Achievements: resetAll
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Требуется авторизация
Сбрасывает все достижения текущего аутентифицированного игрока для вашего приложения. Этот метод доступен только для учетных записей тестировщиков вашего приложения, внесенных в белый список.
Запрос
HTTP-запрос
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset
Авторизация
Этот запрос требует авторизации со следующей областью действия ( подробнее об аутентификации и авторизации читайте здесь ).
Объем |
---|
https://www.googleapis.com/auth/games |
Тело запроса
Не предоставляйте тело запроса с помощью этого метода.
Ответ
В случае успеха этот метод возвращает тело ответа следующей структуры:
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse",
"results": [
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
"definitionId": string,
"updateOccurred": boolean,
"currentState": string
}
]
}
Имя свойства | Ценить | Описание | Примечания |
---|
kind | string | Уникально определяет тип этого ресурса. Значением всегда является фиксированная строка gamesManagement#achievementResetAllResponse . | |
results[] | list | Результаты достижения обнуляются. | |
results[]. kind | string | Уникально определяет тип этого ресурса. Значением всегда является фиксированная строка gamesManagement#achievementResetResponse . | |
results[]. definitionId | string | Идентификатор достижения, для которого было обновлено состояние игрока. | |
results[]. updateOccurred | boolean | Флаг, указывающий, действительно ли произошло запрошенное обновление. | |
results[]. currentState | string | Текущее состояние достижения. Это то же самое, что и начальное состояние достижения. Возможные значения:- «
HIDDEN » — Достижение скрыто. - «
REVEALED » — Достижение раскрыто. - «
UNLOCKED » — достижение разблокировано.
| |
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-29 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-29 UTC."],[],[],null,["# Achievements: resetAll\n\n**Requires [authorization](#auth)**\n\nResets all achievements for the currently authenticated player for your application. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\nRequest\n-------\n\n### HTTP request\n\n```\nPOST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset\n```\n\n### Authorization\n\nThis request requires authorization with the following scope ([read more about authentication and authorization](/accounts/docs/OAuth2)).\n\n| Scope |\n|-----------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/games` |\n\n### Request body\n\nDo not supply a request body with this method.\n\nResponse\n--------\n\nIf successful, this method returns a response body with the following structure:\n\n```text\n{\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetAllResponse\",\n \"results\": [\n {\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetResponse\",\n \"definitionId\": string,\n \"updateOccurred\": boolean,\n \"currentState\": string\n }\n ]\n}\n```\n\n| Property name | Value | Description | Notes |\n|----------------------------|-----------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------|\n| `kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetAllResponse`. | |\n| `results[]` | `list` | The achievement reset results. | |\n| results[].`kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetResponse`. | |\n| results[].`definitionId` | `string` | The ID of an achievement for which player state has been updated. | |\n| results[].`updateOccurred` | `boolean` | Flag to indicate if the requested update actually occurred. | |\n| results[].`currentState` | `string` | The current state of the achievement. This is the same as the initial state of the achievement. Possible values are: - \"`HIDDEN`\"- Achievement is hidden. - \"`REVEALED`\" - Achievement is revealed. - \"`UNLOCKED`\" - Achievement is unlocked. | |"]]