirim dan menerima pesan.

Notifikasi muncul saat perangkat terhubung ke satelit.

Pengalaman NFC yang lebih lancar

Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC readers, sending the app's NFC service PollingFrame objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap transaction in many cases.

In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.

Peran Wallet

Android 15 memperkenalkan peran Wallet baru yang memungkinkan integrasi yang lebih erat dengan aplikasi dompet pilihan pengguna. Peran ini menggantikan setelan pembayaran tanpa kontak fisik default NFC. Pengguna dapat mengelola pemegang peran Wallet dengan membuka Setelan > Aplikasi > Aplikasi Default.

Peran Wallet digunakan saat merutekan ketukan NFC untuk AID yang terdaftar dalam kategori pembayaran. Ketukan selalu membuka pemegang peran Wallet, kecuali jika aplikasi lain yang terdaftar untuk AID yang sama berjalan di latar depan.

Peran ini juga digunakan untuk menentukan tempat kartu QuickAccess Wallet harus berada saat diaktifkan. Jika peran disetel ke "Tidak ada", kartu QuickAccess tidak akan tersedia dan ketukan NFC kategori pembayaran hanya akan dikirim ke aplikasi latar depan.

Keamanan

Android 15 membantu Anda meningkatkan keamanan aplikasi, melindungi data aplikasi, dan memberi pengguna transparansi dan kontrol yang lebih besar atas data mereka. Lihat presentasi Menjaga keamanan pengguna di Android dari Google I/O untuk mengetahui lebih lanjut upaya kami dalam meningkatkan pengamanan pengguna dan melindungi aplikasi Anda dari ancaman baru.

Mengintegrasikan Pengelola Kredensial dengan isi otomatis

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

Mengintegrasikan pendaftaran dan login sekali ketuk dengan perintah biometrik

Pengelola Kredensial mengintegrasikan perintah biometrik ke dalam pembuatan kredensial dan proses login, sehingga penyedia tidak perlu lagi mengelola prompt biometrik. Akibatnya, penyedia kredensial hanya perlu fokus pada hasil alur create dan get, yang ditambah dengan hasil alur biometrik. Proses yang disederhanakan ini menciptakan proses pembuatan dan pengambilan kredensial yang lebih efisien dan sederhana.

Pengelolaan kunci untuk enkripsi end-to-end

Kami memperkenalkan E2eeContactKeysManager di Android 15, yang memfasilitasi enkripsi menyeluruh (E2EE) di aplikasi Android Anda dengan menyediakan API level OS untuk penyimpanan kunci publik kriptografis.

E2eeContactKeysManager dirancang untuk berintegrasi dengan aplikasi kontak platform guna memberi pengguna cara terpusat untuk mengelola dan memverifikasi kunci publik kontak mereka.

Pemeriksaan izin pada URI konten

Android 15 memperkenalkan kumpulan API baru yang melakukan pemeriksaan izin pada URI konten:

Aksesibilitas

Android 15 menambahkan fitur yang meningkatkan aksesibilitas bagi pengguna.

Braille yang Lebih Baik

Di Android 15, kami telah memungkinkan TalkBack mendukung layar Braille yang menggunakan standar HID melalui USB dan Bluetooth yang aman.

Standar ini, seperti yang digunakan oleh mouse dan keyboard, akan membantu Android mendukung lebih banyak layar Braille dari waktu ke waktu.

Internasionalisasi

Android 15 menambahkan fitur dan kemampuan yang melengkapi pengalaman pengguna saat perangkat digunakan dalam bahasa yang berbeda.

Font variabel CJK

Mulai Android 15, file font untuk bahasa China, Jepang, dan Korea (CJK), NotoSansCJK, sekarang menjadi font variabel. {i>Font<i} variabel membuka kemungkinan baru untuk tipografi kreatif dalam bahasa CJK. Desainer dapat mempelajari berbagai gaya yang lebih luas dan membuat tata letak yang memukau secara visual yang sebelumnya sulit atau tidak mungkin dicapai.

Tampilan font variabel untuk bahasa China, Jepang, dan Korea (CJK) dengan lebar font yang berbeda.

Justifikasi antar-karakter

Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character justification provides similar capabilities for languages that use the whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout for Japanese text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout for English text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Konfigurasi baris baru otomatis

Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text. In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO option. This option selects the best word style option for the text.

For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, as shown in the following image:

For short lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO uses a no line-break word style, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, as shown in the following image:

For long lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies no line-break word style to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Font Hentaigana Jepang Tambahan

Di Android 15, file font untuk huruf Hiragana Jepang lama (yang dikenal sebagai Hentaigana) secara default dipaketkan. Bentuk unik karakter Hentaigana dapat menambahkan gaya unik pada karya seni atau desain sekaligus membantu mempertahankan transmisi dan pemahaman yang akurat tentang dokumen Jepang kuno.

Karakter dan gaya teks untuk Hentaigana Jepang font.

Kerucut VideoLAN Hak Cipta (c) 1996-2010 VideoLAN. Logo ini atau versi yang dimodifikasi dapat digunakan atau diubah oleh siapa saja untuk merujuk ke project VideoLAN atau produk apa pun yang dikembangkan oleh tim VideoLAN, tetapi tidak menunjukkan dukungan dari project.

Vulkan dan logo Vulkan adalah merek dagang terdaftar dari Khronos Group Inc.

OpenGL adalah merek dagang terdaftar dan logo OpenGL ES adalah merek dagang dari Hewlett Packard Enterprise yang digunakan atas izin dari Khronos.