Eine Methode zur Freischaltung von In-App-Produkten und Vorteilen für Ihre Nutzer besteht darin, Produkte mit Prämie oder Artikel, die Nutzer nach der Wiedergabe eines Videos erhalten Werbung. Wenn du Prämienprodukte anbietest, ermöglichst du Nutzern In-App-Käufe Prämien und Vorteile zu erhalten, ohne direkt etwas kaufen zu müssen.
In diesem Dokument wird erläutert, wie Sie spezielle Funktionen für Anzeigen mit Prämie implementieren. zu verbessern. Der Abschnitt Workflowdiagramm auf dieser Seite das den Prozess veranschaulicht.
Prämienprodukte Ihrer App identifizieren
Prämien haben eine
SkuType
von
INAPP
Damit Nutzer mehrere Anzeigen sehen und mehrere Prämien erhalten können,
die Produkte konsumiert werden müssen.
Bevor du Nutzern ein Prämienprodukt anbieten kannst, musst du das
SkuDetails
für den
Produkt. Rufen Sie dazu
querySkuDetailsAsync()
mit SkuType.INAPP
als Produkttyp.
Altersgerechte Anzeigen deklarieren
Um die Einhaltung rechtlicher Verpflichtungen in Bezug auf Kinder und Minderjährige Nutzer, einschließlich des US-Gesetzes zum Schutz der Privatsphäre von Kindern im Internet (Children's Online Privacy Protection Act, COPPA) (COPPA) und die EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) In Ihrer App sollte deklariert werden, welche Anzeigen in den USA als auf Kinder ausgerichtet behandelt werden sollen. und welche Anzeigen sich an Nutzer richten, die das geltende Mindestalter noch nicht erreicht haben sein Land. Das AdMob-Team in der Sie erfahren, wann Sie Ihre Anzeigenanfragen mit dem Tag Für Kinder Behandlung und wann Sie sie mit Tags für Inhalte für minderjährige Nutzer und der Behandlungsmethoden Auswirkungen darauf.
Überlegen Sie beim Erstellen des Abrechnungsclients für Ihre App,
ob Anfragen als auf Kinder ausgerichtet behandelt werden sollen
für Nutzer, die das gültige Mindestalter noch nicht erreicht haben. Wenn die Anzeigenanfragen diese
bestehenden Einschränkungen, rufen Sie die
setChildDirected()
und
setUnderAgeOfConsent()
und die entsprechenden Werte an jede Methode übergeben.
Das folgende Code-Snippet zeigt, wie Videoanzeigen die für Kinder oder minderjährige Nutzer geeignet sind:
Kotlin
val billingClient = BillingClient.newBuilder(context) .setListener(this) .setChildDirected(ChildDirected.CHILD_DIRECTED) .setUnderAgeOfConsent(UnderAgeOfConsent.UNDER_AGE_OF_CONSENT) .build()
Java
BillingClient billingClient = BillingClient.newBuilder(context) .setListener(this) .setChildDirected(ChildDirected.CHILD_DIRECTED) .setUnderAgeOfConsent(UnderAgeOfConsent.UNDER_AGE_OF_CONSENT) .build();
Videoanzeigen laden
Bevor dem Nutzer die Option angezeigt wird, eine Videoanzeige anzusehen, um ein
müssen Sie das Video laden. Erstellen Sie dazu
RewardLoadParams
-Objekt, wobei es mit dem SkuDetails
-Objekt verknüpft wird, das
für das Prämienprodukt steht. Rufen Sie dann die
loadRewardedSku()
und übergeben Sie das RewardLoadParams
-Objekt sowie einen
RewardResponseListener
-Objekt enthält.
Der RewardResponseListener
-Listener wird benachrichtigt, wenn das Video zu Ende ist.
wird geladen. Der Hörer wird auch benachrichtigt, wenn das Video nicht verfügbar ist
z. B. eine Zeitüberschreitung des Servers, auftritt.
Um die Geräteleistung beim Laden der mit deinem App-Prämien erhalten, beachten Sie die folgenden Best Practices:
- Laden Sie maximal drei Artikelnummern mit Prämie gleichzeitig.
- Versuchen Sie, die Videos jedes Mal zu laden, wenn der Nutzer Ihre App aufruft. Dieser Schritt hilft Ihnen, prüfen Sie, ob die Videos noch geladen und verfügbar sind.
Beim Laden der Videos ist es wichtig, ein ausgewogenes Verhältnis zwischen der Bandbreite zu wählen. und die Reaktionsfähigkeit der App, die für Ihren Anwendungsfall am besten geeignet ist:
- Laden Sie die Videos frühestens nach dem Aufruf von
getSkuDetails()
für die verknüpftes Prämienprodukt. Ihre App ist weiterhin sehr reaktionsschnell, durch das Laden von Videos verschwendet wird, die sich der Nutzer nie ansieht. - Laden Sie das Video spätestens dann, wenn der Nutzer zu der Seite navigiert, auf der der Video angezeigt werden soll. Ihre Anwendung verschwendet in diesem Fall selten Bandbreite, aber muss der Nutzer möglicherweise einen Moment warten, bis die Schaltfläche Video angeklickt werden kann.
- Laden Sie die Videos frühestens nach dem Aufruf von
Im folgenden Code-Snippet sehen Sie, wie eine Videoanzeige geladen wird, wird abgespielt, bevor der Nutzer das Prämienprodukt erhält:
Kotlin
if (skuDetails.isRewarded()) { val params = RewardLoadParams.Builder() .setSkuDetails(skuDetails) .build() mBillingClient.loadRewardedSku(params.build(), object : RewardResponseListener { override fun onRewardResponse(@BillingResponse responseCode : Int) { if (responseCode == BillingResponse.OK) { // Enable the reward product, or make // any necessary updates to the UI. } } }) }
Java
if (skuDetails.isRewarded()) { RewardLoadParams.Builder params = RewardLoadParams.newBuilder(); params.setSkuDetails(skuDetails); mBillingClient.loadRewardedSku(params.build(), new RewardResponseListener() { @Override public void onRewardResponse(int responseCode) { if (responseCode == BillingResponse.OK) { // Enable the reward product, or make // any necessary updates to the UI. } } }); }
Nutzern Käufe mit Prämie anbieten
Wenn die Google Play Billing Library das mit
ein Prämienprodukt, d. h. wenn RewardResponseListener
ein
responseCode
von
BillingResponse.OK
— ich
den Abrechnungsablauf starten können.
Sie beginnen mit der Wiedergabe von Anzeigen für ein Prämienprodukt, indem Sie folgenden Link aufrufen:
launchBillingFlow()
,
wie bei allen anderen Arten von In-App-
. Auch wenn die
Nutzer keinen direkten Kauf tätigt, um ein Prämienprodukt zu erhalten,
den Abrechnungsablauf aktivieren müssen, damit der Nutzer die
Produkt.
Kauf fortführen
Ihren Rechnungsempfänger darüber informieren, dass ein Nutzer eine Prämie erhalten und genutzt hat
Produkt, verantwortung
in Ihrem Google Ads-Konto
Abrechnungsclient-Listener
onPurchasesUpdated()
. Beachten Sie, dass Sie nur Käufe mit Prämie konsumieren müssen.
Prämienprodukte testen
Wenn Sie testen möchten, wie Ihre App Videoanzeigen lädt und Nutzern Prämienprodukte zur Verfügung stellt, Sie nutzen lizenzierte Tester, die standardmäßig Testanzeigen und keine echten Testanzeigen erhalten. zu erhalten. Informationen zum Einrichten von Konten für diese Tester finden Sie unter Nutzertests für Play Billing App
Eine andere Testmethode ist die Verwendung des android.test.reward
-Produkts
ID. Dieses Produkt ist in Google Play Billing ein reservierter Name. Du kannst
nicht Ihrer Liste der In-App-Produkte in der Play Console hinzufügen.
Achtung : Verwenden Sie beim Testen der Prämienprodukte Ihrer App keine tatsächlichen Produkten Andernfalls wird Ihr Konto möglicherweise als Spam oder betrügerisches Konto.
Nach dem Testen sollten Sie jedoch darauf achten,
android.test.reward
durch die Produkt-IDs der tatsächlichen Prämie
bevor Sie Ihre Produktionsanwendung für Endnutzer bereitstellen.
Diagramm des Workflows für Prämienprodukte
Das folgende Sequenzdiagramm zeigt, wie der Nutzer, Ihre App und der Google Play Billing Library gemeinsam eine Videoanzeige schalten und dem Nutzerzugriff auf ein Prämienprodukt:
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