Achievements: resetAll
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
অনুমোদন প্রয়োজন
আপনার অ্যাপ্লিকেশনের জন্য বর্তমানে প্রমাণীকৃত প্লেয়ারের জন্য সমস্ত অর্জন পুনরায় সেট করে৷ এই পদ্ধতিটি শুধুমাত্র আপনার আবেদনের জন্য সাদা তালিকাভুক্ত পরীক্ষক অ্যাকাউন্টগুলিতে অ্যাক্সেসযোগ্য।
অনুরোধ
HTTP অনুরোধ
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset
অনুমোদন
এই অনুরোধের জন্য নিম্নলিখিত সুযোগের সাথে অনুমোদনের প্রয়োজন ( প্রমাণিকরণ এবং অনুমোদন সম্পর্কে আরও পড়ুন )।
ব্যাপ্তি |
---|
https://www.googleapis.com/auth/games |
শরীরের অনুরোধ
এই পদ্ধতির সাথে একটি অনুরোধ সংস্থা সরবরাহ করবেন না।
প্রতিক্রিয়া
সফল হলে, এই পদ্ধতিটি নিম্নলিখিত কাঠামো সহ একটি প্রতিক্রিয়া বডি প্রদান করে:
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse",
"results": [
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
"definitionId": string,
"updateOccurred": boolean,
"currentState": string
}
]
}
সম্পত্তির নাম | মান | বর্ণনা | নোট |
---|
kind | string | অনন্যভাবে এই সম্পদের ধরন সনাক্ত করে। মান সবসময় স্থির স্ট্রিং gamesManagement#achievementResetAllResponse । | |
results[] | list | কৃতিত্ব রিসেট ফলাফল. | |
results[]. kind | string | অনন্যভাবে এই সম্পদের ধরন সনাক্ত করে। মান সবসময় স্থির স্ট্রিং gamesManagement#achievementResetResponse । | |
results[]. definitionId | string | একটি অর্জনের আইডি যার জন্য খেলোয়াড়ের অবস্থা আপডেট করা হয়েছে। | |
results[]. updateOccurred | boolean | অনুরোধ করা আপডেট আসলে ঘটেছে কিনা তা নির্দেশ করতে পতাকাঙ্কিত করুন। | |
results[]. currentState | string | অর্জনের বর্তমান অবস্থা। এটি অর্জনের প্রাথমিক অবস্থার মতোই। সম্ভাব্য মান হল:- "
HIDDEN " - অর্জন লুকিয়ে আছে। - "
REVEALED " - কৃতিত্ব প্রকাশিত হয়। - "
UNLOCKED " - কৃতিত্ব আনলক করা হয়েছে।
| |
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["# Achievements: resetAll\n\n**Requires [authorization](#auth)**\n\nResets all achievements for the currently authenticated player for your application. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\nRequest\n-------\n\n### HTTP request\n\n```\nPOST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset\n```\n\n### Authorization\n\nThis request requires authorization with the following scope ([read more about authentication and authorization](/accounts/docs/OAuth2)).\n\n| Scope |\n|-----------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/games` |\n\n### Request body\n\nDo not supply a request body with this method.\n\nResponse\n--------\n\nIf successful, this method returns a response body with the following structure:\n\n```text\n{\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetAllResponse\",\n \"results\": [\n {\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetResponse\",\n \"definitionId\": string,\n \"updateOccurred\": boolean,\n \"currentState\": string\n }\n ]\n}\n```\n\n| Property name | Value | Description | Notes |\n|----------------------------|-----------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------|\n| `kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetAllResponse`. | |\n| `results[]` | `list` | The achievement reset results. | |\n| results[].`kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetResponse`. | |\n| results[].`definitionId` | `string` | The ID of an achievement for which player state has been updated. | |\n| results[].`updateOccurred` | `boolean` | Flag to indicate if the requested update actually occurred. | |\n| results[].`currentState` | `string` | The current state of the achievement. This is the same as the initial state of the achievement. Possible values are: - \"`HIDDEN`\"- Achievement is hidden. - \"`REVEALED`\" - Achievement is revealed. - \"`UNLOCKED`\" - Achievement is unlocked. | |"]]