Achievements: reset
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
অনুমোদন প্রয়োজন
বর্তমানে প্রমাণীকৃত প্লেয়ারের জন্য প্রদত্ত আইডি দিয়ে কৃতিত্ব পুনরায় সেট করে। এই পদ্ধতিটি শুধুমাত্র আপনার আবেদনের জন্য সাদা তালিকাভুক্ত পরীক্ষক অ্যাকাউন্টগুলিতে অ্যাক্সেসযোগ্য।
অনুরোধ
HTTP অনুরোধ
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/achievementId/reset
পরামিতি
পরামিতি নাম | মান | বর্ণনা |
---|
পাথ প্যারামিটার |
achievementId | string | এই পদ্ধতি দ্বারা ব্যবহৃত অর্জনের আইডি। |
অনুমোদন
এই অনুরোধের জন্য নিম্নলিখিত সুযোগের সাথে অনুমোদনের প্রয়োজন ( প্রমাণিকরণ এবং অনুমোদন সম্পর্কে আরও পড়ুন )।
ব্যাপ্তি |
---|
https://www.googleapis.com/auth/games |
শরীরের অনুরোধ
এই পদ্ধতির সাথে একটি অনুরোধ সংস্থা সরবরাহ করবেন না।
প্রতিক্রিয়া
সফল হলে, এই পদ্ধতিটি নিম্নলিখিত কাঠামো সহ একটি প্রতিক্রিয়া বডি প্রদান করে:
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
"definitionId": string,
"updateOccurred": boolean,
"currentState": string
}
সম্পত্তির নাম | মান | বর্ণনা | নোট |
---|
kind | string | অনন্যভাবে এই সম্পদের ধরন সনাক্ত করে। মান সবসময় স্থির স্ট্রিং gamesManagement#achievementResetResponse । | |
definitionId | string | একটি অর্জনের আইডি যার জন্য খেলোয়াড়ের অবস্থা আপডেট করা হয়েছে। | |
updateOccurred | boolean | অনুরোধ করা আপডেট আসলে ঘটেছে কিনা তা নির্দেশ করতে পতাকাঙ্কিত করুন। | |
currentState | string | অর্জনের বর্তমান অবস্থা। এটি অর্জনের প্রাথমিক অবস্থার মতোই। সম্ভাব্য মান হল:- "
HIDDEN " - অর্জন লুকিয়ে আছে। - "
REVEALED " - কৃতিত্ব প্রকাশিত হয়। - "
UNLOCKED " - কৃতিত্ব আনলক করা হয়েছে।
| |
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["# Achievements: reset\n\n**Requires [authorization](#auth)**\n\nResets the achievement with the given ID for the currently authenticated player. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\nRequest\n-------\n\n### HTTP request\n\n```\nPOST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/achievementId/reset\n```\n\n### Parameters\n\n| Parameter name | Value | Description |\n|-----------------|----------|------------------------------------------------|\n| **Path parameters** |||\n| `achievementId` | `string` | The ID of the achievement used by this method. |\n\n### Authorization\n\nThis request requires authorization with the following scope ([read more about authentication and authorization](/accounts/docs/OAuth2)).\n\n| Scope |\n|-----------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/games` |\n\n### Request body\n\nDo not supply a request body with this method.\n\nResponse\n--------\n\nIf successful, this method returns a response body with the following structure:\n\n```text\n{\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetResponse\",\n \"definitionId\": string,\n \"updateOccurred\": boolean,\n \"currentState\": string\n}\n```\n\n| Property name | Value | Description | Notes |\n|------------------|-----------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------|\n| `kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetResponse`. | |\n| `definitionId` | `string` | The ID of an achievement for which player state has been updated. | |\n| `updateOccurred` | `boolean` | Flag to indicate if the requested update actually occurred. | |\n| `currentState` | `string` | The current state of the achievement. This is the same as the initial state of the achievement. Possible values are: - \"`HIDDEN`\"- Achievement is hidden. - \"`REVEALED`\" - Achievement is revealed. - \"`UNLOCKED`\" - Achievement is unlocked. | |"]]