Visão geral de recursos e APIs

O Android 15 introduz ótimos recursos e APIs para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.

Para uma lista detalhada das APIs adicionadas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para detalhes sobre as APIs adicionadas, acesse a Referência da API do Android. Para o Android 15, procure APIs que foram adicionadas no nível 35 da API. Para saber mais sobre as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps, confira as mudanças de comportamento do Android 15 para apps destinados ao Android 15 e para todos os apps.

Câmera e mídia

O Android 15 inclui vários recursos que melhoram a experiência de mídia e câmera e dão acesso a ferramentas e hardware para ajudar os criadores de conteúdo a dar vida à visão deles no Android.

Para saber mais sobre os recursos e soluções para desenvolvedores mais recentes de mídia e câmera do Android, assista à palestra Como criar experiências modernas de mídia e câmera no Android do Google I/O.

Aumento do modo pouca luz

O Android 15 apresenta o Modo pouca luz refinado, um modo de exposição automática disponível para a Câmera 2 e a extensão de câmera do modo noturno. O aumento do modo pouca luz ajusta a exposição do fluxo de visualização em condições de pouca luz. Isso é diferente de como a extensão da câmera do modo noturno cria imagens estáticas, porque o modo noturno combina uma série de fotos para criar uma única imagem aprimorada. Embora o modo noturno seja muito bom para criar uma imagem estática, ele não pode criar um fluxo contínuo de frames, mas o Modo pouca luz pode. Assim, o Modo de baixa luminosidade ativa os recursos da câmera, como:

  • Fornecer uma visualização de imagem aprimorada para que os usuários possam enquadrar melhor as fotos com pouca luz
  • Como ler QR codes em locais com pouca luz

Se você ativar o Modo pouca luz, ele será ativado automaticamente quando houver um nível baixo de iluminação e desativado quando houver mais luz.

Os apps podem gravar o fluxo de visualização em condições de pouca luz para salvar um vídeo mais claro.

Para mais informações, consulte Aprimoramento com pouca luz.

Controles da câmera no app

O Android 15 adiciona uma extensão para mais controle sobre o hardware da câmera e os algoritmos em dispositivos com suporte:

  • Ajustes avançados de intensidade do flash, que permitem o controle preciso da intensidade do flash nos modos SINGLE e TORCH durante a captura de imagens.

Controle de headroom de HDR

O Android 15 escolhe o headroom HDR apropriado para os recursos do dispositivo e a profundidade de bits do painel. Para páginas com muito conteúdo SDR, como um app de mensagens que mostra uma única miniatura HDR, esse comportamento pode acabar influenciando negativamente o brilho percebido do conteúdo SDR. O Android 15 permite controlar o headroom HDR com setDesiredHdrHeadroom para encontrar um equilíbrio entre conteúdo SDR e HDR.

O brilho dos elementos da interface SDR na tela esquerda parece mais uniforme do que o brilho na tela direita, o que simula possíveis problemas de headroom quando o conteúdo HDR e SDR são misturados. Ao ajustar o headroom do HDR, você pode alcançar um melhor equilíbrio entre o conteúdo SDR e HDR.

Controle de intensidade

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

Dispositivos MIDI 2.0 virtuais

O Android 13 adicionou suporte à conexão com dispositivos MIDI 2.0 usando USB, que se comunicam usando pacotes MIDI universais (UMPs). O Android 15 estende o suporte de UMP a apps MIDI virtuais, permitindo que apps de composição controlem apps de sintetizador como um dispositivo MIDI 2.0 virtual, assim como fariam com um dispositivo USB MIDI 2.0.

Decodificação de software AV1 mais eficiente

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

Produtividade e ferramentas para desenvolvedores

Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar sua produtividade se concentre em ferramentas como o Android Studio, o Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre buscamos maneiras na plataforma para ajudar você a realizar sua visão com mais facilidade.

Atualizações do OpenJDK 17

Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.

The following key features and improvements are included:

These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.

Melhorias no PDF

O Android 15 inclui melhorias substanciais no PdfRenderer. APIs de terceiros. Os aplicativos podem incorporar recursos avançados, como renderização arquivos protegidos por senha, anotações, edição de formulários, pesquisa e seleção com cópia. PDF linearizado são suportadas para acelerar a visualização do PDF local e reduzir o uso de recursos. A biblioteca PDF do Jetpack usa essas APIs para simplificar a adição de recursos de visualização de PDF ao app.

As últimas atualizações para a renderização de PDF incluem recursos como pesquisar um arquivo PDF incorporado.

O PdfRenderer foi movido para um módulo que pode ser atualizado usando o Google As atualizações do sistema do Google Play são independentes da versão da plataforma, e temos suporte para essas mudanças de volta para o Android 11 (nível 30 da API), criando uma versão anterior ao Android 15 da plataforma da API, chamada PdfRendererPreV.

Refinamentos da troca automática de idioma

Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic switching between languages, but this can cause words to get dropped, especially when languages switch with less of a pause between the two utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching to their use case. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the language switching after a defined number of switches. These options are particularly useful if you expect that there will be a single language spoken during the session that should be autodetected.

API OpenType Variable Font aprimorada

O Android 15 melhora a usabilidade da fonte variável OpenType. É possível criar uma instância FontFamily de uma fonte variável sem especificar os eixos de peso com a API buildVariableFamily. O renderizador de texto substitui o valor do eixo wght para corresponder ao texto exibido.

O uso da API simplifica o código para criar uma Typeface consideravelmente:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Antes, para criar o mesmo Typeface, era necessário muito mais código:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Confira um exemplo de como uma Typeface foi criada com a API antiga e a nova. renderiza:

Um exemplo de como a renderização de família tipográfica é diferente usando as versões novas e antigas
APIs

Neste exemplo, a Typeface criada com a API antiga não tem a para criar pesos de fonte precisos para os tamanhos 350, 450, 550 e 650 instâncias de Font, então o renderizador retorna ao peso mais próximo. Portanto, neste caso, 300 é renderizado em vez de 350, 400 é renderizado em vez de 450 e assim por diante. Por outro lado, o Typeface criado com as novas APIs cria dinamicamente uma instância Font para um determinado peso. Assim, pesos precisos são renderizados para 350, 450, 550 e 650.

Controles granulares de quebra de linha

No Android 15 e versões mais recentes, uma TextView e o quebrador de linha podem preservar uma determinada parte do texto na mesma linha para melhorar a legibilidade. Para aproveitar essa personalização de quebra de linha, use a tag <nobreak> nos recursos de string ou createNoBreakSpan. Da mesma forma, é possível preservar palavras de separação usando a tag <nohyphen> ou createNoHyphenationSpan.

Por exemplo, o recurso de string a seguir não inclui um ponto-e-vírgula e é renderizado com o texto "Pixel 8 Pro" quebrado em um lugar indesejado:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

Por outro lado, esse recurso de string inclui a tag <nobreak>, que envolve a frase "Pixel 8 Pro" e impede quebras de linha:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

A diferença na forma como essas strings são renderizadas é mostrada nas imagens abaixo:

Layout para uma linha de texto em que a frase "Pixel 8 Pro" não é agrupada usando uma tag <nobreak>.
Layout da mesma linha de texto em que a frase "Pixel 8 Pro" é agrupada usando uma tag <nobreak>.

Arquivamento de apps

O Android e o Google Play anunciaram o suporte ao arquivamento de apps por último ano, permitindo que os usuários liberem espaço removendo parcialmente apps usados com pouca frequência do dispositivo que foram publicados usando o app Android Pacote no Google Play. O Android 15 inclui suporte no nível do SO para arquivamento e desarquivamento de apps, facilitando a implementação em todas as app stores.

Apps com a permissão REQUEST_DELETE_PACKAGES podem chamar o PackageInstaller requestArchive para solicitar o arquivamento de um do pacote de apps instalado, que remove o APK e todos os arquivos em cache, mas persiste dados do usuário. Os apps arquivados são retornados como apps que podem ser exibidos por meio do APIs do LauncherApps os usuários verão um tratamento de interface para destacar e os apps são arquivados. Se um usuário tocar em um app arquivado, o instalador responsável receberá uma solicitação para desarquivá-la. Nesse caso, será possível monitorado pela transmissão ACTION_PACKAGE_ADDED.

Ativar o modo 16 KB em um dispositivo usando as opções do desenvolvedor

Ative a opção de desenvolvedor Inicializar com tamanho de página de 16 KB para inicializar um dispositivo no modo de 16 KB.

Nas versões QPR do Android 15, é possível usar a opção do desenvolvedor disponível em alguns dispositivos para inicializar o dispositivo no modo de 16 KB e realizar testes no dispositivo. Antes de usar a opção do desenvolvedor, acesse Configurações > Sistema > Atualizações de software e aplique as atualizações disponíveis.

Essa opção para desenvolvedores está disponível nos seguintes dispositivos:

  • Pixel 8 e 8 Pro (com Android 15 QPR1 ou versões mais recentes)

  • Pixel 8a (com Android 15 QPR1 ou versões mais recentes)

  • Pixel 9, 9 Pro e 9 Pro XL (com Android 15 QPR2 ou versões mais recentes)

  • Pixel 9a (com Android 16 ou versões mais recentes)

Gráficos

O Android 15 traz as melhorias gráficas mais recentes, incluindo ANGLE e adições ao sistema de gráficos Canvas.

Modernização do acesso à GPU do Android

Logotipo do Vulkan

O hardware do Android evoluiu bastante desde os primeiros dias, quando o SO principal era executado em uma única CPU e as GPUs eram acessadas usando APIs baseadas em pipelines de função fixa. A API gráfica Vulkan® está disponível no NDK desde o Android 7.0 (nível 24 da API) com uma abstração de nível mais baixo que reflete melhor o hardware de GPU moderno, dimensiona melhor para oferecer suporte a vários núcleos de CPU e oferece uma sobrecarga reduzida do driver de CPU, o que resulta em um melhor desempenho do app. O Vulkan é compatível com todos os mecanismos de jogo modernos.

O Vulkan é a interface preferida do Android para a GPU. Portanto, o Android 15 inclui o ANGLE como uma camada opcional para executar o OpenGL® ES em cima do Vulkan. A mudança para o ANGLE padroniza a implementação do OpenGL do Android para melhorar a compatibilidade e, em alguns casos, o desempenho. Para testar a estabilidade e o desempenho do app OpenGL ES com o ANGLE, ative a opção do desenvolvedor em Configurações -> Sistema -> Opções do desenvolvedor -> Experimental: Ativar ANGLE no Android 15.

Planejamento do ANGLE no Vulkan para Android

Roteiro de mudanças futuras nas APIs de GPU do Android.

Como parte do aperfeiçoamento da pilha de GPU, vamos enviar o ANGLE como o driver do sistema GL em mais dispositivos novos, com a expectativa de que o OpenGL/ES só estará disponível pelo ANGLE. No entanto, planejamos continuar oferecendo suporte ao OpenGL ES em todos os dispositivos.

Próximas etapas recomendadas

Use as opções para desenvolvedores para selecionar o driver ANGLE para OpenGL ES e testar seu app. Para novos projetos, recomendamos o uso do Vulkan para C/C++.

Melhorias no Canvas

Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:

  • Matrix44 provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.
  • clipShader intersects the current clip with the specified shader, while clipOutShader sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.

Desempenho e bateria

O Android continua focado em ajudar você a melhorar a performance e a qualidade dos seus apps. O Android 15 apresenta APIs que ajudam a tornar as tarefas no seu app mais eficientes, otimizar a performance e coletar insights sobre seus apps.

Para conferir práticas recomendadas de eficiência da bateria, depurar o uso de rede e energia e detalhes sobre como estamos melhorando a eficiência da bateria do trabalho em segundo plano no Android 15 e em versões recentes do Android, assista à palestra Como melhorar a eficiência da bateria do trabalho em segundo plano no Android do Google I/O.

API ApplicationStartInfo

Nas versões anteriores do Android, a inicialização de apps era um pouco misteriosa. Era difícil determinar no app se ele foi iniciado a partir de um estado frio, quente ou aquecido. Também era difícil saber quanto tempo o app levava durante as várias fases de inicialização: bifurcar o processo, chamar onCreate, desenhar o primeiro frame e muito mais. Quando a classe Application foi instanciada, você não tinha como saber se o app foi iniciado por uma transmissão, um provedor de conteúdo, um job, um backup, a inicialização completa, um alarme ou um Activity.

A API ApplicationStartInfo no Android 15 oferece tudo isso e muito mais. Você pode até adicionar seus próprios carimbos de data/hora ao fluxo para ajudar a coletar dados de tempo em um só lugar. Além de coletar métricas, você pode usar ApplicationStartInfo para ajudar a otimizar diretamente a inicialização do app. Por exemplo, é possível eliminar a instanciação cara de bibliotecas relacionadas à interface na classe Application quando o app está sendo inicializado devido a uma transmissão.

Informações detalhadas sobre o tamanho do app

Desde o Android 8.0 (nível 26 da API), o Android inclui a API StorageStats.getAppBytes, que resume o tamanho instalado de um app como um único número de bytes, que é a soma do tamanho do APK, do tamanho dos arquivos extraídos do APK e dos arquivos gerados no dispositivo, como o código compilado antecipadamente (AOT). Esse número não é muito útil para entender como o app está usando o armazenamento.

O Android 15 adiciona a API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), que permite que você saiba como o app está usando todo esse espaço, incluindo divisões de arquivo APK, código relacionado ao AOT e à aceleração, metadados dex, bibliotecas e perfis guiados.

Criação de perfil gerenciada pelo app

O Android 15 inclui a classe ProfilingManager, que permite coletar informações de perfil do app, como despejos de heap, perfis de heap, amostragem de pilha e muito mais. Ele fornece um callback para o app com uma tag fornecida para identificar o arquivo de saída, que é enviado para o diretório de arquivos do app. A API faz a limitação de taxa para minimizar o impacto no desempenho.

Para simplificar a criação de solicitações de criação de perfil no seu app, recomendamos usar a API AndroidX Profiling correspondente, disponível no Core 1.15.0-rc01 ou mais recente.

Melhorias no banco de dados SQLite

O Android 15 apresenta APIs SQLite que expõem recursos avançados do mecanismo SQLite que são destinados a problemas de desempenho específicos que podem se manifestar em apps. Essas APIs estão incluídas na atualização do SQLite para a versão 3.44.3.

Os desenvolvedores precisam consultar as práticas recomendadas para a performance do SQLite. para aproveitar ao máximo o banco de dados SQLite, especialmente ao trabalhar com grandes ou ao executar consultas sensíveis à latência.

  • Transações adiadas somente leitura: ao emitir transações somente leitura (sem instruções de gravação), use beginTransactionReadOnly() e beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) para emitir transações DEFERRED somente leitura. Essas transações podem ser executadas simultaneamente entre si e, se o banco de dados estiver no modo WAL, eles poderão são executados simultaneamente a transações IMMEDIATE ou EXCLUSIVE.
  • Contagem e IDs de linhas: foram adicionadas APIs para extrair a contagem de linhas alteradas ou o ID da última linha inserida sem emitir uma consulta extra. getLastChangedRowCount() retorna o número de linhas que foram inseridos, atualizados ou excluídos pela instrução SQL mais recente no a transação atual, enquanto getTotalChangedRowCount() retorna a contagem da conexão atual. getLastInsertRowId() retorna o rowid da última linha. seja inserido na conexão atual.
  • Instruções brutas: emitem uma instrução SQL bruta, sem a conveniência. wrappers e qualquer sobrecarga de processamento adicional que eles possam incorrer.

Atualizações do Android Dynamic Performance Framework

O Android 15 continua nosso investimento no Android Dynamic Performance Framework (ADPF), um conjunto de APIs que permite que jogos e apps de alta performance interajam mais diretamente com os sistemas térmicos e de energia de dispositivos Android. Em dispositivos com suporte, o Android 15 adiciona recursos ADPF:

  • Um modo de economia de energia para sessões de dicas para indicar que as linhas de execução associadas devem preferir a economia de energia em vez de desempenho, ótimo para cargas de trabalho em segundo plano de longa duração.
  • As durações de trabalho da GPU e da CPU podem ser relatadas em sessões de dicas, permitindo que o sistema ajuste as frequências da CPU e da GPU juntos para atender melhor às demandas de carga de trabalho.
  • Limites de margem térmica para interpretar possíveis status de limitação térmica com base na previsão de margem.

Para saber mais sobre como usar o ADPF em apps e jogos, consulte a documentação.

Privacidade

O Android 15 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade dos usuários.

Detecção de gravação de tela

Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

Recursos expandidos do IntentFilter

O Android 15 oferece suporte a uma resolução de Intent mais precisa usando UriRelativeFilterGroup, que contém um conjunto de objetos UriRelativeFilter que formam um conjunto de regras de correspondência de Intent que precisam ser satisfeitas, incluindo parâmetros de consulta de URL, fragmentos de URL e regras de bloqueio ou exclusão.

Essas regras podem ser definidas no arquivo XML AndroidManifest com a tag <uri-relative-filter-group>, que pode incluir uma tag android:allow. Essas tags podem conter tags <data> que usam atributos de tag de dados existentes, além dos atributos android:query e android:fragment.

Confira um exemplo da sintaxe AndroidManifest:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

Espaço privado

O espaço particular pode ser desbloqueado e bloqueado para mostrar ou ocultar apps sensíveis em um dispositivo.

O espaço privado permite que os usuários criem um local separado no dispositivo para manter os apps confidenciais longe de olhares curiosos e sob uma camada adicional de autenticação. O espaço privado usa um perfil de usuário separado. O usuário pode escolher usar o bloqueio do dispositivo ou um fator de bloqueio separado para o espaço privado.

Os apps no espaço particular aparecem em um contêiner separado no acesso rápido e ficam ocultos da visualização de recentes, notificações, configurações e outros apps quando o espaço particular está bloqueado. O conteúdo gerado e baixado pelo usuário (como mídia ou arquivos) e as contas ficam separados entre o espaço privado e o principal. A Sharesheet do sistema e o seletor de fotos podem ser usados para que os apps tenham acesso ao conteúdo entre espaços quando o espaço privado está desbloqueado.

Os usuários não podem mover os apps e os dados deles para o espaço privado. Em vez disso, os usuários selecionam uma opção de instalação no espaço privado para instalar um app usando a loja de apps de preferência. Os apps no espaço privado são instalados como cópias separadas de qualquer app no espaço principal (cópias novas do mesmo app).

Quando um usuário bloqueia o espaço particular, o perfil é interrompido. Enquanto o perfil está pausado, os apps no espaço particular não estão mais ativos e não podem realizar atividades em primeiro ou segundo plano, incluindo a exibição de notificações.

Recomendamos que você teste o app com espaço privado para garantir que ele funcione conforme o esperado, especialmente se ele se enquadrar em uma das seguintes categorias:

Consultar a seleção de usuário mais recente para o acesso a fotos selecionadas

Agora os apps podem destacar apenas as fotos e os vídeos selecionados mais recentemente quando acesso parcial às permissões de mídia é concedido. Esse recurso pode melhorar a experiência do usuário em apps que solicitam acesso frequente a fotos e vídeos. Para usar esse recurso no app, ative o Argumento QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY ao consultar MediaStore usando ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

Sandbox de privacidade no Android

Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.

Conexão Saúde

O Android 15 integra as extensões mais recentes A Conexão Saúde do Android, uma plataforma segura e centralizada para gerenciar e compartilhar dados de saúde e condicionamento físico coletados pelo app. Esta atualização adiciona suporte a outros tipos de dados em fitness; nutrição, temperatura da pele, planos de treino e muito mais.

O monitoramento de temperatura da pele permite que os usuários armazenem e compartilhem de forma mais precisa dados de temperatura de um wearable ou outro dispositivo de monitoramento.

Os planos de treinamento são planos de treino estruturados para ajudar o usuário a alcançar os objetivos de condicionamento físico. O suporte a planos de treinamento inclui vários objetivos de conclusão e performance:

Saiba mais sobre as atualizações mais recentes do Conexão Saúde no Android na palestra Como criar experiências adaptáveis com o Android Health do Google I/O.

Compartilhamento de tela de app

O Android 15 oferece suporte ao compartilhamento de tela de apps para que os usuários possam compartilhar ou gravar apenas uma janela de app, em vez de toda a tela do dispositivo. Esse recurso, ativado pela primeira vez no Android 14 QPR2, inclui callbacks MediaProjection que permitem que seu app personalize a experiência de compartilhamento de tela. Para apps destinados ao Android 14 (nível 34 da API) ou mais recente, o consentimento do usuário é necessário para cada sessão de captura de MediaProjection.

Experiência do usuário e interface do sistema

O Android 15 oferece aos desenvolvedores de apps e usuários mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.

Para saber mais sobre como usar as melhorias mais recentes do Android 15 para melhorar a experiência do usuário do seu app, assista à palestra Melhorar a experiência do usuário do seu app Android no Google I/O.

Prévia de widgets mais completa com a API Generated Previews

Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.

Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead of a static resource.

Apps can provide Remote Views to the Widget Picker, so they can update the content in the picker to be more representative of what the user will see.

Push API

Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService, and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget layout resource and sets it as the preview:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

The expected flow is:

  1. At any time, the widget provider calls setWidgetPreview. The provided previews are persisted in AppWidgetService with other provider info.
  2. setWidgetPreview notifies hosts of an updated preview through the AppWidgetHost.onProvidersChanged callback. In response, the widget host reloads all of its provider information.
  3. When displaying a widget preview, the host checks AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, calls AppWidgetManager.getWidgetPreview to return the saved preview for this provider.

When to call setWidgetPreview

Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.

The following list describes the two main categories of preview use cases:

  • Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
  • Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.

Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.

Picture-in-picture

O Android 15 introduz mudanças no modo picture-in-picture (PiP), garantindo uma uma transição mais suave ao entrar no modo picture-in-picture. Isso será benéfico para apps que têm elementos de interface sobrepostos à interface principal, que entra no PiP.

Os desenvolvedores usam o callback onPictureInPictureModeChanged para definir a lógica. que alterna a visibilidade dos elementos da interface sobrepostos. Esse callback é acionada quando a animação de entrada ou saída do picture-in-picture é concluída. Começando em No Android 15, a classe PictureInPictureUiState inclui outro estado.

Com esse estado da interface, os apps destinados ao Android 15 (nível 35 da API) vão observar a Callback Activity#onPictureInPictureUiStateChanged sendo invocado com isTransitioningToPip() assim que a animação do picture-in-picture começar. Existem muitos elementos de IU que não são relevantes para o aplicativo quando ele está no modo picture-in-picture, por exemplos de visualizações ou de layout que incluem informações como sugestões, vídeos, classificações e títulos. Quando o aplicativo entrar no modo picture-in-picture, use o onPictureInPictureUiStateChanged para ocultar esses elementos da interface. Quando o for para o modo de tela cheia pela janela picture-in-picture, use Callback onPictureInPictureModeChanged para reexibir esses elementos, conforme mostrado em os seguintes exemplos:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

Essa alternância rápida de visibilidade de elementos irrelevantes da interface (para uma janela picture-in-picture) ajuda garantir uma animação de entrada no modo picture-in-picture mais suave e sem oscilações.

Regras do modo "Não perturbe" aprimoradas

O AutomaticZenRule permite que os apps personalizem a atenção de gerenciamento (Não perturbe) e decida quando ativar ou desativar para resolvê-los com rapidez. O Android 15 aprimora essas regras de forma significativa, com o objetivo de melhorar a experiência do usuário. As seguintes melhorias estão incluídas:

  • Adição de tipos a AutomaticZenRule, permitindo que o sistema aplique um tratamento especial a algumas regras.
  • Adição de um ícone à AutomaticZenRule, ajudando a tornar os modos mais reconhecíveis.
  • Adicionar uma string triggerDescription a AutomaticZenRule que descreve as condições em que a regra deve ficar ativa para o usuário.
  • Adicionado ZenDeviceEffects para AutomaticZenRule, permitindo que as regras acionem elementos como escala de cinza tela, modo noturno ou esmaecer o plano de fundo.

Definir VibrationEffect para canais de notificação

Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so your users can distinguish between different types of notifications without having to look at their device.

Ícone da barra de status de projeção de mídia e parada automática

Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

Bloco da barra de status para compartilhamento de tela, transmissão e gravação.

Telas grandes e formatos

O Android 15 oferece aos seus apps o suporte necessário para aproveitar ao máximo os formatos do Android, incluindo telas grandes, dispositivos dobráveis e flip.

Mais facilidade para várias tarefas em telas grandes

O Android 15 oferece aos usuários maneiras melhores de realizar várias tarefas em dispositivos de tela grande. Por exemplo, os usuários podem salvar as combinações de apps favoritos na tela dividida para acesso rápido e fixar a barra de tarefas na tela para alternar rapidamente entre os apps. Isso significa que garantir que seu app seja adaptável é mais importante do que nunca.

O Google I/O tem sessões sobre Como criar versões adaptáveis para Android apps e Como criar uma interface com o Material Design 3 biblioteca adaptável isso pode ajudar, e nossa documentação tem mais informações para ajudar você a criar para projetos de telas.

Suporte à tela de capa

Your app can declare a property that Android 15 uses to allow your Application or Activity to be presented on the small cover screens of supported flippable devices. These screens are too small to be considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can opt in to supporting them, making your app available in more places.

Conectividade

O Android 15 atualiza a plataforma para dar ao seu app acesso aos mais recentes avanços em tecnologias de comunicação e sem fio.

Suporte a satélite

O Android 15 continua a ampliar o suporte à plataforma para conectividade por satélite e inclui alguns elementos de IU para garantir uma experiência do usuário consistente em todo o de conectividade por satélite.

Os apps podem usar o ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() para detectam quando um dispositivo está conectado a um satélite, o que aumenta o reconhecimento por que serviços de rede completos podem estar indisponíveis. Além disso, o Android 15 oferece suporte a apps de SMS e MMS, bem como apps RCS pré-carregados para usar a conectividade por satélite para enviar e receber mensagens.

Uma notificação aparece quando o dispositivo se conecta a um satélite.

Experiências de NFC mais fluidas

Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC readers, sending the app's NFC service PollingFrame objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap transaction in many cases.

In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.

Função da carteira

Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.

The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.

This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.

Segurança

O Android 15 ajuda você a melhorar a segurança do app, proteger os dados dele e oferece aos usuários mais transparência e controle sobre os dados deles. Confira a palestra Proteção da segurança do usuário no Android do Google I/O para saber mais sobre o que estamos fazendo para melhorar as proteções do usuário e proteger seu app contra novas ameaças.

Integrar o Gerenciador de credenciais ao preenchimento automático

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

Integrar o processo de login e inscrição com um único toque às solicitações biométricas

O Gerenciador de credenciais integra solicitações biométricas aos processos de criação e login de credenciais, eliminando a necessidade de os provedores gerenciarem solicitações biométricas. Como resultado, os provedores de credenciais só precisam se concentrar no dos fluxos "create" e "get", ampliados pelo resultado do fluxo biométrico. Esse processo simplificado cria uma credencial mais eficiente e simplificada o processo de criação e recuperação.

Gerenciamento de chaves para criptografia de ponta a ponta

Estamos lançando o E2eeContactKeysManager no Android 15, que facilita a criptografia de ponta a ponta (E2EE, na sigla em inglês) nos seus apps Android, fornecendo uma API no nível do SO para o armazenamento de chaves públicas criptográficas.

O E2eeContactKeysManager foi projetado para se integrar ao app de contatos da plataforma e oferecer aos usuários uma maneira centralizada de gerenciar e verificar as chaves públicas dos contatos.

Verificações de permissão em URIs de conteúdo

O Android 15 introduz um conjunto de APIs que executam verificações de permissão em URIs de conteúdo:

Acessibilidade

O Android 15 adiciona recursos que melhoram a acessibilidade para os usuários.

Melhorias no braille

No Android 15, o TalkBack passou a oferecer suporte a telas em braille que usam o padrão HID por USB e Bluetooth seguro.

Esse padrão, semelhante ao usado por mouses e teclados, ajudará o Android a oferecer suporte a uma variedade maior de linhas braille ao longo do tempo.

Internacionalização

O Android 15 adiciona recursos e funcionalidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em diferentes idiomas.

Fonte variável CJK

A partir do Android 15, o arquivo de fonte para idiomas chinês, japonês e coreano (CJK), NotoSansCJK, agora é uma fonte variável. As fontes variáveis oferecem possibilidades de tipografia criativa em idiomas CJK. Os designers podem explorar uma gama mais ampla de estilos e criar layouts visualmente atraentes que antes eram difíceis ou impossíveis de alcançar.

Como a fonte variável para idiomas chinês, japonês e coreano (CJK) aparece com larguras de fonte diferentes.

Justificação entre caracteres

Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character justification provides similar capabilities for languages that use the whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout for Japanese text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout for English text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

Configuração automática de quebra de linha

O Android passou a oferecer suporte a quebras de linha baseadas em frases em japonês e coreano em Android 13 (nível 33 da API). No entanto, embora as quebras de linha baseadas em frase melhorem legibilidade de linhas de texto curtas, eles não funcionam bem para linhas de texto longas. No Android 15, os apps só podem aplicar quebras de linha baseadas em frases para linhas curtas de texto usando o método LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO é a melhor opção. Essa opção seleciona a melhor opção de estilo de palavra para o texto.

Para linhas de texto curtas, são usadas quebras de linha baseadas em frases, funcionando da mesma como LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, conforme mostrado no imagem a seguir:

Para linhas de texto curtas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO aplica quebras de linha baseadas em frases para melhorar a legibilidade do texto. Isso é o mesmo que aplicar LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

Para linhas de texto mais longas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO usa um "no" estilo de palavra com quebra de linha, funcionando da mesma forma LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, conforme mostrado no imagem a seguir:

Para linhas de texto longas, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO não aplica estilo de palavra com quebra de linha para melhorar a legibilidade do texto. Isso é o mesmo que aplicar LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

Fonte Hentaigana japonesa adicional

No Android 15, um arquivo de fonte do antigo hiragana japonês (conhecido como hentaigana) é empacotado por padrão. As formas únicas dos caracteres de Hentaigana podem adicionar um toque distinto a obras de arte ou designs, além de ajudar a preservar a transmissão e o entendimento precisos de documentos japoneses antigos.

Estilo de caracteres e texto da hentaigana japonesa fonte.

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