gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchesResponse
  #include <turn_based_multiplayer_manager.h>
  Data ו-ResponseStatus עבור TurnBasedMatches והזמנות. 
סיכום
אם IsSuccess() לא מחזירה True עבור ResponseStatus, אז empty() מחזירה True עבור וקטור של הזמנות. 
        מאפיינים ציבוריים | 
    |
|---|---|
        completed_matches
       | 
      
        std::vector< TurnBasedMatch >
         | 
    
        data
       | 
      
        struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0
        שדה הנתונים כולל את כל ההזמנות מסוג MultiplayerInvitation ו-TurnBasedMatch, המקובצות לתצוגה פשוטה בממשק המשתמש.  
       | 
    
        invitations
       | 
      
        std::vector< MultiplayerInvitation >
        וקטור של כל ההזמנות מסוג MultiplayerInvitation.  
       | 
    
        my_turn_matches
       | 
      
        std::vector< TurnBasedMatch >
         | 
    
        status
       | 
      
        
        MultiplayerStatus של הפעולה שיצרה את ה-Response הזה.  | 
    
        their_turn_matches
       | 
      
        std::vector< TurnBasedMatch >
         | 
    
מאפיינים ציבוריים
completed_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::completed_matches
וקטור של TurnBasedMatch עם MatchStatusCOMPLETED. 
ההתאמות ממוינות לפי מועד העדכון האחרון.
נתונים
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::data
שדה הנתונים כולל את כל ההזמנות מסוג MultiplayerInvitation ו-TurnBasedMatch, המקובצות לתצוגה פשוטה בממשק המשתמש.
המבנה הזה יכלול נתונים תקינים רק אם הוא IsSuccess(status). 
הזמנות
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::invitations
וקטור של כל ההזמנות מסוג MultiplayerInvitation.
ההזמנות ממוינות לפי מועד העדכון האחרון.
my_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::my_turn_matches
וקטור של TurnBasedMatch עם MatchStatusMY_TURN או PENDING_COMPLETION. 
ההתאמות ממוינות לפי מועד העדכון האחרון.
status
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::status
MultiplayerStatus של הפעולה שיצרה את ה-Response הזה. 
their_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::their_turn_matches
וקטור של TurnBasedMatch עם MatchStatusTHEIR_TURN. 
ההתאמות ממוינות לפי מועד העדכון האחרון.