승인 필요
애플리케이션에서 현재 인증된 플레이어의 모든 업적을 재설정합니다. 이 메서드는 애플리케이션의 허용 목록에 있는 테스터 계정만 액세스할 수 있습니다.
요청
HTTP 요청
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset
승인
이 요청에는 다음 범위의 승인이 필요합니다 (인증 및 승인 자세히 알아보기).
| 범위 | 
|---|
| https://www.googleapis.com/auth/games | 
요청 본문
이 메소드를 사용할 때는 요청 본문을 제공하지 마세요.
응답
성공하는 경우 이 메소드는 다음 구조로 응답 본문을 반환합니다.
{
  "kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse",
  "results": [
    {
      "kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
      "definitionId": string,
      "updateOccurred": boolean,
      "currentState": string
    }
  ]
}| 속성 이름 | 값 | 설명 | 참고 | 
|---|---|---|---|
| kind | string | 이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 gamesManagement#achievementResetAllResponse입니다. | |
| results[] | list | 업적 재설정 결과입니다. | |
| results[].kind | string | 이 리소스의 유형을 고유하게 식별합니다. 값은 항상 고정 문자열 gamesManagement#achievementResetResponse입니다. | |
| results[].definitionId | string | 플레이어 상태가 업데이트된 업적의 ID입니다. | |
| results[].updateOccurred | boolean | 요청된 업데이트가 실제로 발생했는지 여부를 나타내는 플래그입니다. | |
| results[].currentState | string | 업적의 현재 상태입니다.  이는 업적의 초기 상태와 동일합니다. 가능한 값은 다음과 같습니다. 
 | 
