gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data e ResponseStatus para um TurnBasedMatch específico.
Resumo
O valor de correspondência só é válido se IsSuccess() retornar "true" para ResponseStatus.
Atributos públicos |
|
|---|---|
match
|
O
TurnBasedMatch dessa resposta. |
status
|
O
ResponseStatus da operação que gerou essa resposta. |
Atributos públicos
combina com você
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match
O TurnBasedMatch dessa resposta.
Valid() só vai retornar verdadeiro para a correspondência se IsSuccess() retornar verdadeiro para status.
status
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status
O ResponseStatus da operação que gerou essa resposta.