Klavye, fare ve dokunmatik yüzey
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.

3. KATMAN — Büyük ekrana hazır
Büyük ekranlı cihazlar genellikle kullanıcı girişini ve etkileşimi artırmak için klavye, fare veya dokunmatik yüzey içerir.
Uygulamanızın aşağıdakileri desteklemesini sağlayın:
- Harici klavyeden giriş
- Fiziksel ve sanal klavyeler arasında bağlam değiştirme
- Tıklama, seçme ve kaydırma gibi temel fare ve dokunmatik alan etkileşimleri
Sonraki adımlar
Uygulamanızın giriş özelliklerini nasıl genişleteceğiniz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki makaleleri inceleyin:
Bu sayfadaki içerik ve kod örnekleri, İçerik Lisansı sayfasında açıklanan lisanslara tabidir. Java ve OpenJDK, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Keyboard, mouse, and trackpad\n\nTIER 3 --- Large screen ready\n| **Objective:** Make your app [large screen ready](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#large_screen_ready) by meeting the [LS-I1](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#LS-I1) and [LS-I2](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality#LS-I2) keyboard, mouse, and trackpad requirements of the [Large screen app\n| quality](/docs/quality-guidelines/large-screen-app-quality) guidelines.\n\nLarge screen devices often include a keyboard, mouse, or trackpad for enhanced\nuser input and interactivity.\n\nEnable your app to support:\n\n- Input from an external keyboard\n- Context switching between physical and virtual keyboards\n- Basic mouse and trackpad interactions, such as click, select, and scroll\n\nNext steps\n----------\n\nFor more information about how to extend your app's input capabilities, see:\n\n- [Input compatibility on large screens --- Compose](/develop/ui/compose/touch-input/input-compatibility-on-large-screens)\n- [Input compatibility on large screens --- views](/develop/ui/views/touch-and-input/input-compatibility-on-large-screens)"]]