Stellt die Konfiguration eines Ergebnisses dar.
Am Ende dieser Seite finden Sie eine Liste der Methoden für diese Ressource.
Ressourcendarstellungen
Dies ist eine JSON-Vorlage für eine Konfigurationsressource für Erfolge.
{
"kind": "gamesConfiguration#achievementConfiguration",
"token": string,
"id": string,
"achievementType": string,
"initialState": string,
"stepsToUnlock": integer,
"draft": {
"kind": "gamesConfiguration#achievementConfigurationDetail",
"name": {
"kind": "gamesConfiguration#localizedStringBundle",
"translations": [
{
"kind": "gamesConfiguration#localizedString",
"locale": string,
"value": string
}
]
},
"description": {
"kind": "gamesConfiguration#localizedStringBundle",
"translations": [
{
"kind": "gamesConfiguration#localizedString",
"locale": string,
"value": string
}
]
},
"pointValue": integer,
"iconUrl": string,
"sortRank": integer
},
"published": {
"kind": "gamesConfiguration#achievementConfigurationDetail",
"name": {
"kind": "gamesConfiguration#localizedStringBundle",
"translations": [
{
"kind": "gamesConfiguration#localizedString",
"locale": string,
"value": string
}
]
},
"description": {
"kind": "gamesConfiguration#localizedStringBundle",
"translations": [
{
"kind": "gamesConfiguration#localizedString",
"locale": string,
"value": string
}
]
},
"pointValue": integer,
"iconUrl": string,
"sortRank": integer
}
}| Property-Name | Wert | Beschreibung | Hinweise |
|---|---|---|---|
kind |
string |
Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String gamesConfiguration#achievementConfiguration. |
|
token |
string |
Das Token für diese Ressource. | |
id |
string |
Die ID des Erfolgs. | |
achievementType |
string |
Die Art des Erfolgs. Mögliche Werte sind:
|
|
initialState |
string |
Der Ausgangsstatus des Erfolgs. Mögliche Werte sind:
|
|
stepsToUnlock |
integer |
Schritte zum Entsperren. Gilt nur für inkrementelle Erfolge. | |
draft |
nested object |
Der Datenentwurf für den Erfolg | |
draft.kind |
string |
Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String gamesConfiguration#achievementConfigurationDetail. |
|
draft.name |
nested object |
Lokalisierte Strings für den Erfolgsnamen | |
draft.name.kind |
string |
Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String gamesConfiguration#localizedStringBundle. |
|
draft.name.translations[] |
list |
Die Gebietsschema-Strings. | |
draft.name.translations[].kind |
string |
Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String gamesConfiguration#localizedString. |
|
draft.name.translations[].locale |
string |
Der Sprachstring. | |
draft.name.translations[].value |
string |
Stringwert. | |
draft.description |
nested object |
Lokalisierte Strings für die Erfolgsbeschreibung | |
draft.description.kind |
string |
Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String gamesConfiguration#localizedStringBundle. |
|
draft.description.translations[] |
list |
Die Gebietsschema-Strings. | |
draft.description.translations[].kind |
string |
Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String gamesConfiguration#localizedString. |
|
draft.description.translations[].locale |
string |
Der Sprachstring. | |
draft.description.translations[].value |
string |
Stringwert. | |
draft.pointValue |
integer |
Punktzahl für den Erfolg. | |
draft.iconUrl |
string |
Die Symbol-URL dieses Erfolgs Schreibvorgänge in dieses Feld werden ignoriert. | |
draft.sortRank |
integer |
Der Rang dieses Erfolgs. Schreibvorgänge in dieses Feld werden ignoriert. | |
published |
nested object |
Die veröffentlichten Daten des Erfolgs. Diese Daten sind schreibgeschützt. | |
published.kind |
string |
Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String gamesConfiguration#achievementConfigurationDetail. |
|
published.name |
nested object |
Lokalisierte Strings für den Erfolgsnamen | |
published.name.kind |
string |
Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String gamesConfiguration#localizedStringBundle. |
|
published.name.translations[] |
list |
Die Gebietsschema-Strings. | |
published.name.translations[].kind |
string |
Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String gamesConfiguration#localizedString. |
|
published.name.translations[].locale |
string |
Der Sprachstring. | |
published.name.translations[].value |
string |
Stringwert. | |
published.description |
nested object |
Lokalisierte Strings für die Erfolgsbeschreibung | |
published.description.kind |
string |
Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String gamesConfiguration#localizedStringBundle. |
|
published.description.translations[] |
list |
Die Gebietsschema-Strings. | |
published.description.translations[].kind |
string |
Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String gamesConfiguration#localizedString. |
|
published.description.translations[].locale |
string |
Der Sprachstring. | |
published.description.translations[].value |
string |
Stringwert. | |
published.pointValue |
integer |
Punktzahl für den Erfolg. | |
published.iconUrl |
string |
Die Symbol-URL dieses Erfolgs Schreibvorgänge in dieses Feld werden ignoriert. | |
published.sortRank |
integer |
Der Rang dieses Erfolgs. Schreibvorgänge in dieses Feld werden ignoriert. |
Methoden
- Delete
- Die Konfiguration des Erfolgs mit der angegebenen ID löschen.
- get
- Ruft die Metadaten der Erfolgskonfiguration mit der angegebenen ID ab.
- insert
- Fügen Sie eine neue Erfolgskonfiguration in diese Anwendung ein.
- list
- Gibt eine Liste der Erfolgskonfigurationen in dieser Anwendung zurück.
- Update
- Mit dieser Option aktualisieren Sie die Metadaten der Erfolgskonfiguration mit der angegebenen ID.