gpg::
  #include <turn_based_multiplayer_manager.h>
  Data dan ResponseStatus untuk TurnBasedMatches dan undangan. 
Ringkasan
Jika IsSuccess() tidak menampilkan true untuk ResponseStatus, empty() akan menampilkan true untuk vektor undangan. 
| Atribut publik | |
|---|---|
| completed_matches | std::vector< TurnBasedMatch > | 
| data | struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0Kolom data mencakup semua MultiplayerInvitation dan TurnBasedMatch, yang dikelompokkan untuk tampilan yang praktis di UI.  | 
| invitations | std::vector< MultiplayerInvitation >Vektor dari semua MultiplayerInvitation.  | 
| my_turn_matches | std::vector< TurnBasedMatch > | 
| status | MultiplayerStatusoperasi yang menghasilkanResponseini. | 
| their_turn_matches | std::vector< TurnBasedMatch > | 
Atribut publik
completed_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::completed_matches
Vektor TurnBasedMatch dengan MatchStatusCOMPLETED. 
Kecocokan diurutkan berdasarkan waktu pembaruan terakhir.
data
struct gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::@0 gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::data
Kolom data mencakup semua MultiplayerInvitation dan TurnBasedMatch, yang dikelompokkan untuk tampilan yang praktis di UI.
Struktur ini hanya akan berisi data yang valid jika IsSuccess(status). 
undangan
std::vector< MultiplayerInvitation > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::invitations
Vektor dari semua MultiplayerInvitation.
Undangan diurutkan berdasarkan waktu pembaruan terakhir.
my_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::my_turn_matches
Vektor TurnBasedMatch dengan MatchStatusMY_TURN atau PENDING_COMPLETION. 
Kecocokan diurutkan berdasarkan waktu pembaruan terakhir.
status
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::status
MultiplayerStatus operasi yang menghasilkan Response ini. 
their_turn_matches
std::vector< TurnBasedMatch > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse::their_turn_matches
Vektor TurnBasedMatch dengan MatchStatusTHEIR_TURN. 
Kecocokan diurutkan berdasarkan waktu pembaruan terakhir.
