धीमे सेशन (सिर्फ़ गेम के लिए)
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'Android की ज़रूरी जानकारी' में, धीमे सेशन का मतलब ऐसे सेशन से है जिसमें 25% से ज़्यादा फ़्रेम धीमी रफ़्तार से रेंडर होते हैं. अगर कोई फ़्रेम, पिछले फ़्रेम के 50 मि॰से॰ के बाद रेंडर होता है, तो उसे धीमा माना जाता है. यह दर, 20 FPS (फ़्रेम प्रति सेकंड) के बराबर होती है. 'Android की ज़रूरी जानकारी' में, धीमे सेशन की दूसरी मेट्रिक भी रिपोर्ट की जाती है. इसका टारगेट 34 मि॰से॰ (30 एफ़पीएस के बराबर) होता है. 'धीमे सेशन' मेट्रिक का इस्तेमाल करके, अपने गेम के फ़्रेम रेट की परफ़ॉर्मेंस को समझा जा सकता है. इसकी मदद से डेवलपर यह जान सकते हैं कि लोग उनके गेम को आसानी से खेल पा रहे हैं या नहीं.
आने वाले समय में, Play अपने उपयोगकर्ताओं को उन गेम से दूर रखना शुरू कर देगा जो उनके फ़ोन पर 20 FPS (फ़्रेम प्रति सेकंड) की दर से रेंडर नहीं हो पाते. ध्यान दें कि Android की ज़रूरी जानकारी, गेम के एक मिनट तक चलने के बाद ही फ़्रेम रेट की जानकारी इकट्ठा करती है.
इस मेट्रिक के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, हमारे सहायता केंद्र पर जाएं.
पहली इमेज. 'Android की ज़रूरी जानकारी' में स्लो सेशन.
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2026-09-21 (UTC) को अपडेट किया गया.
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